→ holsety:黑街聖徒不是只出到2代嗎XD? 03/21 21:03
→ cms6384:遊戲越跳越多 03/21 22:03
推 faang:bio6說不定有可能,因為是老卡(?!) 03/21 23:07
推 Okadaneko:bio6可能要先看WiiU啟示錄賣怎樣再說吧? 03/22 00:20
→ jeff781212:真的不懂任天堂招誰惹誰 也太衰小 XDDDDDDD 03/22 00:27
→ qhaabk:多要設計掌機吧 03/22 00:32
→ qhaabk:不過BIO6應該是等完全版才加吧 03/22 00:33
推 wcc960:以現在WiiU的表現,做不做WiiU版根本無關痛養,做了甚至不 03/22 01:51
→ wcc960:是雞肋就是賠錢,老任自己都擺爛三廠更沒理由支援 03/22 01:52
推 alwaysOGC:任天堂怎麼會走到這步田地...還是因為專注本家開發? 03/22 03:13
→ qasew:快變大雄了,每次都沒份 03/22 03:31
推 hu6111:回到N64、GC時期同樣的狀況 03/22 06:02
推 faang:wii初期也不少三廠(雖然品質...)wiiu整個出師不利 03/22 10:44
推 pulin:變大雄 好妙的比喻~~~ XDDDDD 03/22 12:22
推 kamener:2ch情報指法米通DS+Wii編輯長講下個月有爆點.還不只一款 03/22 13:23
→ kamener:傳聞的某代FF重製要來了嗎?XDDDD 03/22 13:32
推 steo:2CH那個版啊? 03/22 13:39
推 steo:下一期好像差不多也是電擊任天堂的創刊號? 03/22 13:48
→ zaxwu:FF6重製在WiiU上? 03/22 14:32
推 steo:結果是聖劍傳說4HD版... 03/22 14:59
推 sugizo0:連這款都跳過?話說黑街4城市人物模組都沒換都直接沿用3代 03/22 15:05
→ sugizo0:我倒是質疑是不是新接手的團對沒有能力移植? 03/22 15:06
推 sugizo0: 隊 03/22 15:16
→ holsety:如果是是聖劍傳說4我就實況表演吃當期的法米通=3= 03/22 20:57
→ qasew:聖劍傳說四算殺手級軟體 03/22 21:12
→ zaxwu:殺人級軟體吧 03/22 21:21
推 TwoFour:WiiU現在真的需要爆點 而且還要連環爆才行XD 03/22 22:50
推 windfeather:爆點真的不缺啊,只是還沒出而已 03/22 23:45
推 snowinwater:GC有bio0+rebio+bio4,Wii有MH3、DQX…WiiU爆點不缺? 03/22 23:58
推 windfeather:X新作、魔兵2、大亂鬥、薩爾達...etc,確實不缺啊 03/23 00:06
→ windfeather:另外DQ10 HD倒是快發售了 03/23 00:07
推 snowinwater:大亂鬥薩俺達GC跟Wii都沒有嗎 算什麼爆點XD 03/23 00:08
→ snowinwater: 爾 03/23 00:09
推 cycle1008:遠水救不了近火,變成屍體才爆是要屍爆阿 03/23 00:14
推 windfeather:其實你自己提的例子全部都……算了,爭贏也沒意義 03/23 00:16
→ ShenMue:Wiiu只需要一個突顯平板玩法的超級強作,至於其他的都不用 03/23 00:21
→ ShenMue:多提,靠那些是還不足以達到Wii當年的銷售量。 03/23 00:22
→ kamener:我寧願能支援Off TV遊玩.而不是非得要特別凸顯平板玩法 03/23 00:25
→ mindsteam:回到N64/GC時的狀況?現在比N64/GC時慘得多吧。 03/23 03:44
