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之前版友有提到XB不打算出美版,我去查了一下,看到最近一些報導說, 北美的wii玩家對於任天堂美國分公司(Nintendo of America Inc.) 不打算出版去年到今年日版遊戲的幾個大作:Xenoblade, The Last Story 跟 能登塔, 表示不滿與憤怒,由其是當歐州分公司已經有Xenoblade遊戲網頁(將於9月發售), 而今年E3任天堂攤位卻 完 完 全 全 沒有這些遊戲的影子 據說歐州任天堂本來希望E3可以展出XB,但是因為NoA沒有發行的打算, 所以不想在E3展出這個他們將來不會賣的商品.. http://www.nintendoworldreport.com/news/26928 此舉引發眾多苦苦等待這些遊戲(由其是XB)的北美玩家不滿, 大家可以去任天堂(NoA)的臉書跟twitter湊湊熱鬧, http://www.facebook.com/Nintendo http://twitter.com/#!/NintendoAmerica 不管NoA發了什麼文章,底下成千上百的留言全都是在拜託NoA出版這三個遊戲XD 由其是最近NoA發的文章跟wii有關的是 WiiPlay Motion 跟 老馬Sonic奧運, 更引起玩家不滿(WTF,又是休閒遊戲!!RPG呢???) 反正所有的留言全都是跟這件事有關,完全不管原本NoA發的文是什麼 有人直接開罵,還有人拜託的態度之低下...看來怨念超深阿XD 而且粉絲還成功攻佔Amazon,讓XB成為6月25日Amazon網站Vedio game銷售第一的遊戲! (明明就還沒發售= =),這些一連串的行動稱為Operation Rainfall, 維基已經有介紹了.. http://en.wikipedia.org/wiki/Xenoblade_Chronicles 感覺現在NoA的目光全放在3DS、薩爾達、WiiU的宣傳上,至於這三款RPG, 一定不會賣得好(看日本的銷量...),又會分散焦點,我完全可以理解NoA的決定, 但...他們都是好遊戲阿!北美玩家已經悶了大半年沒核心遊戲玩了, 當時雷吉說E3會為Wii搬出好料的來,結果卻... 我覺得這次又是遊戲分區制度下,換北美玩家成為受害者 (我覺得分區制舉世最大的受害者就是臺灣..我們的網路頻道呢??怒) 總之,希望北美的玩家最後可以如願 最後分享一張圖,NAVI的提醒: http://i.imgur.com/EYw9H.gif -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.138.6
bredka:愛搞分區 好遊戲又不全球發行 後果就是這樣 06/27 00:32
tonyh24613:好扯XD 06/27 00:34
Luigi00001:市場策略而已,其實沒什麼好說的XD 06/27 00:36
Luigi00001:NoA對於沒市場的東西就不會出是老早以前就這樣的事... 06/27 00:37
windfeather:沒辦法,現實就是party和老馬這些老招牌賣得又穩又讚 06/27 00:43
windfeather:以任天堂一向的策略,完全沒必要去冒無謂的險 06/27 00:44
windfeather:不過XB和LS在歐美應該也能賣得不差,至少比起英文化成 06/27 00:46
windfeather:本,應該不難才對啊... 06/27 00:47
由其是當XB歐州都已經英文化了,都可以直接拿來用了... 我覺得不出純粹是不想混淆現在要打的市場焦點。 我也覺得NoA作這個決定是正確的,追根究底還是分區制的問題, 我完全看不出分區對玩家的好處在哪?一直以來犧牲了很多優質的遊戲。 反觀另兩家主機商早就全球發行,只有老任還在搞地方化, 早就可以發行的遊戲要等個半年一年,到了今日市場策略改變下只好放棄, 唉分區制對玩家真的不是福阿 ※ 編輯: hellobinbin 來自: 111.240.138.6 (06/27 01:03)
Luigi00001:那可不見得 06/27 00:53
bredka:歐版都要出了 是已經翻譯好了不敢賣... 06/27 00:54
Luigi00001:美版翻譯和歐版翻譯完全偷懶沿用的例子其實不算多見 06/27 00:55
Luigi00001:光美式英文與英式英文就是有差的東西,美歐版互通性可 06/27 00:56
Luigi00001:沒想像中那麼高XD 06/27 00:56
新聞更新,ign也報導了XD http://wii.ign.com/articles/117/1179129p1.html 話說這是不是史上第一次玩家集體『施壓』廠商賣遊戲給他們阿? ※ 編輯: hellobinbin 來自: 111.240.138.6 (06/27 01:41)
