作者bmans (B面人)
看板Wii
標題Re: [問題] Xenoblade羈絆金幣請益+中招機率問題
時間Mon Nov 1 21:26:53 2010
最近也在玩這遊戲 真的是很棒的一款大作 東西很豐富
但想問一些問題 希望日文好的大大幫忙解惑一下
※ 引述《legendsaga74 (柏青哥)》之銘言:
: 羈絆金幣分類如下
: ALL:全體有效
請問如果是全體有效 那其他人用羈絆金幣裝這個技能就等於是浪費?
: http://xenobladedata.web.fc2.com/data/chr_skill.html
: 2. 三人黃色圖示 - 代表一人裝備,戰鬥小隊三人受益
: 但跟操作者(發動者)有關還無關?
: 例如:丹邦的 勇者の覇気(三黃) - 抜刀キズナ成功時のテンション上昇量増加
另外 テンション是指天賦技嗎? 還是團隊氣量(藍色氣條)???
: 想知道這種發動型的三黃金幣是否戰鬥小隊任一人裝備即可 這樣coin省很多@@a
: 我知道可以自己測 但2測不出來 好測的金幣又還沒練到
: 故po文求教 <(_ _)>
還有問一些寶石的特效
像是 素早さダウン 這個降攻速的是給補師跟法師用的?? 降了不會減低命中閃避嗎?
抜刀テンション跟テンション変動
其實就跟上面一樣 還是不清楚テンション到底是幹麻的?? Orz
最後是ap經驗獲得up的寶石 說打倒敵人之後可以上升 是裝的那個人而已??
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大概是這些吧 這遊戲真的很龐大 包含支線跟技能之類的 都很豐富阿
戰鬥也很有意思 滿推薦給大家的!!! 配合翻譯劇情網頁 會玩的很開心 ^^
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→ JKSmith:素早さダウン是自動攻擊一定機率降低敵人一定比例的素早さ 11/01 22:42
→ JKSmith:降的當然是敵人的命中迴避 11/01 22:43
→ JKSmith:テンション=Tension=士氣 11/01 22:45
推 SeanCEO:關於第一點,因為相較有三人的圖示,all的圖示我想是不必 11/02 00:04
推 JohnGod21:借問 有人知道士氣最大值是多少才可以燃燒? 11/02 00:27
→ bmans:所以士氣是戰鬥畫面看不到的?! 只有很HIGH才會燃燒這樣??? 11/02 08:04