→ mindsteam:N64/GC時期完全不用擔心本家作品的多樣性和品質,現在好 03/23 03:45
→ mindsteam:像不要再出第二個薪鈔瑪2就謝天謝地了。 03/23 03:46
→ zaxwu:我不懂耶,除了超馬2(其實也沒差成那樣)老任最近的遊戲品質 03/23 09:02
→ zaxwu:仍然很好,一直猛抓超馬2出來說嘴是怎樣? 光老馬U就超有趣了 03/23 09:03
→ zaxwu:更別說路易鬼屋2 03/23 09:03
→ zaxwu:以N64/GC全部時期的本家作品來跟才發售半年的WiiU比實在蠻好 03/23 09:04
→ zaxwu:笑的 03/23 09:05
推 aterui:明明銀河贏陽光,天空劍贏風律,還有人一直在懷念過去 03/23 09:06
→ aterui:wii是我第一個買的任家機,就算到現在還是玩得比別台爽 03/23 09:07
推 jeff781212:就是因為首發有本家還起不來才更慘吧 03/23 12:34
→ mindsteam:WiiU當然是把已發表作品也算進去啊。真的有人覺得現在已 03/23 20:50
→ mindsteam:發表作品有以前的多元性?新瑪U好玩是理所當然應該發生 03/23 20:51
→ mindsteam:。以前任黑說任天堂只會拿瑪利歐出來很好反駁,現在瑪利 03/23 20:51
→ mindsteam:歐動作遊戲幾乎是消耗性的在出的。瑪麗鷗和薩爾達是必然 03/23 20:53
→ mindsteam:推出且應該必然好玩的存在,根本不適用於用來說明任天堂 03/23 20:53
→ mindsteam:在多樣性上有以前的程度。BTW, 我一點也不覺得天劍贏風 03/23 20:54
→ mindsteam:律。現在看到有人說任天堂只會重複拿那幾樣東西出來我都 03/23 20:55
→ mindsteam:不知道要怎麼反駁,因為根本越來越像是事實陳述。任天堂 03/23 20:56
→ mindsteam:的遊戲主機除了VB以外我都沒有錯過,但我未曾像現在這樣 03/23 20:58
→ mindsteam:為任天堂的表現感到失望,就算是五年前我也無法想像現在 03/23 20:58
→ mindsteam:的任天堂是這樣的光景。 03/23 20:59
推 chris740211:WiiU未來大作不少,可是眼前呢?這才是問題。 03/23 21:30
推 kamener:其他家還不是一樣.有啥多元的?槍的槍 無雙的無雙 番茄醬ry 03/23 21:54
→ kamener:然後家機JRPG一家比一家爛.如果沒出現XB我都不想期待了 03/23 21:56
→ kamener:最近翻出來重玩的一些JRPG都是PS和超任時的東西.... 03/23 22:04
推 aterui:以後日本市場只會剩下任系跟萌系遊戲吧... 03/23 22:06
推 Aqery:其他家機FPS相當多元,東西方各大RPG,至少還有個無雙... 03/23 23:07
→ Aqery:任係家機的最大吸引力就是本家,本家要是不夠力就像現在這樣 03/23 23:08
→ kamener:現在是哪邊熱大家就一窩蜂跟著做.不賣的錢的項目停掉不出 03/23 23:12
→ kamener:老任的問題是自家軟體開發進度太慢銜接不上.平常沒練功XD 03/23 23:14
→ kamener:同是日廠像FF13不也是在PS3出了2~3年後才生的出來 03/23 23:19
推 dimrain:PS3或360的遊戲多不多元攤開每年的GOTY榜單就知道 日系 03/23 23:23
→ dimrain:遊戲就算了 03/23 23:23
→ kamener:能名利雙好是最好結果.有名無利收的是公司或工作室 像THQ 03/23 23:58
