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youtube上一堆影片都被SE抗議砍掉了,這個是少數留存的 給版友參考一下 http://www.youtube.com/watch?v=3A_2xQ8z7Y0
看完以後一點小感想,有好有壞請見諒 1.應該是MMORPG而不是普通連線開房的OLG,也就是類似魔獸世界 而不是暗黑破壞神那種。因為遊戲畫面可以看到相當大的王城, 廣場也有很多玩家人物頭上頂著名字走來走去。 2.遊戲的戰鬥系統是即時+選單命令,因為影片最後推王的時候 可以看到玩家角色跑來跑去,而不是像傳統DQ那樣待命的時候只能 原地發呆。 3.遊戲有Raid(合作推王)系統,影片最後推倒了Golem,雖然 玩家螢幕的小隊上只看到四人小隊,但在場玩家目測大概十幾人吧 4.紙娃娃系統,可以客製化自己的角色。 5.畫面的表現實在是...好吧DQ的傳統畫面從不是重點,MMORPG的好壞 畫面也從不是重點,畫面差的WoW打敗EQ2和戰鎚就是證明。 6.進入戰鬥和進出房間都還要讀取(zone),這是很大的致命傷。從 WoW開始,現在線上遊戲的區域連結基本上都是無縫了(除了少數副本) 7.戰鬥指令還是黑白文字選單,好吧我們可以說這是DQ的傳統和原汁 原味。但現在的MMORPG都是用圖像熱鍵了... 8.基本上如果不是頂著DQ正傳的頭銜,這個遊戲好像看不出有什麼優點 可以和現在世界主流的MMORPG較量,但也許日本人對DQ很有愛也說不定, 只是日本以外的市場大概就沒了。 9.最後是我自己的感想,我覺得日本遊戲市場沒有受到WoW的衝擊,短時間 來說好像是好事,但長時間來看就是競爭力低落。以前FF11是藉助EQ的經驗 ,現在很明顯看到OLG設計遠遠落後歐美。看到那十幾個人推Golem的快樂, 再轉頭看看那複雜過頭的火源之界,該說找回童年純真的感動嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 77.8.216.97
Arnhem:這款的設計精神就是盡量簡單啊 發表會裡就講了 09/05 21:05
momocom:我還是期待單機一開始拿銅劍打史萊姆啦(哭) 09/05 21:14
momocom:OLG的話PC上面就很多了啊 09/05 21:14
bibbosb4:如果能像XB就很棒了 09/05 21:16
momocom:希望日本玩家發揮影響力讓SE回歸單機版 09/05 21:18
wcc960:DQ是完全吃日本市場的遊戲,取消太多傳統觸怒本地玩家的話 09/05 21:20
wcc960:那衝擊遠比失去海外市場來得大 09/05 21:21
kamener:第3點就錯了.看起來是PT佔有制.其他玩家只能應援不能搶怪 09/05 21:32
kamener:戰鬥只是循傳統切換畫面.沒感覺到讀取.開門也是 09/05 21:42
kyoani:可是從單機改成OLG 這還不算改變傳統嗎? @@ 09/05 21:58
kyoani:事實上光是9代就已經改變夠多傳統了吧? 09/05 21:59
Arnhem:如果把黑色對話框改掉就像拿掉史萊姆或非鳥山明人設了吧 09/05 22:14
momocom:raid系統應該還在開發,影片只是秀一下多人打王而已 09/05 22:16
inho:雖然說是OLG但還是能玩單機模式 把OLG看成遊戲的另一層樂趣 09/05 22:18
inho:感覺會好些 說實話我光聽到熟悉的旋律就感動不已 期待啊 09/05 22:19
momocom:希望單機>>>>>>olg, olg部分像9代一樣想連的人去連就好 09/05 22:19
kamener:沒意外的話應該能單機玩.上線就是玩付費的劇情任務之類的 09/05 22:29
silomin:這是Wii的畫面就算很好了 希望WiiU會更多物件細節特效>"< 09/05 23:13
momocom:哭,這影片也被封了orz 09/05 23:54
bibbosb4:搞不懂SE封啥,反而要宣傳吧 09/06 00:01
BSpowerx:SE一直對版權守超緊…VGL也就唯有SE不肯把遊戲圖片授權 09/06 00:04
simpleclean:別擔心跟世界比較...DQ本來就是日本向 從來不是為了 09/06 00:17
simpleclean:跟wow跟TES打 09/06 00:17
wcc960:不過發表會中有明白表示網路連線是必要條件,不連網路是不 09/06 00:22
wcc960:能玩的 http://tinyurl.com/3kqxgb7 09/06 00:25
