推 PMT99:沿用舊手把=不必額外花錢(很多老玩家會先選這項吧) 04/22 14:53
會嗎? 我反而認為老玩家會先選擇傳統手把
Wii遙控主要優勢在於體感遊戲 而不是需要複雜操作的遊戲
→ PMT99:但個人覺得拿掉震動太瞎了,最好能有類似xbox360的傳統手把 04/22 14:54
推 cycle1008:4.GC轉USB套件 04/22 15:57
好像有點難 畢竟NGC手把似乎已經停產
推 hearry:如果沒有新的傳統手把我打大亂鬥就死定了 04/22 15:58
我也這麼想 XD
→ cycle1008:其實我很想有R3L3功能的手把,老任都沒有QQ 04/22 15:59
推 Lango1985:那麼愛傳統手把,怎麼不去玩友機就好了? 04/22 22:16
並不是愛 只是覺得除了特規手把以外 也應該有傳統式手把
就像Wii後來也有出傳統手把啊 @@
還有 既然你都出現了 那我還是必須說出那句話:快去工作!
→ Lango1985:我本來還以為,我終於可以擺脫傳統手把的束縛了 04/22 22:16
→ Lango1985:一想到我的大姆指,還要繼續受到摧殘 04/22 22:16
→ Lango1985:雙臂只能緊緊縮在胸前,無法自由伸展 04/22 22:16
→ Lango1985:我就感到相當的痛苦! 04/22 22:17
推 cycle1008:樓上這麼愛解放,去玩KINECT好了 04/22 22:20
→ bestadi:REMOTE超好用的吧 除非是傳統RPG TLS用起來也很順手阿... 04/22 22:21
如上 我認為remote優勢在於體感
如果遇到需要複雜操作的遊戲 會比較不能發揮
像魔物獵人 如果用Remote 很多動作會需要變成組合鍵才能使用 例如A+B之類的
推 Lango1985:那話兒沒施力點可以抓,玩起來會不舒服 04/22 22:21
→ Lango1985:尤其在對該遊戲的內容,完全沒概念的時候 04/22 22:22
→ Lango1985:要徒手跳空操是很困難的 04/22 22:22
→ bestadi:很多遊戲沒remote就沒趣味了 尤其本家~ 04/22 22:24
我認同 但是RPG類或動作遊戲類 大部分都不太需要體感 而是需要更多按鈕
推 msun:"Lango1985:那話兒沒施力點可以抓" XDD 這就是奈米__嗎? 04/22 22:24
→ msun:你要不要google一下"那話兒"是什麼意思XDDDDDDDDDDDd 04/22 22:25
推 Lango1985:當年受火箭彈訓的時候,因為練習用的空筒數量不夠 04/22 22:29
→ Lango1985:但是因為剛開始完全沒概念,所以要跳空操也很困難 04/22 22:29
→ Lango1985:所以我就把講義捲成筒狀,模擬成火箭彈的形狀 04/22 22:29
→ Lango1985:To msun:當然是故意這樣說的,那個K什麼T的有夠難唸 04/22 22:30
→ Lango1985:經常泡在日本ACG裡,很少接觸英文,看到那個字都不會唸了 04/22 22:32
Kinect嗎? 你可以叫他康奈特 @@
→ msun:"キネクト"會念吧? 這是基本能力,跟泡什麼無關 04/22 22:33
推 Lango1985:寫成片假名我就會唸了XD(眾毆) 04/22 22:35
推 xxx60709:活該玩不到想玩得遊戲,顆顆 04/22 22:59
→ dotZu:Wii 雙截棍、傳統手把、平衡板,Wii U 全部可以沿用,所以 04/23 00:12
推 InfinitySA:其實我也蠻喜歡remote XD 04/23 00:15
→ InfinitySA:另兩台友機的手把 我是覺得好用 但沒wii這麼有趣 w 04/23 00:16
→ InfinitySA:但若以傳統手把來說 私心最愛360! 04/23 00:16
私心最愛NGC手把 超好握!
360也不錯 不過位居第2
→ dotZu:你這個問題根本就不成為問題吧 04/23 00:19
我知道會相容可以沿用啊 但是Wii系列手把按鈕比WiiU手把少
如果2P~4P都是用Wii手把 按鈕比1P平板手把少 操作上就會處於劣勢
而且所謂的沿用 應該跟Wii相容NGC手把是同意思吧
頂多就是某些WiiU遊戲可以支援Wii手把
但是也可以用標準的平板手把來玩 Wii手把只是額外的選擇
簡單講好了 每台主機一定都會有一個標準手把
這是為了遊戲操作所必須制定的標準 這樣才有辦法開發遊戲
像Wii就是remote跟nunchuck
只要是Wii的遊戲 有了remote跟nunchuck就一定能玩
但是有些遊戲也支援NGC手把或傳統手把
而WiiU應該也會有個標準手把 能通用於全部的WiiU遊戲
目前來看就是平板手把 但是這跟一台主機只能對應一台平板手把的傳言有衝突
就算能對應四台平板手把 畫面分成四等分等於增加主機負擔
所以照理說 應該還會有一種無螢幕手把讓玩家選購
我只是認為有這種可能性而已
推 dvdr2001:Wii 的哪兩個手把很好用了 除了按鈕不夠外 04/23 13:10
推 faang:NGC手把是好握沒錯 但也僅止於此...A鈕以外的其他鈕 04/23 20:13
→ faang:包含B.X,Y,L,R,Z 全都硬得可以 而且A鈕大顆 玩SONIC是很爽 04/23 20:13
→ faang:但也連帶排擠到B X Y的空間 變得很小+形狀扭曲 04/23 20:14
→ faang:L R 也超難用 甚至比不上更早出的DC 04/23 20:14
→ faang:左類比做成多邊形而非圓形更是一絕 玩ACT都卡卡的 04/23 20:15
→ faang:這個蠢設計還沿用到Wii的雙節棍 04/23 20:15
→ faang:然後那個C搖桿還有十字鍵 接觸面那麼小 是兒童專用的嗎? 04/23 20:16
的確 僅止於好握......NGC十字鈕真的很悲劇
→ bestadi:3DS...十字鍵感覺更小 印象中GG的十字鍵超好按的 0.0" 04/23 20:58
推 idiotxd:類比做多邊形的好處是可以走得很直 04/23 21:13
推 InfinitySA:所以我才比較愛360啊 握感手感都頗讚 XD 04/23 22:30
→ InfinitySA:至於ps3 大家都說很適合玩動作類 我是不太習慣orz 04/23 22:31
→ InfinitySA:wii傳統手把我就沒用過了 ww 04/23 22:32
我用PS系列手把玩久了都會抽筋 囧
握的地方太細了.....
