看板 NSwitch 關於我們 聯絡資訊
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-23514.html#more http://tinyurl.com/cswuzyk WiiU 的 Nintendo Network ID 為綁主機 即該ID只能在申請時所使用的WiiU主機上運作,其它主機不能使用 當ID無效化時 連帶的e-shop購買記錄、朋友資訊、Miiverse記錄、使用者電郵地址等也會一併刪除 而且無法復原 以後也不能再度申請同一ID -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.23.4
storym94374:什麼情況下會導致ID無效化? 11/19 22:24
ClubT:譬如說使用盜版被抓 11/19 22:25
wcc960:其實就是刪除帳號啦,比方說換新主機而把舊主機的ID刪除時 11/19 22:28
wcc960:新主機也無法再申請同一ID 11/19 22:28
peacemaker1:這樣ID根本就毫無意義了啊..跟下載綁主機有啥不同 11/19 22:34
zaxwu:只是把FC換成id而已,真的沒意義,老任的方針大概是鐵心要這樣 11/19 22:37
faang:那家裏有一台以上主機的人? 11/19 23:01
PAPABEAR:那就等到有想玩的遊戲想要的主機配色在入手好了 11/19 23:09
faang:還有像最重要的 主機故障之後 之前買的DLC呢? 11/19 23:15
hellobinbin:最糟的就是主機壞掉怎麼辦... 11/19 23:32
kamener:任天堂的想法就是請拿去修.買水貨的台灣玩家不在考慮範圍 11/19 23:35
faang:我很納悶的是 連初代XBOX都做得到的事情 WiiU竟不採納 11/19 23:37
jeff781212:一碰到網路系統就變智障的任天堂..... 11/19 23:39
kamener:我想應該是不想讓其他玩家能用同ID免費下載遊戲.家人以外 11/19 23:40
Lango1985:阿任:故障請送去維修,修不好請重新購買謝謝 11/19 23:43
kamener:就算真的修不好.只要有購買證明還是能讓你免費下載回(日本 11/19 23:48
kamener:看是你存在SD卡還是HDD.寄去就好了.日本維修服務還滿好的 11/19 23:49
hellobinbin:之前就有聽說過3DS的玩家發生過慘案...主機摔壞 11/20 00:18
M5D6:蘋果那樣APP 不是很好還不是遊戲賺翻 所以說會綁帳號是騙人的 11/20 00:25
M5D6:這綁法根本是 基於如何賺12個人的DLC的方案去設計? 11/20 00:26
qasew:比起Wii變更麻煩,有帳號的壞處沒帳號的好處。 11/20 00:49
virus2007:主機如果故障且沒法資料轉移的話下載的東西就沒了.... 11/20 07:29
jjh:再方便也沒不綁主機方便阿,網路真的是任天堂的罩門 11/21 10:05
faang:要不是微軟來攪局搞這些有的沒的功能,我認為任天堂 11/21 12:33
faang:根本沒打算要做這些;層級已經被單純的遊戲機變成 11/21 12:34
faang:全方位服務,讓任天堂不得不跟進,現在卻是新手上路 11/21 12:35
windfeather:微軟刻意要往多媒體+電腦網路結合,剛好領域相輔相成 11/21 12:37
windfeather:連SONY也是PS3時期努力追趕才能不被拋離,任天堂晚了 11/21 12:38
windfeather:很多年才真正要重視,初期會很艱辛是難免了 11/21 12:38
faang:任家明明也是有wiiware之類服務,卻讓人沒印象 11/21 12:42
faang:知名度高的下載遊戲,幾乎都是PSN/XBLA平台 11/21 12:43
faang:先天不足,後天也不見努力,也不打算透過更新方式 11/21 12:43
faang:新增對外接硬碟支援,解決wii容量問題,好配合下載需求 11/21 12:44
faang:更別說線上下載patch,這可是初代XBOX都能做到的 11/21 12:46
faang:wii卻只能寄回光碟? 11/21 12:46
windfeather:TOG無法更新修正,當初真的讓NBGI因此慘賠許多 11/21 12:56
windfeather:據說因此損失超過一百億日圓 11/21 12:57
zaxwu:TOG bug多又嚴重,怎麼當初不好好debug? 11/21 13:12
kamener:一百億不會太扯嗎?20萬片x6800在怎樣也不到一百億阿XDDDD 11/21 13:33
kamener:還是回收物流費能花到破表XD 11/21 13:35
kamener:一款遊戲利潤約2000到4000羊.花一百億回收不會太誇張嗎? 11/21 13:38
kamener:做一款wii的遊戲約6-8億羊.TOG那畫面看不出能花啥大錢 11/21 13:41
windfeather:我也不清楚為和很多地方看到的數據都這麼誇張,不過 11/21 13:45
windfeather:當年度的NBGI財報是真的很難看就是了...雖然是自找的 11/21 13:45
windfeather:仔細想想那金額沒有明確官方數據證明,還是看看就好 11/21 13:54
windfeather:如果有因此誤導還是說聲抱歉了 11/21 13:54
steo:如果微軟沒有進來,任天堂和Sony現在還在殺豬公吧 11/21 14:00
steo:網路服務這塊在前幾年Wii/NDS極盛期就該開始努力跟進了 11/21 14:01
steo:老任一直到現在才開始努力追,大概是初代XBOX的程度吧 11/21 14:01
qasew:GC跟PS2的上網套件都是另購的,遊戲主機本來就是比較封閉的 11/21 14:47
qasew:當時真沒想到XboxLive影響這麼大。 11/21 14:48
sneak: GC跟PS2的上網套件 https://muxiv.com 08/18 21:22