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各位版上大大們好 我個人對於體感的部份有一些看法 目前三個主機當中 wii是可以完全支援他們所稱的體感(wiimote wii fit) PSmove也可以 但是並非主打(體感遊戲不多 也沒打算提昇重要性) 而kinect適合輕度玩家卻無法做出細緻動作 其實以長遠來看 目前是kinect的概念最接近真正的體感 可是在技術上真的還有一段很長的距離要走(反應時間、精細度、使用者UI) 而任社的作法比較像是 在目前搖桿無法達到的區塊 多加控制器 (wii fit wiiu的新手把) 其目的無非是為了想要鞏固體感跟遊戲性(這邊特指完整性與精細度) 以目前市面上的普及科技來說 應是三家裡面最完整的 這邊也有一點小小地猜測 任社跟S社都有研發過攝影機套用在遊戲中 我認為是時候未到的問題 以後一定是攝影機動態擷取的時代 只是看還要不要用手把 回到主機分析的地方 任社刻意去區隔和其他兩家廠商出新主機的時間點與產品週期 其目標是很明顯的 廉價、較方便攜帶(我還真的常常帶wii去朋友家玩) 硬體的C/P值比 (並非純粹主機零件的CP值 而是參考到市場相應的硬體支撐率) 考量點明顯不同 任社不走科技的尖端 而是一直去走遊戲方式的尖端 在其他兩家廠商沒有出新主機的前提之下 wii的硬體已經可以與他們競爭 效能勝負差異不大 預期價格也不會比PS3高(純猜測 不要鞭我) 對於近期的新玩家而言 選擇wiiU的機會應該還是比較大的 (不然以前wii怎麼贏的) 效能的提昇我覺得只是降低 三方的進入門檻 以及 液晶普及的狀況調整 以現狀來說 三場不需要去做wii體感 而是沿用傳統遊戲方式移植就好 實在沒有理由不做(以前PS3玩家不多的時候 三場也是照樣移植阿) 總之拿WiiU 跟PS3、XB360比 硬體差不多了 體感完整度wiiU是樂勝 想辦法做好第一步行銷衝出主機銷量 或是後端與三方廠商打好關係 其實沒有理由輸給這兩台主機 當然PS4 跟XB720就不列入考慮了 以上淺見跟各位分享 謝謝 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 58.114.202.61
a27281591:體感還是要有東西輔助的 雖然這次360的展示會上 06/09 01:13
a27281591:有示範 聲控拆槍+手勢拔槍+射擊 感覺還是看不懂~ 06/09 01:14
ldert:我覺得體不體感不是重點 重點還是在於遊戲能否配合又好玩 06/09 01:33
ldert:ex DQ10配合體感玩起來大加分 保準主機佔用率可上升 06/09 01:34
wachiapp:對 體感對於新玩家是誘因 舊玩家是黏著性問題 06/09 01:48
wachiapp:其餘三方廠大家都差不多的話wii就很有機會 06/09 01:49
Lingn:我想我應該是這裡所謂的輕度玩家。只是碎念一些個人感想意見 06/09 03:16
Lingn:以kinect跟WiiU這兩種體感遊戲方式來論,WiiU說真的贏很多。 06/09 03:20
Lingn:但WiiU跟當年Wii出現時造成的吸引力老實說依然是無法相比。 06/09 03:22
Lingn:但WiiU我看完宣傳帶還是會有興趣,因為它似乎可以解決我這種 06/09 03:23
Lingn:外行玩家在家用主機這個介面上的不適。最基本的包括視角切換 06/09 03:28
Lingn:鏡頭遠近,高階玩家根本無法理解為何我們反應像個腦傷病患。 06/09 03:29
Lingn:然後是多人對戰常見的畫面分割。很抱歉,我們這些菜鳥就是搞 06/09 03:31
Lingn:不懂該看哪個畫面,玩起來就是不順。第一點WiiU手把這次已經 06/09 03:33
Lingn:它(似乎可以)讓我們很直觀的克服這一點。第二點目前是個人猜 06/09 03:35
Lingn:測它可以處理。雖然首波宣傳沒有披露,不過感覺是這樣暗示。 06/09 03:38
Lingn:至於畫質,說真的我們不是那麼介意。假設手把有望遠鏡功能, 06/09 03:40
Lingn:我們也不會因為看不清楚而下意識跑到前面去(然後發現畫質?) 06/09 03:40
Lingn:目前我最想知道的也是手把是不是很重?多少錢?(這很重要) 06/09 03:42
Lingn:因為向下相容舊手把,對我們來說應該是購入1~2隻新手把即可 06/09 03:44
Lingn:坦白說這樣我的確覺得比較不浪費。有點升級感,會比較想買。 06/09 03:46
Lingn:至於kinect,我認為它不是合適輕度玩家,而是合適"兒童玩家" 06/09 03:48
Lingn:就目前我看到,跟我一樣輕度玩家者對kinect的反應不佳的居多 06/09 03:50
Lingn:(其實反而是很多硬芯玩家對於它的運算感到神乎其技) 原因並 06/09 03:51
Lingn:不是因為它會lag跟偵測精密度不佳,而是因為它整個概念就是 06/09 03:52
Lingn:讓人覺得不舒服...有很強烈的被監視感跟侵入感。個人覺得跟 06/09 03:54
Lingn:家用電話全面視訊化一樣不會流行。可以真的不在乎這個缺點去 06/09 03:55
Lingn:玩的,個人覺得只有小孩子。微軟替它多出點子供向完全正確! 06/09 03:56
Lingn:以上只是門外漢感想,排版不優剛好可以替專業人士省時間。 06/09 03:59
supperray:樓上應該回文的 06/09 04:42
faang:老實說我看不出來體感部分「WiiU贏KINECT很多」是贏在哪裡? 06/09 11:11
wachiapp:精細度問題 光是射擊遊戲就差很多了 06/10 00:02
sneak: 外行玩家在家用主機這個 https://noxiv.com 08/18 21:08