作者Posaune (不乖就彈小雞雞)
看板NPB_Online
標題[攻略] 技能 打擊系(完整)
時間Fri Aug 31 19:32:23 2007
チャンス(嗆司)
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‧二或三壘有人時發動
‧打者打框、砲瓦上升
‧LV4: 勝負一擊
固め打ち
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‧首打席安打上壘時發動
‧打者打框、砲瓦上升
‧LV4: 猛打
代打
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‧球員以代打身份登場時發動
‧打者打框、砲瓦上升
‧LV4: 代打的極致
對左投手
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‧對左投手時發動
‧打者打框、砲瓦上升
‧LV4: 殺左殺
満壘
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‧滿壘時發動
‧打者打框、砲瓦上升
‧LV4: 滿壘男
逆境
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‧比賽進行至最後兩局且球隊落後時發動
‧打者打框、砲瓦上升
‧延長賽適用
‧LV4: 逆境男
サヨナラ(再見)
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‧最後半局同分時二壘或三壘有人;一分差時二三壘有人或滿壘發動
‧打者打框、砲瓦上升
‧延長賽適用
‧LV4: 再見男
つなぎ(連打)
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‧前一打者安全上壘時發動
‧打者打框、砲瓦上升
‧LV4: つなぎ打
先頭打者
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‧該局首位打者上場時發動
‧打者打框、走力上升
‧LV4: 嗆司製造者
內野安打
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‧將球擊出的瞬間即發動;但僅限到達一壘前有效
‧打者走力上升
‧LV4: 首位打者
死球
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‧打者遭到觸身球後的次打席發動
‧打者打框、砲瓦上升
‧LV4: 番長 果然是清原老伯的技能啊...
敬遠
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‧打者遭到四壞保送後的次打席發動
‧打者打框、砲瓦上升
‧LV4: 風格
氣合
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‧打者WP低於投手至少30時發動
‧打者打框、砲瓦、點力、走力上升
‧LV4: 鬥魂
ねばり(纏鬥)
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‧兩好球後發動
‧打者打框上升
‧LV4: ねばり腰
初球
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‧一好球出現前發動
‧打者打框、砲瓦上升
‧LV4: 狙擊
應援
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‧配合粉紅效果卡使用時一併發動
‧打者打框、砲瓦、點力、走力上升
‧LV4: 大聲援
集中
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‧打席間隨機發動
‧打者打框、砲瓦、點力、走力上升
‧LV4: ZONE
打擊系技能感覺沒有其他三系的雞肋這麼多XD
還有集中這個技能我不太確定
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◆ From: 123.240.38.169
※ 編輯: Posaune 來自: 123.240.38.169 (08/31 19:39)
推 Louis819:chance等級4翻成關鍵打者會不會比較好? 集中應該是每個打 09/01 01:20
→ Louis819:席有一定的機率發動? 09/01 01:25
※ 編輯: Posaune 來自: 123.240.38.169 (09/02 23:53)
推 Posaune:已修改 09/02 23:53
推 Paparra:纏鬥是打框跟點點功 都增加 而且1級只加3而已 09/20 11:32
→ Paparra:初球在1級也是只加3 集中在1級是加10 09/20 11:34