redor:只是比較瘋狂而已吧 很多遊戲不也是美板限定 06/27 01:52
redor:比起來台灣少了網路功能也還好吧 06/27 01:53
ayubabbit:沒網路就算了,我覺得沒遊戲玩比較悲慘.. 06/27 02:03
kamener:聽說雷吉講出這個不會賺錢.還要花錢去宣傳.所以就不出了.. 06/27 02:05
faang:片子分區跟網路是兩回事吧? 06/27 02:05
我指的是地區化造成臺灣沒有像是Wii Ware、VC等網路頻道, WiiWare有些好遊戲不輸片子說... ※ 編輯: hellobinbin 來自: 111.240.138.6 (06/27 02:09)
wcc960:台灣是代理商自己閹割掉,跟分區沒什麼關係吧 06/27 02:15
wcc960:台灣公司貨就是閹掉購物頻道的日規機啊 06/27 02:16
你這樣說也對,我只是認為如果市場全球化的情況下,線上市場應該也會全球統一才對, 地區化的情況下代理商有很大的權力決定不要進哪個片子、不要開放哪個服務.. Anyway,扯遠了,回來聊這個事件,我覺得很有趣的是 廠商不要賣,玩家集體施壓拿錢拜託你賣我, 衝Amazon銷量第一是很聰明的主意,它告訴任天堂『不要以為XB出了沒人買, 我們都預約好了,你只要光出版,Amazon訂的這些錢就是你的了。』 這個事件要向NoA證明,任飯不是沒有核心玩家的。 目前這個規模之大,這個週末成功攻佔所有NoA對外管道, ign報導說連XB日本製作團隊人員都知道這個事情,在twitter上表示支持。 雖然至今老任沒有任何回應,但我覺得成功的可能性很大。 ※ 編輯: hellobinbin 來自: 111.240.138.6 (06/27 02:34)
weijay21:360沒有分區嗎?我以為佳績目前只有PS3沒有分區... 06/27 02:19
weijay21:不過根據ign很多文章的內容,他們比起XB更加期待LS... 06/27 02:20
weijay21:只能說坂口太出名了= = 06/27 02:20
faang:原PO的地區化應該是指各地分公司的網路經營狀況 06/27 02:23
faang:至於片子分區是區碼問題 一起談好像怪怪的 06/27 02:23
faang:像360 台灣日本香港新加坡片子都同區 但網路都不同伺服器啊 06/27 02:24
faang:台灣的Wii真的很讓人頭大 不論是網路或片子的分區 06/27 02:25
faang:片子分區又沒有亞美版 造成片子貴、美式遊戲選擇少、出得慢 06/27 02:26
faang:還要忍受日文語音與字幕(例如絕命異次元) 06/27 02:26
faang:玩亞洲的特價品也不乏Wii遊戲 問題是日版片都沒份..... 06/27 02:27
koboy:咦? 原來Xenoblade美版叫Monado: Beginning of the World啊 06/27 03:20
koboy:我在Amazon上找Xenoblade,出現Monado,就把它加入wish list了 06/27 03:21
koboy:我才在想這遊戲才在pre-order,怎麼這麼多人訂?原來... 06/27 03:22
dotZu:少了網路瀏覽器功能怎麼會是「還好?」這主要功能吔 06/27 06:05
老任終於在臉書有最新回應: 『Hey fans, we appreciate your enthusiasm. Look for more updates to come soon!』 看來請願行動應該是成功了! ※ 編輯: hellobinbin 來自: 111.240.156.24 (06/27 10:00)
aterui:聲音搞到讓岩田聽到對NOA施壓了嗎XD 06/27 10:24
aterui:聽說XB是日本老任寧可延期也讓monolith作到完整的遊戲 06/27 10:25
ayubabbit:這種免費的宣傳任天堂還龜就真的太沒良心了.. 06/27 10:35
Luigi00001:看起來很像官腔吧XD 06/27 10:35
Luigi00001:之前零~月蝕假面的時候也有過一次類似的騷動 06/27 10:35
Luigi00001:但仍依然不了了之XD 06/27 10:35
tale0923:所以會越多語言越好,原汁原味100%達意,不用被分區制約 06/27 11:52
Cornell:月蝕和老媽三都有fan translation啊XD 至少NOA不太擋這個 06/27 11:57
Luigi00001:Fan Translation...這算踩到板龜了吧?wwwwwwwwww 06/27 12:01
Luigi00001:這跟對岸所謂的"漢化組"是差不多的東西XD 06/27 12:01
