推 ClubT:1. 島一週大約是2600m吧 不過是遊戲中的 實際跑的距離應該 01/06 11:43
→ ClubT:不一樣吧 長距離應該就是一半1300m 左右 01/06 11:43
※ 編輯: vince02 來自: 59.104.37.120 (01/06 11:45)
※ 編輯: vince02 來自: 59.104.37.120 (01/06 11:54)
推 BlGP:英雄動作是一開始重心在後面 前壓的時候要超過藍色區域 01/06 12:03
推 benguoguo:第四題好像是跟肌耐力的做配合,可能是這樣搭效果更好 01/06 12:28
推 HenryYee:英雄pose沒有重心變換 有的是另外一個 三樓搞錯了 01/06 12:30
→ HenryYee:然後英雄pose重心其實並不是全放在後腳 是中央...... 01/06 12:31
推 blue7488:第四題的小視窗,算是推薦運動菜單,不做也不會怎樣 01/06 12:47
→ blue7488:第五題的燃燒率,只要都用一樣的速度跑燃燒率就會破百 01/06 12:48
推 roder:速度要一樣燃燒率才會高 01/06 13:56
→ roder:拳擊的節奏就是他喊的時候打下去 01/06 13:56
推 ha02:跑步如果不管燃燒率,想突然跑很快的話,手把拿手上還放口袋好? 01/06 14:22
推 killman:自己的經驗 拿手上比較穩定 01/06 14:26
推 asagi:據我經驗,跑步的燃燒率主要在於維持穩定度而非速度多寡,有時 01/06 14:29
→ asagi:跑很慢,但全程都維持相同的慢速,燃燒率也會很高 01/06 14:30
推 psx:跑步放口袋比較好 拿手上要注意手的擺幅不能差太多 01/06 14:34
推 killman:psx跟我剛好相反^^ 可能我的口袋比較不穩定吧^^ 01/06 19:55
→ ha02:成功讓角色跑到跌倒了,噗 01/07 03:26