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後續心得: 遊戲分為3個難度等級,一開始是"ノーマル", 破了一輪可以選"アナザー",再破一次就可以選"エクストラ" 到了"エクストラ"後,競技場的戰鬥規則有點小改變, 變成一次要打兩關,每關三條命. 到了第二關會補滿三條命,但是玩家死掉的神奇寶貝在第二關不會復活也不會補血. 所以等於要準備6隻專門用來過競技場的神奇寶貝. 競技場一開始是1-1.1-2兩關,最後到4-1,4-2,總共4關. 我玩到3-2就卡住了. 這個階段的神奇寶貝強度都在2000~2200左右, 撿到弱的可能是1800~2000,強的大概有2300左右. 但是這種強度要打競技場,其實是有點吃力的, 一不小心可能就被競技場的小兵圍起來秒殺. 遊戲進入了最後階段,但是玩家的神奇寶貝卻怎麼打都沒辦法再提升強度. 一開始很好玩的遊戲,到了這時就有點無聊. 手玩到快抽筋還是打不贏3-2,可能我自己還要多練練吧. 圖鑑總共有257隻神奇寶貝, 一路打下去不刻意收集跟練功,大概就能收到200隻. 剩下的就靠錢去轉出來,或是用"賣掉"去兌換獲得,大概就跟合體差不多. 很多神奇寶貝根本遇不到,超難抓.一次還要湊4,5隻才能換出一隻. 而且我也不知道"合體"的規則是什麼@@ 最後扯點別的, 其實這個遊戲的系統算是簡單又好玩,可惜有點無法收尾的感覺,只好把難度調高. 如果這個系統是給Bandai做成SD鋼彈或SD騎士鋼彈, 或是給SEX社做成DQM的角色,有不同的世界觀,或許更有趣. 而且如果可以直接用GC手把操作,不用每次重新切換,就省了很多麻煩. 最後,畢竟這只是個1500point的WiiWare,好像也不用對它要求太多就是了. 這邊有攻略: http://www40.atwiki.jp/pokemon_scramble/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.70.200.28
Azelight:有些PM會有冠頭文字代表不同的特殊屬性 如果要容易捕捉 06/21 15:16
Azelight:推薦使用knock out或clean hit系的PM 捕獲率可以大幅提昇 06/21 15:16
Azelight:還有集滿5隻相同的PM拿去放生 可以換得一張兌換券 06/21 15:19
Azelight:換得的PM將會是被放生PM的進化型 如果是最終型態則會變回 06/21 15:19
Azelight:最原始的型態如此循環 但是不會進化的PM放生5隻也沒用 06/21 15:20
Azelight:另外就是特殊放生組合得到特殊PM 這個就去參考攻略wiki吧 06/21 15:21
anotoki:推一個~ 06/29 21:24