→ OTL:這篇新(?)聞真不專業,竟然沒寫到受蘋果影響啊w 10/31 11:00
→ justicem:日幣升值影響真的不小,看今天新聞日本政府都要開始介入了 10/31 11:29
→ Runna:應該是各企業半年財報出來 日本政府這個月才會動作頻頻XD 10/31 11:55
→ Runna:之前日本政府也只能講講 終於等到實質根據來干涉匯率了 10/31 11:56
推 ai6xu4:早在FC就有網路功能了 10/31 12:11
推 ioyou:9億小錢而已,索尼電視部門累計虧了60億都還活跳跳的 10/31 12:13
噓 fliersky:心得可不可以寫得好一點,新聞也只是片面 10/31 13:44
→ kamener:負債9000億的都活的好好的.虧700億的怎會倒.更何況這個虧 10/31 13:51
→ kamener:700億的手上還有7000億現金 10/31 13:51
→ yusheng:原po ID 相當優秀? 10/31 14:17
→ eva19452002:一言以蔽之,ds族群被iphone吸走,wii族群,很多都是 11/01 12:30
→ eva19452002:輕度玩家,只玩sports,對於玩魔物、薩爾達是不可能的 11/01 12:30
→ eva19452002:也就是說,廠商在wii平台開發遊戲,發覺主機銷量雖高 11/01 12:31
→ eva19452002:但是遊戲銷量卻不成正比,而且大家一旦看過360/ps3的 11/01 12:32
→ eva19452002:精緻畫面,再回過頭看wii的480P畫面,就不免感到..... 11/01 12:34
→ OTL:輕度玩家不會那麼重視畫面,Wii在日本後期是敗在惡性循環 11/02 11:48
推 jeff781212:輕度玩家是不重視啊 但Wii也不少深度玩家吧 11/02 20:19
→ jeff781212:Wii的畫質真的浪費了不少好遊戲 11/02 20:19
→ ioyou:和PC比起來,PS3和X360的畫質真是浪費不少好遊戲 11/03 11:38
推 hu6111:跟PC比畫面家機當然比不過,但是遊戲還是跨平台出在PS3跟 11/03 11:53
→ hu6111:360上,差別是在這 11/03 11:54
→ InfinitySA:PC畫面比較好有啥用 出在家用主機才賺 11/03 16:31
推 jeff781212:至少PS3跟360還有720P跟1080P 跟PC又不是差天地遠 11/03 22:02
→ ioyou:既然可以批Wii的畫質,那用PC的畫質來批PS3和X360也行 11/04 11:18
→ ioyou:不管畫面差多少,差就是差。 11/04 11:19
→ ioyou:豈能用PS3和X360的標準畫一條線,說以上畫面都及格。 11/04 11:21
推 Arnhem:主機跟PC的性能真是在最近四五年大逆轉 11/04 23:53
→ Arnhem:硬要追求畫面的 PC才是最佳解吧 歐美廠大多都會出PC版 11/04 23:58
→ Arnhem:不過幾乎就玩不到日廠 包括兩大主機商的遊戲就是 11/04 23:59
→ jeff781212:也沒要畫什麼及格線 只是想說PC跟PS3.360差距比較小 11/05 11:12
→ jeff781212:而且我打從一開始就沒要跟PC比 只是覺得Wii性能很可惜 11/05 11:13
→ jeff781212:畫面普通的好遊戲.畫面好的好遊戲 大家都希望有後者吧 11/05 11:14
→ jeff781212:有必要反應這麼敏感嗎? 好像把我當成友機派來的一樣 11/05 11:16
推 jeff781212:舉個簡單的例子 如果XB同時存在480P跟1080P兩種版本 11/05 12:18
→ jeff781212:你會選哪種? 這個實驗在BASARA3的時候就做過了 11/05 12:19
→ kamener:1080P的只會剩下一本道.和夭折的劇情 11/05 12:57
→ ioyou:所以像戰B3這類好遊戲不該出在Wii上?出在上面就是浪費? 11/06 11:46
→ kamener:浪費的是PS3.貼圖停留在上一代.和失落星球BIO等卡社差很大 11/06 14:58