推 cycle1008:智障 11/17 20:52
推 aterui:紅外線設定錯位置還能玩到破關其實還蠻厲害的 11/17 20:53
→ Cornell:不是設定錯位的問題,而是這片的瞄準根本不是用紅外線啊XD 11/17 21:04
推 storym94374:所以既然都承認錯誤了,有可能改分數嗎? 11/17 21:06
推 cycle1008:這次弓、彈弓都是體感,不過鉤爪不確定是不是 11/17 21:09
推 snowinwater:會重評嗎?XD 11/17 21:15
推 kindamark:太智障了XDDD 11/17 21:16
推 willkill:troll of the year! Looooooooooooool 11/17 21:16
推 snowinwater:看了只想說:GS是有多想紅…?XD 11/17 21:19
推 bibbosb4:不意外 11/17 21:21
推 sxxs: 北七 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 11/17 21:31
推 pulin:結果Gamespot批了半天,原來是他們自家東西故障....=_= 11/17 21:41
推 NovaWolf:他們上一次拿WII出來是多久前的事啦 XD? 11/17 21:53
→ ricksimon:應該說試玩的人太強了XDDD 11/17 22:03
→ Cornell:不過話說回來,肯承認錯誤也算不錯了,之前某個C手移動閃避 11/17 22:07
→ Cornell:的評論也是被指正,某些人還酸說是雞蛋裡挑骨頭勒哩XD 11/17 22:08
推 weijay21:這個錯誤有多嚴重嗎? 只是認知錯誤而已,不影響遊戲吧 11/17 22:17
推 cycle1008:當然有影響,弓、彈弓用紅外線方式去瞄準的話...... 11/17 22:26
→ Cornell:或許不影響破關吧,不過如果整個遊玩過程都預想用指向做描 11/17 22:33
→ Cornell:準,應該不用期待這個人對這部分操作的觀感有多好XD 11/17 22:34
推 pulin:很簡單的道理啊,以M+作為主打的遊戲,遊玩過程中卻問題多多, 11/17 23:00
→ pulin:整個人應該火氣都上來了,遊戲其他部份的小瑕疪都會被放大檢 11/17 23:00
→ pulin:視是可想而知的~但這Gamespot真的太搞笑了XD 11/17 23:01
推 a83a83cjcj:www GS蠢斃了 XDDD 11/17 23:14
→ Cornell:不過話又說回來,我們也沒看到該編輯遊玩時的情況,也只能在 11/18 00:33
→ Cornell:這裡自己腦補.搞不好他其實知道怎麼玩但不知道原理,又說不 11/18 00:35
→ Cornell:定他每次按道具鈕前都會舉起手把甚至瞄向螢幕(感覺好累XD) 11/18 00:36
推 MichelinC:?這編輯只是更正他原本的評論把瞄準寫成是透過紅外線感 11/18 00:34
→ MichelinC:應,並不是說他的控制器有問題 11/18 00:35
→ MichelinC:我倒覺得評論本來就應該只是提供不同看法,就像這次有人 11/18 00:36
→ MichelinC:說收集道具&區域地圖是好,有人說是壞 11/18 00:37
→ MichelinC:我相信Gamespot也是很認真在評的,不然不會拖到比別家晚 11/18 00:38
→ MichelinC:好幾天,其實有好幾家也有提到Zelda從時之笛之後成型的 11/18 00:41
→ MichelinC:一些系統是需要改變了,SS也算是集大成跟改變的開始吧 11/18 00:43
→ Cornell:只是在猜他是不是因為搞錯瞄準機制才會操作不順手啦XD 11/18 00:44
→ Cornell:會以為是控制器有問題的大概是受某些誤譯影響吧 11/18 00:45
→ Cornell:畢竟連其他比較低分的評論都鮮少批評的操作部分,到GS這邊 11/18 00:46
→ Cornell:卻變成主要批評點... 11/18 00:48
→ Cornell:然後評論拖得晚也不代表什麼吧,之前就有人在猜GS拖這麼久 11/18 00:50
→ Cornell:就是要讓這次的評分比其他低分評價更突出XD 11/18 00:51
※ 編輯: Cornell 來自: 118.171.251.100 (11/18 01:02)
推 sedc:強烈懷疑GS是因為用手把指向螢幕所以嫌操作很爛= = 11/18 01:04
