推 bestadi:神谷要的廣告來了~!! 101萬 XDDDDD 07/31 23:08
推 bben900911:...樓上,這樣有股淡淡的哀傷... 07/31 23:22
→ peacemaker1:LEGO可惜了..還蠻好玩的說 08/01 08:26
→ mindsteam:樂高城臥底光是那些電影哏和低能演出就讓人大滿足了。 08/01 20:52
→ mindsteam:至於銷售量……嘛,總是有人會幫任天堂的行銷護航的,不 08/01 20:54
→ mindsteam:知道還有多少製作小組會被這樣羞辱,虧人家華納之前還說 08/01 20:55
→ mindsteam:對Wii U有信心呢。 08/01 20:55
→ lnmp:樓上要不要查一下樂高相關系列在日本賣最好成績呢? 08/01 21:01
推 mindsteam:所以這款在歐美的銷量能算令人滿意嗎?還有原來只要是樂 08/01 21:27
→ mindsteam:高就可以當同一系列論了啊。不知道之前對樂高遊戲沒興趣 08/01 21:27
→ mindsteam:,但卻買樂高城帳的人是什麼,一定只是極少數例外吧。任 08/01 21:27
→ mindsteam:天堂可以更直接一點,不要找TT Fusion來做這款,反正本 08/01 21:27
→ mindsteam:來就是不會有好銷量的嘛,還花錢做這款大規模遊戲幹嘛。 08/01 21:28
推 lnmp:受限於主機量本來就不高是能賣多好 ?至少任天堂不會只因為 08/01 21:45
→ lnmp:賣不好就不出錢做下去 08/01 21:45
→ lnmp:又不是讓你再也玩不到 08/01 21:46
推 mindsteam:說得對,一二廠遊戲遊戲宣傳不具備、也不需要有拉抬主機 08/01 22:08
→ mindsteam:銷量的能力。任天堂現在的策略相當良好,Wii U賣不好是 08/01 22:08
→ mindsteam:遊戲同業惡意結夥打壓的責任,應加以譴責。任天堂願意花 08/01 22:09
→ mindsteam:錢投資遊戲製作,讓消費者有機會可以花錢買,就應該感恩 08/01 22:09
→ mindsteam:知足了。謝謝你,任天堂。 08/01 22:09
推 lnmp:有沒有被打壓很明顯 ,什麼事都是任天堂的錯才好笑 08/01 22:58
推 faang:其實到底是誰的問題已經討論很多次了 08/01 23:14
→ faang:姑且說是一個巴掌拍不響(?!) 08/01 23:15
推 jeff781212:任天堂擺爛 三廠也擺爛 所以大家一起爛 就這樣而已 08/01 23:15
推 kamener:沒住日本還講的一副人家都沒放廣告宣傳.賣的爛等於行銷爛? 08/02 00:22
→ kamener:那微軟真該去跳河了.當初那麼賣力結果日本還是賣很爛 08/02 00:23
推 peacemaker1:樂高電視廣告不少啊,黃金時段都還看得到廣告 08/02 00:44
→ peacemaker1:不過我覺得樂高以前實在不算是很有趣的遊戲,我最早玩 08/02 00:46
→ peacemaker1:過的SW,沒語音沒對話,只有靠角色表情演出,很多解謎 08/02 00:46
→ peacemaker1:還都沒提示,真的是玩起來很無趣= =" 08/02 00:47
→ peacemaker1:現在的樂高城跟魔戒跟以前比真的是好很多了 08/02 00:50
→ peacemaker1:據說樂高出貨只有3萬片,是有聽到缺貨的消息 08/02 00:51
→ peacemaker1:可以看一下売切那欄 08/02 00:52
→ mindsteam:現在是行銷為王的時代,而且這種銷量問題又不是只在日本 08/02 00:53
→ mindsteam:發生,英國第二大連鎖賣場甚至因為降價求售未果,搞到竟 08/02 00:54
→ peacemaker1:其實任天堂的廣告真的不少,車站看版跟電視都有 08/02 00:55
→ peacemaker1:現在真的很少有遊戲公司在打電視廣告了 08/02 00:55
→ mindsteam:然決定不在實體店鋪賣Wii U了。這根本不需要實際住在哪 08/02 00:55
→ mindsteam:個特定市場才會覺得這策略顯然有問題,不只是廣告,而是 08/02 00:56
→ mindsteam:Wii U的整體策略都出了狀況才可能慘成這樣。這和微軟只 08/02 00:57
