推 NHashin:解釋的非常好 所以,這樣的關卡適合放在黃金嗎? 06/06 23:08
→ poisonz:以前玩的時候印象人數都很多 9個人我倒比較沒概念了 06/06 23:21
→ poisonz:找個時間時間實際玩玩就知道啦 大學生們找同學試一下吧 06/06 23:22
→ poisonz:重點是解開的時間 有玩過9個人的可以趕快回憶一下 06/06 23:23
推 chickenNcow:我想重點在是不是能夠以口頭方式清楚的說明遊戲進行 06/06 23:28
→ chickenNcow:對象是十個急切想闖關的高中生 清楚明瞭的解說讓每個 06/06 23:29
→ chickenNcow:人都在狀況內很重要喔~!! 06/06 23:30
推 NHashin:我覺得黃金傳奇的設計要包含一個主軸概念 而非隨意想 06/06 23:41
→ NHashin:換言之,每個關卡的背後應該都有個意涵,擴大來講就是整個 06/06 23:43
→ NHashin:黃金傳奇應該要弄得很黃金傳奇 不然就只是遊戲而已 06/06 23:44
→ poisonz:陳意涵是我老婆 然後黃金的意涵這邊我想嘛 是可以後來加上 06/07 00:25
推 chickenNcow:基本上是希望大家都知道這個意涵 也就是我們要傳達的 06/07 00:28
→ chickenNcow:東西 然後依這些東西去設計關卡 不是先想關卡再把東 06/07 00:29
→ poisonz:黃金的主題這裡活動目前想到的梗不多 太牽強的狀況下我們 06/07 00:29
→ chickenNcow:西塞進去 所以才請大家回去想回去設計 這是需要時間的 06/07 00:30
→ poisonz:怕會流於形式 所以現在只有在小地方上面取巧 像是換站等等 06/07 00:30
→ chickenNcow:所以請大家要好好想想跟設計喔 06/07 00:31
→ poisonz:每個小遊戲 是的 大家請多努力吧!! 06/07 02:28
推 littlechiu:好髒! 06/08 08:25
推 chickenNcow:哪裡髒 囧!!! 06/08 14:02
推 NHashin:因為小邱推錯了啊~ 06/08 14:05