推 rei196:一開始的空島要逛熟,自己家的空島先玩躲貓貓再繼續劇情 09/24 03:01
其實逛熟了也不太有用,本人有很大的方向感問題XD
不過那個港口原來在看日落那邊,害我一直到地下去晃 去不了神殿島
→ sendicmimic:沒有,這款的世界很龐大,盡情享受吧。 09/24 09:44
→ sendicmimic:可能找charm生物時,耳朵要靈敏一點。 09/24 09:45
目前確實是開始找那生物了
說實在只能在特定地點捕抓這設計有點爛就是,不過舊式的RPG都這樣很多條件都滿死的
這遊戲目前最大的障礙大概就是 告訴你下的地點大概在哪個方向
但是往那個方向就是找不到路 要找很久 (就 航海很暈很麻煩 XD)
所以壓摳要素只有找生物那個嗎? 這可能要先查一下總數量
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另外KP好像只能吃道具回復 而且才回1點...這樣看來前期煌術使用超珍貴的感覺
回500還是吃道具算了 XD
※ 編輯: murkangel 來自: 36.239.238.142 (09/24 09:53)
推 zenki0127:HDMI? 09/24 09:51
用WII 接HDMI2WII 看來真的很多人不知道這玩意 效果比色差好歐
※ 編輯: murkangel 來自: 36.239.238.142 (09/24 09:54)
推 dukemon:我DC版玩到一半在大地圖遇敵率太高放棄了... 09/24 13:52
推 zenki0127:這個我知道阿我也有買 我只是好奇這東西有美化的效果喔? 09/24 18:09
偶然看到資料 原來這片沒支援480P 所以畫面看起來一整個悲劇就是
推 HETARE:HD說要出不知道出到哪裡去 唉 SEGA現在有了初音這個女神... 09/24 21:50
這遊戲吃補血的機率也太高了點...
KP都捨不得用不會自動回復用,用KP=用錢
目前剛救到爸爸,補血已經快吃到差不多了就是希望還撐得到後面
※ 編輯: murkangel 來自: 36.239.238.142 (09/24 23:10)
是說當初是因為嗅到這片好像有GRANDIA的味道才想玩的就是,希望別失望就是
※ 編輯: murkangel 來自: 36.239.238.142 (09/25 00:24)
→ rei196:這片跟冒險王比根本是XX比雞腿,冒險王好玩大概6倍 09/25 01:59
推 waldfantasy:我不覺得耶,兩片我都有玩過,我覺得這片比冒險王好玩 09/25 11:14
好不好玩是因人而異就是
我還沒玩完過此作,所以我不知道有沒有辦法比雞腿
推 tsukikaze:好像沒甚麼特別要注意的..有個養寵物的要怎麼餵要先看 09/25 18:15
→ tsukikaze:冒險王是神作..這款也不賴就是了..但是好玩的感覺不同 09/25 18:16
GRANDIA 1是神作沒錯,我此生玩過最喜歡的作品就是(可惜博物館沒收到原裝片買不到)
2的故事整個就侷限住了玩起來感覺上是個未完成的東西
X看人家玩就不想玩了 XD
3還沒拆...(PS2借人一陣子了,可能拿不回來了XD)
※ 編輯: murkangel 來自: 218.164.128.83 (09/25 19:10)
→ HETARE:1>2>>>>X>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>3 09/25 21:02
這意思是指? 3故事不好嗎?
→ Polylina:阿爾卡迪亞遇敵機率低一點就更好了,dc版遇敵機率夠誇張 09/25 22:01
推 rei196:DC版根本就是走兩步預一次敵人 09/25 22:04
我覺得GC這片已經很高了就是,賺的錢都拿來買補血還不太夠
更別說那個沒啥用的KP 完全沒那個錢去買東西補他...
是說目前剛玩到救出菲娜 因為劇情實在是太悶了 就關機了 XD
明天再繼續...
