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http://wiiureview.com/wii-u-surpasses-2-million-sales/ http://www.vgchartz.com/analysis/platform_totals/ 依照VGChart情報,WiiU發售一個月以來在世界銷售量已經突破200萬台, 任天堂預計於2013年4月前達到550萬台銷售量。 銷售高低順序: 最早發售的北美地區109萬,再來是日本56萬,歐洲41萬,以及其他區域15萬。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.70.113
bibbosb4:加油吧... 01/04 00:12
kamener:賣的不是很好.年底旺季都過了連目標一半都沒達成 01/04 00:20
peacemaker1:很好了吧,以GC的水準來看我覺得可以接受了 01/04 00:23
peacemaker1:這台本來就不可能再有wii那種賣法 01/04 00:23
TwoFour:總覺得WiiU的起步會比3DS還辛苦 加油老任... 01/04 00:28
faang:結果現在都沒遊戲了@@ 01/04 00:59
faang:不只新作缺,移植的還是沒份 01/04 00:59
Okadaneko:http://www.famitsu.com/schedule/wiiu/ 一月只有真北斗 01/04 01:03
Shigeru777:根本沒遊戲玩 買不下手 01/04 01:25
jeff781212:一個月兩百萬 有比Wii快嗎? 感覺毫無熱潮 XD 01/04 03:15
storym94374:感覺賣不好可以歸咎於某分析師看好WiiU銷量...XD 01/04 04:01
faang:Wii的熱潮算是一個傳奇了 聯合報還做到頭版 名人行動代言 01/04 07:49
aterui:3DS發售前的預定發售遊戲影片明顯比wiiU豐富很多 01/04 08:27
aterui:可惜現在日三廠難以讓我期待,就算是老任專用機也只能買下去 01/04 08:39
BSpowerx:單以日本地區來講 目前是賣得比Wii還好的啊XD 01/04 09:18
BSpowerx:當初Wii一個半月300萬的樣子 01/04 09:23
peacemaker1:反正上半年可以丟出wario、皮克敏、LEGO City就好了 01/04 09:49
peacemaker1:其他日三廠除了Capcom外根本就不期不待XD 01/04 09:49
peacemaker1:不過這次感覺真的賣的沒很差,有在逛的非電玩blog,還 01/04 09:50
peacemaker1:蠻多日本人買的 01/04 09:50
aterui:這個wario上次ND放的水果怪盜讓人覺得怕怕的... 01/04 09:51
aterui:現有情報的滑雪,射箭,抓嫌犯感覺只是劣化版任天島 01/04 09:53
peacemaker1:出了再說吧XD出之前任天堂樂園也是被看成大爛片啊~結 01/04 09:54
peacemaker1:果鬼屋跟抓瑪利歐反而意外好玩XD 01/04 09:54
peacemaker1:差點忘了還有白金的bayo跟101,還好老任有吃下一些工 01/04 09:59
peacemaker1:作室,至少不會像以前那麼淒涼了XD 01/04 09:59
virus2007:搞分區的下場 01/04 10:53
cms6384:遊戲廠商根本都在觀望 01/04 10:53
overworld:可能很多廠商都擔心WiiU會走上Wii的路,不願意冒風險 01/04 10:56
overworld:而且另外兩家應該今年中會放新機消息,就更會觀望了 01/04 10:57
overworld:畢竟消費者對本家遊戲很捧場,對三廠遊戲就不是那回事了 01/04 10:58
xxx60709:光是老任本家就不用怕了阿 01/04 13:07
hero568:反正習慣了 賣好看爽的 賣不好還有老任遊戲可以玩 01/04 13:33
hero568:當初別人PS,PS2 我N64,GC 也是玩的很開心 01/04 13:33
tentenlee:重點是現在wii U遊戲太少呀.. 01/04 14:29
tom11725:現在每款遊戲機初期都會喊遊戲太少很正常啊,看看隔壁的 01/04 14:31
tom11725:友機也是這樣,都是人人喊少的情況XD 01/04 14:32
