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攻略wiki的確很詳盡 但是有些基本屬性反而沒有介紹到 特來請教 因為跟裝備學、鑲嵌學有很大關係 所以想問清楚點 <(_ _)> 1.基本屬性 (1)筋力 (2a)エーテル力 (2b)エーテル防御 (3)素早さ -- (1)很明顯就是str,str↑ auto-attack damage↑ 那我想請問str&auto-attack damage這兩個數值是否與技能傷害值無關? 只與自動普攻有關? (2ab)エーテル到底是啥? 翻譯過後好像叫做以太 google得出的結論就是一種技能的屬性(紫色) 所以角色有エーテル技能的 再投資(2a)才符合效益? 所以某怪/某boss有強力エーテル技能的 再投資(2b)才有效吧? 我現在剛玩到カルナ加入 現在這時期以太傷害技超少的(重劍男1+槍女1) 所以(2a)現在對我沒什麼用對吧? (3)素早 爬文&google的結論是 角色的命中率&迴避率 應該沒其他作用了吧? 2.仇恨值 重劍男很適合當tank 有許多仇恨技(吸怪) 但這些技能傷害面就比較遜色 但是也有滿多傷害技 也讓我滿想走狂戰士一路的 囧 不過我主角常OT... 一直打不到背/側很麻煩啊XD DPS下降很多 = =+ 我想請問仇恨技點高對仇恨獲取到底有沒有顯著幫助 (從wiki看是沒有...) 我覺得他技能好難點 超多招的 到底要走防戰還是武戰啊 ~"~ 3.テンション(tension) 有何作用? 卡魯娜有招tension up 寶石有拔刀tension 4.爬文得知連攜攻擊要連下去 顏色很重要 其中白色技能全色可通 版上safy大的文章內的說明 先請問一下 白色技就是正中央要靠普攻蓄能的那招? : 主要技能(白色)可以當作萬用色, 但是發動前就必須處於可發動狀態 : 你可以 紅紅白綠綠白 這樣不斷的串接下去 : 所以當某個角色可以一輪接三次白色以後都很好連到五倍轟炸 : 冷卻低的技能通常傷害低但是使用頻率高 : 冷卻長的技能傷害都很高但是就是很久才能放一次 : 當然這時間都是丟出傷害單下高的在後面去暴傷害先 這一段看不太懂欸@@ 白技為啥可以放兩次以上? 白技不是放掉後就要重新蓄能嗎? 還是說在連攜中可以蓄能? 還是我誤會意思了? 紅紅白綠綠白 這是兩個角色的連攜還是三個角色的? 是 1 2 1 2 1 2 還是 1 2 3 1 2 3 問題太瑣碎 還請見諒 = =" 也許看官會說 這遊戲沒那麼難 隨便打隨便過 的確 我現在等級比劇情怪高5LV以上 還有重複刷稀有怪的寶箱 真的是隨便打都沒差 但是個人太完美主義(龜毛...) 我連空之軌跡才第一、二章 每入手幾顆新寶石 就可以對著導力器配個一兩小時 直到自己滿意 Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.241.162
SeanCEO:建議一開始不要狂練功。輕鬆輾boss有點無趣阿... 10/13 15:57
aynydy:1 力量 乙太力量 乙太防禦 敏捷 10/13 15:59
aynydy:乙太係傷害當作紫色技能的傷害就是了 10/13 16:00
aynydy:連擊方式我也想問 有時候我用連續三紅也能接第四下甚至連五 10/13 16:12
aynydy:下紅色技能 時常都是三次收工就是了 是友好度的關係嗎 10/13 16:13
legendsaga74:to 1F: 我也不想 但我有強迫症 掃場強迫症... 10/13 16:16
karasless:梅莉雅的元素技都是白色的喔~ 拿來連鎖技很方便~ 10/13 16:17
karasless:不過初期的梅莉雅很薄弱就是~ 10/13 16:18
karasless:雖然應該是機率,不過我想能多連鎖應該跟戰意有關吧~ 10/13 16:19
karasless:感覺角色在燃的狀態下連鎖會比較多 10/13 16:19
aynydy:沒有萬用白色 請問要用啥色來連擊 ? 10/13 16:21
karasless:如果招式還很少很難弄到同色連鎖的話就隨意吧~ 噗 10/13 16:22
karasless:也可以試試崩防>轉倒>昏迷的組合試試? 10/13 16:23
karasless:總之越後期就越能COMBO到很多了~ 10/13 16:23
karasless:夥伴間的友好度也會影響連鎖技 10/13 16:24
karasless:基本屬性的部分,可以參考裝備寶石的說明 10/13 16:26
karasless:http://tinyurl.com/2e4x759 10/13 16:26
karasless:就可以知道那些屬性是代表什麼意思了。 10/13 16:26
teves:理論上str應該要會影響物理技能的傷害才對,我不確定 10/13 17:06
teves:以太我就是把它當成魔法看待,所以梅莉亞的招應該跟它有關 10/13 17:07
teves:卡魯娜的補血應該也有關 10/13 17:07
teves:顏色連鎖應該只加傷害(吧?) 連鎖率感覺看很多方面,好感度, 10/13 17:10
teves:敵人強度感覺都會影響 10/13 17:10
simpleclean:原po很少玩電動喔,日本rpg幾乎都把エーテル當魔法力 10/13 18:22
simpleclean:的代名詞了0.0 10/13 18:22
izsoak:樓上並沒有吧(汗),而且ether在本作有特別的定義,不只是魔力 10/13 18:52
sinfe:魔法力都是用馬那比較多阿...XDDD 10/13 19:25
legendsaga74:喔幹 k大的網址太棒了 沒想到巴哈竟然還有人在編輯 10/13 19:32
legendsaga74:都是中文說明啊 感動 T.T 總算看得懂招式全意了 10/13 19:32
keijipiany:Xenogears, Xenosaga, Xenoblade中的エーテル=魔力 10/13 21:41
sneak: 建議一開始不要狂練功。 https://noxiv.com 08/18 20:56