作者limitex (界王)
看板Wii
標題Re: [心得] 未破之天空劍心得(無雷)
時間Sun Dec 11 14:02:31 2011
※ 引述《bmans (B面人)》之銘言:
: 先說說遊戲好了!!
: 劇情部分當然沒話講 就是短短的卻穿插很多任務 XD RPG不就是這樣?
: 不過老實說玩起來倒是挺有意思的
: 可能是玩法融入滿多體感的 比起曙光公主更是不錯
: 唯一討厭的就是體力 真的是讓我連睡覺躺下腦中都有 "滴滴滴"的聲音 = =
: 遊戲內容:
: 就目前來講 我覺得跟XENOBLADE有很多類似的地方
: 1. 地圖夠大 處處都是資源
: 地上的草 鳥 礦石 樹上 昆蟲 都有東西可以拿 (沙漠撈素材撈到快吐血)
: 怪物打了也會掉東西
: 只是每開機一次 拿到物品都要看一次"獲得物品"的動畫 很煩......
: 很像曙光公主一開始要先看一下藍盧比是5元 紅盧比是20元的動畫一樣
: 即使這個垃圾我已經拿到滿出來了 @@" 還是要看 真式的....
: 這點玩起來很像異域神劍 連走路都要分心撿東西找材料 XDD
請看任版的天空劍訪談
連宮本都把時間花在抓蟲了XDDDD
: 4. 很多小細節很好笑 這次很多對話都有"大小字"
: 一些作者內心的OS都用小字呈現 滿好笑低
: 5. 體感搭配的很不錯
: 劍跟道具都很棒 怪物暫時不是很難打(我還沒全破)
: 通常看畫面就知道要砍哪邊了 有點像RESORT的劍道 哈哈
: 倒是盾牌 花一堆素材升級滿 不小心一破就全毀了 = = (因為這樣直接關機過)
盾牌的部分 在你執行防禦的時候(甩左手)
會有一段無敵時間
你如果是利用已經進入防禦模式之後的狀況防禦
才會扣耐久值
真的可以靠木盾從頭破到尾(喂)
: 6. 支線系統
: 不像XENOBLADE龐大 不過很多都很有意思 只是日夜顛倒還是讓人詬病
: 睡覺一定要大字躺嗎? 睡女生床都不用講一下嗎? 真是詭異的地方 哈!
: 另外藏東西是這遊戲很討厭的地方 碎片跟感謝結晶找到快哭哭了
我覺得支線太少...
像從前有所謂的稻稈事件 可是好像到曙光公主就整個砍掉了
時之笛可以拿到大哥隆刀(master sword攻擊力2倍)
那個時之石塊全部蒐集完也不知道會怎樣(沒搜集完)
這次真的都把重點放在戰鬥系統上
是讓我覺得美中不足的地方 迷宮偏簡單 雜事變少
質是很精美沒錯 但是量偏少
算是這一代的缺點吧....體感的開發太花時間了
反而本體的開發只有2年左右
以往都是本體開發才佔時間啊啊啊啊~~~~~
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「ロックオン、ロック
オン」
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推 olioolio:買到補蟲網就先忍不住花了三小時抓蟲的人 +1 12/11 19:18
推 windangellin:在沙漠砍怪砍一半看到滾草球就馬上衝去抓的人+1 12/11 19:37
→ bmans:草球真的很機車 一碰就碎 XDDDDD 12/11 20:52
推 sleepdevil:難怪蟲一開始怎麼抓都抓不到(TP後遺症,空手抓蟲術) 12/13 15:22
推 BSpowerx:蟲一開始可以抓獨角仙啊XD 撞一下牆掉下來可以直接撿 12/13 19:03
→ windangellin:後來發現只要慢慢走,就算超近距離鳥或蟲都不會跑! 12/14 14:41
→ tezuka1115:揮動網子會有聲音 要很小心不能晃到手把 XD 12/15 13:42