作者BSpowerx (B.S)
看板Wii
標題[心得] Xenoblade 遊戲心得
時間Thu Sep 2 19:42:07 2010
最近花了60多小時終於把這遊戲破完了XD
本來已經抱著會99.59的決心,
結果比我預想的要快很多( ̄ー ̄;)
大概我比較少回頭跑舊任務的緣故
簡單心得:這遊戲絕對是近年來最強大的日廠RPG啦XD!
以下心得,基本上無大雷,請安心食用
遊戲最主要就是那龐大的地圖與一堆自由任務,
再加上地圖各處的豐富場景、敵人
讓人很容易就沈醉在廣大的原野之中
玩起來感覺有點像是MMORPG,
龐大的地圖上四處打怪、撿寶、探索新領域
不時出現的BOSS級怪物也讓人為之興奮,
簡單來說就是「探索」要素滿點的一個遊戲。
不用拘泥於一般JRPG的單一路線,
自己想怎麼走就怎麼走、怎麼玩就怎麼玩
讓人非常有自己在「冒險」的感覺
不過這部份到遊戲後期變得比較薄弱,
算是有點可惜的地方。
幸好這遊戲能夠自由的在舊地圖間瞬間移動。
如果打主線打膩了回去老地方玩玩也不錯
遊戲畫面部份,
人物模組、貼圖算是比較可惜的地方
不過場景的壯闊程度我覺得做得非常好,
許多龐大的場景都讓人感到挺驚豔
爬上高山、從高處看下去更是讓人滿足XD
還有角色造型會隨著裝備改變的紙娃娃系統,
讓角色不會永遠就是那一套衣服。
入手女角的第一件事當然就是先給他脫..(被拖走)
但其實裝備的樣式種類還滿少的..
大部分裝備都是同一個模樣、然後換個顏色
而且每個角色的造型其實都是差不多固定的,
同一個衣服穿在不同人身上會有不同的外觀 囧rz
好處是不會配出很難看的服裝啦..壞處就是少了點變化度
戰鬥系統雖然有點類似動作遊戲、可自由移動
不過基本上無法透過移動閃躲來躲過敵人攻擊,
所以還是當成RPG來玩吧,
角色只要靠近敵人就會自動攻擊,
操控主要是決定施放的絕招。
這遊戲沒有所謂的MP,每一個招式都是無限使用,
當然施放後需要CD,要過一段時間才能再用
而角色的移動主要是決定某些絕招的攻擊效果,
像是攻擊敵人的側面、背面等等會有一些強化等等
還有這遊戲的一大特色:未來視
劇情設定下主角可以看見未來,
在戰鬥中隨時會出現主角看到的危險未來,
這時候就要想辦法避免這未來發生啦!
幫夥伴補血、轉移敵人注意、打暈敵人等等
自己的未來由自己來掌握!
比較讓人不滿的部份是戰鬥畫面很容易lag orz
每次畫面一亂,立刻變成1/3倍速在跑 囧
讓戰鬥的節奏感常常變得有點差啊orz
劇情上、世界觀設定是相當特殊
整體發展雖然有不少老梗,不過倒是相當有張力!
其中也摻雜了不少展開,讓人一直很期待發展
每一個過場動畫都表現得相當有魄力!
再配上熱血的背景音樂,讓人玩著玩著都燃起來啦!!
劇情發展不算複雜,
即使完全不懂日文的玩家應該也能靠著過場動畫看懂
任務部份也都有箭頭指示,只要跟著路標走都不至於卡關
總之這遊戲真的非常棒XD
絕對是近年來JRPG的一大突破!
喜歡RPG的玩家一定要試試
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長谷川泰三
人物介紹 Part.7 _ _
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◆ From: 180.177.150.181
※ 編輯: BSpowerx 來自: 180.177.150.181 (09/02 19:44)
推 sinfe:Xenoblade推一個~ 09/03 00:18
推 karasless:這款我覺得不要急著衝主線啊~ 其他部分其實都很豐富的~ 09/03 00:29
→ karasless:尤其地圖真的會讓人有種探索不完之感, 09/03 00:30
→ BSpowerx:我覺得我沒有很衝啊XD 不過也不會特意想要去解全支線 09/03 00:30
→ karasless:如訪談所說,每個地方都不會讓人失望,都會有東西在~ 09/03 00:31
→ BSpowerx:幾乎都是能解的順便解(看到任務怪會打齊之類) 09/03 00:31
→ BSpowerx:地圖設計真的很用心,每個角落都有新發現 09/03 00:31
→ reinhert:從時間來看你應該還有很多東西都沒去碰才是 XD 09/03 01:00
→ fivedotzero:那是LAG嗎? 我一直以為是故意的 像慢動作一樣XD 09/03 01:22
→ BSpowerx:我也想相信那是慢動作XDrz 09/03 01:24
推 fivedotzero:你不講我真的沒發現耶 我還想說像駭客任務一樣XD 09/03 01:27
推 Arad:這也是高畫面效果的代價 WII嘛 沒辦法^^ 09/03 02:06
推 HONDA56:戰鬥中出現B才會變慢動作吧 @@" 09/03 08:55
推 zaxwu:的確,很多地方沒去碰,我現在梅莉亞加入的時數是41小時說 09/03 10:23
→ zaxwu:有B出現是刻意慢動作,敵人一多+特效是真lag,不過沒太大感覺 09/03 10:24
推 aikobz:B大文推一下 未來視真的還蠻有創意的 劇情和戰鬥都有用到 09/03 11:43
推 im2a27:電腦不錯的話可以試試EMU 畫面會變的好非常多 09/03 13:14
→ Orphidon:劇本看多了哪個不老梗,老梗只要用的好是好梗阿:P 09/03 19:52
→ Orphidon: ^就 09/03 19:53
推 reinhert:很多時候能不能感動人心不是在一堆錯綜複雜的關係和設定 09/03 21:53
→ reinhert:上,而是在演出手法上阿,這點Xenoblade就做得很好 09/03 21:54
→ teves:為什麼我20小時了才玩完巨神腳orz 09/05 17:02
→ reinhert:因為樓上無視箭頭跑去做其他事了XD 09/06 11:27