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※ 引述《Cornell (新居昭乃飯)》之銘言: : http://www.gamespot.com/the-legend-of-zelda-skyward-sword/reviews/the-legend-of-zelda-skyward-sword-review-6345839 : 7.5 : 文章裡似乎爆不少雷,請自行斟酌閱讀 : 點作者的名字可以看他之前給過的評分 現在這篇評論的最後面多了這一段: Editor's note: This review originally stated that aiming was handled through the Wii Remote's infrared sensor, which is incorrect. The review has been amended accordingly. GameSpot regrets the error. ......我不知道該說什麼了 ps:這篇是說作者誤以為描準是利用紅外線,而不是說設定有錯誤或故障 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.171.251.100
cycle1008:智障 11/17 20:52
aterui:紅外線設定錯位置還能玩到破關其實還蠻厲害的 11/17 20:53
Cornell:不是設定錯位的問題,而是這片的瞄準根本不是用紅外線啊XD 11/17 21:04
storym94374:所以既然都承認錯誤了,有可能改分數嗎? 11/17 21:06
cycle1008:這次弓、彈弓都是體感,不過鉤爪不確定是不是 11/17 21:09
snowinwater:會重評嗎?XD 11/17 21:15
kindamark:太智障了XDDD 11/17 21:16
willkill:troll of the year! Looooooooooooool 11/17 21:16
snowinwater:看了只想說:GS是有多想紅…?XD 11/17 21:19
bibbosb4:不意外 11/17 21:21
sxxs: 北七 XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 11/17 21:31
pulin:結果Gamespot批了半天,原來是他們自家東西故障....=_= 11/17 21:41
NovaWolf:他們上一次拿WII出來是多久前的事啦 XD? 11/17 21:53
ricksimon:應該說試玩的人太強了XDDD 11/17 22:03
Cornell:不過話說回來,肯承認錯誤也算不錯了,之前某個C手移動閃避 11/17 22:07
Cornell:的評論也是被指正,某些人還酸說是雞蛋裡挑骨頭勒哩XD 11/17 22:08
weijay21:這個錯誤有多嚴重嗎? 只是認知錯誤而已,不影響遊戲吧 11/17 22:17
cycle1008:當然有影響,弓、彈弓用紅外線方式去瞄準的話...... 11/17 22:26
Cornell:或許不影響破關吧,不過如果整個遊玩過程都預想用指向做描 11/17 22:33
Cornell:準,應該不用期待這個人對這部分操作的觀感有多好XD 11/17 22:34
pulin:很簡單的道理啊,以M+作為主打的遊戲,遊玩過程中卻問題多多, 11/17 23:00
pulin:整個人應該火氣都上來了,遊戲其他部份的小瑕疪都會被放大檢 11/17 23:00
pulin:視是可想而知的~但這Gamespot真的太搞笑了XD 11/17 23:01
a83a83cjcj:www GS蠢斃了 XDDD 11/17 23:14
Cornell:不過話又說回來,我們也沒看到該編輯遊玩時的情況,也只能在 11/18 00:33
Cornell:這裡自己腦補.搞不好他其實知道怎麼玩但不知道原理,又說不 11/18 00:35
Cornell:定他每次按道具鈕前都會舉起手把甚至瞄向螢幕(感覺好累XD) 11/18 00:36
MichelinC:?這編輯只是更正他原本的評論把瞄準寫成是透過紅外線感 11/18 00:34
MichelinC:應,並不是說他的控制器有問題 11/18 00:35
MichelinC:我倒覺得評論本來就應該只是提供不同看法,就像這次有人 11/18 00:36
MichelinC:說收集道具&區域地圖是好,有人說是壞 11/18 00:37
MichelinC:我相信Gamespot也是很認真在評的,不然不會拖到比別家晚 11/18 00:38
MichelinC:好幾天,其實有好幾家也有提到Zelda從時之笛之後成型的 11/18 00:41
MichelinC:一些系統是需要改變了,SS也算是集大成跟改變的開始吧 11/18 00:43
Cornell:只是在猜他是不是因為搞錯瞄準機制才會操作不順手啦XD 11/18 00:44