tom11725:就連3DS,今年初期的遊戲看來也是算少的 01/04 14:32
xxx60709:所以預估WiiU像PS3一樣會後期大爆發(?) 01/04 14:50
Okadaneko:友機其實發售初期更慘,WiiU這樣的首發跟起步算好了XD 01/04 14:56
Okadaneko:不過大家都是以高標準看待任天堂,當然覺得這樣不合期待 01/04 14:57
overworld:大家怕的應該不是主機銷量,而是會否像wii一樣主機賣很 01/04 15:08
overworld:好,但除了本家之外的三廠遊戲卻很貧弱 01/04 15:09
dimrain:就算是最威猛的家機PS2 初期賣最好的"軟體"竟然也是 01/04 15:35
dimrain:電影的DVD 初期陣容貧弱也算是各主機會經歷的過程 01/04 15:35
peacemaker1:根本就不可能賣很好,很多人買wii到最後都有被騙的感 01/04 15:59
peacemaker1:覺,現在這樣已經是超乎想像的好了 01/04 15:59
calvin19899:很多人買wii到最後都有被騙的感覺ㄑ==為什麼阿@@? 01/04 16:12
peacemaker1:因為sports或fit而買,最後也沒出啥遊戲 01/04 16:18
peacemaker1:其實到日本中古店逛時就會發現wii明明賣了1000萬台, 01/04 16:18
peacemaker1:中古軟體卻都只有少少1~2櫃,沒什麼真的熱賣的感覺 01/04 16:19
Okadaneko:Wii的百萬大作一大堆,什麼叫被騙沒有出啥遊戲? 01/04 16:19
peacemaker1:最常看到的抱怨就是,sports玩一下就晾一邊了,玩來玩 01/04 16:22
peacemaker1:去就馬利歐,對我們這些常在玩的人來說當然是不會去在 01/04 16:22
peacemaker1:意這個,可是對一般人來說他們的印象就是玩個sports 01/04 16:23
peacemaker1:後面就好像什麼都沒了 01/04 16:23
Okadaneko:因為Wii雖然靠往輕度市場取得大勝利,但是流失很多核心 01/04 16:26
Okadaneko:所以看排行榜才會導致變成Wii遊戲只有任天堂一家獨大 01/04 16:27
jeff781212:PM1說的其實沒錯啊 對輕玩家來說的確是被騙 01/04 18:45
jeff781212:因為輕玩家只會玩運動 然後就沒了 XDDDDDDDDD 01/04 18:46
jeff781212:百萬大作應該還是靠核心玩家在撐 01/04 18:46
overworld:Wii的百萬大作除了MH3,大多都是輕玩家取向吧 01/04 19:14
overworld:或是說年齡層很廣 01/04 19:15
overworld:Wii最成功之處就是吸引了大量的輕玩家和藍海市場 01/04 19:16
kamener:錯了吧.2D馬利歐.節奏天國.卡比.just dance.馬派.馬索奧運 01/04 19:22
kamener:都是輕玩家買的.而wii上針對核心玩家的遊戲反而都賣不好 01/04 19:23
kamener:派對系的遊戲都賣很好.核心玩家群少的遊戲在2手反而難找 01/04 19:26
zaxwu:Wii的三神力: 01/04 19:57
zaxwu:老任的輕玩家取向軟體賣得太好,導致Wii走向輕玩家 01/04 19:57
zaxwu:核心玩家本來就對老任多少有成見,尤其PS2王朝之後 01/04 19:58
zaxwu:三廠一開始根本不看好Wii,Wii大賣後丟一堆輕/垃圾軟體分杯羹 01/04 19:58
kamener:不完全是成見.核心玩家本來就是畫面派.老任自己覺得夠用但 01/04 20:07
kamener:玩家和三廠不見的滿意.更何況三廠中各製作人本身也有喜好 01/04 20:08
qasew:Wii一開始發售表是空蕩蕩的,和PS3差很多。Wii是後來大賣才 01/04 20:08
zaxwu:我覺得畫面,操作真的都是其次,看日本許多人巴不得遊戲出在 01/04 20:10
zaxwu:哪裡的現象,其實比想像的嚴重 01/04 20:10
qasew:有MH3。DQ10之類的,Wii上的一些老屁股Title賣的仍比GC好。 01/04 20:12
qasew:WiiU賣好賣差和輕玩家應該不太有關係。 01/04 20:14
kamener:天空劍和聖火銷量都比GC時還差了.以前GC RPG還能賣個40萬 01/04 20:24
kamener:巴不得出在哪那種クレクレ現象都是忌妒的主機飯心態居多 01/04 20:27
