→ hearry:美版現在才出= =?? 有多啥模式嗎 10/05 08:21
→ tom11725:那特洛伊無雙咧。。。 10/05 08:22
推 cpt:destructoid.com給他8分耶 這網站頗親日就是了 10/05 08:23
推 molepopy:戰無三雖然比不上二代 但還是大勝真三五 我覺得滿好玩耶 10/05 08:34
→ hearry:好玩+1 遊戲時間是我wii理的第二名... 10/05 09:33
推 windfeather:IGN這次評分的成見也太離譜了點 10/05 10:40
推 sinfe:戰無三大勝戰BA3阿~ 10/05 10:47
推 Okadaneko:是BA3大勝戰無3吧,有BASARA系列戰無就沒存在價值啦... 10/05 11:32
→ Okadaneko:光是人設就贏100倍了.... 10/05 11:32
推 izsoak:樓上可以解釋把大谷設定成那樣是贏在哪裡嗎? 10/05 11:52
推 nwonash:至少大谷有車可以開啊XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 10/05 12:13
→ nwonash:而且還可以甩尾!(豎起大拇指) 10/05 12:14
推 jackthegreat:BASARA只是人物名字套了日本戰國武將 是毫無歷史帶入 10/05 12:22
→ jackthegreat:感的偽作 今天把那批人物改名為幕末維新時代的人 感 10/05 12:23
→ jackthegreat:覺還是不會有什麼差別 因為幾乎沒有歷史捏他了 10/05 12:25
→ windfeather:其實basara還是有,只是都轉換過了,熟悉的人還是都能 10/05 12:31
→ windfeather:清楚認出來 10/05 12:31
→ windfeather:要說亂搞的話,張郃才是真的只有名字一樣XD 10/05 12:32
→ windfeather:像上面說的大谷,就是採用了「麻風病」患者當出發點 10/05 12:34
→ windfeather:偏執的扭曲個性則是從這點延伸出來的 10/05 12:35
推 izsoak:為什麼痲瘋病人就是偏執的扭曲個性?製作人有偏見? 10/05 12:38
→ izsoak:明明就是戰國中難得不為利義而戰的清廉名將,被惡搞成自己生 10/05 12:39
→ izsoak:病就要讓全世界不幸的混帳? 10/05 12:41
→ izsoak:想在自己幻想的世界創造一個惹人厭的廢物可以,別拿古人的名 10/05 12:45
推 windfeather:那為什麼張飛就得是大鬍子的莽漢?張郃是自戀人妖男? 10/05 12:45
→ windfeather:更別說basara本來就是走惡搞誇張風,對無雙給寬容,對 10/05 12:46
→ izsoak:字來冠好嗎?羞辱古人羞辱痲瘋病患的人設很棒是嗎? 10/05 12:46
→ windfeather:basara反而批評劇情,這不是很不公平的事嗎? 10/05 12:46
→ izsoak:基本上我就是針對大谷;同意無雙也有很多爛設定,戰無3腐到噁 10/05 12:47
→ windfeather:另外,大谷的另幾條劇情評價頗高,絕不是什麼廢物 10/05 12:48
→ izsoak:心的長宗我部讓我完全不想碰他;但這個大谷太過分了 10/05 12:48
→ izsoak:只要加入其實他對三成很好的設定一瞬間就變好人了? 10/05 12:49
→ windfeather:才不是什麼單純對三成很好這麼簡單就能帶過...唉 10/05 12:50
→ windfeather:偏見這麼深,多說也沒什麼意義了 10/05 12:50
→ izsoak:自我中心,目標短小,思想幼稚,請跟我說這位不廢物在哪? 10/05 12:51
推 jackthegreat:KOEI在作人設的時候 有既定印象的通常都沒有大更動 10/05 13:09
→ jackthegreat:像劉關張 這些已經在大眾中有強烈形象的幾乎是直接 10/05 13:11
→ jackthegreat:放進遊戲 會有誇張人設的幾乎都是形象不明顯的人物 10/05 13:12
→ jackthegreat:像張郃在正史或是演義都沒有突出的形象就變成人妖 10/05 13:13
→ jackthegreat:當初登場時也是一片譁然 10/05 13:14