Cornell:XDDDDDDDDDDDDD (不過上面也有人沒美版機就...) 06/27 12:07
A10JQK:順便出個漢化版吧 06/27 13:07
bibbosb4:老任快出美版吧,蠻希望歐美玩家也來玩玩看 06/27 13:17
cpt:話說我也預約下去了 自己雖然沒主機但已經跟朋友商借好了 XD 06/27 13:20
hero568:頼む 06/27 13:26
PMT99:先前Cing的兩段記憶Wii、Last Window也是被同樣的手法搞掉了 06/27 14:05
PMT99:Last Window因為是DS還有歐版可玩,兩段記憶就石沉大海了 06/27 14:06
PMT99:夠無聊的分區策略 06/27 14:06
tale0923:超級討厭遊戲機還搞分區,根本是反趨勢逆全球化. 06/27 15:16
kamener:在地化比分區重要巴.老外又不是每個人都會日文.不發售都是 06/27 15:21
Arnhem:希望能出 好遊戲一定要給多一點人玩到啊 06/27 15:22
kamener:市場考量.雷吉還蠻白濫的.上次E3時還信誓旦旦講會出...XD 06/27 15:22
Arnhem:評價好的話續作說不定比較快有消息 XD 06/27 15:23
Luigi00001:樓樓上K大講到重點,在地化的重要性比較高 06/27 15:25
Luigi00001:其實也有一堆遊戲是沒出日版的也同理,老任近幾年只出 06/27 15:25
Arnhem:RPG整體銷量應該還是有的 看那個很囧的FF13 06/27 15:26
Luigi00001:海外版不出日版的情形比以前少了 06/27 15:26
Arnhem:XB等遊戲光靠玩家評家能有這樣的渲染力 06/27 15:27
Arnhem:零的話出在國外真的買的人可能多不起來 日本國內也是7~8萬 06/27 15:28
Luigi00001:野村13不把雙平台成績合計的話,單一平台銷量也沒破 06/27 15:29
Luigi00001:200萬,以北美市場來說要200萬以上才算真正強的XD 06/27 15:29
Arnhem:上下而已 XB等RPG市場應該比較大 不出真的說不過去 06/27 15:30
Luigi00001:RPG已經式微了... 06/27 15:31
Arnhem:RPG已經沒多少賣的上百萬了 這是蠻明顯的 06/27 15:34
Arnhem:至少讓老美玩玩看這評價最好的日式RPG吧 06/27 15:35
weijay21:同意在地化比較重要,就像一些日本動畫,很多美國人就希 06/27 17:01
weijay21:望有英文配音 (以上是從youtube得到的結論) 06/27 17:01
zacchen926:搞分區超過時的,3DS分區讓我超不爽.WiiU再搞的話.我就 06/27 18:54
Luigi00001:吃主機 06/27 18:55
ayubabbit:樓上 XDDD 06/27 18:59
hearry:悲觀的認為樓樓樓上吃定了 06/27 19:00
hipposman:好主機 不吃嘛(來人呀 餵公子吃主機~ 逃 06/27 19:13
layman886:先預祝他們成功,然後我們再來要求老任出中文版(誤) 06/27 19:24
bibbosb4:要加醬料嗎? 06/27 19:39
PMT99:有沒有稍微瞭解的人可以講一下,當歐洲的英文版都完成了 06/28 15:15
PMT99:再另外推出北美版的成本大概多少?(感覺就是壓片成本而已) 06/28 15:17
keyetfa:也有些好奇,一般遊戲還會重出美式英語版嗎 06/28 15:25
Luigi00001:看情形 不一定 一般美版先於歐版出的情形還比較多,也 06/28 16:09
Luigi00001:是有唯獨歐版不出的遊戲存在 06/28 16:09
kamener:http://www.youtube.com/watch?v=_n1zdVzbPrM日配比較好.. 06/28 18:22
junky002:Disney Epic Mickey日版勒!!!!(敲碗 06/28 21:59
cycle1008:樓上,8/4出 06/28 22:09
cpt:哭哭了 被打槍 http://goo.gl/AYSDa 06/30 10:12
nin64:NOA實在 爛 透 了 06/30 10:30
Luigi00001:這才是不意外的結果=w= 06/30 15:28
pank:NOA高層都是一群腦殘嗎? Wii都快沒新遊戲玩了,還不出? 06/30 17:07
Luigi00001:歐美的Wii三廠遊戲數量比日本多... 06/30 17:11
sneak: 200萬,以北美市場來 https://noxiv.com 08/18 21:10