推 GodzillaLee:嗯 拍寫啦囧a 不過這真的是我一開始的想法qqa 04/27 21:23
→ GodzillaLee:有一點點不習慣為了拿好道具而讓名次往後掉的感覺 04/27 21:24
→ zaxwu:可是蠻多人病詬道具"太公平",我也覺得,實力對勝負而言變少了 04/27 21:24
→ GodzillaLee:相較之下 我覺得卡丁道具平衡比較好(小聲) 04/27 21:25
→ gamedf:卡丁平衡感好?恕我直言那真的做的很無理頭... 04/27 21:52
→ gamedf:不過我也覺的馬車有時候也很運氣成分... 04/27 21:52
→ JiDung:馬車的確有運氣成分 但是每次看wifi分數8xxx或9xxx的... 04/27 22:06
→ JiDung:仍然一直贏....... 04/27 22:06
推 ayuperfect:我覺得SFC跟N64道具很平衡,wii馬車的道具整個就做壞了, 04/28 00:03
→ ayuperfect:其實也不是說新增的道具不好,應該說機率設定上很糟 04/28 00:04
→ ayuperfect:至於馬車wii的控制上﹐其實熟練後就覺得近乎完美 04/28 00:06
推 chengson:推馬車迷看了會哭,不過原PO很屌 三圈都沒在跑道上<-很屌 04/28 00:07
→ ayuperfect:雙節棍不用說,根本簡單到爆,會輸電腦絕對是因為道具= = 04/28 00:07
→ ayuperfect:方向盤熟了也不錯,我推薦子彈機車/mach bike,超好甩尾 04/28 00:09
推 GodzillaLee:雖然有點題外話 但我想問五樓無厘頭的地方 .___./ 04/28 00:39
→ JiDung:打錯 三圈都在跑道上 = = 04/28 01:11
推 kennycat:馬車對神人來說實力佔了90% 高手70% 中手50% 新手20% 04/28 09:41
推 RXCPU:馬車道具的分配 就是讓所有人的距離都拉距不大 這設計反而對 04/28 09:42
→ kennycat:這是一款可以輕鬆玩也可深入鑽研的遊戲 04/28 09:42
→ RXCPU:新手好追名次 老手反而難拉開距離 過條件時對上NPC更賭爛 04/28 09:43
→ kennycat:當你越鑽研它時 你就會發現它是一款神作 04/28 09:45
→ kennycat:出了兩年到現在網路對戰還是一堆人在玩 是有它的道理的~ 04/28 09:46
→ kennycat:當你在日本國內房看到那些維持9999的人的技術時 04/28 09:51
→ kennycat:你們就會了解我所說的話 就像梅原之於SF系列一樣 04/28 09:54
→ JiDung:推 對神人來講 幾乎不受運氣影響!!! 04/28 23:18
→ JiDung:大推 Kennycat !! XDDDD 04/28 23:19
推 ttttt40:推啃你喵~ 04/29 01:35
推 chengson:推啃你喵~ 04/29 11:33
推 kennycat:你們這些叛逃的快出現吧~~XD 04/29 14:39
推 ttttt40:星期六放假 可以上線跑個幾圈沒問題~ 有人要連嗎XD? 04/29 20:15
推 thedeathhero:你拿卡丁車來比? 到底是在比什麼? 重話我就不說了 05/01 02:49
推 easytry:如果真的玩過N64的 那左手控方向 右手加速 怎麼可能很慘? 05/01 08:38
→ easytry:基本的感覺幾乎一模一樣阿 05/01 08:39