→ sedc:怪不得討論區中有玩家說看過編輯在玩的影片覺得是fool 11/18 01:05
推 louiskuo:天空劍難度真的很高,gamespot應該是被他的體感部分搞到不 11/18 01:19
→ louiskuo:爽,玩起來很像wii sport,時常有耗費體力的部份,不像曙光 11/18 01:20
→ louiskuo:一開始就體力無限,而且揮劍的判定很難,縱斬有時會判定成 11/18 01:21
→ louiskuo:橫斬,我也被這遊戲搞的很不爽,經常因為揮錯劍被怪打死, 11/18 01:22
→ louiskuo:另外畫面比曙光差是一定的,場景畫面太亮,材質精細度也變 11/18 01:22
→ louiskuo:差,感覺像是NDS薩爾達的480p版本 11/18 01:23
推 louiskuo:另外騎鳥的部份一整個難控制,玩起來沒曙光騎馬爽快 11/18 01:25
推 MichelinC:我是指上面部份版友似乎以為是Gamespot的器材有問題 11/18 01:25
→ MichelinC:我不是替Gamespot講話,如果有在等這次GS的評論,其實 11/18 01:27
→ MichelinC:都應該有看到這位編輯有一直在update他的進度,感覺也是 11/18 01:27
→ MichelinC:位Zelda的愛好者,我不認為一個資深編輯會因為操作的關 11/18 01:28
→ MichelinC:係(指不懂怎麼操作,任天堂主打的不就是好上手?)而 11/18 01:29
→ MichelinC:給低分,給滿分的Edge也有提到其實操作並不是真正的同步 11/18 01:30
→ MichelinC:(這玩過之前M+劍道的都知道)不過任天堂在精密度上取 11/18 01:31
→ MichelinC:到了不錯的平衡,所以可能是GS期望太高了吧 11/18 01:32
→ MichelinC:總而言之不過就是30幾個評論中的一個罷了,不知道為何網 11/18 01:34
→ MichelinC:路上反彈這麼大,死忠Zelda迷根本沒必要在意評分啦 11/18 01:35
→ MichelinC:p.s這編輯給過銀馬2滿分,有人說GS愛給任天堂低分似乎 11/18 01:38
→ MichelinC:沒這必要,大家就開心等11/25的到來吧~ 11/18 01:39
→ Cornell:我是沒跟他們的進度,不過據一些老外的說法,之前看他們玩感 11/18 01:45
→ Cornell:覺反應滿正面的,所以分數出來後就更加令人驚訝XD 11/18 01:46
→ Cornell:然後這位資深編輯...只覺得Zelda再怎樣也不會只比Conduit2 11/18 01:47
→ Cornell:高0.5,甚至連闇影罪罰和大丈夫沒問題都贏這個任家大作吧XD 11/18 01:48
→ Cornell:上面版友提到的畫面,我還是覺得比較屬於風格接受度的問題 11/18 01:51
推 ayubabbit:下禮拜就知道了,不過目前3X家給最低分的就是GS 11/18 01:52
→ ayubabbit:給這種偏差值差太多的分數很容易會讓人有所聯想 11/18 01:53
→ ayubabbit:像是手殘之類的(捏鼻 11/18 01:53
推 louiskuo:樓上貼的那些圖是測試機抓的,不然就是用emulator的抓圖 11/18 01:56
→ louiskuo:實際上家用電視的解析度根本沒那個高,糊到不行又刺眼 11/18 01:56
→ louiskuo:那種高解析的抓圖是用電腦顯示卡衝出來的 11/18 01:57
→ louiskuo:你用emulator跑戰國basara3的效果就比PS3版還好,何況是 11/18 01:59
→ louiskuo:薩爾達 11/18 01:59
→ Cornell:是OX器抓圖沒錯,我只是想說畫面其實就只是被480P害到 11/18 02:03
→ Cornell:亮度和材質部分主要是因應這次的風格,只能說Wii的性能還是 11/18 02:08
→ Cornell:沒辦法很好的表現出來吧 11/18 02:08
推 kindamark:真的很希望WiiU玩Wii遊戲能有升頻的效果Orz... 11/18 02:10
→ kindamark:不然真的很心酸... 11/18 02:11
推 louiskuo:我感覺是天空劍開抗鋸齒開太大,結果畫面過亮又糊,連字體 11/18 03:37
→ louiskuo:都不清楚,視力不好的人要靠很近才看的清對話,很傷眼 11/18 03:37
→ louiskuo:相反的曙光沒開抗鋸齒,所以畫面很清楚又漂亮 11/18 03:39
