→ Arnhem:這款的設計精神就是盡量簡單啊 發表會裡就講了 09/05 21:05
→ momocom:我還是期待單機一開始拿銅劍打史萊姆啦(哭) 09/05 21:14
→ momocom:OLG的話PC上面就很多了啊 09/05 21:14
推 bibbosb4:如果能像XB就很棒了 09/05 21:16
→ momocom:希望日本玩家發揮影響力讓SE回歸單機版 09/05 21:18
→ wcc960:DQ是完全吃日本市場的遊戲,取消太多傳統觸怒本地玩家的話 09/05 21:20
→ wcc960:那衝擊遠比失去海外市場來得大 09/05 21:21
→ kamener:第3點就錯了.看起來是PT佔有制.其他玩家只能應援不能搶怪 09/05 21:32
→ kamener:戰鬥只是循傳統切換畫面.沒感覺到讀取.開門也是 09/05 21:42
→ kyoani:可是從單機改成OLG 這還不算改變傳統嗎? @@ 09/05 21:58
→ kyoani:事實上光是9代就已經改變夠多傳統了吧? 09/05 21:59
→ Arnhem:如果把黑色對話框改掉就像拿掉史萊姆或非鳥山明人設了吧 09/05 22:14
→ momocom:raid系統應該還在開發,影片只是秀一下多人打王而已 09/05 22:16
→ inho:雖然說是OLG但還是能玩單機模式 把OLG看成遊戲的另一層樂趣 09/05 22:18
→ inho:感覺會好些 說實話我光聽到熟悉的旋律就感動不已 期待啊 09/05 22:19
→ momocom:希望單機>>>>>>olg, olg部分像9代一樣想連的人去連就好 09/05 22:19
→ kamener:沒意外的話應該能單機玩.上線就是玩付費的劇情任務之類的 09/05 22:29
推 silomin:這是Wii的畫面就算很好了 希望WiiU會更多物件細節特效>"< 09/05 23:13
→ momocom:哭,這影片也被封了orz 09/05 23:54
推 bibbosb4:搞不懂SE封啥,反而要宣傳吧 09/06 00:01
推 BSpowerx:SE一直對版權守超緊…VGL也就唯有SE不肯把遊戲圖片授權 09/06 00:04
推 simpleclean:別擔心跟世界比較...DQ本來就是日本向 從來不是為了 09/06 00:17
→ simpleclean:跟wow跟TES打 09/06 00:17
推 wcc960:不過發表會中有明白表示網路連線是必要條件,不連網路是不 09/06 00:22
→ wcc960:必要:網路連線環境、Wii/WiiU主機、遊戲片和USB記憶裝置 09/06 00:26
→ wcc960:不連線不能玩這點可能就刷掉一堆老玩家了 09/06 00:27
→ alfread:不連線可以玩最初幾小時,大概就是新手教學部分吧? 09/06 00:29
推 selfloss:如果單機像9代一樣帶著三隻不會說話的人偶不如不作 09/06 00:30
→ wcc960:徵收月費這點再刷掉經濟上尚未獨立的青少年玩家 09/06 00:31
→ wcc960:這可能會變成史上最不大眾的DQ本傳作品 09/06 00:31
→ selfloss:不知道這次能有幾個存檔? 9代只能有一個存檔真的是xxx 09/06 00:32
→ yusheng:Online的話...是說可以存三個角色。但存檔這件事就... 09/06 00:44
推 kaj1983:希望讀取時間不要太長啊...(影片還是被封了,沒看到@@) 09/06 00:47
推 tsou:如果可以做成跟信長之野望online類似會不會好點?XD 09/06 01:03
推 cpt:WoW能吸引上千萬註冊戶數 也是老少通吃 收費其實不是問題 09/06 02:37
→ cpt:還是看內容的支援能否持續吸引玩家按月繳費 09/06 02:38
推 wcc960:但日本和海外不同,對付費式OLG的接受度低,尤其占DQ大宗的 09/06 02:57
→ wcc960:年長玩家,很多是停留在玩遊戲=花錢買片子就好的傳統觀念 09/06 02:59
→ wcc960:很難想像這些人會為了DQ10去做研究如何讓家中主機連上網 09/06 03:01
→ wcc960:甚至玩的時候還要"定期繳月費"這種事 09/06 03:02
→ kaj1983:現在DQ10有確定營運模式是要採月費制了嗎? 09/06 03:20
推 cpt:同意 這也是歐美流行的MMO一直打不進日本的原因之一吧 09/06 04:06
→ pank:DQ10根本還沒公佈是否收月費啊~~XDDD 09/06 09:44
推 kaj1983:現在是玩家過度恐慌而腦補了嗎?XDDD 09/06 10:19
→ richi:DQ10線上就是要上網就要另外收費 不然他是要賺什麼 09/06 13:07
→ richi:況且連線要另外付費的商品情報也確定了 09/06 13:08
→ kaj1983:樓上的情報來源可以提供一下嗎?就昨天的發表會所公佈的情 09/06 13:16
→ kaj1983:報來看,沒有提到營運方式與是否有商城機制耶~ 09/06 13:17
推 im2a27:DQ是國內王 加上日本境內沒有WOW 所以兩者沒衝突到 09/06 13:31
→ kaj1983:呃...要另外收費那就真的掰了 09/06 13:44
→ Arnhem:要收月費很難賣吧 除非可以免連線只玩單機 09/06 14:48
→ Arnhem:如果要像一般的OLG的經營方式 DQ招牌還能發揮幾成功能? 09/06 14:49
→ kyoani:DQ1推出時日本也沒人玩RPG 但結果DQ成了國民RPG 09/06 15:39
→ kyoani:就看DQ10能否成為國民OLG吧 09/06 15:39
推 xxx60709:我一直覺得還好我不是日本人,他們太排斥外國遊戲 09/07 16:19
推 Runna:嘛 接下來日本會被海外game淹市場喔 而且都有在地化 09/07 17:11
→ Runna:到年底的海外遊戲陸陸續續都會推出日本語版 而且日期差距都 09/07 17:12
→ Runna:很短 我反而覺得日本玩家接下來是幸福的XD 09/07 17:13
→ penchan:日本對世界MMO的敏感度很低所以DQ10應該國內還是能賣 09/07 17:16
→ penchan:國外市場的話就謝謝再連絡XD 以MMO觀點來看蠻普通的 09/07 17:16
→ Arnhem:其實只要是純線上遊戲想賣百萬以上就很困難了 09/07 17:41
→ Arnhem:當然如果只是想當作一個普通OLG來經營我想還是做得起來 09/07 17:42
→ Arnhem:不過我想那應該不會像DQ9一樣引起社會風潮 09/07 17:43
→ OTL:掛DQ本傳的名字應該還是會200萬以上起跳啦,因為它是DQ XD 09/07 18:01
→ kamener:不.FF11也只賣17萬而已XD 雖然數字不好看但持續收益額很高 09/07 19:09