jeff781212:輕玩家取向賣得太好一部分是因為核心玩家也會買 01/04 21:06
jeff781212:瑪俐歐、節奏天國、卡比、馬派 都是輕重通吃型 01/04 21:07
jeff781212:所以繞了一圈到頭來 撐銷量的"可能"還是核心玩家吧 01/04 21:09
jeff781212:當然在佔的比例上 應該會比核心Game來得低一點 01/04 21:12
kamener:是核心玩家在撐的話wii後期就不會這麼悲慘了.wii cod10萬 01/04 21:13
jeff781212:以上是個人的感覺 01/04 21:13
jeff781212:Wii版COD畫面超爛的 連線又不好 是我也不想買啊 XD 01/04 21:14
kamener:just dance400萬.三廠核心向遊戲直接放棄剩任天堂唱獨角戲 01/04 21:15
kamener:wii上的輕玩家只要每年有1%買一款遊戲就有好幾十萬銷量了 01/04 21:17
calvin19899:聖火系列以後還會出新作嗎0.0 01/04 21:17
jeff781212:也對啦 畢竟Wii的裝機量真的超高 01/04 21:18
jeff781212:但銷量沒辦法分核心跟輕玩家 難以佐證 只能靠推論 01/04 21:18
jeff781212:聖火是任天堂招牌 一定會出吧 只是時間的問題 XDDDD 01/04 21:19
jeff781212:上一款聖火好像是Wii版 也隔很多年了吧 01/04 21:20
kamener:有固定核心向客群的聖火一定會有新作.像3DS的覺醒就賣很好 01/04 21:20
jeff781212:啊 掌機好像中間還有出過 但覺醒才剛出 下一款還久 01/04 21:21
zaxwu:覺醒比較像是轉變風格來吸引新客群...並且成功了 01/04 22:02
faang:wii的COD根本沒日版 有的人甚至不知道有出吧 01/04 23:39
peacemaker1:老任也差不多該讓F-zero復活了吧,land裡面那個真的是 01/05 00:09
peacemaker1:不太好玩= = 01/05 00:09
kamener:沒那市場出了只是賠錢.SE寧願兼出360版也不想代理wii版cod 01/05 00:24
peacemaker1:反正那COD也不是很認真做== 01/05 00:56
kamener:3代很差但4代在wii上畫面已經算不錯了http://ppt.cc/QshK 01/05 01:18
jeff781212:我以為你說的是MW3 XD 01/05 02:40
zaxwu:其實看完後我覺得4代Wii版還算ok啦 XD,但絕不可能是第一考慮 01/05 09:27
zaxwu:F-Zero,GX版感覺已經是巔峰了,不知道還能玩什麼新把戲... 01/05 09:29
zaxwu:而且F-Zero的市場感覺蠻小眾的吧,又超級硬派 01/05 09:29
faang:當初任天堂還宣傳wii是最適合FPS的平台,問題是 01/05 11:14
faang:家機玩家早就接納了手把,而FPS是非常吃畫面的 01/05 11:15
tarutaru:飆怕,今天要去敗一台回來了! 01/05 11:15
faang:從以前的id到現在的epic,都是FPS廠商主導硬體發展 01/05 11:16
kamener:以前有看過MW3的比較影片.但找不到就改貼別的了XD 01/05 12:50
zaxwu:其實歐美最喜歡的車槍球都是最吃畫面的 01/05 12:59
steo:FPS或TPS我覺得Wii手把還ok,但畫面問題無解. 01/05 12:59
zaxwu:雖然我覺得TF2很好玩,美術風格也很喜歡,但真實系還是大宗 01/05 12:59
steo:尤其這部分玩家和廠商都很重畫面 01/05 13:00
steo:任天堂也知道Wii這部分吃大虧,WiiU上市前還找動視來站台 01/05 13:01
zaxwu:但WiiU還是採取硬體進步幅度微小策略,老實說我蠻擔心的 01/05 13:03
TwoFour:重點還是老任太保守了阿 明明Wii賺得夠多了吧 還在用6,7年 01/05 17:16
TwoFour:前的硬體在跟人拼 很快地6年後老任又是第一個推新主機的XD 01/05 17:17
peacemaker1:樓上這是肯定的啊XD 01/05 18:24
OTL:但是現在畫面的提升還能有多大的進步空間? 而且還要三廠肯花錢 01/05 18:40
faang:官方說法是不是要拚性能 而是要發揮性能--可是到最後只有 01/05 18:40