→ sendicmimic:有點忘了,KP是那個有人要幫忙集氣的團體技點嗎? 09/26 13:49
就一般遊戲的MP...放煌術用的
至少目前玩到人救出來為止,用KP是一種超級浪費的動作
PS.今天某店的訂貨確定拿不到風律HD了...不知道是卡海關還是怎...哭哭
※ 編輯: murkangel 來自: 59.120.96.254 (09/26 13:53)
→ sendicmimic:不是有個指令是集氣嗎? 這樣就可以在戰鬥中增加阿.. 09/26 13:57
→ sendicmimic:好像搞混了,我記得玩起來是不太缺MP的。 09/26 13:58
那個 氣合值 是不會缺啦 放技能用的 (很確實是搞混了)
煌術會另外扣KP 那個非常不夠 不會自動回 目前買的到的道具一顆只會回1
直接吃補血回的一樣多還比較便宜
※ 編輯: murkangel 來自: 59.120.96.254 (09/26 14:24)
※ 編輯: murkangel 來自: 59.120.96.254 (09/26 16:41)
推 tsukikaze:(握)真的我也超愛一代..也是沒收到博物館..有同好真開心 09/27 16:39
→ tsukikaze:二代也是發售後馬上玩..但是劇情太短..遠不如一代 09/27 16:40
→ tsukikaze:三代就沒有玩了 09/27 16:41
GRANDIA 2 就感覺是個未完品 女主角一整個影薄 模組又悲劇...
其他人更影薄 不像1的人設都很有味道
3是PS2很末期的東西了,有不少認識的人沒玩過就是
※ 編輯: murkangel 來自: 36.239.226.247 (09/27 17:27)
推 rei196:我一代有收到博物館喔~不過我的SS最近怪怪的有時候讀不到 09/28 01:49
總之神作資料片,膜拜先 m(_ _)m
※ 編輯: murkangel 來自: 36.239.226.247 (09/28 02:22)
目前玩到幻之都...
因為這個是早期的RPG,遊戲記錄點挺有限的,在月煌石礦山那邊根本打到腦羞
三角符號的地板踩最後一個才是對的,一直在原地繞了很久感覺很XXX
航海(?)最大問題,至少上網找一下全體地圖有啥東西,這是這遊戲最需要的東西吧
有時候提示不太明確就要猜大概,然後在附近晃來晃去又一堆敵人(很弱但是煩)
這遊戲那些小敵人非常討厭,很多迴避率有夠高的,靠必殺技還比較快點
感覺這遊戲一般雜魚戰根本做壞了(遇敵率是被罵到臭頭了),很惱人託台錢...
4個人包著一個雜魚普攻打10回合砍不死的機率也有,而該雜魚還幾乎只會逃跑(都失敗)
然後一次出個1-4隻...真的只能用必殺技轟(AIKA的第一個必殺技沒用就是)
因為KP太珍貴導致不敢亂用,結果女主角(指 菲娜)完全背景化...
※ 編輯: murkangel 來自: 218.164.99.48 (10/09 13:12)
恩 玩到主角拿到自己的船...(那梢船根本沒海賊船的感覺呀)
該怎說...這部其實劇情還不差啦...除了劇情編排滿滿的吐槽點...XD
不過如果當作類似 JUMP的熱血漫畫作品,其實還說得過去
那個遇敵率有夠高的問題在近期比較沒這麼X了,大概是強度上去了
(還是M度上升了?) KP的使用依然沒解決,雖然現在有可以回10點的好些
不過煌術依然珍貴就是不說,炸下去的效益也很可笑就是...
耗行動數集氣放必殺技比較實在...
是說其實我挺討厭船艦戰的...時間整個拖很久 又很會miss 各種敗人品...
PS. アイカ不好意思的表情好可愛說(笑)我可以瞭解某肌肉大叔的感覺XD
※ 編輯: murkangel 來自: 36.239.206.172 (10/19 15:20)