→ tom11725:WiiU多加油阿... 01/30 22:39
推 EROS4:WiiU三廠的遊戲真的有這麼不堪嗎?我買了刺客跟忍外可是還沒 01/30 22:40
→ EROS4:拿到手 看到這個銷售表决的有點抖.. 01/30 22:40
→ downloadboy:反而是PSV有起色了... 01/30 22:42
推 tom11725:PSV的軟體銷量不錯,但硬銷就一直很難看,很奇妙 01/30 22:43
推 windfeather:WiiU後續軟體陣容很強大啊,近期靠本家遊戲稍微稱一下 01/30 22:45
→ windfeather:就過去了 01/30 22:45
→ windfeather: 撐 01/30 22:45
→ astranagan:任家本家就夠強大啦 01/30 22:52
推 faang:Bayo2發售就是我的入手時刻 01/30 22:58
推 lancerfin:新手發問,"WiiU三廠的遊戲"是甚麼意思?? 板上一直看到 01/30 23:02
→ lancerfin:三廠這個詞 01/30 23:02
推 windfeather:就是非任天堂本家遊戲和持股旗下工作室之後的遊戲廠商 01/30 23:03
→ windfeather:比方說任天堂、NBGI等等都是三廠 01/30 23:04
→ windfeather: 卡普空 ...打太快 01/30 23:04
推 lancerfin:所以像瑪莉兄弟U就是非三廠作囉? 01/30 23:06
推 Shigeru777:我已經有魔物玩個一年半載的覺悟了.... 01/30 23:07
→ windfeather:嗯,WiiU的一廠指的就是任天堂 01/30 23:08
→ windfeather:其實不管哪個平台,三廠遊戲還是占大多數,即使是獨占 01/30 23:08
→ windfeather:遊戲,也有很多是三廠出的,所以三廠遊戲陣容很重要 01/30 23:09
推 lancerfin:哦哦了解感謝,那是不是沒有"二廠"這詞? 01/30 23:09
→ windfeather:不過和另外兩家比起來,任天堂光靠自己本家遊戲也就 01/30 23:10
→ windfeather:有很強大的吸引力了 01/30 23:10
推 windfeather:二廠指的是和一廠的附屬公司或是有密切合作關係或協議 01/30 23:14
→ windfeather:的廠商。可是好像也有一種說法是沒有二廠,只分一三廠 01/30 23:14
推 dukemon:如果照樓上說的話Monolith其實算是二廠嗎? 01/30 23:19
推 mindsteam:二廠這個稱呼因為定義上的模糊,所以現在很少人用了。 01/30 23:20
推 lancerfin:了解了 謝謝解答!! 01/30 23:22
推 ShenMue:WiiU 財報已經大幅下修了,沒人po這消息而已。 01/30 23:23
→ ShenMue:3月底從 550 萬修正到 400 萬。 01/30 23:24
→ ShenMue:另外 Eurogamer 還有另一篇報導就是 Wii U 在全球銷售走疲 01/30 23:24
→ windfeather:財報下修與否對玩家很重要嗎?WiiU之前宣佈的遊戲陣容 01/30 23:26
→ windfeather:才是玩家需要關心的 01/30 23:27
→ ShenMue:這一篇文就是在討論銷售量啊XD… 01/30 23:27
推 Shigeru777:完全不意外 看這鳥鳥的發售表 01/30 23:34
推 kamener:3DS也下修阿XD 至少不會到無法見人得掛上一代混在一起算XD 01/31 00:02
→ ShenMue:還以為 3DS 沒問題只有 PSVITA 出了問題?掌機市場的危機 01/31 00:25
→ UnknownX:沒有MH撐腰確實是大危機(咦) 01/31 00:29
→ ShenMue:已經不容再樂觀。五十步和百步的比爛沒有意義,真正的危機 01/31 00:31
→ ShenMue:是手機平板那裡,而不是另外一邊的陣營。 01/31 00:31
