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http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=32219241&postcount=3312 老外鄉民翻的英文版 文章很長,也可能有雷 比起EDGE幾乎完全沒提到聲光部分 這篇的作者對這方面有一些批判(雖然音效部分的理由有點...) 另一個批評點是遊戲中沒有一個互相聯結的overworld 地面是由三個獨立的區域構成 要移動到其他區域時必須傳送到天空後再乘鳥抵達 (不過天空世界應該才是這次真正的overworld 地面各區域本身更像是一個大迷宮?) 然後是抱怨遊戲後段會要求玩家回到之前去過的地方 這就包括了一些迷宮的重覆使用 不過EDGE的評論就覺得老任在這裡處理得不錯 總分93(該雜誌最高給過幾次95,包括曙光) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.26.202
hearry:迷宮重複不是傳統嗎 10/29 13:59
windangellin:就算不要求,有收集癖(像我)的還是會重複去~~www 10/29 15:32
weijay21:遊戲後段要回到以前的地方 metroid表示: 10/29 17:48
danadanad:看了最新的影片 感覺又是用"收復逝去的土地"這種梗 慢慢 10/29 18:23
danadanad:擴張可探索的範圍 跟NDS哪塊很像阿 忘了 10/29 18:24
cycle1008:沙漏海王神殿、汽笛神之塔 10/29 18:40
starcloud:黃昏公主也是吧 收集發光蟲來光復失土 10/29 18:47
Famicom:回到以前的地方...時之笛應該也算吧XD 10/29 18:52
kyoxp:老實說我覺得沙漏海王神殿要重覆一直走很煩人 10/29 19:36
bibbosb4:海王神殿很刺激啊,而且有計時更刺激 10/29 20:20
bibbosb4:大地汽笛沒計時反而虛了一點 10/29 20:21
ttttt40:海王神殿個人感覺還不錯啊XD...從一開始小心攻略到後面無 10/29 21:47
ttttt40:視敵人猛衝XD...... 10/29 21:47
hikayoru:海王神殿有種讓人覺得又刺激又不想要進去的感覺 10/30 01:50
lnmp:沙漏的海王神殿會因為後期入手道具不同而有不同走法,可接受了 10/30 09:11
artage:海王後來不是都走捷徑嗎? 10/30 14:05
Cornell:其實老外可能會比較在意第二段 也就是沒有真正的大地圖 10/31 03:58
Cornell:很多人覺得雖然曙光的大地圖很空 但還是比風律和氣笛那種 10/31 04:00
Cornell:好多了 10/31 04:01
Cornell:http://ppt.cc/pnnT 這篇文章可以看看,主要就是寫對近期薩 10/31 04:26
Cornell:爾達大地圖部份取巧的不滿 10/31 04:27
※ 編輯: Cornell 來自: 122.121.26.202 (10/31 04:33)
weijay21:這個時候才推文似乎有點過晚,但老實說,樓上提供的連結 11/09 23:39
weijay21:我實在看不出抱怨的點,他舉例也不舉完整,通篇讓人覺得 11/09 23:40
weijay21:他只是在懷念以前的時光(不管是那篇的作者還是裡面提到的 11/09 23:41
weijay21:寫信的人) 11/09 23:41
sneak: 大地汽笛沒計時反而虛了 https://muxiv.com 08/18 21:13