推 jackthegreat:而無雙系列一直屹立不搖最大的原因就是歷史帶入感 10/05 13:17
→ jackthegreat:藉由七實三虛的人設 讓玩家在融入歷史之餘還能有新意 10/05 13:19
推 Runna:喜歡就支持 不喜歡就別掏錢買 that's all 10/05 13:20
→ Runna:BASARA會有其支持群也是以他誇張的角色設定吸引不同喜好的 10/05 13:21
→ jackthegreat:那個孔明的形象還是你所熟悉的孔明 10/05 13:21
推 dimrain:美國真的不會給無雙好分數 XD 不過戰無三個人滿喜歡的 10/05 13:21
→ Runna:客群 10/05 13:22
→ dimrain:已經很久沒碰無雙系列了 這片有當初玩真三2的感覺 10/05 13:22
推 disc01:戰無跟戰巴已經各走出不同的路線了 比較其實沒意義 10/05 14:03
推 izsoak:實際都玩過後,兩款玩的方式的確差蠻多的XD 10/05 14:07
推 Xtaiwan5566:兩款不同公司 名字也不一樣 是在比甚麼鬼?? 10/05 14:26
→ teves:完了兩款的感想..玩久了還不是都會膩XD 10/05 15:56
推 LebronKing:為什麼推文都在討論BASARA XD 這款其實還不錯啦 10/05 18:38
→ LebronKing:只是單身的時候玩阿市和淺井長政時會很幹 10/05 18:38
→ LebronKing:但有2P比較好玩 1P動不動就因為主將掛掉而失敗 10/05 18:39
→ happy666:戰無3 大谷還是大眾臉勒 戰BA裡至少有毯子坐 10/05 18:43
→ yukimula:支持j無雙版主 無雙大勝BASARA BASARA3我買了 10/05 18:48
→ yukimula:那個地圖根本沒戰場的感覺 小、又沒本陣 不像戰爭 10/05 18:49
→ yukimula:倒是像幫派鬥毆(闖關遊戲)闖敵人大本營,敵人不會殺你家 10/05 18:49
→ yukimula:無雙有時都會突發事件敵人突襲自軍本陣,好不刺激 10/05 18:53
→ yukimula:而且比較有戰略要素,還要顧友軍,戰B只要無腦衝就好了 10/05 18:54
→ yukimula:但背水防衛戰是唯一的例外,B3唯一有本陣的關卡 = = 10/05 18:55
推 wcc960:我只玩過以前的戰無12和戰B一代,完全同意樓上 10/05 20:07
推 Arad:沒記錯的話BA3首週 就幹爆無雙3總銷量了 10/05 20:09
→ wcc960:戰無還有歷史跟戰場的感覺,戰B根本是歡樂惡搞遊戲 XDDDD 10/05 20:10
→ LebronKing:戰B的確是走爽打對決路線 從來就沒主打戰略要素啊XD 10/05 20:10
→ wcc960:根本不能這樣比,如果戰無也一樣同時出PS3/Wii版呢 10/05 20:10
→ LebronKing:戰B家康陣不需要戰略 鋼彈送上去就對了XD 10/05 20:11
→ wcc960:戰B這樣搞可能也是做市場區隔,所以才能在戰無之外自立 10/05 20:11
→ Arad:那 只跟PS3首週比 也爆 10/05 20:33
推 adanb911114:要怎樣捧喜歡的遊戲無所謂 沒必要酸其他作品來抬身價 10/05 21:08
推 DDRMIX:推樓上 10/05 22:09
推 ringtweety:戰B其實優點就在沒戰略要素 玩起來就不用那麼顧忌 10/05 22:11
→ ringtweety:不過戰無優點也在戰略 其實就只是遊戲性區別 沒啥優劣 10/05 22:13
→ ringtweety:人設的話 其實三國3代之後的角色也都是模組套入而已 10/05 22:14
推 teves:怪了怎麼會跟PS3首週比呢,要比也是跟Wii首週比啊 10/05 22:20
→ ringtweety:戰無一開始像是職業百態 人物特色會比較明顯 10/05 22:20
→ ringtweety:戰B是從天下統一開始 登場的多是大名 特色要靠戰場輔助 10/05 22:22
→ KaoBi24:這篇先嗆別作品的可是戰無三的支持者 10/06 05:55
推 cih3121181:總覺得無雙系列已經滿無腦的了...BA又更無腦...感覺沒 10/06 08:55
→ cih3121181:有遊戲該有的感人要素.. 10/06 08:59
推 snowinwater:戰BA賣的是人物跟爽度 正是動作遊戲該有的要素啊… 10/06 09:08
