作者neoschumi (yo~ Johnny~)
看板NFS
標題[討論] 急速的快感呢??
時間Mon May 14 00:44:26 2007
最近玩了車魂:無限賽(TDU)後
再跟NFS系列比一比
覺得NFS似乎沒什麼進步
NFS:UG NFS:UG2 NFS:MW NSF:C
這幾代比下來
感覺就好像是同一款遊戲
NFS是不是早已經不再是NFS了呢??
想當初前幾代的NFS
就是以超級跑車為號招
可以開著平時路上見不到的速度機器狂飆
即使是"保時捷的榮耀"
也讓人完完整整的認識Porsche這家車廠
到了UG UG2 MW C
似乎受到電影玩命關頭跟後來頭文字D的影響
遊戲開始著重在改裝及甩尾
而這三代使用的車子不都大同小異
玩法也是大同小異
而極速的快感好像不見了...
TDU呢...
有很多超跑...雖然車廠不夠完善...但也夠多了
能夠買房子增加車庫...以容納更多的車子
可以上網與全球的人一起兜風
(個人私心覺得或許以後賽車也可以做成RPG的樣子來玩 XD)
不過玩TDU到現在
好想也覺得少了什麼...感覺有點空虛
那麼下一代的NFS呢??
是不是老狗玩不出新把戲了呢??
還是要把玩法侷限在甩尾...山道...
還是會有新的創意
或者是回到正途呢??
不曉得大家認為下一代該做什麼出來??
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M.Schumacher的意義在於...
讓人知道一部Ferrari有多貴!!
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◆ From: 125.231.223.231
→ Yanten:因為他是玩爽的 現在熱血的就那一套 他只好跟潮流啊~ 05/14 01:01
推 noeaster:我覺得Carbon山道有個缺點.就是平地沒辦法直接連到山道 05/14 03:38
→ noeaster:如果可以應該可以大大增加可玩性.例如被警車從山下到山上 05/14 03:38
→ noeaster:目前正在用手排玩Most wanted. 等全破後再來發表心得 05/14 03:39
推 needhp:也許吧,因為NFS也是出的很快,TDU也才剛出,性質不同吧 05/14 18:52
※ 編輯: neoschumi 來自: 125.231.223.231 (05/14 23:13)