推 JKSmith:推名を冠する者たち跟機の律動,熱血! 11/01 05:00
推 RedMario:神作在此,眾人歡慶,看見XB能不推嗎? 11/01 06:30
推 xrayxrayx:有機會一定要看完所有訪談和設定集資料,再買一片OST 11/01 07:21
→ xrayxrayx:讀過那些對談才會知道每個令人讚嘆的地方, 11/01 07:22
→ xrayxrayx:都是製作群花了不少心血(或者砍掉重練)才完成的 11/01 07:23
→ xrayxrayx:我自己印象最深是走上某個秘境觀望台, 11/01 07:26
→ xrayxrayx:正沈醉在眼前美境之際看到遠處一個黑點漸近 11/01 07:26
→ xrayxrayx:然後BGM突然靜下來,立刻心感不妙 11/01 07:27
→ xrayxrayx:再下一刻,高我幾十等的大鳥就隨著纏わり付く視線出現了 11/01 07:29
推 xxx60709:好神作,不推嗎? 11/01 07:42
推 hitokafe:我覺得tales的品質在次世代有上升的趨勢 一次比一次高分 11/01 08:28
→ hitokafe:戰鬥系統與內容是愈來愈集大成與增加新的系統 11/01 08:28
→ hitokafe:我覺得xenoblade最大的敗筆就是人設 沒有像ff的人設豐富 11/01 08:30
→ hitokafe:人物設定算是比較呆板的!! 讓人驚豔的是xb的戰鬥系統和地 11/01 08:32
→ hitokafe:圖..... 11/01 08:32
→ OTL:我第一次聽到XenoBlade的人設不夠豐富而且呆板 (轉頭看關係圖 11/01 09:35
推 drawtide:我覺得敗筆不是人設,是人設的3D貼圖...... 11/01 09:39
推 yusheng:推! 主角的臉部貼圖是最大敗筆XD~ 就只有男主角本人! 11/01 09:52
推 Cornell:本世代歐美評價最高的JRPG 某海外論壇的討論串從8月歐版出 11/01 10:14
→ Cornell:來 到現在文章篇數已經比去年10月發的FalloutNV還多了XD 11/01 10:15
推 takam:Xenoblade推 XD 11/01 11:03
推 karasless:=ˇ=b 11/01 11:15
推 tentenlee:現在剛到雪山 先推!! 未看 11/01 11:37
推 bestadi:每次都在懷疑XB的內容怎麼塞進一片D9中 = =||| 11/01 11:59
→ OTL:報告樓上,Xenoblade是用D5喔 XD 11/01 12:17
→ bestadi:說到戰鬥soma的break系統也蠻有特色的 不愧是同一家出品 11/01 12:17
→ bestadi:D5... 不到5G耶 =口= 這地圖、過場、配樂怎塞的 11/01 12:20
推 reinhert:因為很多在PS3上發售的遊戲,很多空間都塞到HD畫面中了 11/01 12:42
→ reinhert:MGS4好像是因為聲音,音樂都是無損的樣子才吃空間。 11/01 12:43
→ reinhert:XB本身因為Wii本身性能的關係,所以自然不會吃到太多空間 11/01 12:44
→ reinhert:而且XB幾乎都是即時運算,空間使用就更少啦。 11/01 12:46
推 Milotic:XB也一直考慮要買,可是日文程度不夠流暢看懂劇情 ||| 11/01 13:20
推 ryu057:樓上不要猶豫了,音樂加人物動作會給你該有的感動的 11/01 13:40
推 qhaabk:不認識日文...還好吧 我就不信當年玩FF7的是有幾人認識日文 11/01 13:43
推 im2a27:XB音樂真的超強大 扣掉畫面的因素 其他都是JRPG的頂點 11/01 13:46
推 bibbosb4:還好吧,比起PM,Xenoblade只是小菜而已 11/01 14:01
→ bibbosb4: (日文觀點) 11/01 14:01
推 Okadaneko:神作必推 11/01 14:11
推 Marxkuo:不得不推啊,確實會點日文的話,遊戲性會變更高! 11/01 14:43
→ Marxkuo:RIKI:一個人好寂寞哞~ 仙人:吵死了!! 11/01 14:45