→ Cornell:抗鋸齒開很大是為了要應付HDTV吧,有一些老外有講,這款在映 11/18 04:03
→ Cornell:像管電視上的表現比液晶電視要差XD 11/18 04:04
→ Cornell:剛剛想到,用ox器跑戰ba的效果比PS3好似乎滿正常,後者不就 11/18 04:06
→ Cornell:是前者的720p版嗎...聽說啦XD 11/18 04:07
推 haniper:怎麼覺得推文內容好像都已經玩過了?? 11/18 10:28
推 zerosaviour:用模擬器跑戰BA頂多只有解析度可以突破720P,其他不會 11/18 11:21
→ zerosaviour:比較好,另外Wii的人物影子是黑點,PS3不是..... 11/18 11:22
→ zerosaviour:又不是解析度高...畫面就會比較好= = 11/18 11:23
推 bestadi:感覺很不尊重遊戲,作為評論能說 顆顆 沒對到紅外線 11/18 11:33
→ bestadi:以後再出一個更低分 乾脆說因為手把沒充電好了 11/18 11:34
→ Cornell:更正一下樓上,不是沒對到紅外線,而是瞄準根本沒用到紅外線 11/18 16:25
※ 編輯: Cornell 來自: 118.171.240.145 (11/18 16:26)
→ Cornell:看了一下訪談...他說陀螺儀和紅外線都一樣要瞄準營幕,而且 11/18 16:27
→ Cornell:瞄準時常常需要按校準? 11/18 16:27
→ Cornell:就我所知道,當玩家按下按鈕進入瞄準狀態時,遊戲會將這一刻 11/18 16:29
→ Cornell:的手把位置判定為中心點,所以當你在朝向地版時按鈕,中心點 11/18 16:30
→ Cornell:就會變成地板.有玩過WSR射箭的玩家應該都覺得很熟悉吧XD 11/18 16:31
→ Cornell:其他的吐嘈點...他說7.5對他而言已經是很好的分數,過去三 11/18 16:32
→ Cornell:年他的GOTY最高也只有8.5(所以闇影罪罰很可惜生錯年份堵到 11/18 16:33
→ Cornell:UC3,不然有可能成為他的GOTY耶XDDD) 11/18 16:34
→ Cornell:至於關於自由度的抱怨也已經看多了,就是很多從初代開始玩 11/18 16:35
→ Cornell:的老美堅持的Zelda=freedom.他們無法忘懷當年初代薩爾達進 11/18 16:36
→ Cornell:入遊戲後第一個畫面給他們的震撼:一個洞窟和三條岔路 11/18 16:38
→ Cornell:他說如果有沒鉤爪就進不去的地方,為什麼不能用炸彈炸出路 11/18 16:39
→ Cornell:我說乾脆什麼機關都不設直接衝進去打王,順便挑戰一下TES5 11/18 16:40
→ Cornell:最速破關記錄,然後遊戲改名為GTZ或TES Zelda好了 11/18 16:40
推 ayubabbit:所以mario64才這麼受TAS歡迎啊 XD 11/18 16:42
→ ayubabbit:後來都是一堆0星 clear影片 XD 11/18 16:42
→ EzioAuditore:SS的瞄準要看,像第一人稱視角移動就是用陀螺不是指向 11/18 17:01
→ EzioAuditore:彈弓的話就是指向不是陀螺 11/18 17:01
推 kmdarky:樓上 任板的社長訪談vol.1-3 裡有說彈弓 弓箭都不是指向 11/18 23:49
推 PMT99:我強烈懷疑reviewer操作不順卻也沒翻過說明書 11/19 00:29
→ PMT99:還帶點偏激去玩這款遊戲 11/19 00:29
推 ShenMue:ZELDA真的有開反鋸齒了?這倒是完全沒注意…有2倍MSAA嗎? 11/19 01:43
推 EzioAuditore:沒反鋸齒,只是bloom很大 11/19 03:19
→ EzioAuditore:不過SS的美術非常棒,看了很多實況跟貼圖,覺得比TP讚 11/19 03:19
推 youlin:大家有試過色差線嗎? 用色差玩曙光畫面真的很棒! 超升級! 11/19 11:12
→ EzioAuditore:說實在,SS的畫面比TP好太多了,材質的多樣性/光影等 11/19 13:26
→ EzioAuditore:都比TP好,不過這也是理所當然的...TP是GC遊戲啊@@ 11/19 13:26
→ EzioAuditore:超期待SS的...看實況看到口水直流orz... 11/19 13:27