→ mindsteam:單在日本市場吃土是不一樣的。這叫人怎麼不憂心憤怒。 08/02 00:57
→ mindsteam:只有那些擺明希望任天堂難看的人才會覺得老任這樣很OK, 08/02 00:59
→ mindsteam:一點也不需要改變吧。 08/02 00:59
推 s941453:雖然我現在住在日本 但沒住在日本不知道是那人問題嗎XD 08/02 01:00
→ s941453:在這網路發達資訊快速的時代 不在日本就不知道有很多宣傳 08/02 01:01
→ s941453:才比較奇怪吧w 08/02 01:01
→ s941453:三大陣營裡面 怎麼我覺得微軟跟索尼都比較沒啥這問題啊? 08/02 01:02
推 s941453:補充一點 賣得好不好 尤其是首發 確實跟行銷方面做得好 08/02 01:05
→ s941453:不好有很大的關係 08/02 01:06
→ s941453:當然也不能只看數字 成本掌控 首發數量 消化率 占整體多少 08/02 01:06
→ s941453:比例 要從各種角度去看才能說是否賣得好 公司是否有賺 08/02 01:07
推 peacemaker1:現在這情況說真的會很意外嗎?我以為會買的人都已經有 08/02 01:07
→ peacemaker1:所覺悟了說= = 08/02 01:07
→ s941453:即使遊戲只賣幾萬套 但成本有掌控好 出貨數消化率高 08/02 01:08
→ s941453:有達到銷售量目標那就夠了 08/02 01:08
推 mindsteam:不意外歸不意外,但是眼看著這種狀況還是會覺得不好受。 08/02 01:11
推 s941453:WiiU確實如我想像中的一開始賣得還不錯 但成長率下滑的速 08/02 01:11
→ s941453:度比我想像中快太多了@@" 08/02 01:12
推 peacemaker1:就鐵票基本盤啊XD 08/02 01:13
推 kamener:缺的是起爆劑.PSV現在賣得不好也是SONY行銷爛嗎....? 08/02 02:10
→ kamener:關鍵還是要回到遊戲.就和3DS當初一樣.降價+遊戲群當起爆點 08/02 02:11
→ kamener:PSV降價+一連串的共鬥遊戲.日本稍微有點起色.歐美還是不振 08/02 02:13
→ mindsteam:掌機有自己的其他問題,比如歐美市場、尤其是美國,美國 08/02 02:14
→ mindsteam:消費者的遊戲習慣不傾向在攜帶設備上玩一般家機規模的作 08/02 02:15
→ mindsteam:品,這點SCE的大家長安德魯豪斯在剛接替平井一夫上任時 08/02 02:16
→ kamener:WiiU要起來應該趕工把馬車放年末.馬利歐3DLand2提前出才對 08/02 02:16
→ mindsteam:他自己就提過了。因此像在美國市場,掌機其實變得有點乾 08/02 02:17
→ mindsteam:尬,因為殺時間小遊戲的話,手機就可以滿足這種需求了。 08/02 02:18
推 kamener:3DS有聖火鬼屋動森等遊戲拉抬後歐美目前還不是有點起色 08/02 02:21
推 mindsteam:所以Wii U呢?宮本茂自己都承認過他們有人手問題,那為 08/02 02:22
→ kamener:雖然已經回不到NSD時的榮光.有沒有豐富的遊戲群還是關鍵 08/02 02:23
→ mindsteam:什麼不多砸錢給一些外部開發商幫忙?任天堂現在是有在做 08/02 02:23
→ mindsteam:但依然是顯著的不足啊。這不算是任天堂的策略問題嗎。 08/02 02:25
推 kamener:宮本那是他們自己的認知問題.低估HD所需的人力.和行銷有啥 08/02 02:26
推 s941453:所以在討論遊戲銷售量還主機銷售量啊? 等你們講完我再來講 08/02 02:26
→ s941453:再說拿主機跟遊戲比 根本點有點不太對吧 我講的是針對遊戲 08/02 02:28
→ kamener:關.老任資金和SONY與微軟比根本小咖.守舊不進也是這原因 08/02 02:28
推 mindsteam:我前面就已經說這不只是廣告的問題,而是整體策略都有問 08/02 02:29
→ mindsteam:題了。與其說守舊,不如說他們有點活在自己的世界裡。 08/02 02:30
推 kamener:他們又沒有像SONY一樣多角化經營.包山包海.還能整合資源 08/02 02:34