→ ShenMue:幾位若清楚3DS財報數字的警示,就不會因日本銷售而樂觀了 01/31 00:33
→ peacemaker1:沒什麼樂不樂觀的啊,掌機市場越來越小本來就很正常 01/31 00:34
推 tom11725:<這部分討論到爛了,別再說了吧 01/31 00:39
推 storym94374:PSV賣不好就歸咎於大環境?別再找理由騙自己了 01/31 00:40
→ kamener:對PSV影響比較大啊.三廠都跑去轉蛋機了.SCEJ又沒啥力 01/31 00:40
→ peacemaker1:轉蛋跟抽牌,不知道還能流行多久 01/31 00:42
→ peacemaker1:以前看日本電視,電玩廣告很多,最近除wiiu跟動森外 01/31 00:43
→ peacemaker1:幾乎全都是抽牌的廣告,神擊巴哈、FF、AKB打超兇 01/31 00:43
→ Okadaneko:看排行榜就知道現在能長賣只剩下3DS動森之流 01/31 00:49
→ Okadaneko:所以GREE才出了一個山寨貨「動物朋友」來打倒任天堂!??? 01/31 00:50
推 peacemaker1:這可是打倒任天堂的方法咧~XD 01/31 00:54
推 ayubabbit:莎木大大 你這次沒賞臉整理個財報文啊 qq 01/31 01:36
→ kamener:靠著海外資產最終黑字145億幹嘛整理.雖然本業虧了60億XD 01/31 01:44
推 sisik:看來三廠把重點放在PS720,WiiU沒多少大廠要理 01/31 02:02
→ sisik:WiiU最後還是淪為任天堂專用機...... 01/31 02:03
→ sisik:只能看樂高GTA能否大賣,若賣的好,也許跨平台會多一點 01/31 02:05
→ sisik:WiiU比PS3初期還慘,PS3初期還有不少跨平台作品 01/31 02:06
→ sisik:當年日廠FF13、MGS4、DMC4等數百萬大作都是只打PS3的標誌 01/31 02:08
→ sisik:雖然後來一個拍肩,另一個早已暗中要跨 01/31 02:09
推 qasew:3DS賣贏GBA就算功德圓滿了,跟DS比太扯了。 01/31 03:04
推 aterui:也沒甚麼好悲觀樂觀的,就算XB賣很爛老任照樣投資出新作 01/31 08:12
→ aterui:不管wiiU賣的多爛老任照樣會在上面出遊戲,這就夠了 01/31 08:13
推 waldfantasy:前兩個不說,DMC4一開始就是跨平台,而且360品質較好喔 01/31 09:08
→ waldfantasy:dmc並沒有只打ps3標誌,因為我雙平台同時入手 01/31 09:08
推 InfinitySA:只有ps3當然就以為是這樣囉 XDD 01/31 09:12
推 lnmp:不要再拿掌機危機來護航了,3DS至少還保有日本地區,PSV呢? 01/31 09:33
→ lnmp:自己賣不好硬牽拖別人,笑死人 01/31 09:34
推 InfinitySA:之前常說psv會熱銷歐美 我看的確是引爆了... 01/31 09:38
→ InfinitySA:最近改成說3ds只賣日本 01/31 09:38
→ peacemaker1:三廠不出在wiiu上很正常啊,ps3跟360目前這麼安定,要 01/31 09:42
→ peacemaker1:搞移植還得多做個pad,傻了才把錢投在wiiu,先靠本家 01/31 09:42
→ peacemaker1:自己撐個1年再看看有無三廠要來吧= = 01/31 09:43
推 tsairay:賣不好的標準是怎麼定的? 現在掌機不就兩家 01/31 09:53
→ tsairay:日本一堆遊戲廠都投入大部分資源到一般行動裝置市場了 01/31 09:55
→ tsairay:SQEX就很噁心的出了一堆卡牌遊戲之類的到ios和android上 01/31 09:56
推 steo:某si唱衰WiiU倒是滿有始有終的 01/31 10:13
推 gentin:3DS PS3起初也都是這樣 三廠看風向測水溫 之後就慢慢起色了 01/31 10:13
→ kamener:那個Si當初在講連COD都沒出死定啥的.出了還不是繼續在XX 01/31 12:06
