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http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20130529070/ 排行 機種 遊戲名稱 發售日 銷售套數 累計套數 1 3DS 真・女神轉生IV(含同梱版) 13/05/23 188,562 188,562 2 PS3 假面騎士:鬪騎大戰(含限定版) 13/05/23 128,659 128,659 3 PS3 惡靈古堡:啟示 UE 版 13/05/23 102,673 102,673 4 3DS 朋友收藏集 新生活(含同梱版) 13/04/18 59,876 984,984 5 PSV 英靈殿騎士 3 13/05/23 40,357 40,357 6 PS3 泰拉瑞亞(Terraria) 13/05/23 19,861 19,861 7 3DS 路易吉洋樓 2 13/03/20 19,079 731,304 8 3DS 走出戶外 動物之森(含同捆版) 12/11/08 15,489 3,232,840 9 PSP 召喚夜想曲 5 13/05/16 13,624 119,135 10 WiiU 惡靈古堡:啟示 UE 版 13/05/23 8,398 8,398 11 X360 惡靈古堡:啟示 UE 版 13/05/23 7,053 7,053 12 PS3 龍族教義:黑暗再臨 13/04/25 5,334 184,088 13 Wii 太鼓之達人Wii 超豪華版(含同梱版) 12/11/29 5,190 482,930 14 PS3 Z/X 絕界聖戰 13/05/23 5,019 5,019 15 3DS 七龍珠 究極任務 13/02/28 4,105 193,160 16 3DS 塔麻可吉的心動☆夢想商店 13/05/23 3,961 3,961 17 3DS New 超級瑪利歐兄弟 2(含同捆版) 12/07/28 3,517 2,032,180 18 PS3 MUV-LUV ALTERNATIVE 全蝕(含限定版) 13/05/16 3,138 15,511 19 3DS 瑪利歐賽車 7 11/12/01 3,045 2,054,247 20 3DS 魔物獵人3G(Best Price!) 12/11/15 2,612 310,085 機種 銷售台數 累計台數 3DS LL 40,651 335萬 3DS 14,059 813萬 PS3 13,318 927萬 Vita 12,171 159萬 PSP 5,749 1991萬 Wii U 5,648 93萬 Wii 1,192 1268萬 Xbox 360 382 160萬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.250.78.122
snowinwater:任直過後銷量不增反減呢 05/29 22:24
Okadaneko:看看皮克敏3發售究竟可以刺激多少銷售量吧 05/29 22:34
jeff781212:有ND也沒新遊戲出啊 只能說活該 等皮克敏救援吧 05/29 22:46
jeff781212:不過老皮3還要等一個月多........... 05/29 22:47
UnknownX:WiiU持續不振 05/29 23:13
zaxwu:我還蠻期待老任會怎麼救WiiU, 2011年9月13真的太精彩 05/29 23:33
Okadaneko:樓上說MH3G+MH4連續同步發表那次ND嗎?殺的對手片甲不留 05/30 00:05
jeff781212:9月13真的太強大 印象最深的一次 XD 05/30 02:23
TVBT:情況不太一樣 掌機日本贏就是世界贏 家機日本比例偏小 05/30 03:34
TVBT:歐美大廠喜歡平台全跨,很親任天堂的ubi也玩全跨 05/30 03:42
TVBT:要有獨佔超級大作來拉抬 不太容易 05/30 03:45
aterui:就老任自己加油吧,對我而言那些FPS畫面變再好還是贏不過X 05/30 08:46
zaxwu:歐美大廠喜歡全跨? 胡扯,明明超不爽跨WiiU的 05/30 10:17
faang:歐美廠很現實就是看性能吧,沒有什麼好不爽的 05/30 11:24