→ kamener:遊戲部門虧損還有其他事業能補.所以依靠著以前的做法龜速 08/02 02:36
→ kamener:前進.某節目說任天堂是大象還滿貼切的XD 08/02 02:37
推 s941453:先說我前面的說法是針對遊戲銷售 掌機跟主機有另一套見解 08/02 02:43
→ s941453:第一個遊戲是一個完整的產品 只要內容沒問題 那行銷就很重 08/02 02:43
→ s941453:要 一個沒有宣傳的商品要大賣 說真的需要更多運氣才行 08/02 02:44
→ s941453:另外K大舉了PSV的例子 不管掌機還主機 雖然也可說是一個 08/02 02:45
→ s941453:完整的產品 但就跟K大講的一樣 遊戲陣容也是重要的因素 08/02 02:46
→ s941453:所以一個主機要賣的好 還需要優質遊戲 跟單純討論遊戲不一 08/02 02:46
推 kamener:較好不叫座的遊戲太多了.像我喜歡的ICO和汪達.微軟初期在 08/02 02:47
→ s941453:樣 還得加上這塊才能討論主機的銷售影響 08/02 02:47
→ kamener:日本多賣力宣傳和拉攏三廠.當初初期還比PS3吸引人.結果... 08/02 02:49
推 s941453:你要先有一項認知 有做好行銷不代表一定可以大賣或賣的好 08/02 02:50
→ s941453:但沒做好行銷 要大賣或是賣得好的機率就更低這項事實 08/02 02:51
→ s941453:另外讓我PSV的部分 說實話幾個月前我真的認為PSV會不會真 08/02 02:52
→ s941453:要死了 08/02 02:52
→ s941453:因為遊戲陣容真的挺虛的 我是說一段時間前 08/02 02:52
→ s941453:不過要不是SONY還是繼續大力行銷 另外其他廠後面出的有潛 08/02 02:53
推 kamener:任天堂在日本有在拼命打廣告阿.你在台灣沒看到不代表沒有 08/02 02:54
→ s941453:力的遊戲大力宣傳(雖然不是全部的好遊戲) 08/02 02:54
→ s941453:但是PSV還是因為這樣在這段期間總算有了點生機 08/02 02:55
→ kamener:質疑任天堂都沒在宣傳我才覺得奇怪.神谷當初推特指的是雜 08/02 02:55
推 mindsteam:有拼命打廣告不等於行銷做得好……。更何況任天堂的打廣 08/02 02:55
→ mindsteam:告總是集中在遊戲快要發售時的狀態。 08/02 02:56
→ kamener:誌部分.因為雜誌能詳細介紹遊戲內容.結果就變啥神谷說(ry 08/02 02:56
→ mindsteam:而且任天堂是面向全球市場,不是只有日本市場的公司。 08/02 02:57
→ kamener:日本宣傳模式已經是定番了.不管大小牌一視同仁.美版9月才 08/02 02:58
推 s941453:這裡是台灣的討論版 大家的印象就是台灣的印象也是沒辦法 08/02 02:58
→ s941453:的事 08/02 02:59
→ s941453:我已經盡量不想差到你們的話了說.... 08/02 03:00
→ s941453: 插 08/02 03:00
→ kamener:要出.該放的影片沒少過.bestbuy等大手電玩店都有放試玩 08/02 03:01
→ mindsteam:s大別介意,請盡量發言,有各種不同的見解是很重要的。 08/02 03:09
推 s941453:先說說日本行銷的部分 任天堂確實在日本有讓人感受到 08/02 03:10
→ s941453:歐美我不予置評 畢竟我沒住過歐美也不太注意 請有做功課 08/02 03:11
→ s941453:的人來進行分析 08/02 03:11
→ s941453:但即使任天堂在日本做了很多 但為何台灣感受不太到呢? 08/02 03:12
→ s941453:當然跟任天堂不太注重這個市場有關 可是在這網路發達的世 08/02 03:13
→ s941453:代 尤其台灣的網路部分算是有相當多各國資訊情報的現在 08/02 03:14
→ s941453:三大陣營裡面唯獨任天堂對於三場的宣傳有讓人感到不力的 08/02 03:14
→ s941453:情形 這是我覺得很奇怪的地方 魔兵2跟X請除外XD 08/02 03:15
→ s941453:尤其是任天堂比起其他兩家有一個很強的優勢 08/02 03:16