推 zaxwu:當初說Wii馬力不夠不能跨,現在就是WiiU因為OOO所以不能跨 01/31 13:24
→ zaxwu:老任自己投資核心作品還被玩家罵死,成天想著移植 01/31 13:26
推 InfinitySA:就有人只有一台神機 卻想要玩到全部啊 w 01/31 13:28
推 hero568:3DS軟銷在西方很差 全球軟銷一直是PS3和X360的天下 01/31 13:34
推 steo:軟銷就算PS3跟360比也是有一點差距 01/31 14:55
推 qasew:我印象中DMC4是後來才宣佈跨平台,Bio5才是一開始就是跨平台 01/31 19:55
→ qasew:當年五大神主牌好像是DMC4 Bio5 FF13 MGS4 GT5 XD。 01/31 19:57
推 weijay21:看到上面列的五個神主牌都是續作(數字真多),有點感慨... 01/31 22:10
推 windfeather:其實任天堂的神主牌只是很少冠上數字而已啊XD 01/31 22:14
→ windfeather:否則也是一堆1x代的作品 01/31 22:15
→ windfeather:瑪莉歐、神奇寶貝、薩爾達等等,培養十數年以上的招牌 01/31 22:16
→ windfeather:不管哪家公司都不會輕易放棄的(當然有例外啦 01/31 22:16
推 mindsteam:會被當作神主牌的一定會是系列作啊……。 01/31 22:17
推 InfinitySA:不過神主牌要做得好玩也實在不容易 不少招牌都停留在過 01/31 22:17
→ InfinitySA:去了... 01/31 22:17
推 steo:就算創新力強大如R星也是有GTA這個系列作啊 01/31 22:27
推 weijay21:想想也是,只是我討厭數字吧XD 01/31 22:31
推 Lango1985:續作不一定要用數字,Super、Hyper、Advance、EX、Plus 01/31 22:43
→ Lango1985:XX Edtion、GX、GY、XY...等一堆副標題,族繁不及備載 01/31 22:44
→ peacemaker1:dmc4一開始只有ps3吧,沒記錯的話 01/31 23:36
推 pank:雙類比掌機必將引發歐美FPS狂潮~~(笑) 02/01 01:54
→ peacemaker1:FPS要賣得好主要還是玩連線吧,掌機這塊太難做好了 02/01 10:13
推 steo:我覺得FPS/TPS比較適合大銀幕完...掌機螢幕還是太小了 02/01 10:46
→ steo:玩一下看得會很累 02/01 10:46
推 rei196:3DS銷售疲軟式任天堂自己智障掌機還分區 02/02 03:41
→ zaxwu:分區絕對不是賣不好的原因 02/02 09:33
推 supershower:分區真的很智缺 = = 02/02 14:25
推 windfeather:分區本身不是壞事,壞事是分區了卻不代理遊戲,而且 02/02 14:48
→ windfeather:人家歐洲、北美那麼大才分一區,亞洲就分了日、韓、台 02/02 14:48
→ windfeather:中這麼多區做什麼... 02/02 14:49
→ windfeather:再說分區了還在地化理論上不會逆流,但代理價還是沒有 02/02 14:50
→ windfeather:很漂亮,等於是分區的壞處都有了,好處都沒享受到 02/02 14:50
推 kamener:鎖區不是萬惡.但台灣至少也要兼容日區吧.消費習慣都養成了 02/02 16:53
→ kamener:再叫人適應別套.台規機暴死就真的別怪消費者不買單 02/02 16:55
推 rei196:據小道消息台機3DS銷售至今尚未衝破千台只有700多,不知真假 02/02 17:27
推 RedMario:假的,軟銷就破千了 02/02 18:56
推 BSpowerx:因為有我這種沒買主機只買遊戲的人阿XD 02/02 19:41
推 jeff781212:軟銷超過硬銷很正常吧 不過我也覺得應該破千了 02/02 20:33
