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今天有禮拜一症候群 加上全身痠痛 再加上不想動腦 來賺個p幣好了 昨天第一局上閒閒沒事跑去撞二壘手 對方體型跟ㄟ阿楸登差不多 果不其然被我撞飛兩公尺 但是還是出局了 其實也沒賺到啥 換來喘的要命還要上去投球 如果沒那一撞 說不定球就可以壓低 也說不定就不會被打爆 更說不定恰恰奮會打全壘打 讓我想到了控制系統有種混沌理論 只要初值改變 當然會有不一樣的結果 理論告訴我們 今天的各個隊友狀況很重要 狀況好 我們就容易拿到勝利 當然狀況好也會有一些不確定性 哪些呢 就是控制系統的系統雜訊 換算成棒球場上的術語 也就是跑壘失誤阿 守備失誤阿 或者是暗號看錯 亦或是對方打出去的高飛必死球打到白鷺鷥 變成安打 這些雜訊很可能會讓系統變的不穩定而燒壞 也就是輸球 這個時候系統的控制器設計就很重要了 好的控制器就可以把系統壓回穩定的狀態 那要怎麼設計控制器呢 就是跑壘要腦袋清楚 守備基本動作要紮實 暗號要牢記在心 亦或是要把白鷺鷥趕走 各位 好好去設計你們自己的控制器吧 守備不好就多練 打擊不好就多打 昨天比賽有學到什麼就謹記在心 無聊在發呆就做做意像訓練 尤其是大學部的明日之星 要幹掉老屁股就只有這樣 不希望你們到了大三大四 還在看老屁股玩 加油 各位... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.117.167.148
dominant89 :這術語誰看的懂阿~"~ 11/29 17:57
dominant89 :那叔叔請設計一個雜訊濾波器幫每個人的雜訊都濾掉吧! 11/29 17:59
rayfish2509 :如何用有限的材料 做好你自己的控制器,發揮個人的特 11/29 22:48
rayfish2509 :色 11/29 22:49
BePi :專業!!! 11/29 23:48