作者tarzanboy (泰山男孩)
看板Wii
標題Re: [心得] 新超瑪1-1的1up
時間Fri Aug 20 09:09:09 2010
※ 引述《LIGAGA (莉家兒)》之銘言:
: 原文吃光光
: 看到1-1所以借題回一下應該沒關係吧(不行請告知我自刪QQ)
: 那個...我是個玩了好幾天 只破了1-1的電玩超級苦手(甚至玩了十幾次只破了兩次)
: 我爸在旁邊看只烙下一句"畢竟是個女生阿 買這個真是浪費錢"
: 看了網路上的很多影片(包含這原文的推文中的影片 為什麼馬莉歐可以這樣翻躍???)
: 我完全不知道發生什麼事阿!!!
: 影片破關的時間我大概還不到一半有旗子的地方吧......
: 至於自己笨 撞烏龜自殺或摔進洞裡的我就不多說了
: 1-2的部分 我真的很不能理解為什麼我走到一半有旗子的地方時就時間到了
: 不是要吃金幣嗎...吃完就沒時間了阿QQ
: 然後烏龜一直來 我永遠會撞到他!!! 就算跳過一隻還是會撞到第二隻QQ
: 嗯 當然沒有從小練玩電動是我的錯(我以前也從來沒有破過1-2...)
: 但是我以為我玩紙馬很順就可以玩新超馬
: 但是我以為我當時在美麗華試玩7-1狂死猛死只是因為7-1太難
: 結果根本不是這麼回事阿!!!!!!(大哭)
: 所以每當看到大家講到什麼全破時 心就好痛阿...
: 我還是乖乖把這遊戲讓給應該可以順掉1-3的弟弟玩好了orz
: 結語:真的不要小看電玩苦手阿!!!!!!QQ
依據我觀察1-1過得很辛苦的朋友
最常出現的問題是
原因1. 不會跑: 不習慣按著1跑(助跑增加跳躍距離)。
原因2. 不會跳: 先跳起來再按方向 (按住不放 或是 輕按一下跳)。
(1 2 熟悉可以跳過很多坑...)
原因3. 不會踩怪: 知道怪可以踩 但因為原因2 或沒有算跳躍前置量 常常就....
(2 3 解決又可以活很久... )
原因4. 亂抖: wii控制器一抖 腳色可以做出一些動作 但抖在不該抖的地方 就...
剩下一些華麗的動作,三連跳 飛龜跳 踩牆跳 那又是另一個故事了...
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大家加油吧~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.64.83.7
推 ChangHash:可以解釋一下三連跳和飛龜跳嗎? 08/20 11:52
推 HSNUism:1.hop-step-jump 最後一跳又高又遠馬力歐還會轉體 08/20 12:08
推 LIGAGA:我覺得這超不可思議的!!!看到怪物出現我都超緊張怎麼跳orz 08/20 12:10
推 HSNUism:2.踩敵人或同伴當墊腳石到更高的地方 08/20 12:14
→ HSNUism:3.三角跳 就是內文說的踩牆跳 這個新動作讓馬力歐難度大降 08/20 12:15
推 a2438home:這動作並沒有讓難度大降...而是大升...o(〒﹏〒o) 08/20 12:34
→ cash35:按住1加速跑是最基本的操控 先練這個其他以後會慢慢摸出來 08/20 12:50
推 HSNUism:我是覺得新動作使馬力歐變得更容易到達高處了 有時可以取 08/20 13:35
推 HSNUism:代空中踩帕塔帕塔或是殺手的手段 很方便 08/20 13:37
→ magee671227:飛龜跳或是踩飛彈 要怎麼跳才會跳得高啊?? 08/20 13:52
推 popcorny:踩之前2按著不放 踩到後就會跳很高了 08/20 14:29
推 louis152334:烏龜可以踩完順便清怪XD 不過要小心撞到自己 = = 08/20 17:13
→ louis152334:基本上怪能閃就閃... 踩牆跳很像洛克人= = 08/20 17:14
推 BSpowerx:瑪俐歐無法在同一面牆上一直踩啊XD 08/20 17:14
推 N1:蹬牆像洛克人+1 表哥來我家還以為我買了洛克人 哈哈哈哈 08/20 18:55
→ TonyAsa:三角跳是讓難度大增吧,很多設計一定要這樣跳才能吃大金幣 08/21 02:39
→ TonyAsa:如果沒三角跳,大金幣不會這麼難吃~ 08/21 02:39
推 RXCPU:如果全仿洛克人的三角跳+蹬跳 那新超馬的難度就真的大減了XD 08/21 09:12