→ jeff781212:買台機子只玩一片遊戲的應該還是少數 02/02 20:33
推 HSNUism:我台機目前沒有還沒有勇氣任天狗三版全入 不然中文版全齊 02/02 20:44
推 windfeather:如果是單款遊戲的話,軟銷超過硬銷很奇怪吧 02/02 21:05
→ windfeather:通常能賣個50%就很超強了,大概也只有瑪莉歐系列能 02/02 21:06
推 jeff781212:但是繁中版目前不只一款遊戲啊 02/02 21:20
→ jeff781212:所以用軟銷破千去推算台機是否破千台 有點怪 02/02 21:20
→ jeff781212:因為軟體破千跟硬體只賣700多是不衝突 02/02 21:21
推 rei196:聽到小賣店老闆說700多這數字我真的有點傻眼,希望是假的 02/02 21:39
推 pulin:我在想,應該蠻多人看到廣告後去買,但經過店家解釋分區等事後 02/02 21:43
→ pulin:,結果改買日版機這樣 XD 02/02 21:43
→ kamener:不過賣的爛才能醒悟.看看以後會不會改變方針XD 不然就退出 02/02 21:45
推 aterui:老任股東說明會宮本說他認為wiiU現在的遊戲陣容就夠了... 02/02 21:48
→ aterui:他認為遊戲長賣才是王道,一直出初動型新作才是邪道的樣子 02/02 21:49
推 kamener:看來戰犯根本就是宮本嘛XDDDDD 02/02 21:50
→ mindsteam:問題是任天堂近年消耗碼力歐招牌也消耗得很嚴重,只是銷 02/02 21:53
→ mindsteam:售量不是初動型的而已。 02/02 21:53
推 aterui:最重要的還是大眾市場,每天打電動追求新作的客群是次要的 02/02 21:54
→ aterui:這就是老任的價值觀吧,也是跟其他廠商思想差異最大的地方 02/02 21:55
→ mindsteam:說穿了宮本其實根本不在乎主機能否當市佔之王還、還有公 02/02 21:55
→ mindsteam:司的獲利能有多高的問題嘛。 02/02 21:55
→ mindsteam:尤其他自己明明很清楚為什麼三廠不買帳……。 02/02 21:56
→ mindsteam: ^^多的字 02/02 21:56
推 aterui:他做的遊戲都有種每天玩一點點可以玩很高興,但不適合整天一 02/02 22:00
→ aterui:直玩,比較不喜歡花時間練功之類的設定,也顯示他認為遊戲只 02/02 22:00
→ aterui:是娛樂的一種,不應該廢寢忘食著迷的理念吧 02/02 22:01
→ mindsteam:這跟上面那些其實沒有關聯性……。 02/02 22:06
推 jeff781212:我記得宮本 本身不玩遊戲 所以想法可能比較....歪一點 02/02 22:14
→ zaxwu:有哪個廠商一直連續出遊戲的嗎,老任顧WiiU+3DS已經很強了 02/02 23:59
→ zaxwu:別家主機是因為三廠支援多才一直有新遊戲 02/03 00:00
→ zaxwu:老任的價值觀跟三廠願不願意出遊戲在老任主機上看不出啥關係 02/03 00:00
→ zaxwu:事實上,單看WiiU首發的遊戲陣容是非常豐富的 02/03 00:02
→ zaxwu:北美更是豐富到爆炸,但是很多其實是移植作 02/03 00:03
→ zaxwu:消耗馬力歐是一回事,但是除了新馬2外,其他馬力歐都做的很好 02/03 00:04
→ zaxwu:這次新馬U關卡真的很有趣,也很多懷念的要素,我認為這款很棒 02/03 00:05
推 storym94374:純推新超瑪U 02/03 00:23
推 peacemaker1:超馬U超好玩 02/03 01:00
推 steo:鎖區不一定錯,但你不能又鎖區又端不出幾套遊戲啊 02/03 15:21
→ steo:如果台任鎖區但是能代理日美版遊戲進來我想狀況會不同 02/03 15:22
推 qasew:看PS3和X360就知道了,如果可以代理八成左右的遊戲,定價再 02/04 00:36
→ qasew:打個八折,台機早就KO日機了。 02/04 00:37