→ kamener:現在一款AAA級大作賣100萬.根本不能回本.所以不能怪為什麼 03/23 23:59
→ kamener:要賣DLC.老任有賺錢的馬利歐才能支援其他沒賺太多錢的XB 03/24 00:03
→ kamener:索尼有賺錢的戰神秘境才能支援ICO.汪達這種叫好不叫座作品 03/24 00:04
→ kamener:當我玩XB和汪達時根本不會想去抱怨為什麼只出馬利歐或戰神 03/24 00:07
→ kamener:但如果那遊戲明明死忠一堆能賺錢卻做得爛.那我就想酸了XD 03/24 00:15
推 aterui:問題是ICO汪達也是上世代的作品了,大鷲生了6年還生不出來 03/24 07:08
→ qasew:一線賣的爛二線遊戲一定更沒空間,大砲都不能用了誰還有時間 03/24 08:36
→ qasew:管刺刀 03/24 08:36
推 pulin:老任應該多買下幾間有潛力的工作室,才能確保自家的軟體生產 03/24 11:07
→ pulin:力不至於間斷,像sony早期自知無本家遊戲就購買了不少間,現在 03/24 11:08
→ pulin:也是累積了不少知名遊戲作品了~~ 03/24 11:09
推 xxx60709:3DS表現很優秀啊 03/24 13:02
推 lnmp:任天堂的本家遊戲比起Sony來說多很多了吧 03/24 15:07
→ lnmp:不是只有賣起來的才叫任天堂本家遊戲阿 03/24 15:07
→ lnmp:任天堂也是很多沒賣起來的遊戲,只是賣起來的更多更亮眼 03/24 15:07
推 pulin:因為推文比較不好表達意思所以之前懶得打,買工作室的原因是 03/24 15:19
→ pulin:現在老任對於吸引所謂核心玩家的硬派遊戲有點缺乏,雖然zelda 03/24 15:21
→ pulin:/metorid等也是十分硬派,但其招牌吸引力有逐漸下滑的趨勢,而 03/24 15:21
→ pulin:且再怎麼推行也只吸引到原本的老任粉絲,買下其他工作室(如白 03/24 15:22
→ pulin:金)等,既能吸引其他玩家的眼球,而且對一般客層而言,也不會影 03/24 15:23
→ pulin:響老任自家想要營造的不分老少不沾染色情暴力的遊戲形像 03/24 15:25
→ pulin:而且這類遊戲很容易有向心力,一旦在新主機上發售新作,也較容 03/24 15:28
推 faang:目前玩家數最多的就是對戰類FPS 但是任天堂完全沒有這塊 03/24 15:28
→ pulin:易吸引到這群玩家購買,容易在初期便建立基礎的銷售量 03/24 15:29
→ faang:或許有人說這和任天堂的客層不符 但這就有點互為因果 03/24 15:29
→ faang:因為覺得不符客層所以不出 更加限制了消費族群 自然難提升 03/24 15:30
→ faang:其他各種類型的遊戲種類與數量 03/24 15:30
推 lnmp:可是會做FPS的現階段大部分已經是大廠了阿,沒辦法買吧 03/24 15:31
→ lnmp:隔壁SCE自己就曾經把抵抗做起來再弄到掛 03/24 15:32
→ lnmp:PSV上的抵抗還是外包給某間公司,結果........... 03/24 15:32
→ lnmp:那間公司還順便搞了PSV版COD,做完說跑去做PC遊戲不回來TV了 03/24 15:33
推 pulin:FPS個人是覺得已殺成一片紅海了,現在能賣的也大抵是那幾款, 03/24 15:35
推 lnmp:任天堂近年買的就Monolith,路易鬼屋2是外包給加拿大的公司 03/24 15:36
→ lnmp:3DS惡魔城是西班牙公司,遊戲裡面有路易梗,可能也有接觸 03/24 15:36
→ pulin:我指的核心是指畫面風格偏向擬真寫實類型,FPS個人是覺得大概 03/24 15:37
→ pulin:沒什麼機會了~ 03/24 15:38