wcc960:必要:網路連線環境、Wii/WiiU主機、遊戲片和USB記憶裝置 09/06 00:26
wcc960:不連線不能玩這點可能就刷掉一堆老玩家了 09/06 00:27
alfread:不連線可以玩最初幾小時,大概就是新手教學部分吧? 09/06 00:29
selfloss:如果單機像9代一樣帶著三隻不會說話的人偶不如不作 09/06 00:30
wcc960:徵收月費這點再刷掉經濟上尚未獨立的青少年玩家 09/06 00:31
wcc960:這可能會變成史上最不大眾的DQ本傳作品 09/06 00:31
selfloss:不知道這次能有幾個存檔? 9代只能有一個存檔真的是xxx 09/06 00:32
yusheng:Online的話...是說可以存三個角色。但存檔這件事就... 09/06 00:44
kaj1983:希望讀取時間不要太長啊...(影片還是被封了,沒看到@@) 09/06 00:47
tsou:如果可以做成跟信長之野望online類似會不會好點?XD 09/06 01:03
cpt:WoW能吸引上千萬註冊戶數 也是老少通吃 收費其實不是問題 09/06 02:37
cpt:還是看內容的支援能否持續吸引玩家按月繳費 09/06 02:38
wcc960:但日本和海外不同,對付費式OLG的接受度低,尤其占DQ大宗的 09/06 02:57
wcc960:年長玩家,很多是停留在玩遊戲=花錢買片子就好的傳統觀念 09/06 02:59
wcc960:很難想像這些人會為了DQ10去做研究如何讓家中主機連上網 09/06 03:01
wcc960:甚至玩的時候還要"定期繳月費"這種事 09/06 03:02
kaj1983:現在DQ10有確定營運模式是要採月費制了嗎? 09/06 03:20
cpt:同意 這也是歐美流行的MMO一直打不進日本的原因之一吧 09/06 04:06
pank:DQ10根本還沒公佈是否收月費啊~~XDDD 09/06 09:44
kaj1983:現在是玩家過度恐慌而腦補了嗎?XDDD 09/06 10:19
richi:DQ10線上就是要上網就要另外收費 不然他是要賺什麼 09/06 13:07
richi:況且連線要另外付費的商品情報也確定了 09/06 13:08
kaj1983:樓上的情報來源可以提供一下嗎?就昨天的發表會所公佈的情 09/06 13:16
kaj1983:報來看,沒有提到營運方式與是否有商城機制耶~ 09/06 13:17
richi:http://0rz.tw/1Uo0s 還沒有收費方式不過連線要收費是確定的 09/06 13:26
im2a27:DQ是國內王 加上日本境內沒有WOW 所以兩者沒衝突到 09/06 13:31
kaj1983:呃...要另外收費那就真的掰了 09/06 13:44
Arnhem:要收月費很難賣吧 除非可以免連線只玩單機 09/06 14:48
Arnhem:如果要像一般的OLG的經營方式 DQ招牌還能發揮幾成功能? 09/06 14:49
kyoani:DQ1推出時日本也沒人玩RPG 但結果DQ成了國民RPG 09/06 15:39
kyoani:就看DQ10能否成為國民OLG吧 09/06 15:39
xxx60709:我一直覺得還好我不是日本人,他們太排斥外國遊戲 09/07 16:19
Runna:嘛 接下來日本會被海外game淹市場喔 而且都有在地化 09/07 17:11
Runna:到年底的海外遊戲陸陸續續都會推出日本語版 而且日期差距都 09/07 17:12
Runna:很短 我反而覺得日本玩家接下來是幸福的XD 09/07 17:13
penchan:日本對世界MMO的敏感度很低所以DQ10應該國內還是能賣 09/07 17:16
penchan:國外市場的話就謝謝再連絡XD 以MMO觀點來看蠻普通的 09/07 17:16
Arnhem:其實只要是純線上遊戲想賣百萬以上就很困難了 09/07 17:41
Arnhem:當然如果只是想當作一個普通OLG來經營我想還是做得起來 09/07 17:42
Arnhem:不過我想那應該不會像DQ9一樣引起社會風潮 09/07 17:43
OTL:掛DQ本傳的名字應該還是會200萬以上起跳啦,因為它是DQ XD 09/07 18:01
kamener:不.FF11也只賣17萬而已XD 雖然數字不好看但持續收益額很高 09/07 19:09
sneak: 不知道這次能有幾個存檔 https://noxiv.com 08/18 21:12