作者bmans (B面人)
看板Wii
標題[心得] 遲來的斬擊的女武神心得
時間Thu Jan 31 00:02:33 2013
一直聽說這款遊戲不錯
可是一直沒入手來玩.....
直到看到這精美的樹狀圖(爆炸)
才決定趁寒假有時間來好好玩一下
http://www39.atwiki.jp/zan_regi/pub/ArmMapVer1.6.swf
遊戲方式採用M+體感(無M+亦可)
話說體感還真的滿不錯的 揮劍參考版友用B來取代比較好
但視角要自己轉就增加了很多難度(不知道有沒有版友建議怎麼設定較好)
流暢度到是很不錯 只是要注意砍怪的節奏 不然揮刀會判定無效
目前玩到第十多關
有一關怪物會跑來跑去跑很快比較難打卡了一下 其他暫時都還好
遊戲關卡有些劇情特別長 或者都在走路 @@"
不過路上沒事可以看一下風景
雖然沒有XENOBLADE那麼華麗 但視野還挺寬闊的 製作團隊頗用心
只是玩個幾場覺得很累 畢竟不能很輕鬆的坐在沙發上玩 @@"
而且只要手一偏掉 畫面就一直轉 一直轉
移動的速度比較慢 甩雙節棍的加速也很難抓
要往前推往往變成往後滾 砍怪也不是隨時都能翻滾閃避
抱怨了那麼多 其實是一款滿有挑戰性的遊戲
武器系統也是很有特色 只是個人對那個槍的精準度十分納悶
還有那個弓箭甚麼時候拉滿我也不知道
手都拉到後面了還是怪怪的 乾脆就整個人一直退後 XDDDDD
只是應該要有個聲音或圖表比較好判定(我太嫩 不會抓 @@")
至於法術跟範圍技 要小心自己是不是也會中招
剛剛很開心的拿了精靈弓(傷害500)來打怪
遠距離的三發精靈彗星緩緩的朝敵人飛過去 (哪有弓箭那麼慢的)
想說飛那麼慢只好自己也衝過去砍
然後精靈慧星一觸發爆炸的同時也炸死了我自己(HP300) 囧
看到後面武器動不動就來個幾萬傷害 看來我還有很長的路要走
只是玩這真的會累 要一直盯著螢幕 >"< 只好慢慢玩囉
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◆ From: 118.171.224.54
※ 編輯: bmans 來自: 118.171.224.54 (01/31 00:03)
推 Okadaneko:推斬擊女武神,我以前也玩了一百多小時連線很讚 01/31 00:08
推 supperray:這技能樹狀圖也太可怕了吧XDDD 01/31 00:46
→ faang:樹狀圖我好像解到90%左右吧 花了100多小時沒力了 01/31 00:49
→ faang:然後..到底有沒有人要幫我測試 這款在WiiU會不會delay @@ 01/31 00:55
推 Okadaneko:對喔,我斬擊女武神超久沒玩了,來用WiiU測試看看好了XD 01/31 00:57
推 teves:我技能樹跟全難度全打完了(自豪)XD 01/31 09:28
推 Okadaneko:樓上太威了 這遊戲很血尿不輸給MH XDDDDDD 01/31 11:37
→ teves:還好啦,我總共才花130小時,MH應該隨便就破200吧 01/31 13:36
推 takam:我MH還沒破200啊 (帳面數字 01/31 15:54
→ takam:這種充滿要(ㄒㄧㄝˇ)素(ㄋㄧㄠˋ)的遊戲要注重效率(?) 01/31 15:56
推 weijay21:我買了只玩了前幾關就開始玩別的遊戲...等我破完現在在玩 01/31 22:13
→ weijay21:的(化石超進化,還不錯玩)我再回去玩=3= 01/31 22:14
→ weijay21:話說連線現在連得上人嗎@@ 這不是賣得不太好? 01/31 22:14
推 kdbb:很好玩,但撿東西和走路慢很不人性化,一直衝刺(甩)也很累 04/06 00:29