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※ 引述《safy (Ty)》之銘言: : ※ 引述《JohnGod21 (江神Johnson)》之銘言: : : 原文吃光光 : : 我推薦聖火降魔錄曉之女神 : : 最好跟蒼炎的軌跡一起買再加一塊記憶卡 : : 就可以繼承記錄 繼承記錄的要素老實說其實很雞肋,真的XD。 單以最重要的要素,額外提高初始能力這點,條件實在太苛刻。 (除非你開金手指XD) : : 蒼炎繼承的好處是 : : 1."支援"練滿的話曉之女神可以追加額外必殺率 前作支援到A的對象,會得到5%的絆支援。 絆支援的效果是,兩對象靠在一起時必殺/必殺回避+5。 但假如在曉本來就剛好有絆支援的兩對象,即使支援A也不會有額外補正了。 比如アイク與セネリオ在本作本身有5%,前作A支援繼承記錄也不會變10%; ジョフレ與エリンシア在本作本身就有10%,前作A支援繼承記錄也不會變15%XD。 類似這樣。 而唯一沒續役參戰的角色ラルゴ,他的A支援繼承記錄效果會發生在其妻カリル身上。 比如ラルゴ跟モゥディ在蒼炎支援到A(カリル在蒼炎不能與モゥディ支援), 繼承這個記錄的話,カリル與モゥディ就多出5%絆支援。 : : 2.看前作支援對話(要全滿除了愛,沒別的手段) 嗯,這很直覺,略過XD。 : : 3.部分只玩曉之女神不會出現的劇情對話 其實這個的影響沒太多,算是極少數。 差異比較大的幾個: 1.ミスト與ジル在蒼炎支援到A,在三部7章/終章也能用ミスト拉攏她。 2.イレース/チャップ與ツイハーク支援到A,在三部7章/終章多出這兩人可以拉攏他。 3.アイク與セネリオ支援到A,是有關最後一章隱藏據點會話的必要條件之一。 : : 4.練滿的數值在曉之女神一開始初始值加兩點(第一章人物沒有) 就是這一個最重要,但也是這一個最雞肋XD。 條件是:該角色在蒼炎等級必須封頂的情況下,同時有封頂的能力項目才有效。 最大HP是+5,其它各能力是+2。 就算能力有封頂,但只要等級沒封頂就是無效。 比如: 蒼炎的時候把ボーレ練到封頂,封頂時只有HP和力達到上限,繼承記錄。 HP45 力22 魔力 1 技20 速18 幸運13 守備15 魔防 8 <=本來的登場能力 +5 +2 HP50 力24 魔力 1 技20 速18 幸運13 守備15 魔防 8 <=繼承後的登場能力 就是這樣。 而唯一沒續役參戰的角色ラルゴ,一樣,他達到條件的話,效果由其妻カリル繼承。 比如:ラルゴ封頂HP與力達上限,カリル封頂魔力與魔防達上限 HP32 力 9 魔力19 技18 速18 幸運16 守備11 魔防17 <=本來的登場能力 +5 +2 +2 +2 <=夫妻相加 HP37 力11 魔力21 技18 速18 幸運16 守備11 魔防19 <=繼承後 而唯獨サザ是特例,在蒼炎練到封頂的話,繼承記錄效果是比照蒼炎能力擇優覆蓋。 比如: HP35 力18 魔力 4 技20 速20 幸運15 守備14 魔防 9 <=本來的登場能力 HP40 力15 魔力 6 技19 速20 幸運25 守備18 魔防13 <=隨意假設XD HP40 力18 魔力 6 技20 速20 幸運25 守備18 魔防13 <=擇優覆蓋 但是,サザ在蒼炎很廢,非常廢,不能轉職Orz。 : : 5.其它有點忘了,有請大家補完XD 武器熟練的記錄繼承算是稍微比較令人欣慰的(爆。 直接看蒼炎時,該人物的武器等級,如果到了曉他還是用此武器的話,熟練度會增加。 C:+40、B:+80、A:+120、S:+160 但是不能超過該角色在曉初期職業的武器熟練上限。 比如: ルキノ在蒼炎到了劍S,繼承記錄後,在曉初期就是: 劍A(181)+160=341,這個值理論上已經超過了SS(321)的標準。 但是她初登場職業為女性劍豪,劍最多只能到S,所以只能到251,多的就蒸發了XD。 : 前作有支援到的人可以在曉女得到特殊關係補正(必殺+10%) : 特殊關係的人通常都是兄妹, 姊妹, 或是非常特殊的關係的人才有 大部分內定的都是5%,只有少數特定對象是10%。 繼承記錄而來的通通都是5%。 : 蒼炎算是任天堂終於將聖火從封印之劍後正式推到TV上的作品 : 但是蒼炎有三個毛病讓整個遊戲變得很詭異(對老玩家來說) : 1.聖騎士騎兵隊整體強化, 強到沒什麼明顯缺點, 尤其是魔法防禦, 連敵人都是超高 蒼炎是系列作難得讓騎士系很強的作品之一XD,平均能力都很強,重點是奧義很實用。 