推 teddyhtf:光榮的遊戲根本做壞了 無雙一開始的賣點就是爽快 10/06 10:14
→ teddyhtf:加一堆有的沒的 打一關快要一小時就本末倒置了 10/06 10:15
→ teddyhtf:不過開發商是光榮 一切也不意外啦 科科 10/06 10:17
→ faang:其實我也覺得 不提人設劇情 光提爽快感 Basara大勝 10/06 12:57
→ faang:遊戲本來就是拿來玩的 要批戰Ba劇情多不合理 乾脆去看課本 10/06 12:58
→ faang:所以我戰無三也是破了一兩個劇情後 決定脫手...因為太悶 10/06 12:59
→ faang:這評論 除音樂以外 我全都同意 10/06 13:01
推 Runna:就我個人 如果今天他是掛"正史""史書"名義來宣傳 我就會砲 10/06 13:21
→ Runna:但似乎根本沒這回事 那我就是當Fantasy來看看笑笑就好 10/06 13:22
→ Runna:如果玩個遊戲拿歷史來砲幻想 那我想我還得砲"戀公主無雙"和 10/06 13:23
→ Runna:TM社的搶杯大戰(咦? 10/06 13:24
推 Runna:而如果就評論來看 雖然IGN最近有主觀評論的問題 但其實也反 10/06 13:30
→ Runna:應歐美方面已經對無雙這類膩很大 把近來動作遊戲大作攤開來 10/06 13:32
→ Runna:看的話 只能說日廠得好自為之了 10/06 13:32
→ hero568:IGN再主觀 也不會像法米通那樣 日本大作滿分主義 續作高分 10/06 13:50
推 pansuelin:同意faang的意見~戰無三真的太悶,角色太多又區別性不高 10/06 14:51
→ pansuelin:武器系統擺明玩弄玩家,明顯改變點 - 村雨城模式… 10/06 14:53
推 izsoak:我還認為無雙太輕浮了呢w;或許是身為被光榮遊戲養大的玩家 10/06 15:04
→ izsoak:對於這種歷史的部分有種期待,別說戰BA,無雙這部分也不合格 10/06 15:05
→ izsoak:但看銷售量就理解我所追求的東西只能算是少數派吧 10/06 15:07
推 funnypeter:很正常阿 無雙系列根本是改改模組就是新作品了 10/06 18:44
→ funnypeter:沒有創新玩法一成不便本來就拿不到什麼分數 10/06 18:45
→ funnypeter:不過分數低=/=沒有娛樂性 玩得開心就夠了 10/06 18:45
→ yukimula:不管如何,還是對戰無滿滿的愛勝過戰B(即使我為B3買PS3) 10/06 19:33
→ yukimula:戰B對我來說,只是玩不到無雙的臨時近似替代品而已 10/06 19:33
→ yukimula:戰B的戰場太不像戰場了,好多路都好窄,己方沒本陣、大將 10/06 19:35
推 ringtweety:畢竟關卡也沒設計成很多任務 地圖太大反而煩 10/06 21:21
→ ringtweety:有本陣和大將 多少會增加難度 不過這樣遊戲方式又太像 10/06 21:27
→ ringtweety:而且戰B的特色-爽快 也就不見了 只能說各有優缺 10/06 21:29
→ teves:其實我一直希望無雙能加入更多戰略要素... 10/06 22:23
→ teves:不過結果出來個不倫不類的帝王傳orz 10/06 22:23
推 simmmons:戰無三是戰場遊戲,戰B3是動作過關遊戲啊,交替玩最好 10/07 04:03
推 tiest0913:不過我不喜歡重複性高的遊戲就是了 10/07 14:25
推 sinfe:戰BA3說真的,重覆的動畫重復的關卡,重復的關原之戰,要信 10/08 11:39
→ sinfe:長還要重破同人物,還刪掉一堆可用武將連動畫都沒有字幕 10/08 11:40
→ sinfe:說真的也不是要酸,我實在看不到戰BA3的誠意在哪? 10/08 11:41
→ sinfe:喔別忘了還要不停重復打素材~ 10/08 11:44
→ pansuelin:不怎麼做,戰ba3-英雄外傳 怎麼生的出來~~(爆) 10/08 12:23
推 Runna:卡社:誠意是什麼? 沒看到那精美的BIO5版本嗎?(炸) 10/08 12:27
推 sinfe:也是啦,罵歸罵英雄外傳出我還是會再噴一次...XD 10/08 13:41
推 gamedf:真...沒骨氣耶XD 10/08 13:58