作者peacemaker1 (╮(╯▽╰)/)
看板Wii
標題[心得] ZombiU
時間Mon Dec 17 00:11:41 2012
因為實在是很想看看3廠的功力
昨天還是忍不住衝了ZombiU
小玩了兩天的確是有大量運用到pad的功能
可以用pad掃描附近的有沒有殭屍,掃瞄地上的屍體跟箱子有沒有道具
連上線的話可以看其他玩家的塗鴉留言
一些小機關也都是透過pad來解
倖存者在無線電的引導下逃到safe house
然後再依無線電指示外面收集物資、取得地圖、解任務
有時候還要在safe house裡防禦殭屍入侵
或許是刻意要強調生存感,存檔好像只能在safe house存
行動的途中並不會有記錄點讓你存檔
死掉之後馬上會換另一位倖存者上場
運氣好的話遇到之前死掉的你還能回收包包裡的道具
運氣不好走出去就死掉的話,就沒辦法收回之前包包裡的道具
所以最好是留一些道具在safe house裡不要全部背在身上
不然很有可能會變成要靠一支木棍抵抗殭屍大軍XD
再來是一些比較美中不足的地方
國外評論都有提到這片幾乎是沒啥劇情
主旨就只是活下去
所以一開始完全不會提到這場災難是怎麼發生的
玩家操縱的也是免洗角色
你現在操作男生等下掛掉就換操作女生或黑人
其實我有點不解為什麼要這樣設計
因為也只有死掉後的第一隻角色有機會遇到死掉的自己回收道具
就像前面提到的運氣不好再死一次的話就什麼都沒了
倒不如挑一個角色出來好好做個故事
讓包包直接掉在死掉的地方就好
另外就是在過任務途中死掉的話
就得要再走一次同樣的路到之前死掉的地方回收道具跟繼續任務
難度比較高的任務可能就會要重玩很多趟
唯一例外就是在接到任務要回safe house的路上
如果死掉的話就會直接省路從safe house接下一個指示XD
整體來說就是生存遊戲
所以難度很高
很重視劇情的人就不用考慮這片了
以原創遊戲來說其實算是不錯了
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◆ From: 1.171.111.228
※ 編輯: peacemaker1 來自: 1.171.111.228 (12/17 00:20)
推 jeff781212:這遊戲的視野故意做得很糟...有點不習慣 12/17 01:38
→ jeff781212:是款很規矩的殭屍生存 有種Bio前3代的感覺 12/17 01:40
→ jeff781212:但是因為太規矩的 所以玩起來沒啥驚喜 XDDD 12/17 01:41
→ jeff781212:不過雙人對戰還蠻有趣的 12/17 01:41
→ peacemaker1:的確就是很中規中矩XD 不過近幾年來殭屍遊戲人類火力 12/17 08:56
→ peacemaker1:都比殭屍強大,這片算是回歸傳統吧 12/17 08:56
推 chenchunyen:這個殭屍會不會很難打死,到最後只能肉搏戰呀 12/17 10:27
→ peacemaker1:棍子大概要敲個三四下吧,圍毆一定會死XD 12/17 11:07
→ peacemaker1:用普通槍好像沒辦法一發爆頭 12/17 11:08
推 BSpowerx:所以這片有結局存在嗎@@? 12/17 11:12
推 Okadaneko:我也覺得難度很高,這遊戲相當的恐怖啊-0- 12/17 11:22
→ peacemaker1:看外國討論區好像是說有多結局,只是感覺都很普通的樣 12/17 11:36
→ peacemaker1:子XDDD 這片應該就只是重過程,其他完全跳過吧 12/17 11:36
推 kamener:這遊戲的主角是個背包.倖存者只是寄宿體而已(誤 12/17 12:12
→ iting616:因為遇到變成殭屍的自己是新的點啊 12/20 02:19