→ UnknownX:101 5千出頭.. 08/28 22:25
→ scott20419:這款遊戲看大家平價都不錯 怎會這樣... 08/28 22:26
推 Shigeru777:就真的不吸引人啊 加上試玩版有玩沒懂 直接棄坑... 08/28 22:30
→ peacemaker1:難度還是太高了吧,這年頭試玩版變雙面刃了 08/28 22:33
推 hasebe:雖然比我想得低,但算不意外,連試玩版都要玩兩三次才懂XD 08/28 22:35
推 aterui:wiiU本身市場還撐不了這種超實驗作,還是得先靠招牌作撐起 08/28 22:36
推 peacemaker1:事實上這片任天堂才出貨三萬片的樣子,連贈品T都準備 08/28 22:37
→ peacemaker1:的極少,發售當天下午兩點就顯示剩少量,六點多就換完 08/28 22:38
→ peacemaker1:了,皮克敏T都還一直足量,不過週一有再補貨就是 08/28 22:38
→ aterui:這款已經是可見運用平版最大的大作了,但說真的運用平版的地 08/28 22:40
→ aterui:方反而損害操作性,畫圖用右類比比較順,需雙畫面遊玩時更是 08/28 22:41
→ aterui:折磨人,老任得早點正視用平板操作遊戲沒有魅力的現實了 08/28 22:42
推 zelda123:試玩版玩起來不太順,本來想買一玩滅火 08/28 22:49
→ scott20419:我覺得只是大家玩不習慣 3DS大家還是玩得很開心阿~~~ 08/28 22:55
推 ShenMue:宣傳應該可以更大。 08/28 23:01
推 windfeather:但3DS比較少那種操縱複雜又高節奏的動作遊戲,光是QTE 08/28 23:04
推 Shigeru777:3DS雙螢幕至少還是都在旁邊 WiiU 一個電視大畫面 08/28 23:04
→ Shigeru777:一個手上小畫面 距離極遠 焦距又不同 08/28 23:05
→ windfeather:都可以搞怒一堆人了,還要用平板畫圖型自然更困難一些 08/28 23:05
→ Shigeru777:玩過殭屍U切換畫面時就覺得超級累 一點都不有趣 08/28 23:05
→ windfeather:只能說GamePAD適合的遊戲類型還是有差的 08/28 23:06
→ Shigeru777:到最後還是覺得兩邊切開的玩法(例如任天島)較能接受 08/28 23:06
→ windfeather:步調越快越緊湊的遊戲,就更需要盡量單純點的操縱 08/28 23:06
→ aterui:平板還是只有多人時才比較好玩,還是只能走家庭同樂老路了 08/28 23:07
→ peacemaker1:搶敵人飛船那段玩法就有點過頭了 08/28 23:12
→ peacemaker1:要看電視上哪邊有敵人,又要看pad操作角色控制飛船 08/28 23:13
→ peacemaker1:不過那段很難死人,就是很難玩的順 08/28 23:15
推 jeff781212:777說到 重點WiiU兩螢幕距離太遠 抬頭低頭真的很煩 08/28 23:23
→ jeff781212:像NinLand那種操作方法比較能接受 還有單機雙人免分割 08/28 23:23
推 bestadi:好吧 來做一款自虐樹U 畫地圖就好~ XDDD 08/29 00:15