faang:本家在發揮 三廠直接無視... 01/05 18:41
faang:性能不只是單純在畫面精緻而已 像是物件數 畫面張數 物理等 01/05 18:42
faang:都是可以進步的 01/05 18:42
hasebe:每次老任新主機都馬被所有人(含粉絲)看衰到不行XD 01/05 19:04
hasebe:然後三廠支援慢一拍,習慣就好 01/05 19:04
TwoFour:真的 如果不是岩社長誠意拉三廠 花錢拉工作室 基本上三廠 01/05 20:09
TwoFour:都不太理老任機子,最終又會變回老任專用機XD 01/05 20:10
zaxwu:所以我認真的開始覺得老任問題越來越小而是其他人成見太深 01/05 20:31
TwoFour:身為任迷,這點已很看開了,三廠有丟大作就當做撿到 沒有 01/05 22:07
TwoFour:也沒差XD 反正可以玩到老任HD本家大作就夠了XD 01/05 22:08
TwoFour:簡言之,就是本名台才是三廠投注心力的地方 非本名台:沒有 01/05 22:09
TwoFour:喔 我們是來這裡賺奶粉錢的XD 01/05 22:10
TwoFour:要說這成見是自超任時期老任的高傲,自大的影響 那三廠也太 01/05 22:12
TwoFour:會記仇了吧 都過了三個家用世代了不是?! 01/05 22:13
jeff781212:我覺得是任天堂從Wii開始 控制器的走向就太特殊 01/05 22:19
jeff781212:加上畫質低 三廠才懶得理 如今WiiU解決了畫質 01/05 22:20
jeff781212:但控制器還是算特別 就算只想移植也要特別去對應開發 01/05 22:20
jeff781212:同一款遊戲要跨到WiiU上 需要花較多的心力或成本 01/05 22:21
jeff781212:所以三廠才發懶吧 純推測 01/05 22:22
faang:有出仿360(?!)手把啊 01/05 22:25
jeff781212:但基本手把是Pad 傳統手把是選購品 支援Pad要優先 01/05 22:27
jeff781212:而且三廠會想開發U遊戲 大部分都是因為Pad吧 XD 01/05 22:29
jeff781212:不過發揮出來的效果好壞 就不一定了 01/05 22:29
steo:不過Pad跟傳統還是比較接近啦,比起Wii來說 01/05 22:37
faang:反正大絕招就是放地圖選單嘛XD 01/05 22:39
brianhsu:玩過了 3DS 之後,我發現下螢幕地圖對路癡來說是一種救 01/05 23:04
brianhsu:贖啊 XDD 01/05 23:04
peacemaker1:pad放選單就好了啊~不然就乾脆學馬利歐,以前我覺得這 01/05 23:14
peacemaker1:賣點超瞎,現在覺得簡直是棒到飛天啊,打一打想聽電視 01/05 23:15
peacemaker1:還可以邊玩邊聽XD 01/05 23:15
peacemaker1:重點是還不用跟人爭電視 01/05 23:16
EROS4:三廠的東西夠讚的話核心玩家不會care去買360手把(?)來玩的 01/06 00:32
BraveCattle:PAD也沒一定要放東西吧?這樣也比較省電 01/06 00:54
jeff781212:問題在於目前的Pad韌體 就算設定關螢 按按鈕也會亮... 01/06 18:37
jeff781212:就算設定關閉螢幕 按按鈕也還是會照樣亮.... 01/06 18:37
jeff781212:感覺應該是OS設計有問題 01/06 18:37
jeff781212:不過也是啦 觸控螢幕只放選單就跟NDS不少遊戲一樣 XD 01/06 18:39
faang:不然拿來放廣告XD 01/06 19:37
zaxwu:那不是問題,老任之前就表明不給關PAD,即使dev kit也關不了 01/06 19:51
cycle1008:我有個問題,在下載管裡開下載完後關機,再開螢幕off 01/06 20:02
cycle1008:這樣下載完關機還有效嗎? 01/06 20:02
downloadboy:COD 4代全名叫什麼阿? 我怎麼找不到 01/08 17:23
faang:Modern Warfare – Reflex Edition 01/08 20:01
downloadboy:感謝faang大解答 01/09 17:32
sneak: 重點是還不用跟人爭電視 https://muxiv.com 08/18 21:23