推 pulin:如果買下的工作室負責的還是老任作品的外包,那對吸引新客群 03/24 15:42
→ pulin:仍然沒什麼作用~~ 03/24 15:44
→ pulin:當然個人上述還是有點天真的想法,現在新title要能賣也是很難 03/24 15:45
→ pulin:所以才會提到像白金這種有潛力的工作室,已有知名作品的實蹟 03/24 15:47
→ pulin:在前,至少能確保曾受到肯定的遊戲,現在只有自家能玩到 03/24 15:48
推 faang:其實白金的遊戲也是大多叫好不叫座 這意味著客群有限 03/24 16:37
→ faang:雖然我也在等Bayo2 但WiiU上讓我覺得非玩不可的也只有這個了 03/24 16:37
推 Aqery:就像是SQEX把Eidos吃下來就是個絕對正確的決定 XD 03/24 18:06
推 weijay21:才半年而已怎麼這麼多人看衰?? 03/24 20:49
→ weijay21:印象中GC前半年也沒多少東西啊 只是有皮克敏跟大亂鬥撐腰 03/24 20:50
→ zaxwu:FPS多元.........??? 03/24 21:35
推 cms6384:GC那個年代怎麼跟現在比 平板手機頁遊一堆在瓜分市場 03/25 01:58
→ cms6384:你不維持遊戲主機的熱度 空窗期過長就等著市占率萎縮 03/25 02:00
→ faang:而且NGC本身也不算是很正面成功的例子... 03/25 02:42
→ zaxwu:Vita第一年慘成那樣,連聖誕商戰都直接放棄,現在還不是三廠 03/25 10:45
→ zaxwu:拼命貼上活得好好的? WiiU下半年如果本家還是沒出來再說吧 03/25 10:45
推 faang:PSV有個優勢是和PS3的互通性 最近見到不少PS3/PSV 03/25 13:18
→ faang:同步推出的作品 對廠商來說就是加減賺吧(?!) 03/25 13:18
→ faang:Wii後期已經空成那樣 WiiU出來還要等個一年左右 03/25 13:19
→ faang:這樣真的能說都沒問題嗎 03/25 13:20
→ zaxwu:Wii跟WiiU為什麼要合在一起算啊? 03/25 13:58
→ zaxwu:而且重點是沒有人說老任開發沒問題,而是在說老任的確開發碰 03/25 14:00
→ zaxwu:到困難之處吧? 但一堆人已經在判WiiU死刑根本不合理啊 03/25 14:00
→ zaxwu:PSV去年那麼慘大家還是很有信心,相反換成WiiU就急著判死刑 03/25 14:02
→ zaxwu:怎麼看都覺得很奇怪吧 03/25 14:03
推 scott032:WIIU賣得好或者賣不好,那些人有話說,沒什麼特別的 03/25 14:18
→ scott032:就算賣得好,依然會被說只會消費本家遊戲 03/25 14:20
推 weijay21:我舉GC是因為有人說連GC都不如... 03/25 14:25
推 Jordanptt:PSV賣不好 效能的優勢還可拼拼看中後期的銷量 03/25 14:35
→ Jordanptt:WIIU對PS4和XBOX新機卻沒有佔優勢 03/25 14:38
→ zaxwu:不否認性能對現在遊戲界來說是萬靈藥,但那感覺比較限於家機 03/25 15:12
→ faang:為什麼不合在一起算? 因為加起來快兩年的空窗期 不重要嗎? 03/25 15:45
→ faang:Wii後期空那麼久 還可以說是把心力放在WiiU上面 03/25 15:47
→ faang:現在連WiiU都要等 那之前一年在做甚麼? 03/25 15:47
→ faang:這不是甚麼判不判死刑的問題 不管未來如何 看看現在當下 03/25 15:47
→ faang:就是一個連續兩年的大空窗 憑甚麼要消費者等? 03/25 15:48