→ simpleclean:過場演出也很棒.3D模組爛但是 動作,運鏡節奏都讓人能 11/01 14:54
→ simpleclean:投入劇情. 很多3D RPG都不太會弄過場劇情的運鏡,不是 11/01 14:55
→ simpleclean:廢話連篇看到遙控器自己待機,就是角色動作都像木頭... 11/01 14:55
推 bestadi:不懂日文玩得很開心的RPG首推 LS(閃到瞎) XB(高超運鏡) 11/01 17:51
推 jazon:剛掉坑 準備進監獄島 回頭解帝都/殖民地9任務中 真的很讚 11/01 19:40
推 wscjoe:神作推 PM是什麼@@ 11/01 19:49
推 BSpowerx:Princess Maker (誤 11/01 19:54
推 JKSmith:第一次去三樓說的秘境被那隻鳥嚇的當場跳水XD 11/01 19:56
→ gh0987:看推文才驚覺設定集被我忘在書櫃角落(從1月放到現在orz) 11/01 20:13
推 jeff781212:原來XB用D5而已喔 好浪費這款大作 應該用D9才對吧 11/01 20:16
推 bibbosb4:PM=POCKET MONSTER 簡稱POKEMON %*#)#@#$$(電影版腔調) 11/01 20:17
→ jej:我用金手指改到會飛了..救命阿..聽起來頗不賴..but...... 11/01 21:21
推 sedc:XB中的神曲還有「與敵人的對峙」啊~~(打不出日文Q_Q) 11/01 21:29
推 a126427:XB大推...話說我才玩到大劍就舉步不前了... 11/01 21:46
推 Arnhem:XB是英國雜誌票選前30名遊戲裡唯一的日本RPG 11/01 21:59
推 lababa:XB不推不行,光看推文都回想起當初玩的感動了XD 11/01 22:01
推 ryoma1:XB必推,同77等挑最終BOSS,迴避相關神劍技有點就比較好推 11/01 23:37
→ ryoma1:結局時的台詞+音樂+演出很感人,希望老任能多重視這類作品 11/01 23:41
推 markbex:Xeno大推! 神劇情+神演出+神場景+神配樂 = 近十年的神作 11/03 01:17
推 massam:多希望有中文版,看不懂日文傻傻得去打"不動"的笨蛋 11/03 11:16
推 bestadi:這就是新手的浪漫啊 第一次打face 我打快2hr >///< 11/03 12:21
→ bestadi:RPG好玩的地方 就是經歷到第一次經驗 這才有帶入感 11/03 12:23
→ bestadi:玩「第三輪」還能發現新的秘境 我只能說XB地圖太扯的大 11/03 12:25
推 Cornell:如果Vgchartz的數字可信的話,歐版上禮拜已經賣到10萬了 11/03 16:42
→ Cornell:雖然還是跟遊戲品質不成比例,以近年的JRPG來看也算不錯了 11/03 16:44
→ kamener:歐版的缺貨期長達一個月.那兩本多國語言說明書很難搞吧?XD 11/03 16:48
→ jeff781212:日系作品能在歐美賣到10萬 應該算強了吧 應該 11/03 22:04
推 silomin:只能說重視內涵的玩家才會喜歡XB吧 11/03 23:49
→ simpleclean:比目魚人臉模組嚇跑一堆人啊.. 11/04 01:02
→ kamener:不是沒出在PS3的關係嗎?反正買主機不買PS3不是自找麻煩嗎? 11/04 01:27
→ kamener:八卦版都能看到精采的 11/04 01:33
→ Cornell:光歐洲說不定也有機會超過日本,可惜沒有美版啊... 11/04 03:17
→ Cornell:題外話,eurogamer給XB九分的作者最近也給自己找麻煩了XD 11/04 03:22
推 critical2002:現在進wii版就是要看有沒有XB的心得XD 推神作 11/04 11:44
→ M5D6:設定集畫得很好 貼圖的話要看以後會不會出HD版 11/04 14:48
→ M5D6:貼圖真的太糊了 11/04 14:49
推 hasebe:XENO人物模組算進步很多了,XENOSAGA表情有點死 11/05 00:56
→ hasebe:天災又飄飄然XD,人物模組一向是他們的罩門 11/05 00:56
