推 ShenMue:CPU 的部分看來真的可能如同開發者而言,會是一個可能瓶頸 11/20 22:28
→ ShenMue:同樣 45 nm 的製程 大小只有 PS3 的 CELL 的三分之一 11/20 22:29
→ ShenMue:不到。GPU 的部分不知道製程很難去估計。 11/20 22:31
推 ShenMue:GPU 的部分不知是否塞入 EDRAM 導致面積變大。 11/20 22:38
→ ShenMue:假設就是 HD 4770 但是 WiiU 的功率偏偏又極低才 30 多瓦 11/20 22:39
→ ShenMue:所以這個 HD4770 不太可能有帳面上的最大值 960 Gflops 11/20 22:48
→ ShenMue:另外補充一個,小平板上的畫面並非無損傳送,而是有壓縮過 11/20 23:10
推 a83a83cjcj:最好是GPU 晶粒會塞eDRAM進去 外星晶圓廠產的嗎 XD 11/20 23:19
→ a83a83cjcj:當旁邊那顆小顆的是巧克力就對了 XDDDDDDDD 11/20 23:20
推 storym94374:有壓縮過是沒有解壓縮嗎?講得好像畫面很差一樣 11/21 00:03
→ mindsteam:沒有解壓縮你連畫面都不會看到。 11/21 00:09
→ mindsteam:有壓縮不是太意外,畢竟是用802.11n透過5.15~5.25Mhz的 11/21 00:14
→ mindsteam:頻段傳送。 11/21 00:15
→ ShenMue:2.65 mm2 的 EDRAM?你在開玩笑? 11/21 01:26
→ ShenMue:那面積小到不行,不太可能是堪用的 EDRAM。 11/21 01:27
→ a83a83cjcj:這樣B3D一堆人和我一樣在開玩笑耶 呵呵 11/21 01:27
→ ShenMue:一堆根本X和D無助於事實討論:P 11/21 01:28
→ ShenMue:你確定你講的是那個2.65mm2的晶片? 11/21 01:28
→ a83a83cjcj:我只確定我長眼睛沒看過和GPU Die同一顆的eDRAM 11/21 01:30
→ ShenMue:你沒有回答我的問題啊,那個EDRAM到底是不是那個2.65mm2? 11/21 01:32
→ a83a83cjcj:我當然認為是啊~ 畢竟不可能會在別的地方 11/21 01:33
→ a83a83cjcj:錯了就被你打臉囉~ 挺有趣的不是~ 11/21 01:33
→ ShenMue:為什麼要用這麼好鬥的字眼什麼打不打的,理性討論不好嗎? 11/21 01:34
→ ShenMue:只能和你說有可能封在那個156mm2的chip裡面,其他不確定. 11/21 01:34
→ a83a83cjcj:也是 ~ 我承認一開始的語氣有點過分了~ 這我道歉 : ) 11/21 01:35
→ ShenMue:2.65mm2太小,連10MB都不可能有,WiiU不太可能採用 11/21 01:35
→ a83a83cjcj:只是我普遍所見沒看過豐精GPU 電路之中的eDRAM就是了 11/21 01:35
→ a83a83cjcj:人家是推測WiiU DRAM是32nm製程,不過確實不該是這樣小 11/21 01:37
→ a83a83cjcj:沒錯~ 11/21 01:37
→ a83a83cjcj:上面是eDRAM 漏打~ 11/21 01:37
→ alfread:當年 PS2 NGC 的 eDRAM 都是內嵌在繪圖晶片裡的 11/21 13:35
→ a83a83cjcj:感謝春日大指正 :) 11/21 19:46
→ KevinR:不同遊戲比耗電不太準, 應該都拿ME3來比 11/24 16:31
→ KevinR:那顆2.65mm2應該是Renesas的某晶片... 11/24 16:38
→ KevinR:根據大小, 我猜是光碟控制器 11/24 16:41
→ a83a83cjcj:我自己覺得,低速的chip應該不太需要和 CPU、GPU肩並肩 11/24 17:03
→ a83a83cjcj:當鄰居才對,目前看到比較可能的推測是ARM based的晶片 11/24 17:03
→ a83a83cjcj:不過 ..基於前面錯的一蹋糊塗,我也沒臉再說什麼 (炸) 11/24 17:04
→ a83a83cjcj:32nm製程的 32MB eDRAM 恰好應該是 35~40mm^2 的大小 11/24 17:09
→ a83a83cjcj:如果是on GPU die 剛好就與RV740的面積加起來接近了.. 11/24 17:10
→ a83a83cjcj:只是目前GPU的生平也還有很多種說法在,都還不能肯定.. 11/24 17:11
→ a83a83cjcj:講錯,40nm產才是上述那個大小... 11/24 17:44
→ alfread:做那麼小的 eDRAM 晶片問題在於匯流排很難拉寬 11/26 21:16
→ alfread:如果匯流排拉不寬,那 eDRAM 利點之一的大頻寬就發揮不出 11/26 21:17
→ a83a83cjcj:一些關於CPU與GPU的新報導↓ (Eurogamer - DF) 11/30 12:40