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這遊戲從大台我就砸了很多學費,練了兩張卡. 曾經破台最高打到90萬分...不過上不了西門町街機的榜...(一堆百萬分的洗榜...) 這次出了同捆版當然很期待.今天早上用1600於光華一帶入手,小殺價了一下. (正X 1750,超X1690,普XX,GameXXX都1650但沒貨) Zapper使用上,大小當然不能跟街機槍比. 使用模式改成第三種後,Action鈕可以用Z來按,感覺上是把街機扳機和行動鍵的位置互換. 剛開始有點不習慣, 但總是比用A紐來按行動來的好.建議改成這個模式比較順手 我只有小玩一下Arcade模式.38吋的映像管電視還是沒有街機螢幕大啊... 在叢林的狙擊小關便因為準心變小失手好幾次 囧rz... Gamesale版急著脫手的賣家覺得這片不耐玩. 我倒覺得這遊戲適合練功狂來玩. Game Squad遊戲有高準度的bonus,每一大關結束後的算分畫面第一項是準度分數. (第二是事件分數,第三是什麼不清楚) 這準度分數是累積計算的,所以打叢林關容易大大拉低這個bonus. 拉高準度分數的建議關卡打法是2->1->3, 比較好貪分的關卡等級是Lv8以上及特定路線的選擇. (以前的走法有點忘掉了,有機會再分享) 準度加分外,還有特殊打法加分,每個敵人可以挨三槍, 準度夠好,位置記好的話,可以先用前兩槍打quick shot,最後一槍打headshot. 偶爾會打出 2body1head.這些特殊打法可以加比較多基本分 後期有高貫通力,多彈匣的槍時. quickshot就很好賺,一箭雙雕DoubleDown也有額外加分 換裝系統就要靠等級提升來得到新衣服.家用版有女性泳衣模式 XD. 每把槍也有不同的"個性",只是以前玩街機為了洗高分升級都只有固定幾把... 家用版的話玩起來就不用像街機一樣戰戰兢兢的怕失誤. 可以放著慢慢玩不同的槍種,慢慢體會設計上細膩的地方. 每個關卡都還蠻有挑戰性的,狙擊模式,人質救援,近戰關卡.設計其實是很用心的. 的確讓玩家有種身為特殊作戰部隊的緊張感. 畫面的好壞,在你專心開火時應該也沒那麼在意了. 雖然畫面比不上友機的Time Crisis 4.但不用額外買光線槍就能四人同樂. 個人覺得這也是不錯的party片了. 期待下個月的UC,這樣就有兩把Zapper了 萬惡的任天堂啊,原廠週邊真的會逼人一直跳坑... 12月還有Wii Fit...荷包在淌血了....
hasebe:推老玩家心得XD 10/25 14:51
takam:有Wii fit就可以在wii上面玩Time Crisis了 (啥 XD) 10/25 15:15
chungmin:樓上XD...這點子不錯 10/25 15:16
chungmin:讓我想到大台機的新宿警官,要躲來躲去那個槍卡..XD 10/25 15:17
Skeror:先背好敵人位置就喪失quick shot的意義了 囧rz 10/25 16:14
chungmin:要全背起來也不容易...所以小弟成不了百萬分級的 XD 10/25 16:31
helions:partymode的忍者模式超好笑的 玩起來超脫力XD 10/25 17:01
helions:然後水槍模式 彈道是弧度 要集中精神打還真不容易 10/25 17:02
chungmin:忍者模式有夠笨的,唯一缺點是敵人不是拿火線槍 XD 10/25 17:29
※ 編輯: chungmin 來自: 61.62.77.99 (10/25 21:48)