zaxwu:WiiU沒有比360/PS3差啊,還是一堆遊戲沒有份(360/PS3有) 05/30 11:52
mindsteam:性能不是問題,但是和開發環境要重新適應以及市佔率合起 05/30 12:28
mindsteam:看就會是令廠商卻步的問題。 05/30 12:29
faang:wiiu還要考慮到它跟ps360是不同時期的,遊戲開發 05/30 14:20
faang:很早前就在進行了,不一定會突然為了一個後出的平台 05/30 14:21
faang:特地移植。這跟是不是任天堂無關,就好像很愛跨的 05/30 14:22
faang:capcom,UBI,旗下的死亡復甦、斷罪至今沒有PS3版 05/30 14:23
faang:或是360初期的古墓奇兵不死傳奇,PS3版好像去年才出 05/30 14:24
faang:所以wiiu的時間點真的很微妙,跟ps360比太晚,跟ps4 05/30 14:26
faang:XB1比又太早,加上性能問題,所以我想這不是單純 05/30 14:27
faang:什麼爽不爽的問題;當然如果是日廠就有可能,因為 05/30 14:28
faang:日廠某些無謂的獨佔堅持也讓我覺得沒意義 05/30 14:29
faang:特別是「跨了就是背叛」、「本系列是在xx平台發跡, 05/30 14:30
faang:所以要從一而終」的無聊理由等等 05/30 14:31
snowinwater:名越不是才剛說了這樣的話嗎XD 05/30 14:31
faang:對啊人龍HD跨了,然後打預防針說續作不會跑 05/30 14:36
pulin:本公司是在任系平台賺奶粉錢,所以要從一而終 05/30 14:39
faang:簡單來說就是停留在ss,ps時期那種要選邊站的死腦筋 05/30 14:42
hero568:WIIU窘境跟3DS滿像的,最大的差異在於WIIU發售離E3比3DS長2 05/30 15:02
hero568:倍,導致老任上半年整整6個月繳白卷 05/30 15:04
zaxwu:人龍是因為SONY有資助的關係 05/30 15:40
aterui:3DS前期還有戰無,雷頓,TOA,墊檔的飛行俱樂部自己也玩很久 05/30 16:17
windfeather:WiiU其實還有一個潛在的不利因素,就是有些人會因為 05/30 16:42
windfeather:另外兩台友機後續機而暫時觀望 05/30 16:42
windfeather:這邊不是指有明顯偏好,而是說會希望三台都有明確情報 05/30 16:43
windfeather:才來作決定 05/30 16:43
windfeather:不過老話一句,任天堂本家遊戲夠強,即使前期再不利 05/30 16:44
windfeather:只要本家遊戲陸續出來,就還是足以擔起主要戰力 05/30 16:45
snowinwater:另一個不利因素是上世代市佔第二第三的主機壽命跟遊戲 05/30 17:29
snowinwater:數量都遠超過第一名的Wii,對於沒有要全機制霸的玩家 05/30 17:31
snowinwater:就更不會考慮去買Wii的次世代機 05/30 17:31
jeff781212:現在就怕老任急著出本家遊戲補洞結果砸鍋 05/30 18:09
aterui:老任急現在皮克敏早就出了,岩田都宣言寧可慢不可濫了 05/30 19:43
snowinwater:老任從Wii學到的應該就是本家遊戲慢慢出 05/30 20:36
Lango1985:為了後出的平台特地移植,英雄外傳表示: 05/30 21:04
bestadi:但今年3DS本家卻塞暴了 鬼屋、朋友、RPG、XY、薩爾達 0.o" 05/30 22:27
s941453:WIIU真的跟PS3, 60比太早 跟PS4,XBOX ONE比太晚 05/31 02:50
s941453:性能也剛好夾在中間 一整個不上不下 整個微妙啊 05/31 02:51
faang:樓上好像早晚講反了@@ 05/31 07:15
s941453:真反了 果然不能在半夜腦子不清楚時講這種事XD 06/01 13:31
s941453:至少意思有到就好w 06/01 13:31
sneak: 性能不是問題,但是和開 https://noxiv.com 08/18 21:27