作者BSpowerx (B.S)
看板Wii
標題[心得] 影之塔 遊戲心得
時間Thu Jul 29 04:02:10 2010
目前進度約7個小時~
預估再約兩小時應該可以全破
明天全破後再來把全破心得補上XD
這遊戲當時發表時就被他的畫面及遊戲風格吸引,
於是下定決心就跑去預約了XD
結果代理商臨時取消代理orz
導致店家來不及進水貨,而遲了整整一個禮拜才到貨orz
然後水貨價錢好貴啊( '_>`) 一千九百多..
一開場就是挺漂亮的動畫,
不知名的主角因為不知為何的原因被掛在不知名的地方(?
然後一個看起來像是魔王的人來砍了主角一刀,
結果主角的影子就這麼脫落了
身體被帶走的主角,只剩下影子追逐著自己的身體
於是就這樣踏入了影之塔展開了冒險
影之塔這遊戲就是在各種物體所形成的影子中前進,
透過移動、旋轉物體等來改變影子的位置,造出新的道路
同時再加上一些動作戰鬥要素的一款動作解謎遊戲
附上一段官方宣傳影片
http://www.hudson.co.jp/kagenotou/#/Top/Special/Trailer1
遊戲的操作除了基本的移動、跳躍、攀爬外,
還可以透過Remote的指標進行"探索"
利用探索找到發光的物體,就可以直接改變物體的位置
同時有些地方會有特殊的燈泡,
可以透過指標改變燈泡的位置,
讓影子投射出不同的角度藉此抵達原本無法到達的地方
遊戲後期還有所謂的"光之門"
只要進入了這道門,主角會暫時從2D的影子世界回到3D的世界,
進行多方向的移動、跳躍,藉此抵達更多的地方
拿到武器後當然就可以對各種怪物進行攻擊。
武器是很基本的劍,攻擊是很基本的揮砍
然後這攻擊距離有夠短的orz
一開始遇到怪時抓不到距離,
我揮空半天敵人卻一撲就撲倒我 囧
再來這個主角的動作很遲鈍,
揮刀揮下去沒辦法立刻躲開,
一不小心貪刀就立刻被撲倒了 囧
大概就是像玩魔物獵人片手劍、但沒有翻滾這個動作一樣..
打倒敵人之後可以取得一些生命值與經驗值,
經驗值當然是可以升級~升級後可以增加攻擊力
血量則要透過關卡中各處尋找"記憶"來增加最大值
.....以上是遊戲介紹的部份,下面才是心得 ̄▽ ̄||
這遊戲嘛...說實在還滿整人的orz
首先他關卡的設計是
「一個關卡有三個鑰匙,要三個都收集到才能打開最後的門進入下一關」
然後這些鑰匙很多又都藏在很難找的地方...
一旦走到關卡盡頭,發現少了一個鑰匙又要往回重新找 每次都很怒啊 囧
大概就相當於新超瑪的大金幣,
你可以想像走到終點時發現少一個大金幣而被迫回頭的窘境
這通關方式實在設計的很不貼心orz
然後就是上面提到的"探索"
因為大部分的機關都需要經過探索才能啟動,
然後哪些物體能動又絲毫沒有提示,
當時怎麼樣都找不到路的時候不小心使用到了這個功能...
靠 囧 誰知道這個東西可以移動啊(←玩遊戲時的內心OS)
玩到後面才學乖了,
三不五時就要用指標照一照,看有沒有東西可以移動...
接下來是我覺得最機車的部份...
遊戲到中後期,每一個關卡的大小都挺大的
然後他的機關...設計的相當婊人orz
常常你跑到關卡的最左邊,啟動了一個機關
....最右邊的門開了
千里迢迢跑到最右邊踩了一個按鈕
....最左邊的門開了
來回幾次後很想罵髒話啊.....
一堆開關對應的機關都在非常遠的地方,
辛苦跑了半天後又想不起來剛剛到底啟動了什麼機關
不知道該走哪條路只好再每一條路都走走看
大部分的遊戲時間反而是花在探路上。
再加上關卡的變化性有點嫌不足,
大多是 踩機關→新道路→踩機關→新道路 的 Loop
比較沒有特別需要讓人思考的地方,
因此讓人長時間玩下來的話容易感到乏味
最後是他的戰鬥部份...
