推 faang:Sonic4 ep2 也是因為容量問題不出Wii版 04/17 21:44
→ faang:XBLA原本也限50MB 但就知道要與時俱進修改規定... 04/17 21:45
推 BSpowerx:多虧了解除限制,現在下載平台上一堆不輸實體的好作品 04/17 21:45
推 thedeathhero:不出就不出呀bird之門這類也不適合講得很了不起似的 04/17 21:56
推 fox527:根本就被罵活該,任天堂只要一樣搞個應用程式商店 04/17 22:12
→ fox527:然後篩選比Apple嚴格,不要出現一些爛造品就可以百花齊放了 04/17 22:13
→ Harrytms:比apple還嚴格就算了 還造成兩個天差地遠的結果 04/18 00:37
→ Harrytms:然後有需要護航成這樣嗎 平台不友善沒開發者玩家要玩什麼 04/18 00:38
→ TwoFour:活該是指老任嗎? 04/18 00:44
→ mindsteam:對小廠或Indie Game廠來說,在WiiWare或XBLA這類平台上 04/18 01:07
→ mindsteam:有友善的環境是很重要的。但是三家主機大廠似乎只有微軟 04/18 01:08
→ mindsteam:在這方面比較積極一些..... 。 04/18 01:09
→ mindsteam:而任天堂,就此篇的狀況來看,他們不是根本不知不覺,不 04/18 01:10
→ mindsteam:然就是根本不Care小廠或Indie Games。 04/18 01:11
推 hasebe:講這麼多三大主機都不出阿...XD,主機的重點本來就實體通路 04/18 01:15
→ mindsteam:我個人是非常傾向於實體派的消費者,但是我得說,實體發 04/18 01:20
→ mindsteam:行對於很多Indie Game來說可能是很難負擔得起的。 04/18 01:20
推 xxx60709:老任白癡嗎? 04/18 04:18
推 dogee0818:不限制容量、Wii記憶體容量會是問題 04/18 05:03
推 BSpowerx:這也是.. 堅持不出硬碟的下場 04/18 05:05
推 momocom:不可能是記憶卡問題吧?Wii不是支援到32GB的SDHC 04/18 05:59
→ momocom:iDevice機器也沒硬碟,但遊戲也是一堆接近1GB的 04/18 05:59
→ momocom:限制40MB真的很沒道理就是了,使用者自己會管理剩餘空間 04/18 06:01
推 hasebe:老任會考量到"沒SD卡"的狀況吧,總不能強迫人買SD卡 04/18 09:04
→ hasebe:不過老任下載遊戲也很多,就他自己說不能做 04/18 09:05
→ hasebe:這是他自己問題吧,也許老任後來有改 04/18 09:06
→ hasebe:廠商片面之詞+Wii是以前的處理法,其實實際是怎樣不明XD 04/18 09:10
推 ClubT:任天堂對其他開發者本來就不是很友善 = = 04/18 09:47
推 faang:老實說我才不相信甚麼"考慮到沒XXX的人"的狀況 04/18 09:52
→ faang:那他出M+專用遊戲就考慮到沒M+的人嗎? 04/18 09:52
→ faang:MS把遊戲容量加大了 所以後期主機搭載的硬碟也跟著變大了 04/18 09:53
→ faang:即使是不含硬碟版本 至少都給你4G內建快閃 04/18 09:53
→ faang:Wii後期也搭載M+ 但是也沒有因應容量改變 出大容量改款? 04/18 09:56
→ faang:軟硬體都沒有配合 讓人質疑到底是不是根本沒放心思 04/18 09:59
推 hearry:那XBLIVE還是PSN會有嗎??? 看他列的也沒有這兩家啊... 04/18 10:22
→ Kamidake:下載時間也是個問題吧... 又不是人人家裡都是光纖 04/18 10:55
推 ioyou:乾脆也問一下創世紀會不會出,巫術會不會,魔眼殺機會不會 04/18 11:14
→ ioyou:這樣每天都有新聞了 04/18 11:15
→ kamener:像MS那麼好幹嘛死黏著任天堂.真是傲嬌 04/18 12:54
推 hitsukix:硬體廠不可能考量「沒xx」的情況 他一定會讓你買的到XD 04/18 13:00
→ hitsukix:Wii U這次的話題性比起Wii真的差很多 那時大家跟瘋了一樣 04/18 13:01
推 hearry:等E3囉~ 04/18 13:45
推 hasebe:M+不一樣啦,這可是老任自己生產的,他不硬推誰要推XD 04/18 22:16
→ hasebe:然而即使是老任,只對應M+的遊戲也很少,綁死就是這樣 04/18 22:17
→ hasebe:另外開發環境,MS其實也不親切,只是他對應PC能力高 04/18 22:17
→ hasebe:OSX系的更是要做深入事情時,會被綁東綁西 04/18 22:18
→ hasebe:越龜毛的廠商,產品就越好,像三星、夏普(就我工作經驗) 04/18 22:18
→ hasebe:家家有本難念的經,這報導只不過擴大一家小公司的取捨 04/18 22:19
→ kamener:其實要做遊戲時就會知道細節了.事後拿出來說嘴只是傲嬌 04/18 23:20
→ kamener:很可能是連6000份下載量都沒有.沒人買就只能哭夭了XD 04/18 23:22
推 bestadi:「任天堂的主機是玩具,我才...不討厭他呢~!!」 04/19 13:01
→ jeff781212:WiiU是剛好遇到平板崛起 如果早個幾年發布肯定不同 04/19 13:12
→ jeff781212:只能說 老任3DS衰完現在換WiiU衰了.... 04/19 13:12
→ OTL:是老任看到平板掘起才想到要拿來當手把用吧? :P 04/19 19:23
→ bestadi:U比較像是DS雙銀幕活用到TV平台 只是可以拆開獨自玩 04/19 19:38
推 tonyh24613:平板把手聽說在pad出來前就在開發了,只能說運氣不好? 04/19 19:45
→ jeff781212:家用主機開發肯定在Wii發售後沒多久就開始了吧 04/19 20:07
→ jeff781212:那時候根本沒啥平板產品 04/19 20:08
→ jeff781212:我記得訪談就有提到了 04/19 20:08
推 xxx60709:不管誰先研發,先做出來且成功才是重要的 04/19 23:09
推 hellobinbin:wii40MB的限制在3DS就被打破了可見容量不該是限制理由 04/20 00:32
推 hasebe:因為3DS有內建SD卡阿,跟能夠背景下載應該也有關 04/20 23:44
→ jeff781212:Wii也有SD卡啊 沒內建而已... 04/20 23:55
→ jeff781212:但是額外買SD卡也不是很貴 04/20 23:55
推 hasebe:下載後容量不足,要教消費者額外買記憶卡也是個麻煩阿 04/21 00:07
→ hasebe:想到我買PSP時玩老半天要存檔,發現記憶卡要另購... 04/21 00:08
→ hasebe:限定容量在Wii上不難想像啦,這主機硬體限制太多了 04/21 00:09
推 jeff781212:所以3DS改進了 至少包了2G記憶卡 04/21 00:17
→ jeff781212:PSP跟PSV要另購真的很麻煩 而且又超貴 = = 04/21 00:17