→ SeanCEO:建議一開始不要狂練功。輕鬆輾boss有點無趣阿... 10/13 15:57
→ aynydy:1 力量 乙太力量 乙太防禦 敏捷 10/13 15:59
→ aynydy:乙太係傷害當作紫色技能的傷害就是了 10/13 16:00
推 aynydy:連擊方式我也想問 有時候我用連續三紅也能接第四下甚至連五 10/13 16:12
→ aynydy:下紅色技能 時常都是三次收工就是了 是友好度的關係嗎 10/13 16:13
→ legendsaga74:to 1F: 我也不想 但我有強迫症 掃場強迫症... 10/13 16:16
推 karasless:梅莉雅的元素技都是白色的喔~ 拿來連鎖技很方便~ 10/13 16:17
→ karasless:不過初期的梅莉雅很薄弱就是~ 10/13 16:18
→ karasless:雖然應該是機率,不過我想能多連鎖應該跟戰意有關吧~ 10/13 16:19
→ karasless:感覺角色在燃的狀態下連鎖會比較多 10/13 16:19
→ aynydy:沒有萬用白色 請問要用啥色來連擊 ? 10/13 16:21
推 karasless:如果招式還很少很難弄到同色連鎖的話就隨意吧~ 噗 10/13 16:22
→ karasless:也可以試試崩防>轉倒>昏迷的組合試試? 10/13 16:23
→ karasless:總之越後期就越能COMBO到很多了~ 10/13 16:23
→ karasless:夥伴間的友好度也會影響連鎖技 10/13 16:24
推 karasless:基本屬性的部分,可以參考裝備寶石的說明 10/13 16:26
→ karasless:就可以知道那些屬性是代表什麼意思了。 10/13 16:26
→ teves:理論上str應該要會影響物理技能的傷害才對,我不確定 10/13 17:06
→ teves:以太我就是把它當成魔法看待,所以梅莉亞的招應該跟它有關 10/13 17:07
→ teves:卡魯娜的補血應該也有關 10/13 17:07
→ teves:顏色連鎖應該只加傷害(吧?) 連鎖率感覺看很多方面,好感度, 10/13 17:10
→ teves:敵人強度感覺都會影響 10/13 17:10
→ simpleclean:原po很少玩電動喔,日本rpg幾乎都把エーテル當魔法力 10/13 18:22
→ simpleclean:的代名詞了0.0 10/13 18:22
推 izsoak:樓上並沒有吧(汗),而且ether在本作有特別的定義,不只是魔力 10/13 18:52
推 sinfe:魔法力都是用馬那比較多阿...XDDD 10/13 19:25
→ legendsaga74:喔幹 k大的網址太棒了 沒想到巴哈竟然還有人在編輯 10/13 19:32
→ legendsaga74:都是中文說明啊 感動 T.T 總算看得懂招式全意了 10/13 19:32
推 keijipiany:Xenogears, Xenosaga, Xenoblade中的エーテル=魔力 10/13 21:41