因此在曉就成為第一個被開刀的對象,曉的騎士就變成除了移動力啥都沒有的中庸職業。 奧義雖還是很強,但是發動率極為低落。 : 2.相對的法師和劍士變弱, 魔導書傷害普偏低弱就算了, 要打穿敵人很麻煩 : 劍士最強的奧義流星竟然是消耗5次攻擊 : 只打出0.5X5= 2.5倍傷害, 還比不上必殺X3傷害, 讓神兵當開水花費.. 蒼炎的劍士幾乎是全遊戲最弱勢的職業了,這也跟敵人配置有關。 蒼炎後期的敵人幾乎都以重視力、守備為龍騎與重甲為主,劍士能追擊又有屁用?XD 但是曉則相反,後期敵人很脆,因此速高(能追擊)反而成了後期重點。 蒼炎的魔法系算是很強吧?XD 除了被物理攻擊打容易死以外幾乎沒缺點了。 因此在曉成了第二個被開刀的職業,曉的魔法系算是很弱勢的職業。XD : 3.新設定"拉克斯"種族, 沒什麼缺點, 不用消耗武器, 戰天戰地沒什麼問題 哪有?別忘了化身槽的設計Orz。化身解除就囧很大了XD。 : 4.(不是說只有三點XD?), 蒼炎因為有鍛造武器BUG, 讓神兵滿天飛... 一章只能做一把,這Bug在後出的海外版就修正掉了。 : 到曉女以後 : 1.拉克斯變弱超多....續戰能力差到有淚噴不出(可是我玩最難模式還是養了貓娘姊妹) 其實以化身能力變化的算法,拉格茲在曉是變威的。 但是,還是化身槽的問題啊(煙 不同種族的化身槽算法不一樣,比如貓就是長得最快但也最容易噴的XD。 當然,王者拉格茲除外(無限制化身)=3=。 : 2.章節雖然多但是分散, 很多人練等級的時間非常有限 每個人物的登場分配數也相當不均XD。 基本上第三部角色是神,第一部的是渣,第二部的是空氣XD : 不過曉女的特色在於, 他有準備一堆強到掉渣的NPC給玩家 : 就算玩家沒練也是能用這些NPC破台 : 要推薦的話, 去搞一片蒼炎快速破一下再用曉女會比較能理解一些梗 : 不然到第二章看到一堆人出來表演三國無雙會囧超大 第三部以後才是無雙吧?XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.165.132.12 ※ 編輯: Luigi00001 來自: 118.165.132.12 (04/02 17:26)
beckwon:我個人覺得蒼炎的魔法威力弱化很嚴重 完全比不上鐵製武器 04/02 17:53
hasebe:敵人問題,對手物防高、魔坊低,塞利尼歐用爛wind就通殺XD 04/02 17:55
hasebe:還外帶高攻速+連續,非常強勢 04/02 17:55
hasebe:不過他以外的法師就不怎麼樣了 04/02 17:56
Luigi00001:還好啦 イレース可以凹八點全升(爆 影對生存力弱的魔法 04/02 18:01
Luigi00001:系來說算有用處 トパック雖較晚登場不上不下但是唯一有 04/02 18:02
Luigi00001:俊足 移動方便 算是各有所長 而另兩個上級職的就... 04/02 18:02
hasebe:那是不正常用法啦,還有風法術輕量優勢XD 04/02 18:04
hasebe:而且法師有連續就是神! 04/02 18:04
Luigi00001:風法很輕,但是他的力值更爛XD 其實也還好 像キルロイ 04/02 18:11
Luigi00001:力值爛又用光魔法的才真的是...XD 不過他是魔防之王(挺 04/02 18:11
beckwon:其實以蒼炎魔法書的弱威力 兩個法師對轟根本沒啥傷害(汗) 04/02 18:16
icetear0929:好詳細喔@@" 雖然沒玩過蒼炎XD 04/02 20:12
st3001:セネリオ的力......蒼炎時期從來沒自然跳過^q^ 04/02 21:56
NineFeather:第一部還是有強者啦 那個要說得的綠毛槍兵 04/03 09:45
NineFeather:只是......我還是喜歡用村姑 04/03 09:46
Luigi00001:ブラッド、ネフェニー、ウハラダ這三個人剛好可以當作 04/03 17:32
Luigi00001:小弟我那句話的案例: 04/03 17:32
Luigi00001:「第三部的是神、第一部的是渣、第二部的是空氣 」XD 04/03 17:33
Luigi00001:ネフェニー雖然是二部登場 但是三部一章就"跳槽"了 04/03 17:34
Luigi00001:所以算第三部 根據那句話 大體上是三部>>>一部>二部 04/03 17:34
sneak: 敵人問題,對手物防高、 https://noxiv.com 08/18 20:41