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※ 引述《icetear0929 (^^)》之銘言: : 爬文之後發現... : 好像是聖火降魔錄的續作呢,覺得這類的SLG還不錯玩! 從故事設定來看,是GC蒼炎軌跡的直接續作。 基本上,兩作一起看才是一個完整的故事。 故原則上是建議要兩者都玩過才會比較有感覺,雖然IS社的官方說法是: 「沒玩過前作也沒差」,不過官腔式的說法嘛.....嗯,啊,你知道的XD。 在沒玩過前作的情況下直接玩這個也是OK啦,只是感覺就有點不對。 有玩過前作的話,看到一些地方就會有:「喔,原來是這樣!」大概這種感覺XD。 這一類型一般是稱作S.RPG(也有人說R.SLG),意思就是RPG+SLG。 更詳細一點的說法就是:「以SLG的形式來遊玩的RPG」XD。 RPG的要素才是首要,SLG的層面則居次。 : 之前大概都玩機戰~還有玩過聖魔戰記。 這些也都是S.RPG型的遊戲,其實這種類型的遊戲還不少。 : 請問這片的職業多寡?還有控制人物的多寡?<===好像是這種遊戲的重點 很多,很多,兩個答案都是這樣。 但雖然是這麼說,但曉之女神這部作品的結構是鬆散式的, 雖然章節總數是目前FE系列歷代作中最多的一款,但整體構成是分割成多部份多視點。 (本作故事大體分割成四部份,每一部的長短不一。) 所以實際上能夠控制人物的狀況算很不一。 而平衡性的問題,當然還是很差.....不過說真的,哪個S.RPG不是平衡性差的?XD 如果重視平衡性的話,就不該玩S.RPG了吧?本格純SLG適合多了。 當然,絕對比較的話是如此,但以相對來說,近期的S.RPG已經比早期好很多了。 像是加○○三時期的FE,還是W※※※Y S※※T時期的SRW都比較有難度沒錯, 但那時期的S.RPG,其難度有很大一部分是建立在系統設計等的不平衡、不友善上XD。 : 好像很少看到人討論說。 FE的話要去巴哈FE板才比較能看到討論XD。 畢竟不是什麼大眾向的遊戲......。 : 請問比較推先入手那片呢?個人比較喜歡多些練功、收集要素。 練功與收集要素......那曉之女神這作就不適合您XD。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.132.12
icetear0929:哎呀 那不就像很久以前的機戰@@" 不能練功 04/02 17:10
icetear0929:降不會卡很大嗎@@" 培育的角色如果不小心死了就卡關了 04/02 17:10
linafan:可以練啦,只是中間轉職有些要道具,而且主要角色掛了就 04/02 17:14
linafan:GAME OVER,其它角色應該不影響劇情發展 04/02 17:15