→ qhaabk:PAD可以用孔明磚整人嗎 12/15 17:30
推 aterui:這款新情報至少得等到明年E3了吧 12/15 17:30
推 johnlilili:可以用PAD整人嗎+2 12/15 17:31
※ bibbosb4:轉錄至看板 SmashBros 12/15 17:31
→ qhaabk:我希望有壞菇...逆襲瑪利歐 12/15 17:31
※ 編輯: bibbosb4 來自: 114.39.184.233 (12/15 17:35)
推 hasebe:NBGI如果是鋼彈VS開發Team的話還不錯 12/15 17:53
→ hasebe:櫻井愛玩剛VS,那團隊技術力也不錯XD 12/15 17:53
推 steo:鋼彈VS的製作人有參與,不過開發團隊是鐵拳和劍魂的樣子 12/15 18:34
推 Luigi00001:這次亂鬥的製作人是原Tales小組的樋口義人 12/15 18:44
推 steo:樋口還好,如果是馬場我比較害怕XDDD(TOG) 12/15 18:48
推 marioworld:馬場的話 就是確定BETA版了 12/15 20:55
推 jeff781212:被大家遺忘一段時間會更好........... 12/15 22:31
→ jeff781212:開頭第一段就立了Flag......這下不妙........ 12/15 22:31
→ pank:NBGI...不期不待,不受傷害 12/16 01:23
→ mindsteam:因為NBGI的關係,對大亂鬥Universe的預訂購買慾變得很低 12/16 01:25
→ mindsteam:,不論屆時到底做得好不好玩。 12/16 01:26
推 pcs80806:講認真比起新系統,新人物比較容易有話題 12/16 02:30
→ pcs80806:但是櫻井之前有說他不太希望靠大量人物來當噱頭 12/16 02:30
→ pcs80806:他希望能讓遊戲更有變化,可能會塞角色培育或客製之類 12/16 02:32
推 tonyh24613:印象中他是說角色數量接近飽和,希望放些舊任天堂角色 12/16 02:40
→ tonyh24613:回來,我想把一些重複性高的角色換掉就可以了吧 12/16 02:40
推 ogt84your:近來老任是缺一些令人注目的新標 可以比照光神話挖舊角 12/16 03:00
→ ogt84your:翻新順便復出也不錯 12/16 03:01
推 peacemaker1:他只要拍他家貓貓就好 12/16 10:31
推 zaxwu:其實我覺得大亂鬥X超越DX,只是多數人還是喜歡DX的樣子 12/16 12:52
推 hasebe:舊夢最美,X流暢度比DX好很多,只是整體節奏調慢被批 12/16 13:02
→ hasebe:至少新玩家和部分老玩家,回頭吃DX都吃不下去<=亂鬥聚驗證 12/16 13:03
推 jeff781212:DX我玩不起來......但是X至少可以玩得比較順...... 12/16 13:08
→ jeff781212:我是先玩DX再玩X的 也是覺得X比較好 12/16 13:09
推 Luigi00001:亂鬥DX=>亂鬥X進步的程度沒有當初亂鬥=>亂鬥DX來得如此 12/16 13:13
→ Luigi00001:驚艷XD 畢竟已經飽和了沒什麼進步的空間:D 12/16 13:14
推 pcs80806:看任天堂有沒有考慮出非格鬥的延伸作品.. 12/16 17:03
→ pcs80806:3D動作 SLG RPG 桌上遊戲 運動型的大亂鬥 12/16 17:05
→ pcs80806:其中RPG和SLG人物不需要像格鬥那麼細緻 可以有更多次級角 12/16 17:07
推 Luigi00001:那就只好推這個了 彩虹隊長!XDDDD 12/16 18:16
推 weijay21:jeff大其實第一段翻譯有誤,所以不用緊張 12/16 20:11
推 LebronKing:我覺得彩虹隊長很難玩耶XD 12/17 08:34
→ carotyao:NBGI..很可怕 12/18 13:21