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前三代都玩過,基本上都會為了衣服和結局而去破關兩輪 (Normal+Hard共兩輪) 不過這次沒什麼動力去打第二輪...看來我終於對這系列厭倦了!? orz 這次玩了Wii版的零,最大的不同點當然就是用Remote的體感去增加恐怖度啦 甚至是在照相模式的操作上都跟以往不太一樣 不過說實在的,以前的拍照系統詳細是怎樣也忘的差不多了 XD 系統★★★★ 首先,本來以為會是操作缺點的手電筒視角調整問題,比想像中習慣的還快 不管有沒有進入拿起相機的模式,移動、方向控制都大同小異 自動LOCKON導向的系統有時候反而會成為戰鬥時的罩門 例:攻擊速度太快的靈會很難Fatal Frame,或是被兩隻以上的靈圍會容易抓錯目標 新加入的長四郎手電筒攻擊系統也非常的熱血 這個手電筒無雙要素應該可以成為這一代跟以往最大的不同點吧 用長四郎打起來所有敵人都跟雜魚一樣... orz 紀錄點放置的位置還算不錯,還順便提醒我們等等有敵人 (汗) 整體來說,這次的系統完成度事實上非常高,跟Wii的獨特操作方式也搭配的很好 劇情★★☆ 因為日文半生不熟的,很多小孩子寫的五十音ONLY書信看的超級辛苦..囧 不過這次劇情面不要講究太多的話,算是不錯吧? 最後用突然跑出來的親情收尾好像也不太對勁...有點突兀 之前流歌老爸不是還跟我們戰了好幾場,最後那個true表情讓我覺得很囧 XD 主題的月幽病,到最後丟給玩家的爆點,都算是頗有震撼力啦 不過劇情跟以前比起來還是出力不足 XD 劇情整體缺點: 角色的分歧太多,但是卻沒有明顯的交集,大敗筆 orz 另外,月幽病的處理上好像有點BUG,醫生和護士居然對這種病採取那些療法 不過姑且解讀成全島的人都得病所以沒一個人正常 直接抓一個染病體到日本本島治療不就得了!? 不過這樣好像會演變成全日本染病...然後真.BIO零就登場啦!! (誤很大) 好了,爆走感想該停了 orz 恐怖度★★☆ 遊戲性★★★☆ 可能是玩過前幾作,而且這次玩旁邊有老哥在開音樂打FE讓我嘲笑他RESET 這一代沒感覺到有特別讓人毛骨悚然的部份 不過整個建築物都是面具...配合這劇情主題,玩久了還是會毛毛的 orz 慣例的螢幕保護程式也太單純啦~一個○○的臉晃來晃去而已 拿道具就是連打A時間!!! 透明手跟我們一起跳Rap (誤) 中間慣例的最終BOSS對我們開無雙的部份也是感覺弱掉... 快被咬到的時候還會收手,從遠端重新出現再來一次是怎樣 ̄▽ ̄||| 還可以用相機跟他對望僵持好幾秒,對我們超體貼的!! 還是這代NORMAL難度偏低的關係? XD 例外的是,長四郎被最終BOSS開黑白無雙境界時,好像追的比較快...||| 最終的對決雖然被咬到是扣半條血,不過動作非常好抓,比前面的奏樂團好上一百萬倍 鋼琴失敗再重來也沒差,秒殺以後再回去彈奏,打越多分數越多 XD 這次玩了一輪下來特別要提的就是奏樂團的巫女五人組,一群小羅莉實在是太討厭了 大概是歷代最多人圍鏟女主角的案例了吧!? 其他敵人都還好,感覺這代難度還是算偏低 為了收集衣服,增加了不少耐玩性 不過要跑第二輪以上的話,除了動畫之外的劇情都不太能快轉,這點讓我有點沒勁OTL 這一代最大的賣點就是內嵌Luigi鬼屋和ZERO SAMUS!! 以上,一整個在爆走的心得文 orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.232.105.12
trapnestRAN:不是月幽病嗎 08/18 17:28
mrx750926:灰原醫院本來就是表面說照顧月幽病患者 私底下卻是用他 08/18 18:16
mrx750926:們做不人道的實驗 歸來迎也是 08/18 18:17
hasebe:其實有在治療啦XD,筆記上有寫治療經過 08/18 18:25
hasebe:但也能說是利用村人研究這種病,想治好是順便(?) 08/18 18:26
筆誤改了 XD ※ 編輯: takam 來自: 125.232.105.12 (08/18 19:59)
rabbithenry:島上的居民都是因為朔月的關係而失去理智,既然朔月 08/20 15:52
rabbithenry:解脫了,當然居民們也得到救贖,流歌爸也自然恢復原來 08/20 15:53
rabbithenry:的樣子囉!月幽病則是因為院長想治好自己女兒朔月而對 08/20 15:53
rabbithenry:村民進行各式各樣的實驗,那是私底下偷偷來的行為 08/20 15:54