→ s941453:就是手上或有好幾個樂賣加上常賣的作品 馬力歐 薩爾達等等 08/02 03:16
→ s941453: 握有 熱 08/02 03:17
推 kamener:住台灣想感受到日本的訊息?可以裝BS阿 08/02 03:17
→ s941453:請以台灣人普遍常態的角度去想嗎XD 我可以理解你的不滿啦w 08/02 03:18
→ s941453:讓我有感覺任天堂的網路宣傳比其他兩家都不算強力 甚至是 08/02 03:19
→ kamener:任天堂對三廠宣傳不力?老任有ND.SONY有共鬥和天國.微軟沒 08/02 03:19
→ s941453:整體的宣傳方面 08/02 03:19
→ kamener:絕多數的三廠的遊戲都是三廠自己在放PV與雜誌廣告的阿 08/02 03:20
→ kamener:昨天卡普空就有自己的線上遊戲直播.月底L5也有自己的直播 08/02 03:22
→ mindsteam:主機商是會幫三場宣傳的,像索尼和微軟會在店家弄宣傳小 08/02 03:22
→ mindsteam:冊子就是一例。任天堂以前在日本也有類似的冊子,我不知 08/02 03:23
→ mindsteam:道現在還有沒有。 08/02 03:23
→ kamener:他不是指網路宣傳嗎?網路宣傳也有一種是台灣通稱的工讀生 08/02 03:23
→ kamener:拿錢幫廠商寫好話宣傳.當然也有惡質的XD 08/02 03:25
推 s941453:我在日本確實算是有在同時接受台灣跟日本的遊戲宣傳資訊 08/02 03:25
→ s941453:所以我說這現象有點詭異 就任天堂會給我這種感覺 08/02 03:26
→ s941453:我以上所說純粹是個人意見 也沒做認真統計 08/02 03:27
→ s941453:目前只能做出這樣的結論 不過只要大家能玩到所愛都好啦XD 08/02 03:27
推 kamener:台灣因為SONY服務做得好.看的到的訊息與資訊就會多阿.哪像 08/02 03:28
→ kamener:任天堂白木還鎖區.不然就閹割.中文化也找好做的...XD 08/02 03:29
推 s941453:確實我也很不喜歡任天堂這部分 08/02 03:30
→ s941453:然後WiiU的未來 我應該會等到PS4跟XONE發售在判斷吧@@ 08/02 03:31
推 Aqery:我在雪梨,WiiU剛發售時老任有在市區設好幾個點可以試玩主機 08/02 08:26
→ Aqery:那是我最有印象的宣傳了,之後到現在不管是在電視還是車站 08/02 08:27
→ Aqery:甚至遊戲專賣店(ebgames)都幾乎沒看到主機和遊戲的宣傳,跟 08/02 08:27
→ Aqery:隱形一樣...只有持續在關注任天堂的人才知道最近有啥遊戲 08/02 08:27
→ Aqery:通常到EB可以看到要預購某遊戲的架子,WiiU遊戲都沒看到人影 08/02 08:30
→ Aqery:像是COD這種大手的三廠遊戲街上公車上就整個塗成COD的廣告了 08/02 08:31
→ peacemaker1:任天堂一直都有小冊子啦...被神谷抱怨一下,海外的人 08/02 09:39
→ peacemaker1:就以為任天堂好像都不會宣傳,拜託~任天堂可是連街景 08/02 09:39
→ peacemaker1:服務都會用車站看版打廣告了XD 08/02 09:40
推 s941453:那是在日本吧? 問題是為啥日本以外的人很多都感受不到呢? 08/02 10:55
→ s941453:是不是哪裡有問題? 08/02 10:55
→ Kamidake:你要不要說說你想感受什麼? 08/02 11:00
→ Kamidake:任天堂沒有請很多工讀生到各大網站或討論區做"宣傳"? 08/02 11:01
推 s941453:像是索尼陣營的感覺 08/02 11:02
→ s941453:你說的那手法真的有那麼不好嗎? 你好像覺得那是卑劣手法? 08/02 11:03
→ s941453:另外索尼請很多工讀生做宣傳是事實嗎? 我不是很清楚啦@@ 08/02 11:04
→ s941453:請不要誤會 我談這種事情並沒有非善即惡的區別意思 08/02 11:05
推 s941453:就像分陣營一樣 或許有人有絕對是某陣營的想法 08/02 11:09
→ s941453:但我相信大部分的人並不是那麼絕對分的那麼清楚 多少都會 08/02 11:09
→ s941453:每邊有接觸一點 08/02 11:10