Cornell:會以為是控制器有問題的大概是受某些誤譯影響吧 11/18 00:45
Cornell:畢竟連其他比較低分的評論都鮮少批評的操作部分,到GS這邊 11/18 00:46
Cornell:卻變成主要批評點... 11/18 00:48
Cornell:然後評論拖得晚也不代表什麼吧,之前就有人在猜GS拖這麼久 11/18 00:50
Cornell:就是要讓這次的評分比其他低分評價更突出XD 11/18 00:51
※ 編輯: Cornell 來自: 118.171.251.100 (11/18 01:02)
sedc:強烈懷疑GS是因為用手把指向螢幕所以嫌操作很爛= = 11/18 01:04
sedc:怪不得討論區中有玩家說看過編輯在玩的影片覺得是fool 11/18 01:05
louiskuo:天空劍難度真的很高,gamespot應該是被他的體感部分搞到不 11/18 01:19
louiskuo:爽,玩起來很像wii sport,時常有耗費體力的部份,不像曙光 11/18 01:20
louiskuo:一開始就體力無限,而且揮劍的判定很難,縱斬有時會判定成 11/18 01:21
louiskuo:橫斬,我也被這遊戲搞的很不爽,經常因為揮錯劍被怪打死, 11/18 01:22
louiskuo:另外畫面比曙光差是一定的,場景畫面太亮,材質精細度也變 11/18 01:22
louiskuo:差,感覺像是NDS薩爾達的480p版本 11/18 01:23
louiskuo:另外騎鳥的部份一整個難控制,玩起來沒曙光騎馬爽快 11/18 01:25
MichelinC:我是指上面部份版友似乎以為是Gamespot的器材有問題 11/18 01:25
MichelinC:我不是替Gamespot講話,如果有在等這次GS的評論,其實 11/18 01:27
MichelinC:都應該有看到這位編輯有一直在update他的進度,感覺也是 11/18 01:27
MichelinC:位Zelda的愛好者,我不認為一個資深編輯會因為操作的關 11/18 01:28
MichelinC:係(指不懂怎麼操作,任天堂主打的不就是好上手?)而 11/18 01:29
MichelinC:給低分,給滿分的Edge也有提到其實操作並不是真正的同步 11/18 01:30
MichelinC:(這玩過之前M+劍道的都知道)不過任天堂在精密度上取 11/18 01:31
MichelinC:到了不錯的平衡,所以可能是GS期望太高了吧 11/18 01:32
MichelinC:總而言之不過就是30幾個評論中的一個罷了,不知道為何網 11/18 01:34
MichelinC:路上反彈這麼大,死忠Zelda迷根本沒必要在意評分啦 11/18 01:35
MichelinC:p.s這編輯給過銀馬2滿分,有人說GS愛給任天堂低分似乎 11/18 01:38
MichelinC:沒這必要,大家就開心等11/25的到來吧~ 11/18 01:39
Cornell:我是沒跟他們的進度,不過據一些老外的說法,之前看他們玩感 11/18 01:45
Cornell:覺反應滿正面的,所以分數出來後就更加令人驚訝XD 11/18 01:46
Cornell:然後這位資深編輯...只覺得Zelda再怎樣也不會只比Conduit2 11/18 01:47
Cornell:高0.5,甚至連闇影罪罰和大丈夫沒問題都贏這個任家大作吧XD 11/18 01:48
Cornell:上面版友提到的畫面,我還是覺得比較屬於風格接受度的問題 11/18 01:51
ayubabbit:下禮拜就知道了,不過目前3X家給最低分的就是GS 11/18 01:52
Cornell:http://ppt.cc/Dw6l http://ppt.cc/L-@_ 11/18 01:52
Cornell:http://ppt.cc/,iNW 再貼一次XD 11/18 01:53
ayubabbit:給這種偏差值差太多的分數很容易會讓人有所聯想 11/18 01:53
ayubabbit:像是手殘之類的(捏鼻 11/18 01:53
louiskuo:樓上貼的那些圖是測試機抓的,不然就是用emulator的抓圖 11/18 01:56
louiskuo:實際上家用電視的解析度根本沒那個高,糊到不行又刺眼 11/18 01:56
louiskuo:那種高解析的抓圖是用電腦顯示卡衝出來的 11/18 01:57
louiskuo:你用emulator跑戰國basara3的效果就比PS3版還好,何況是 11/18 01:59
louiskuo:薩爾達 11/18 01:59
Cornell:是OX器抓圖沒錯,我只是想說畫面其實就只是被480P害到 11/18 02:03
Cornell:亮度和材質部分主要是因應這次的風格,只能說Wii的性能還是 11/18 02:08
Cornell:沒辦法很好的表現出來吧 11/18 02:08
kindamark:真的很希望WiiU玩Wii遊戲能有升頻的效果Orz... 11/18 02:10
