推 nin64:我覺得PS3+PSV問題不在售價,而在他們本質上還是兩個產品 06/14 12:14
→ nin64:專門針對兩者互動興去開發的遊戲市場反而變小 06/14 12:18
→ nin64:任天堂在GC+GBA就遇過這樣的問題了 06/14 12:19
推 jeff0323:推樓上 專為兩者互動而開發市場小太多了 06/14 12:33
推 cpt:我一直覺得SONY應該強推Android和家機的互動 不然PS Suite只拿 06/14 12:38
→ cpt:來模擬PS1舊作 目光未免太短淺了 06/14 12:39
→ cpt:至於Wii U手把的問題 大概真的就是受限於專用高速收發模組成 06/14 12:40
→ cpt:本吧 為了減低延遲而採用高度指向性點對點無線模組 06/14 12:41
→ cpt:但同樣模組要支援多個手把 技術上作得到 但成本可能太高 06/14 12:42
推 Mrlaba:就看WII U除了手柄還有沒有啥秘密武器 E3感覺有藏招 06/14 12:51
推 mannylee:如果老任恥力夠他們賣499,成本問題應該迎刃而解 :P 06/14 12:52
→ sugizo0:帶出場費用另計...(奔 06/14 13:09
推 BSpowerx:儘管只是週邊、只要不綁在一起賣就很難推得起來 06/14 13:51
→ BSpowerx:更別說是兩個完全獨立的產品了 06/14 13:52
→ BSpowerx:eyetoy、move、balance board...根本不會有廠商想特地去 06/14 13:53
→ BSpowerx:開發這種旁枝市場 06/14 13:53
推 pank:Sony搞了個Move出來,結果咧? XDDD 06/14 13:58
推 bibbosb4:兩版同時買的人實在不多,同樣的內容買兩遍我真的買不 06/14 14:20
→ bibbosb4:下去,SONY又忘掉了掌機的本質了 06/14 14:20
→ zaxwu:如果一個遊戲附PS3版和PSV版只賣一般價錢殺傷力就提高了 06/14 14:21
推 cpt:出週邊要看怎麼推廣 全力推廣的話(例如Kinect)還是有殺傷力 06/14 14:24
→ cpt:但風險也提高了 因為資源都放到同個蛋籃裡.. 06/14 14:25
推 HSNUism:我也覺得 遊戲兩版綁賣是好辦法 就是一些電影是 BD+DVD 06/14 14:30
→ HSNUism:或BD的2D+3D一起賣 這樣有些玩家(我)反而會覺得另一片用 06/14 14:32
→ HSNUism:不到很浪費 就去買主機了 XDDDD 06/14 14:32
推 nin64:問題廠商有這麼佛心嗎XD?跟影片不同是遊戲不同版本有製作費 06/14 14:48
→ nin64:他做兩個遊戲賣一個價錢,還要賭你有雙主機或願意買新主機 06/14 14:49
→ nin64:除了Sony自己可能願意以外,想不出三廠要跟進的理由 06/14 14:50
推 bestadi:PSV價錢心動,但是想到以後的雙版本 有點怕怕... 06/14 14:53
推 windfeather:PSV最厲害一點就是,可以用超低的成本輕鬆移植PS3遊戲 06/14 16:49
→ windfeather:對很多廠商來說等於作一款直接賣兩平台,將是很大誘因 06/14 16:50
→ flypenguin:Kinect現在不是直接綁主機賣@@? 06/14 16:58
推 ncyc:今天有新聞,小島秀夫說他以後製品都會是PS3+PSV雙版本 06/14 18:24
→ ncyc:archives/51755788.html) 06/14 18:37
推 cycle1008:我記得那只是轉音效而已 06/14 18:38
→ ncyc:這我就不知道了,原文網頁只寫軟體,但相關成本不高應該沒錯 06/14 18:42
推 nintendopppi:「1.2億台的GBA」X「2000萬台的NGC」= 失敗 06/14 19:07
→ nintendopppi:PSV當PS3控制器? 嗯,我們繼續看下去會有幾款遊戲支援 06/14 19:08
推 wcc960:n大原文網頁沒仔細看喔,那是音效轉換軟體 06/14 19:36
→ wcc960:オーディオソリューション=Audio Solution 06/14 19:38
→ ncyc:啊,我看漏啦,真是不好意思 06/14 20:28
→ safy:GBA會失敗的原因最主要是軟體並不是綁一起的 06/14 21:05
推 hasebe:不愧是忠犬,主人想做啥就做啥,被打臉也不記仇 06/14 23:32
→ kamener:三廠想要盤子敲兩次.SONY只是順應三廠的條件做出主機而已 06/14 23:43
推 pank:PS3遊戲輕鬆移植到PSV? 我看日廠的作法是開發PSP/PSV版本,再 06/15 00:49
→ pank:升頻到PS3版本~~XDDD 06/15 00:50
→ lnmp:更偷懶的作法就直接只做PSV版本就好了,不升頻照樣有人會買 06/15 10:55
推 swearwin:一切都看SDK 如果SONY做得出無痛轉換或是可同時開發的SDK 06/15 18:09
→ swearwin:那就不會是問題 06/15 18:10