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前文吃光光...因為上一篇推文有提到體感 所以來說一下我對任天堂體感得看法 首先是硬體部分...線太長的確是個問題 不過Wii是無線操作,如果把主機放在電視旁 要踢到紅外線放射棒的線...可能性很低吧(線就在電視旁啊) 說說操作吧 最主要的問題是...怎樣的體感才叫做好? 這個我想要從任天堂為何要做體感操作說起 主要的原因就是希望可以擴展消費者 那麼,電玩歷史這麼長...之前都不玩的人 現在要如何吸引這些人玩 那麼勢必做出一些不同以往的東西 所以才會有Wii Sport和Wii Fit這類的遊戲和配備 雖然很多人玩Wii Sport坐在椅子上輕鬆揮也能玩XD 所以才會有人說體感爛吧 不過...對新增加的輕度玩家來說 如果一定要做刀非常擬真、準確...那麼又有幾個人玩的下去? 這畢竟只是個遊戲...要那麼逼真不如出沒運動 像這樣簡單揮拍也能打到球,才能讓這些沒接觸過遊戲的人輕鬆上手 這才是任天堂關心的 新作新超馬Wii也是...自動遊戲的設計也是為了輕度玩家所設計的 簡單上手...這才是任天堂要的 至於這樣有沒有遊戲性嘛...你覺得好玩就代表有遊戲性囉 所以你如果覺得不好玩那麼你就可以說他沒有遊戲性 雖然現在有很多人早就把Wii丟一邊了 不過還是有很多人玩Wii玩的很High 我想...也不必要求每個人的想法一樣啦,大家喜歡的東西本來就不同嘛 不過我真的覺得MotionPlus設計的不夠好XD -- 我的P2個板 自然就是美 傾聽‧自然之美 NB_COLSPRING 科技 Σ 冷 泉 港 >生命孕育地,海洋之心 ClubT [風] ◎呦齁齁齁齁 有空可以來逛逛^_^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.44.237
marxOO:要先說清楚啥是體感才好,還是指擬真感,記得以前有吵過 10/21 12:09
marxOO:個人覺得直覺操作才是任天堂設計wii的精神. 10/21 12:10
marxOO:或是指操作感不順手.這些方向都不一樣.操作感很個人.擬真 10/21 12:11
marxOO:很客觀,直覺操作則是主觀客觀混合. 10/21 12:12
SakuraHaRen:我覺得很多人把體感擬真感混在一起了...... 10/21 16:47
SakuraHaRen:體感是用更直覺式的玩法,用身體去感受不同的遊戲方式 10/21 16:48
SakuraHaRen:可是擬真感應該是模擬真實的方式來遊戲..... 10/21 16:48
我的確是搞不清楚... 那麼Wii Sport是算哪種?還是都算? ※ 編輯: ClubT 來自: 220.136.44.237 (10/21 16:57)
FlyFreedom:三台都買不就好了... 10/21 17:32
Eunoia:對阿,沒米可以吃那就去吃牛排阿 10/21 23:26
SakuraHaRen:SPORT是將用按鍵操作改用較為直感的揮動來代替 10/22 01:06
SakuraHaRen:要說是模擬的話也算啦..不過重點應該不是有多真實吧XD 10/22 01:07
takam:簡單上手也不一定就是好,看看那個Wii Music...(茶) 10/22 14:56
我所謂的好,是針對輕度玩家 畢竟對不熟悉遊戲的人 簡單點才好 (不會有強烈的挫折感)
takam:而且每個人所謂的"直覺"都不一樣,像是前一篇參加推文的人 10/22 14:57
takam:你覺得他們的直覺會一樣嗎? _A_ 10/22 14:57
※ 編輯: ClubT 來自: 220.136.52.233 (10/22 16:57)
sneak: 我覺得很多人把體感擬真 https://noxiv.com 08/18 20:30