推 BSpowerx:Basic版8G直接爆.. 10/25 16:36
推 tom11725:基本版... 10/25 16:39
推 aterui:反而會讓我想買基本版耶,因為就算是進階版也是必爆 10/25 16:54
推 sxxs: 16.7G..... 10/25 17:32
推 windfeather:想不到還沒發售就感受到硬碟不足這點了 10/25 18:08
→ yukitowu:這容量是怎樣X|D... 10/25 18:50
推 Shigeru777:這樣子好像就沒有買進階版的必要了...反正必接硬碟XD 10/25 20:10
推 storym94374:看這次ND也沒講到WiiU的消息,讓我不知該買哪版@@ 10/25 21:11
→ jeff781212:WiiU的基本介紹在上一次都講完了啊 @@a 10/25 21:16
→ jeff781212:有不懂的建議可以直接上官網看 寫得很清楚! 10/25 21:17
推 faang:CAPCOM:為了幫玩家省空間 DLC都在光碟裡 10/26 01:26
推 n3dsl:這樣還是買 Basic 裝硬碟算了 反正一定會暴容量 10/28 00:43
推 pulin:不過豪華版有e-shop點數回饋跟立架啊~~ 10/28 00:46
→ sisik:PS3版安裝不到8GB,WiiU版是連影片都安裝了吧? 10/28 15:19
→ sisik:應該會有基本安裝吧! 10/28 15:21
→ sisik:不過WiiU只有USB2.0比PS3的SATA還慢上一大截 10/28 15:21
→ sisik:不過WiiU的RAM夠大,讀取還是不會慢, 10/28 15:22
→ qhaabk:有說WIIU的連線是無線還是有線嗎 10/28 15:23
→ sisik:不過為何WiiU還要用USB2.0過時的東西,這樣讀取不會快上許多 10/28 15:24
→ sisik:用光碟玩及用硬碟安裝玩,讀取時間不會差非常多 10/28 15:25
推 storym94374:我也覺得用USB2.0的話 安裝根本沒意義 10/28 18:26
推 storym94374:光碟的最大讀取速度就跟USB2.0的頻寬差不多了 10/28 18:28
推 sisik:USB2.0規格60MB/S,但最高吃到50MB/S就不錯了 10/28 21:50
→ sisik:WiiU的光碟是22.5MB/S 再加上搜尋慢硬碟十倍 10/28 21:51
→ sisik:用硬碟還是能快上2-3倍吧? 前提是USB2.0能到50MB/S 10/28 21:52
→ sisik:PS3的SATA 規格150MB/S,實際可破100MB/S, 10/28 21:54
→ sisik:WiiU的1GB RAM還是能大幅減少讀取時間,但受限於USB2.0 10/28 21:55
→ sisik:還是無法在讀取上大幅勝過對手,任天堂省過頭了 10/28 21:57
→ sisik:想找回核心玩家,但在讀取上又無法大幅進步, 10/28 21:58
→ sisik:要怎麼吸PS3、XBOX360的三廠玩家 10/28 21:59
推 aterui:對我而言只要任天堂出遊戲這點就夠了,對日本三廠失望透了 10/28 22:16
→ sisik:日本三廠有些擺明不烏任天堂了,而歐美號稱力挺WiiU的UBI 10/28 23:44
→ sisik:超大作watch dogs 也沒第一時間放到WiiU上,這WiiU的未來... 10/28 23:52
推 Shigeru777:從來就沒有在為任系主機擔心讀取過...老認本來就很care 10/29 00:05
→ Shigeru777:這塊的好嗎 技術面夠強 再說三場不鳥任天堂? WiiU目前 10/29 00:06
→ Shigeru777:的遊戲哪個三廠沒加入的? CAPCOM NBGI 光榮 SE.... 10/29 00:07
→ Shigeru777:講的出來的大廠都有在開發遊戲 10/29 00:09
推 snowinwater:反正三廠陣容(推測再慘也慘不過N64、GC,有什麼好擔心 10/29 00:24
推 jeff781212:原文說的是下載版容量 不是安裝容量...... 10/29 02:17