→ zaxwu:大部份在喊WiiU死亡的人幾乎都沒買啊,沒買的人算消費者嗎? 03/25 15:55
→ zaxwu:三廠不挺,老任自己又遇到開發困難,沒有任何人否認吧? 03/25 15:57
→ zaxwu:之前一年在做什麼?我個人認為是在開發3DS遊戲 03/25 15:58
→ zaxwu:不用講得好像其他主機商沒遇過困難似的 03/25 15:59
推 xxx60709:講那麼多,結果就是Wiiu沒搞頭嘛(對消費者 03/25 17:16
→ lnmp:掌機看效能的話,那PSP在歐美就不會那麼慘了 03/25 18:43
推 Jordanptt:PSP全球7000多萬台算很不錯了 03/25 21:43
→ Jordanptt:PSP效能跟NDS一模一樣的話 PSP能賣多少台 03/25 21:45
→ aterui:NDS自己會掛掉,他就是沒那麼高性能便宜吸引非玩家才贏的 03/25 21:59
→ Jordanptt:沒效能的PSP會贏?? 03/25 22:45
→ zaxwu:不對,沒效能的話PSP死更快,但效能比較好的PSP一樣慘兮兮 03/25 23:05
→ zaxwu:效能超棒的PSV也是慘兮兮 03/25 23:05
→ zaxwu:效能對掌機來說真的不是最主要的賣點 03/25 23:06
→ TwoFour:是說上次1/24的WiiU ND 兩個月了也該再來個ND了吧 老任? 03/25 23:09
推 ShenMue:PSP歐美後期衰退快是真的,但總體成績可不能叫慘兮兮吧? 03/26 00:52
→ ShenMue:大概很多人不知道3DS現在的年銷售量不過就是PSP當年的水準 03/26 00:53
推 faang:要真的買了才叫消費者?這啥歪理;現在沒東西 03/26 02:16
→ faang:是要憑啥叫人買;真的在開發3DS遊戲又如何 03/26 02:17
→ faang:這樣就可以合理化Wiiu的沒遊戲? 03/26 02:18
推 faang:那麼這種顧此失彼的現象何嘗不是一種決策缺失? 03/26 02:20
推 s941453:原來在這裡說話還要買"發言權"XD 03/26 07:42
推 lnmp:PSP在歐美後期是主機銷售量還可以看,但遊戲銷售量呢? 03/26 08:52
→ lnmp:3DS現在歐美年銷售量可能跟PSP正常期差不多阿,但PSV呢? 03/26 08:52
→ lnmp:PSV歐美發售到現在不知道有沒有到PSP後期的水準呢 03/26 08:53
→ zaxwu:如果不是粉絲,商品不吸引人的話不買不就好了?有人抵著槍叫 03/26 10:23
→ zaxwu:你一定要買WiiU嗎? 沒買的人為何需要一直稱WiiU死亡? 03/26 10:24
→ zaxwu:等商品變得有魅力了,自然會有消費者,這道理很難懂嗎? 03/26 10:24
→ zaxwu:另外,老任的資源跟別公司一樣有限,而且開發HD明顯遇到瓶頸 03/26 10:26
→ zaxwu:這樣追著打感覺也沒什麼用,決策缺失是啊,哪家企業沒有過? 03/26 10:26
→ zaxwu:SONY近十年的決策缺失都多到能出書了,大家還不是對他有信心 03/26 10:27
→ zaxwu:話說在和平版,有買主機遊戲都不太能批評呢,科科 03/26 10:31
→ zaxwu:faang我沒有要跟你吵架,只是我覺得你一直在說我在幫老任掩 03/26 10:42
→ zaxwu:蓋失誤讓我很不舒服,我整篇都一直說老任有做錯的地方,只是 03/26 10:42
→ zaxwu:明明其他主機商都一樣有問題,也遭遇過困難但只有老任被放大 03/26 10:43
→ zaxwu:大家其實不知道WiiU目前總銷量比當時PS3or360來得好吧' 03/26 10:44
推 weijay21:吵這個真沒意義....... 03/26 18:44