作者safy (Ty)
看板Wii
標題Re: [心得] 任社E3發表心得
時間Thu Jun 9 11:52:44 2011
※ 引述《krousxchen (阿腐)》之銘言:
: 我很好奇的是,為什麼Wii U是被拿來跟360、PS3比較??而不是PS4跟XBOX720
因為, 明年要是其他兩家沒公布新規格
那麼買家當然只會拿來比PS3和360
沒什麼必要去比一個根本都沒消息的PS4等
: 若2012兩台主機都推出,形勢就會從現在的PS4、720,轉變成WiiU、720
: 所以任天堂決定在2012推出,一定有其考量,非單純的WiiHD版本
回答的簡單一點
PS4假設真的會明年上市, 也是明年聖誕節大戰的時候
不外乎PS4需要一個活動宣傳, 就是明年E3
E3宣傳-->聖誕開賣
但是任天堂卻只能在明年E3前發售WiiU
因為機體性能幾乎都被其他兩家看過了
這時間比較適合是拉開市場差距的時間點
如果不發售WiiU, 哪麼聖誕大戰的時候一定是不利的狀態
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2012發售的考量其實很簡單,因為任天堂的股價一直在下滑
創意這種東西就是要超前才叫創意
任天堂的Wii的確還是有創意
但是SONY和微軟花了幾年的時間已經讓360和PS3追到這一塊地盤了
甚至因為機體性能的緣故更勝Wii
任天堂必須要克服的第一點就是機體性能的缺陷,也就是在這裡至少要追到其他兩家
然後再開發出新的創意市場, 也就是U的新手把...
但是任天堂的U手把在行銷和創意上的缺陷, 從目前的資料來看非常的多
至少以行動科技來說, 這個U手把並不能出門使用
而PSV和iPhone還是有較多的使用場合
而且SONY只要再追加PSV和PS3的互動層面, 那麼SONY的PSV又更是一大威脅
換句話說
手把的創意是很難締造讓人覺得是非常值得去考慮WiiU這台主機
因為他只是一個有很多功能的手把...
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創意的價值就在於他的未知性, 也困難在於如何讓大眾理解
而且, 明年E3的時候,只要微軟和SONY公布新的介面操作
任天堂勢必又會被玩家拿去比較
新主機最大的問題就是支援的作品太少
假設真的有跨平台好了, 第三廠商多到爆
但是我想玩舊作品我還是得去買一台PS3或360
總不可能因為WiiU有HD我超強, 然後所有大廠都把舊作全部移植到WiiU上
對於PS3和360持有者, 也只會有特定的人為了N社獨佔而去買WiiU
反正第三廠也是移植到這些主機,他就不會考慮這主機了
除非WiiU還能有秘密武器,否則明年WiiU的拓荒時期是相當坎坷的
(講這麼多.....我個人認為蘋果才是最大的問題)
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◆ From: 125.231.208.64
推 wcc960:WiiU的秘密武器基本上是老任的本家大作,而現在還不曉得會 06/09 12:58
→ wcc960:是什麼,所以現階段要樂觀or悲觀我覺得都有資料不足的問題 06/09 12:59
→ wcc960:可能要等秋天的發表會才會更釐清WiiU的賣點吧 06/09 13:01
→ krousxchen:PS3+Vita增加互動層面,也不會像WiiU每一片都能支援 06/09 13:14
→ krousxchen:說到行動科技帶出門使用,也很少人會同一遊戲買兩片 06/09 13:15
→ safy:WiiU都還沒發售妳就知道每一片都支援那個手把? 06/09 13:15
→ zaxwu:因為那是基本配備....... 06/09 13:17
推 llwopp:WiiU控制器能不能帶出門還是個問題... 06/09 13:29
推 storym94374:我比較擔心的是畫面與操作的延遲問題... 06/09 13:40
推 HSNUism:在三廠全跨的情形下 支不支援當然是看本家作品 06/09 14:23
→ Luigi00001:說真的,對硬體平台商而已,三廠終究是不可靠的XD 06/09 14:34
→ Luigi00001: 言 06/09 14:35
→ Luigi00001:太依賴三廠的話,隔壁PS友板有篇八卦文就是例證=w= 06/09 14:36
推 nintendopppi:PS4不可能明年。首發遊戲必須一年前開始開發, 06/09 18:06
→ nintendopppi:不可能完全沒有風聲傳出。 06/09 18:06
推 wcc960:PS3好不容易開始賺錢了,PSV又剛出,明年推PS4是自找麻煩嗎 06/09 20:38
→ funnypeter:PS4不可能出啦 三四年後還差不多 微軟也不會急著出 06/09 20:52