→ jeff781212:所以讀取要看內建硬碟 跟USB 2.0完全沒關係吧....... 10/29 02:18
→ jeff781212:離題也離太大了....... 10/29 02:19
推 aterui:刺客教條跟GTA4自己都玩不是很開心,我相信美廠怎麼跑對我而 10/29 06:14
→ aterui:言都沒差,日三廠遊戲完成度也越來越差,只想玩到任社遊戲 10/29 06:17
→ sisik:WiiU有內建硬碟嗎? 不是Flash ram嗎? 還是要用SD或外接硬碟 10/29 14:37
→ sisik:要不是WiiU RAM有1GB,用USB2.0恐怕比PS3還慘 10/29 14:38
→ sisik:KONAMI小島秀夫就說新的MGSR沒WiiU的份,K不算日大廠? 10/29 14:45
→ sisik:真的三廠慘到N64 GC那種程度,何必早買,晚一年買主機便宜 10/29 14:47
→ sisik:看那直接減一萬日圓的3DS,才半年.... 10/29 14:49
推 storym94374:明明有2GB的RAM,怎麼說是1GB?且首發3DS的價錢明顯是 10/29 16:54
→ storym94374:自我感覺良好的貴,跟WiiU的情況不能比吧,起碼我不認 10/29 16:55
→ storym94374:為他在兩年內會降價 10/29 16:56
→ storym94374:然後不論是下載版還是安裝都需要儲存空間,以目前任社 10/29 16:57
→ storym94374:主推的下載政策來說,即使是32GB內建空間也絕對不夠用 10/29 16:57
→ storym94374:所以才會有靠USB2.0外接硬碟擴充容量的討論,沒離題吧 10/29 16:58
→ sisik:1GB用於遊戲,1GB用於系統,所以遊戲算1GB而非2GB 10/29 18:42
→ sisik:USB2.0傳輸是個悲劇,比SATA慢上一大截....... 10/29 18:43
→ sisik:至於WiiU 三廠跨平台的熱度比不上PS3首發那一次 10/29 18:44
→ sisik:Wii就是死在三廠後續沒什麼大遊戲,WiiU有一些了 10/29 18:45
→ sisik:但後續有多少看不到.... 10/29 18:46
推 windfeather:WiiU只要三廠在PS3、360的遊戲能順便跨平台,加上本家 10/29 19:32
→ windfeather:遊戲陣容就不會弱...當初Wii實在是性能相差太懸殊,廠 10/29 19:32
→ windfeather:商想跨還沒那麼簡單呢 10/29 19:33
→ windfeather:雖然也是有相反例子,就是戰國BASARA3在Wii平台出,之 10/29 19:34
→ windfeather:後才宣佈跨到PS3同步發售 10/29 19:34
推 cycle1008:戰B3正式公布就是跨平台了 10/29 19:38
推 snowinwater:我也記得當初好像是同步公布…?(記憶薄弱) 10/29 19:52
推 hearry:不知道WiiU跨平台可以跨多久...另外兩家大作都出得差不多了 10/29 20:54
推 aterui:反正性能也只有歐美向遊戲會發揮,賣日本的只要差不多就好了 10/29 21:24
推 Runna:沒有MGR沒關係 反正白金...XD 10/29 21:49
推 Runna:外接硬碟最近也開始跌了 不知道能回到多少而已XD 10/29 21:55
推 gradiusgf:USB2.0實際的最高速度都只有35MB上下 10/30 00:41
→ sisik:只能期待WiiU的USB2.0的控制晶片能上到50MB以上 10/31 00:05
→ sisik:不然30-35MB實在是太慢了,若廠商跨平台不針對WiiU做最佳化 10/31 00:07
→ sisik:這樣裝到硬碟上,整體讀取是可能會比PS3還慢 10/31 00:08
→ sisik:WiiU的規格在2010年上巿還有一戰之力,現在上巿有些規格不 10/31 00:10
→ sisik:夠力 三廠跨平台軟體比PS3及360雙跨還少, 10/31 00:11
→ sisik:要是WiiU只有超瑪熱賣,那麼三廠恐怕又只有雙跨,而U沒份 10/31 00:13