→ hasebe:我因為人物模組隔了1~2年才玩(逃) 11/05 00:57
推 jeff781212:拜託不要HD板 WiiU上出個2吧..... 11/05 11:10
推 zseineo:推 11/05 18:39
推 Shyue0702:這篇才算值得M的心得,前面有一篇心得M得莫名其妙... 11/05 19:04
→ M5D6:XB出2感覺沒吸引力 因為1代作太好了 怕續作搞砸 11/05 19:27
→ M5D6:把戰鬥系統傳承下來 然後再像類似ICO、汪達推新的作品 11/05 19:29
推 Arnhem:新作已經在做了啊 我想應該不會是XB續作 而是新TITLE 11/06 01:50
推 hasebe:每次都賣新TITLE其實滿抖的XD,雖然以玩家來說是好事啦 11/06 02:52
推 teves:流刑之岩那個我後來一怒之下用關門大法把他婊死了orz 11/06 04:33
→ teves:後面的怪有跟他一樣難的大概只有大劍上那隻要塞怪 11/06 04:36
→ teves:另外一個印象很深的是到朋友家看他67級 11/06 04:43
→ teves:就開著他的紀錄去把雪山114級那隻打死... 打了我一個小時- - 11/06 04:43
推 tokyod:新TITLE才沒有包袱啊!要不然會一直被拿去和一代比 11/06 07:39
→ tokyod:只是沒有續作光環加持 的確令人蠻抖的XD 11/06 07:40
推 hasebe:新抬頭是對品質比較沒受限啦,但銷量上比較不穩XD 11/06 10:45
→ hasebe:就算是老任、SQEX、卡普空之流,出新抬頭也很難說 11/06 10:46
推 snowinwater:但老任在Wii世代的platform game好像都是舊抬頭 11/06 12:17
推 bibbosb4:Wii Sport(Resort) Wii Fit聯合表示:.............. 11/06 13:59
→ snowinwater:樓上是在回應我嗎…? 11/06 15:06
推 kmdarky:也是有新title 不過就像hasebe板友說的一樣銷量不穩 11/06 16:18
→ kmdarky:彩虹隊長 天災 潘朵拉之塔 XB 銷量都不是很亮眼 11/06 16:19
→ kmdarky:像bibbosb4板友舉的都是大賣的沒錯 可是也有像安藤檢索 11/06 16:20
推 kmdarky:之類的輕遊戲賣不起來 11/06 16:24
推 bestadi:潘塔其實玩起來蠻小品的... 只是沒想到有不錯品質 XD 11/06 17:07
推 bibbosb4:>snowinwater 沒錯 11/06 17:36
推 hasebe:FC、SFC時期新抬頭就很不穩了,只是那時大家都是菜鳥 11/06 19:11
→ hasebe:開發費玩不死一家公司,不然那時期也一堆隱藏名作 11/06 19:12
推 kmdarky:老任在Wii上給人感覺都出舊title 跟很久沒捧出新角色也有 11/06 21:23
→ kmdarky:關係吧 櫻井作Wii大亂鬥時也說任天堂新角色太少 11/06 21:26
→ bestadi:沒辦法吧 紅綠黃三本柱就能吃四方 而且玩家也只吃三本柱 11/06 22:17
→ bestadi:對老任(三廠)來說 開發新title 都是一個負擔&雙面刃 11/06 22:19
→ bestadi:比較起來SE就很想突破 但是得來的都是批評居多 0.0" 11/06 22:20
→ bestadi:XB(高橋)&老任 與其說新title 不如說是雙方是互相幫忙而已 11/06 22:25
推 snowinwater:嗯!不過Wii Sport跟Fit都不是platform game啊… 11/06 23:32
推 jeff781212:炒舊Title三大主機都一樣 只是友機新Titl都銷量不錯 11/07 00:44
→ jeff781212:不然的話真要比起來 三家的新Title都很少 11/07 00:44
推 albertshia:無謀なゴドウィン真的很扯,原來不是我的技術出問題嗎 11/14 20:55
→ albertshia:後面練到同等級去挑戰還是打得比最終戰還驚天動地... 11/14 20:56