推 Iamttttt:好認真的計分喔~XD~ 04/22 22:47
※ 引述《jamesfeather (jamesfeather)》之銘言:
: ※ 引述《nu1017 (又來了)》之銘言:
: : 1.主題(獅子王)是怎麼決定的 與本次營隊的主題"責任"的具體關係為何?
: 什麼!?我以為獅子王的主題是不能更改的事實了!?!?!?
那你就太不了解這個團隊的風格了 沒有誰說了算 只有誰說的有理 -5
: 還想了一套說辭好把他和負責扯上關係
先決定如何包裝 再硬扯回營隊主題 實在不是很恰當
我會提出獅子王 是因為它故事本身就可以包容很多主題
去年的愛 今年的責任 未來可能的勇氣 角色定位 家庭關係 學業成績...
而且它又很適合營火的氣氛 所以才提出的 -3
: 故事的關鍵點在娜拉遇上辛巴的時候
: 和他說明了原本屬於辛巴的國土已經被刀疤迫害
: 而國土裡的一切圓屬於辛巴的責任
: 不管辛巴現在在森林裡頭和彭彭丁滿有多開心
: 他都應該扛起他的責任 回去和刀疤挑戰
這需要想好一套說詞嗎?? 故事本來不就是這樣 -2
: : 2.活動目的裡提到 要"有別於才藝之夜" 很奇怪 這應該寫入活動目的嗎?
: 那段話是從去年的企劃書裡頭擷取的
那你怎麼不看看前幾年是怎麼寫的?? 既然要參考就多參考幾年
還有 請用腦子來做事 不要拿前人的錯誤來當自己沒用腦的藉口 -5
: 是想要表達說 夜間可以半的活動不只有才藝之夜的舞台表演 還有營火這種形式
夜間可以辦的活動多的很 是不是要每種都寫出來?? -3
: : 3.所謂去年兩個團康"效果不是很好" 是怎麼個不好法?
: : 我沒有在去年的檢討資料看到 可以說明一下嗎?
: 去年的遊戲有兩個 一個是羅蔔蹲
: 去年這部分學員們感覺很不熱烈 多是小輔在玩的感覺 場面有點凌亂又不熱絡
是遊戲本身不好玩 還是工作人員帶的不好??
玩遊戲是要多整齊?? 熱不熱絡的標準是什麼?? -5
: 而聲音干擾 可能需要一些調整吧
: 去年的狀況 根本聽不到另一投傳遞的
: 都是瞎矇矇到答案 有點偏離了團康本來的意思吧!?
怎麼調整??
團康本來的意思是什麼?? 是讓大家不瞎矇?? -2
: : 4.營火要怎麼把故事說清楚 怎麼把各節目串起來 也可以說明一下
: 印像中去年是也有司儀的角色的 但麥克風的關係還是什麼的聲音太小 不很清楚
: 希望可以改善這問題外
: 表演與表演間的串場 主角們的戲份加重些 讓故事更清楚的交代
這題回答的很不錯 算你全對
: 5.每個節目的負責人確定了嗎? 什麼時候可以看到各節目的設計企畫書?
: 負責人大致都確定了 旗舞的部分可能要麻煩18屆童軍團ꨊ: (聽怡宣說18屆的女孩們旗舞打的很好看)
請確定好 以及這個節目會合適嗎? -2
: 各節目的設計企劃書 等這次籌會過後 整個晚會流程確定 就會著手了
: : 期中考申論題強
: 出題好難喔 每題配分有20吧 如平
得到73分算不錯強
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.148.128.20