→ sisik:目前來看WiiU的三廠大多是撈開賣的那一段,後續仍支援的少 10/31 00:15
→ sisik:比起PS3 DMC4 FF13 MGS4 BIO6 .這種宣傳上的支援後續力道 10/31 00:18
→ sisik:WiiU反而沒多少,不會一年後又沒多少三廠了 10/31 00:18
→ sisik:WiiU初期是有很多三廠,但任天堂延用GC的政策 10/31 00:20
→ sisik:三廠中後期大幅流失,朧村正也是因任天堂的制度, 10/31 00:22
→ sisik:初期下訂單量減了一萬片,而MH3也是因任天堂補貨過慢 10/31 00:24
→ sisik:初期才會出那麼多片,導致普版在有些店變特價出清 10/31 00:26
→ sisik:任天堂不檢討超任,N64被PS打敗的制度,WiiU若繼續用 10/31 00:28
→ sisik:最後三廠仍是會只在其他平台跨,不信可一年後來看 10/31 00:29
推 backcat:任系是死都不肯提高性能,格新慢;S則是盡幹一些蠢行銷活動 10/31 16:51
→ backcat:這樣也不錯,如果S或任獨大衰小的還是消費者... 10/31 16:52
推 dvdr2001:外接硬碟 USB 2.0 根本就夠用了 PS3 一堆動手術掛 USB 硬 11/01 03:20
→ dvdr2001:碟還不是照樣能玩 WiiU 用 USB2.0 硬碟灌遊戲夠用了啦 11/01 03:21
推 storym94374:死都不肯提高性能是什麼偏見..論繪圖晶片還是目前最強 11/01 03:22
→ storym94374:只有USB2.0這點讓人感到意外而已 11/01 03:22
→ dvdr2001:這次 WiiU 光看預購就知道至少不會賣的太差 11/01 03:22
推 zaxwu:我是喜歡買實體片的...所以應該沒差.. 11/01 13:03
推 ShenMue:所謂最強GPU還是得測了才知道。AC3目前說法是完全一致 11/02 20:39
→ ShenMue:也就是未必比360好上一大截。目前看來差距可能未必有兩倍 11/02 20:40
→ ShenMue:這還是隔了比對手360晚了七年才達到的水平。 11/02 20:40
→ ShenMue:當然是可以號稱家用機最強,不過消費者可能不會感覺差很大 11/02 20:41
→ ShenMue:真正要差很多的東西應該是明年初公佈的720/PS4,效能一次 11/02 20:42
→ ShenMue:拉足十倍附近。 11/02 20:42
→ ShenMue:WiiU初期還是可能像3DS那樣專賣任fan,但考驗是在明年三月 11/02 20:43
→ ShenMue:以後吧。720/PS4次世代畫面,加上PS3/360開始大砍價格 11/02 20:44
→ ShenMue:例如360砍到149美元打WiiU,720則是主打畫面效能提昇十倍 11/02 20:45
→ ShenMue:WiiU要避免重蹈3DS的老路,唯一解決方法就是在初期就拿出 11/02 20:46
→ ShenMue:足以發揮雙螢幕優點的多數作品。 11/02 20:47
推 storym94374:莎木大大看到GPU最強就沉不住氣啦?下代機種都沒個譜 11/02 22:42
推 snowinwater:見獵心喜 11/02 22:44
→ lnmp:那請問紗幕大大關於Sony掌機的處境有何看法呢?高性能結果... 11/03 12:22
推 jeff781212: 仆街 11/03 12:38
→ jeff781212:拿移植品來討論GPU效能...太奇怪了吧... 11/03 12:39
→ jeff781212:等WiiU原生1080P遊戲出了再來說吧... 11/03 12:40
→ jeff781212:像是魔兵2之類的 至少是以WiiU規格為基礎開發 11/03 12:41
推 pank:核心玩家的眼睛是雪亮的!!! PSV表示:... 11/03 13:16
→ aterui:畢竟家機跟掌機狀況不一樣啦,歐美玩家會傾向選高性能家機吧 11/03 16:32
→ aterui:不過日本大概PS3等級還能夠稱很久就是了 11/03 16:33