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※ 引述《tsukikaze (心的方向)》之銘言: : xenoblade真的很好玩阿> < 先給個基本常識 白色- 主要技能 紅色- 物理性技能 粉紅色- 滿足條件產生"崩"屬性傷害 綠色 - 滿足條件產生"摔"屬性傷害 淺黃色- 滿足條件產生"暈"屬性傷害 紫色 - 以太系傷害,每個角色都會有的 黃色 - 靈氣技能,簡單說這都是提高自己能力的東西 藍色 - 輔助技能,大多都能對同伴使用,有很多角色自身限定技能 : (因為預設的性格好像是增加格檔率之類的..目前好像比較沒用) 用OLG來說, 一個要能當肉盾,當坦克,簡單說就是要超耐打才能撐住戰線 不耐打就是要很能補 但是這遊戲的醫療兵在初期的治療其實也是很久 而且還有槍隻冷卻的時間要控好 1. 正常來說最基本的目標是肉盾能夠撐到一個循環的治療還不死為主 格檔看起來鳥鳥的沒啥用, 但是配合格檔率高的武器以後, 搭配閃躲的可能性之下 血崩的速度才不會那麼難看 2. 努力的摔,用力的摔,摔倒就想辦法暈,只要能摔就能減少扣血量 並不是技能充飽就要馬上按下去 這樣的問題有兩個問題 第一個是特效不容易發生 第二個是自動攻擊的次數會變少 通常會亂按技能的時候多半都是戰況比較能控制才隨意按的 通常還是建議看清楚狀況才用 3. 另一個是黑特值問題,簡單說就是誰最硬就努力拉住 然後多使用集中攻擊, 告訴NPC你要打誰,請她們幫忙拉住 否則乖乖自己拉會好一點 初期來說,自己控制卡魯那會常常發生黑特太高的情形 所以減少仇恨的技能要記得裝不要省 主角的暗影之眼也要善加使用 4. 絆技量的控制 恩....這東西簡短的說 A.復活要復活 B.不一定要每次都求救, 但是要求就就一定要成功 這很難解釋 睡著敵人,打暈敵人都算,摔倒是拖延時間 因為強制可以使用白色技能,因此西魯克作為支援是很安定的 順便一說,"盾"只能檔白色技能, 紅色的要閃建議是用"疾" 藍色的幾乎不會出現,多半也打不痛, 超痛也多半是很後期的事情了 C.要猛連段就要目標放最大 連段是照倍率去放大傷害的 簡單 第一人用紅色 -第二人用紅色 <-這時候第二人的傷害是兩倍 好感度夠高的情形會追加次數, 最多可以到五倍打10次 但是每個角色的技能顏色的量都不同,所以他有作出一個規則 主要技能(白色)可以當作萬用色, 但是發動前就必須處於可發動狀態 另一個特殊規定就是,卡魯那的主要技能無法使用(因為是降溫) 但是這時間的技能不會提高槍枝溫度 你可以 紅紅白綠綠白 這樣不斷的串接下去 所以當某個角色可以一輪接三次白色以後都很好連到五倍轟炸 冷卻低的技能通常傷害低但是使用頻率高 冷卻長的技能傷害都很高但是就是很久才能放一次 當然這時間都是丟出傷害單下高的在後面去暴傷害先 D.不要少按B, 雖然按準會加分,但是不要漏按 E.想要累積更快就多使用會暴擊的技能巴 5. 特定敵人有特定的行動規則 當然用等級去壓制是沒啥問題也不需要管那麼多,一般人都是這樣做 不過沒這種優勢的情形下建議是多看看同伴狀態敵人使用技能的條件和頻率 : 還有技能升級..我還沒有升級..因為怕升到沒甚麼用的技能 : 大家有推薦的嗎@@? 主角的都會用到, 除了某個專用技是打破靈氣的不太實用 其他人的沒有廢招,只有你想怎麼配而已 第七個同伴最後甚至只要會開靈氣會放主要技能就不需要一般技 但是靈氣時間短,使用會花費約3秒準備,用全部的靈氣衝能力不如找出比較好的 而升級到進度約60%的時候會開始卡上級技能書, 那時候AP通常都會累積很多 真的不知道就是把你認為裝備上去不錯的都點滿再說 除非是不解乾淨任務不前進,而且會打怪練 不然後期常常會出現額外5個等級左右的U怪期待你直接戰他 當然那些都是設定在一定戰的贏, 看你要不要靠等級壓而已 當然最高等級是99, 想挑戰破百等級的敵人再去考慮組成巴 中間打起來其實誰當肉盾都沒差, 只是配裝要多花心思 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.222.123 ※ 編輯: safy 來自: 125.231.222.123 (07/09 23:56) ※ 編輯: safy 來自: 125.231.222.123 (07/09 23:59)
JohnGod21:很有幫助 XD 07/10 07:47
cottonsheep:看完知道了好多不知道的東西 07/10 18:02
jerkao:這篇應該置底或進精華區...:) 07/10 19:02
gosmau:其實我很想求一下skill的翻譯..XD 07/10 23:31
tsukikaze:讚 07/12 12:46