kindamark:不然真的很心酸... 11/18 02:11
louiskuo:我感覺是天空劍開抗鋸齒開太大,結果畫面過亮又糊,連字體 11/18 03:37
louiskuo:都不清楚,視力不好的人要靠很近才看的清對話,很傷眼 11/18 03:37
louiskuo:相反的曙光沒開抗鋸齒,所以畫面很清楚又漂亮 11/18 03:39
Cornell:抗鋸齒開很大是為了要應付HDTV吧,有一些老外有講,這款在映 11/18 04:03
Cornell:像管電視上的表現比液晶電視要差XD 11/18 04:04
Cornell:剛剛想到,用ox器跑戰ba的效果比PS3好似乎滿正常,後者不就 11/18 04:06
Cornell:是前者的720p版嗎...聽說啦XD 11/18 04:07
cpt:http://goo.gl/MDZZ9 McShea(評論員)的訪談 11/18 10:28
haniper:怎麼覺得推文內容好像都已經玩過了?? 11/18 10:28
zerosaviour:用模擬器跑戰BA頂多只有解析度可以突破720P,其他不會 11/18 11:21
zerosaviour:比較好,另外Wii的人物影子是黑點,PS3不是..... 11/18 11:22
zerosaviour:又不是解析度高...畫面就會比較好= = 11/18 11:23
bestadi:感覺很不尊重遊戲,作為評論能說 顆顆 沒對到紅外線 11/18 11:33
bestadi:以後再出一個更低分 乾脆說因為手把沒充電好了 11/18 11:34
Cornell:更正一下樓上,不是沒對到紅外線,而是瞄準根本沒用到紅外線 11/18 16:25
※ 編輯: Cornell 來自: 118.171.240.145 (11/18 16:26)
Cornell:看了一下訪談...他說陀螺儀和紅外線都一樣要瞄準營幕,而且 11/18 16:27
Cornell:瞄準時常常需要按校準? 11/18 16:27
Cornell:就我所知道,當玩家按下按鈕進入瞄準狀態時,遊戲會將這一刻 11/18 16:29
Cornell:的手把位置判定為中心點,所以當你在朝向地版時按鈕,中心點 11/18 16:30
Cornell:就會變成地板.有玩過WSR射箭的玩家應該都覺得很熟悉吧XD 11/18 16:31
Cornell:其他的吐嘈點...他說7.5對他而言已經是很好的分數,過去三 11/18 16:32
Cornell:年他的GOTY最高也只有8.5(所以闇影罪罰很可惜生錯年份堵到 11/18 16:33
Cornell:UC3,不然有可能成為他的GOTY耶XDDD) 11/18 16:34
Cornell:至於關於自由度的抱怨也已經看多了,就是很多從初代開始玩 11/18 16:35
Cornell:的老美堅持的Zelda=freedom.他們無法忘懷當年初代薩爾達進 11/18 16:36
Cornell:入遊戲後第一個畫面給他們的震撼:一個洞窟和三條岔路 11/18 16:38
Cornell:他說如果有沒鉤爪就進不去的地方,為什麼不能用炸彈炸出路 11/18 16:39
Cornell:我說乾脆什麼機關都不設直接衝進去打王,順便挑戰一下TES5 11/18 16:40
Cornell:最速破關記錄,然後遊戲改名為GTZ或TES Zelda好了 11/18 16:40
ayubabbit:所以mario64才這麼受TAS歡迎啊 XD 11/18 16:42
ayubabbit:後來都是一堆0星 clear影片 XD 11/18 16:42
EzioAuditore:SS的瞄準要看,像第一人稱視角移動就是用陀螺不是指向 11/18 17:01
EzioAuditore:彈弓的話就是指向不是陀螺 11/18 17:01
kmdarky:樓上 任板的社長訪談vol.1-3 裡有說彈弓 弓箭都不是指向 11/18 23:49
PMT99:我強烈懷疑reviewer操作不順卻也沒翻過說明書 11/19 00:29
PMT99:還帶點偏激去玩這款遊戲 11/19 00:29
ShenMue:ZELDA真的有開反鋸齒了?這倒是完全沒注意…有2倍MSAA嗎? 11/19 01:43
EzioAuditore:沒反鋸齒,只是bloom很大 11/19 03:19
EzioAuditore:不過SS的美術非常棒,看了很多實況跟貼圖,覺得比TP讚 11/19 03:19
youlin:大家有試過色差線嗎? 用色差玩曙光畫面真的很棒! 超升級! 11/19 11:12
EzioAuditore:說實在,SS的畫面比TP好太多了,材質的多樣性/光影等 11/19 13:26
EzioAuditore:都比TP好,不過這也是理所當然的...TP是GC遊戲啊@@ 11/19 13:26
EzioAuditore:超期待SS的...看實況看到口水直流orz... 11/19 13:27
sneak: 樓上 任板的社長訪談v https://noxiv.com 08/18 21:14