作者aterui (阿照井)
看板Wii
標題[閒聊] 從皮克敏操作覺得wii搖桿真的很神
時間Sun Jul 14 03:20:48 2013
我沒買GC
皮克敏是從wii開始玩的
這次在wiiU上的皮克敏3
一開始也想用pad玩玩看,結果根本玩不下去
放棄改拿wii搖桿出來感覺就像拿到神器一樣超好操作的
我覺得wii搖桿是目前所有家機中與滑鼠最相近的
很多PC Game上使用滑鼠很直覺的操作,在家機上都會改的很難用
像FPS我還是不習慣用右類比調準心視點
但是斬擊女武神用wii搖桿來做類似的事情就很直覺
而wii還比滑鼠多了左把手
PC Game的滑鼠+鍵盤操作可以在整理下整合在wii的操作下
也可以像傳統搖桿一樣操作,只差右把手按鍵少很多
這點也可以靠傳統手把來彌補
相對的pad能得到的操作感就少了很多
皮克敏3強制地圖得顯示在PAD上,反而得讓我眼睛兩邊跑
我寧可叫出選單開地圖還比較好看
想要暫停捲動看地圖還得拿放下搖桿來觸控,感覺很差
之前玩Game & Wario時就覺得PAD讓人失望
但還是認為wiiU只能靠PAD復活
結果等到新作後還是只能得到PAD很難用的結論...
我認為任天堂比起pad,改走進化wii搖桿的操作的路線比較好
以前沒M+,以後最好在賣wiiU時就把M+放進去,可能性就擴充變很大
左手的震動方向感測靈敏度很差,在斬擊女武神的神速移動吃過苦頭
皮克敏3就不管震動方向,只要有動就算解散感覺就好多了,
多個c鍵可以在移動中更改皮克敏種類
多做這方面的操作改良就很棒了
至於PAD就早點切割掉讓wiiU本體可以降價吧
反正以後也沒有三廠會去活用了
乖乖當作周邊賣就好,OFF-TV功能好用但不是必須啊
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.135.215.218
※ 編輯: aterui 來自: 220.135.215.218 (07/14 03:34)
→ aterui:話說日本人很少看過火龍果的樣子,一堆人不知道那是什麼水果 07/14 04:29
→ aterui:還有人說吃了會變超級賽亞人XD 07/14 04:33
推 windhiei:是火燄果實啊! 07/14 06:43
→ tom11725:說實在如果真的不知道火龍果這東西,第一次看到根本不會 07/14 08:00
→ tom11725:想拿起來吃,第一個把他剖開吃的人到底在想什麼呢XDD 07/14 08:00
推 snowinwater:這篇文讓我買了Wii的一代XD 07/14 08:08
推 Haos329:我實在不忍心一直把Pad放在抽屜裡 07/14 08:09
→ Haos329:所以逼自己用慣Pad 其實用了兩天也習慣了XD 07/14 08:10
→ Haos329:pad可以自由轉視角 至少這點比雙節棍好 07/14 08:10
推 brianhsu:不,不知道第一個把他剖來吃在想什麼的水果,第一名一定 07/14 08:45
→ brianhsu:是榴槤啊!XDDD 07/14 08:45
推 peacemaker1:是雙捷棍太好用吧XD只玩過gc版就還蠻習慣的 07/14 10:27
推 dukemon:榴槤是就算剖開,但為什麼會去吃它都不知道的東西啊... 07/14 12:33
→ gh0987:看見有動物在吃 所以人就一起吃吧 07/14 13:34
推 bibbosb4:火龍果www 07/14 13:39