→ Zachary1987:線條會比較流暢 不會因為轉角度出現鋸齒 很吃記憶體 10/23 01:32
→ lostwindrain:就是使有彎度的圖形或有斜度的圖形不會有鋸齒邊 10/23 15:32
→ ronald051:那建議調幾倍好呢?? 10/23 15:47
推 lcwmax:我個人覺得解析度只要有 1024x768 就感覺不到鋸齒了 10/23 17:01
→ lcwmax:所以向來是不開的,效能比較重要 10/23 17:03
→ lcwmax:但也是有遇過遊戲開高解析度比開反鋸齒更耗效能 10/23 17:06
→ lcwmax:所以 高解析度關反鋸齒 低解析度開反鋸齒 兩者根據遊戲 10/23 17:07
→ lcwmax:與自己硬體的不同實際測試看看比較準 10/23 17:07
推 willy69wu31:反鋸齒 是用來消除畫面上物件邊緣的鋸齒 10/23 17:45
→ willy69wu31:電腦畫面是由數十/百萬個小格子(像素)組成 10/23 17:47
→ willy69wu31:我還是用回文好了(汗) 10/23 17:48
推 greenpig:反鋸齒 = make smooth !!! 10/24 10:42