推 Lango1985:要按鍵數量多,那怎麼不乾脆用鍵盤當主控制器就好? 04/23 22:36
快去工作!
推 hasebe:GC手把設計玩(老任向)ACT是一絕阿,像老馬、大亂鬥... 04/23 23:14
推 silomin:要傳統就直接延用Wii出過的就好了 不是說全部都支援嗎? 04/23 23:15
所以說會變成流星錘啊 @@
→ hasebe:越明快的3D ACT越有利,PS系是弱在旋鈕位置很爛XD 04/23 23:15
→ hasebe:Wii傳統手把變成沒震動的PS手把XD,不如雙截棍 04/23 23:17
→ alexnws:十字鍵可是老任的專利 04/23 23:45
推 cycle1008:好像過期了 04/23 23:50
→ z911:GC手把讚!! 04/23 23:51
推 kamener:GC手把很好用.難用的是初代箱的手把吧?記得被日人酸到爆.. 04/24 00:06
初代箱手把超重 但是我覺得握起來手感跟360差不多啦
推 faang:初代XBOX 初期還有出過更大的手把 與後期的不同 04/24 00:51
→ faang:後期的就與360比較接近 04/24 00:51
推 hasebe:老任手把=自己遊戲開發對應力高,從GC時期就這樣了 04/24 01:27
→ hasebe:這次想要拉攏美三廠的話,可能會出類似3DS義肢程度的東西 04/24 01:28
推 InfinitySA:太細是還好 我是覺得太輕 像我用小藍p手把的時候 04/24 07:30
→ InfinitySA:覺得好像沒握感 玩gow3一整個沒feel XD 04/24 07:30
→ InfinitySA:但玩小黑凶的時候 手把就很有感覺 同樣是gow3 超讚! 04/24 07:31
→ InfinitySA:只是需要換電池很麻煩! 04/24 07:32
→ InfinitySA:至於wii remote 我是連像朧村正這類的都用左右手玩>//< 04/24 07:32
→ chuusan:前面好像少提到一點 其實平板是很重的 我有拿ipad玩動作 04/24 19:40
→ chuusan:類遊戲 沒多久手腕就不舒服了... 如果還玩家機的遊戲 @@ 04/24 19:41
iPad其實重量主要在於處理器之類的所有零件還有玻璃跟大螢幕
WiiU只需要一個無線接收器 螢幕又只有6吋左右
控制器內也沒有處理器之類的零件 重量會下降很多
不過還是會比一般手把重 這是一定的
推 pank:去年E3有人試拿感想是說跟360手把差不多重~~ 04/25 00:49
我覺得360手把應該是目前3家內最重的
主要是重在電池吧 還有體積也比較大的關係
※ 編輯: jeff781212 來自: 61.231.54.97 (04/25 21:35)
→ marxOO:啥叫無螢幕的傳統手把.wii的古典手把沿用就好了啊. 04/29 17:55
推 snowinwater:樓上 那沒有Wii的玩家還得買支右手 有點本末倒置 04/29 17:57
→ snowinwater:而且Wii傳統手把無振動 這個缺點當然不想在WiiU再看到 04/29 17:58
→ marxOO:Wii U的標準手把設定為Wii motion+這樣才合理. 04/29 18:00
→ marxOO:賣新版古典手把不用連右手.加入震動一點也不困難. 04/29 18:04
→ marxOO:配置沿用不僅成本低.而且玩家也不用再經過適應期 04/29 18:09
→ snowinwater:好笑 你口中新版古典手把就是他所謂無螢幕的傳統手把 04/29 19:21
→ marxOO:不一樣.不需要wiiU專用.而是兼容wii古典.也不用新按鈕配. 04/30 09:04
→ marxOO:其實本來古典的手把就應該獨立+震動不是嗎?只是被閹割了. 04/30 09:07
→ faang:古典手把還需要接上Wiimote當接收器 一整個奇怪 04/30 15:38
→ faang:明明就有現成的NGC接頭 04/30 15:38
推 kindamark:朝聖 06/04 06:44
推 ryoma1:朝聖 XD 06/04 07:04