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老任最大的問題是 有甚麼遊戲非得要買WiiU而不是用Wii就能玩的 Wii的銷售量很好 但這也會成為致命傷 WiiU如果沒有讓消費者覺得比起Wii來有長足的進步 已經擁有Wii的消費者會買單嗎 或者我這樣問 如果你只有一台Wii 而你有多餘預算買新主機 你會選擇WiiU, PS3, 或360? 我們拿Wii本家的遊戲來講 超瑪,瑪車,sport,fit 可以想像升級到HD之後有甚麼大的增進嗎 如果將來出了同時在Wii及WiiU出超瑪2 消費者會因此去買WiiU嗎 任社會很有guts的只出WiiU板本嗎 這時候沉重的手把就是一個很大的負擔 消費者會怕這個手把跟fit或m+一樣 多花了幾千元買周邊 但用不到幾款遊戲 或是只有一些可有可無的功能 我只能說 任社在推出這個手把之前如果沒有考慮過讓3ds也能支援 那可能是對3ds太樂觀了 但3ds不如預期之下的事實下還在這時候提出新手把 就是不智了 如果任社真的是想跟蘋果看齊 就應該知道軟體到底有多重要 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.176.138 ※ 編輯: mooto 來自: 112.104.176.138 (06/10 01:30)
xrayxrayx:放心,那時不可能還有Wii版 06/10 01:30
wcc960:老任如果沒有想過你的第一行,它出WiiU幹麼? XD 06/10 01:30
wcc960:而且WiiU出來就是取代Wii的,怎麼可能回頭再出Wii版? 06/10 01:31
mooto:那這意思是說放棄原本Wii打下的基礎囉? 這裡頭可能一部分不 06/10 01:32
rayster:Wiiu的搖桿又不用另外買,搖桿主機是一體的啊 06/10 01:32
mooto:會再買WiiU 但可能繼續買Wii的遊戲 06/10 01:32
rayster:你這個論點很矛盾,老任既然出了新主機,就會以新主機為主 06/10 01:34
rayster:Wiiu版的超馬跟馬賽、大亂鬥都是可預期的 06/10 01:35
mooto:你是以硬體的銷售來看 就覺得矛盾 我是以軟體銷售來看 06/10 01:35
rayster:想玩,就買Wiiu,沒有其他選擇 06/10 01:35
wcc960:WiiU向下相容Wii遊戲和一切周邊就是繼承Wii的基礎啊 06/10 01:37
wcc960:當年PS2上市時你看過PS2遊戲還出PS版的嗎? 06/10 01:37
mooto:問題是 已經有Wii的人再購入WiiU的機會有多大 06/10 01:38
jeff0811:那事情又會繞回主機的相容性問題了,這個跟舊Wii的架構 06/10 01:38
jeff0811:似乎差了不少,用那個POWER PC可以模擬好舊GC架構的東西? 06/10 01:39
jeff0811:像PS3一樣用硬體相容那又是大錢了,機構又那麼小... 06/10 01:39
wcc960:這就跟你10年前問 已有PS的人再購入PS2的機會有多大 一樣 06/10 01:39
mooto:PS2跟PS機體的運算功能在當時是大躍進 看看ff7跟ff12 06/10 01:40
wcc960:WiiU跟Wii機體的運算功能也是大躍進啊 看看zelda的demo... 06/10 01:42
mooto:所以我文章沒舉zelda 06/10 01:42
mooto:請問超瑪需要強大的機能嗎 (若說銀瑪就有進步空間) 06/10 01:44
wcc960:老任如果出超瑪,想必也會在裡頭設計發揮WiiU特色的要素 06/10 01:48
mooto:那是當然 問題在於 假設拿掉那個功能還是能玩超瑪 06/10 01:49
redor:講簡單點 Wii會變成從WiiU上移植遊戲而不是專門開發給Wii 06/10 01:49
redor:老實說 我甚至想到老任讓Wii手把也能相容的原因是要清庫存 06/10 01:51
redor:那些沒有M+的舊手把如果沒回收的就有起死回生的機會 06/10 01:51
