→ Raccoon:那句是說Wii U的構想來源是來自Wii原本的概念。 06/10 21:47
→ Raccoon:隨著電視的大型化, 使用者看電視的時間變長, 當有人使用 06/10 21:49
→ Raccoon:電視時, 想玩遊戲或是使用Wii Check資訊的人便無法使用。 06/10 21:49
→ Raccoon:為了突破這種障礙, 於是有了這次的構想。 06/10 21:50
推 BraveCattle:其實有一點可以考慮的是雖然電視的用途越來越廣,造成 06/10 22:04
→ BraveCattle:可以分配給電玩的時間相對縮短,但隨著LCD較不佔空間和 06/10 22:04
→ BraveCattle:成本不斷下滑的情況下,一個家庭有2,3台電視並不是什麼 06/10 22:05
→ BraveCattle:少見的事,如果單純平板手把是切入這個市場,那環境的不 06/10 22:06
→ BraveCattle:確實性還滿高的 06/10 22:06
推 sugizo0:原來是這樣子啊 06/10 22:13
推 dotZu:一家有兩三台電視與這無關吧,除非你想把電視抱在你手上 06/10 22:20
→ dotZu:我沒看過哪個家庭會像示範影片中打高爾夫,把電視放在地板上 06/10 22:21
→ dotZu:而且這篇完全沒抓到文章的重點吧,文章說Wii U是Wii/DS統合 06/10 22:22
推 wcc960:應該說如果家裡有專門可打電動的電視,WiiU的方便性就不大 06/10 22:29
→ wcc960:如果文中又提到,手把如果離開客廳可能會產生傳輸障礙 06/10 22:33
→ wcc960:代表如果想一邊上廁所一邊玩可能也辦不到...? 06/10 22:34
→ wcc960:第二句開頭是"而且"才對....果然不能一心二用orz 06/10 22:35
→ LebronKing:怎麼覺得這考量僅限日本客廳 06/10 22:47
推 bibbosb4:不,家人搶電視狀況到處都有 06/10 22:49
推 THNBJF:會被搶電視+1 嗚嗚嗚嗚 06/15 23:35