打起來感覺普普,還有如前面提到的動作有點遲鈍,
一開始還不習慣戰鬥節奏很容易就不小心陣亡
敵人種類還算挺多的,每種敵人也都有不同的攻擊特色
但整體來說感覺戰鬥部份是硬塞進去的,很多有待加強的地方
..上面提了一堆缺點,當然遊戲也是有不少優點啦 ̄▽ ̄||
首先他的畫面還算挺漂亮的~
風格相當唯美,當初看宣傳影片時也不少人說有ICO、汪達的感覺
只由影子展現出的世界也很棒,
因背景的深度不同,影子由近拉遠時的感覺很不錯
場景也還算多樣,下水道、工廠、市鎮、神殿等等
每一個地方都有不同的特色(別問我為什麼一座塔上有這麼多地方orz)
關卡雖然後期很整人 囧rz
不過也是有不少有趣的機關,
甚至有些地方需要利用敵人來幫助啟動機關的
這遊戲因為我一連玩了七個多小時,
又因為有些想睡覺想快點玩完,
於是被後期關卡的刁鑽部份弄得有點火大,
所以發這心得文時大多是一些負評XD
真是不該想一天內破關的 囧
整體來講這遊戲還是挺值得一玩,
比較適合當作休閒,每天玩個一兩關這樣(連續玩太久會火大XD)
======補上破關心得,有一些雷======
今天本來想要兩個小時內破完的,
結果收集玩散落於塔中的碎片,
開啟了塔頂的門之後.....!!
裏城出現了啊啊啊 \囧/
在我眼前的是一座全新的塔...
進入後又是另一個新的世界...
就這樣很辛苦的繼續爬了上去,
幸好這座塔比較不是很高,
花了兩三個多小時就爬上去了
當我以為終於要結束的時候...
又被拖進另一個世界啦 \囧/
隨著劇情不斷的超展開,
只能一直在看不見底的深淵中作戰orz
最後辛苦打完大魔王,
又是一陣超展開的結局,
然後遊戲就結束了 (啥)
最後遊戲時間總共是11個多小時
雖然乍看之下好像不長,
不過我卻覺得已經玩了很久了 ̄口 ̄)a
而遊戲顯示完成度僅84%
這遊戲感覺後面才比較慢慢走上軌道
關卡的設計、風格開始越來越特別
影子與實體之間的轉換也運用得越來越巧妙
最後玩完感覺是挺滿足的XD
不過兩天內一口氣給他破完還是有點辛苦就是
整體來說還算水準不錯的遊戲,
就是關卡的設計有點不太人性
不過很多創意的部份還是值得嘗試
附上一個魔王戰 & 結局影片,有雷慎入
http://zh-tw.justin.tv/bspowerx/b/267522601
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推 Xtaiwan5566:一千九只花一天就結束了 不划算的感覺... 07/29 04:20
推 karasless:這心得有滅火到~ 07/29 06:39
推 HenryYee:真的滅火......1900...... 07/29 07:38
推 Goty:這有ICO的feel 買了! 07/29 11:56
推 elin1034:買不到>.< 07/29 13:42
推 BraveCattle:原本看人實況想買,1900好貴,囧 07/29 15:01
→ gh0987:最後原來是要按住C鍵再讀紀錄 07/30 01:25
→ BSpowerx:試了一下,好像就換了一把武器@@ 07/30 01:48
→ BSpowerx:隱藏武器:鬼切 但攻擊力、範圍、招式好像都沒什麼差XD 07/30 01:49
※ 編輯: BSpowerx 來自: 180.177.80.244 (07/30 02:07)
推 keyetfa:舔得好~~ 08/08 16:42
推 shinchi:按住Z再讀記錄會出現最終隱藏武器「鬼手」(好像要記憶全 06/14 16:01
→ shinchi:蒐集完才會出現),攻擊力、攻擊範圍超大增,但招式仍不變 06/14 16:03