→ s941453:PS.昨晚一整晚沒睡寫期末報告 今早又剛考完試回 如果有 08/02 11:11
→ s941453:用詞不清的地方還請見諒...Orz 08/02 11:12
推 justicem:人家打廣告本來就是主打日本國內,美版又還沒出,他管你台 08/02 11:36
→ justicem:灣感受什麼幹嘛? 08/02 11:36
→ snowinwater:說人家哪裡有問題是怎樣… 08/02 11:37
推 s941453:沒錯 就是這樣 我也不再多說了 08/02 11:53
→ zaxwu:至少卑劣GK是事實 08/02 11:54
→ zaxwu:任天堂在日本,冊子,任點,電車跟電視廣告都沒少好嗎 08/02 11:57
推 s941453:最後只回J大 沒錯 就是不管台灣的感受怎樣 也不難怪這裡 08/02 11:58
→ s941453:會有這樣的意見出來 08/02 11:58
推 kamener:前半年沒遊戲是要怎麼宣傳XD日本已經冏到宣傳卡拉ok和VC了 08/02 12:07
→ kamener:澳洲也想宣傳卡拉OK嗎?更何況那裏份額也不大.歐美才是主役 08/02 12:09
→ kamener:任天堂砸廣告費根本不手軟.奧運直播時秀3DS.小賈斯汀MV... 08/02 12:11
→ Kamidake:台灣就沒上市,要怎麼管台灣感受... 要打什麼廣告 08/02 12:24
→ Kamidake:所以我始終無法理解你想感受什麼... 08/02 12:25
→ peacemaker1:老實說我也看不懂...在日本打廣告還要注意到海外的人 08/02 12:27
→ peacemaker1:感受,也太奇怪了吧.. 08/02 12:28
推 kamener:我覺得他指得應該是wiiu情報量少.就算有大多都是負面的 08/02 12:32
→ kamener:大概認為有遊戲情報等於宣傳多.沒遊戲情報等於宣傳行銷少? 08/02 12:51
推 bestadi:網軍太強啦~ 看看微軟...老任還能老是被挑出來黑 XDDD 08/02 13:24
推 faang:巴哈電綜版,不管啥消息都可以拿來當負面消息 08/02 14:12
推 snowinwater:不過老任真的是最容易被黑的 公關可不可以給力點 08/02 14:16
→ peacemaker1:巴哈wiiu版也有個每次標題都下的很聳動的= = 08/02 14:34
推 kamener:隨之起舞就會像XboxOne DRM一樣.大家都忘了他遊戲陣容很強 08/02 14:50
→ kamener:樹大有枯枝人多有白x(消音) 黑完老任黑微軟已經是常態了XD 08/02 14:51
→ Okadaneko:那些GK媒體看多了都會誤以為任天堂跟微軟馬上就要倒閉 08/02 14:57
推 Aqery:在遊戲上澳洲都是跟歐洲區,所以兩者的策略和內容都幾乎一樣 08/02 15:06
→ Aqery:如果說澳洲不重要的話我是不知道幹嘛大費周章設到處設試玩點 08/02 15:08
→ Aqery:如果說老任只想顧日本,fine,在其他國家比起來宣傳量實在太少 08/02 15:09
→ Aqery:如果這麼不重視的話不宣傳那何必在其他國家發售主機呢? 08/02 15:09
推 kamener:前半年都放空了是要宣傳啥?同樣的PSV歐美也一樣慘怎不提 08/02 15:10
推 Aqery:放空這麼久了,現在有遊戲要出了不該宣傳一下嗎 XD 08/02 15:11
→ Aqery:so? PSV在歐美一樣很廢,所以任天堂要跟它一起廢嗎? XD 08/02 15:11
推 kamener:現在沒在宣傳嗎?那歐洲那三個皮克敏廣告是假的阿... 08/02 15:12
→ peacemaker1:搞到最後又變雞蛋問題了啊XD 忘記是哪個3A級遊戲說宣 08/02 16:14
→ peacemaker1:傳花不少,結果玩家反而嫌誰叫你要宣傳XD 08/02 16:15
推 windfeather:適度就好,不是每家都可以像微軟那種花幾千萬美金來拍 08/02 17:07
→ windfeather:廣告與宣傳 08/02 17:07
推 ayubabbit:最近大概就這Bioshock:inf說遊戲花一億,宣傳也花一億吧 08/02 21:19
推 zevrev:任天堂在歐洲區倒是真的有大幅衰退跡象 08/03 08:59
→ zevrev:除了本來就是Sony第二主場外,微軟也愈來愈加強在歐洲區 08/03 09:00