bestadi:用U手把接龜殼、砲彈 同時融入銀瑪X超瑪2D、3D雙體感玩法 06/10 01:51
mooto:不是為了清庫存 你可以想像主機+wii remote+新控制器的售價 06/10 01:52
wcc960:新主機遊戲當然要主打新主機的特色,拿掉那從一開始也不必 06/10 01:52
wcc960:出了,甚至連WiiU這台新主機也不必出了 06/10 01:53
你說的沒錯 所以我才說WiiU策略有問題 我大膽假設: WiiU的銷售量不會超過Wii 那麼到時候任社是不是要賣一個可以通吃的軟體? 跟其他兩個主機不同的是 任社原本強調機能的遊戲就不多 即使zelda也不是排名在本家遊戲前幾名
Hyper:說簡單點 就是Wii→WiiU對玩家的衝擊沒有GC→Wii來得大 06/10 01:53
kamener:袋狼.嗶波猴.井上多羅表示: 06/10 01:53
※ 編輯: mooto 來自: 112.104.176.138 (06/10 02:00)
wcc960:主機售價就內含新控制器了,你買PS3有看過裡頭沒手把的嗎XD 06/10 01:58
dotZu:你說反了,新手把就是要讓3DS遊戲移植到家機,不必兩面作戰 06/10 01:58
wcc960:頂多玩體感遊戲時,(之前沒Wii的人)需加購Wii Remote 06/10 01:59
rayster:啊?遊戲還沒出就說策略有問題...? 06/10 02:03
wcc960:PS3銷售量也沒超過PS2啊,SCE難道也該出一個通吃的軟體嗎? 06/10 02:03
redor:問題是新遊戲絕對是用1080的畫質下去開發 你放在480跑絕對死 06/10 02:04
dotZu:如果不是標準配備,潛在顧客變少,第三廠就不會願意開發 06/10 02:04
wcc960:然後SONY當初出PS3的策略也有問題這樣....? 06/10 02:04
redor:再來是假如老任推出的頭幾款遊戲無法帶動銷量 那注定他要倒 06/10 02:04
redor:這時候改出在Wii上面會起死回生?想太多了... 06/10 02:05
jeff0323:任天堂要倒喔 科科 任天堂專用機有聽過嗎XD 06/10 02:05
OK 那我就到此打住 :) 兩年後再來看看任天堂的主機/遊戲銷售量還有遊戲發售策略 ※ 編輯: mooto 來自: 112.104.176.138 (06/10 02:06)
wcc960:說到老任可以誇耀性能的遊戲 zelda,metroid,starfox和f0吧 06/10 02:05
dotZu:第三廠跨3DS/Wii U,想看3D買3DS版,想看高畫質買Wii U版 06/10 02:06
jeff0323:銀馬我覺得也算 在Wii上面可以做到這樣的畫面欸 06/10 02:06
wcc960:mario看場合也是可以,弄個像GOW BOSS一樣的庫巴 XDD 06/10 02:07
mooto:(但是那幾款遊戲的發售排名.....) 06/10 02:08
mooto:(銀瑪我也覺得還有成長空間) 06/10 02:08
Xtaiwan5566:等有實體遊戲弄出來再說吧 真的不用太早擔心 06/10 02:09
weijay21:大哥,PS2的市場那麼大,那為什麼sony要出PS3? 一樣道理 06/10 02:39
zacchen926:以近年老任躺著賺跟擺爛的樣子,一定是本家遊戲會狂出 06/10 08:41
zacchen926:在Wii U上,所以最近wii上都沒啥本家遊戲 06/10 08:41
Luigi00001:老任的調性並不是會狂出遊戲的廠商XD 06/10 09:07
hearry:阿明年都要出wiiU了遊戲不開發在wiiU上要幹麻= =? 06/10 09:14
haniper:都沒人發現原po根本搞錯wiiU不是手把週邊,是主機嗎? XD 06/10 10:48
wachiapp:第一段就說了 有多餘預算買新"主機" 原PO沒意會錯阿 06/10 16:32
sneak: m 08/18 21:09
sneak: ario看場合也是可 https://noxiv.com 08/18 21:09