看板 NSwitch 關於我們 聯絡資訊
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20131127061/ 排行 機種 遊戲名稱 發售日 銷售套數 累計套數 1 PS3 雷光歸來 Final Fantasy XIII 13/11/21 277,082 277,082 2 WiiU 超級瑪利歐 3D 世界 13/11/21 99,588 99,588 3 3DS 航海王 無限世界:赤紅(含同梱版) 13/11/21 83,605 83,605 4 3DS 神奇寶貝 X/Y(含同梱版) 13/10/12 72,932 3,002,738 5 3DS 偶像傳說:我的兩位公主 13/11/21 72,087 72,087 6 PSV 噬神戰士 2(含同梱版) 13/11/14 39,052 305,378 7 PS3 世界足球競賽 2014 13/11/14 35,879 187,678 8 PS3 決勝時刻:魅影(字幕版) 13/11/14 29,252 219,883 9 3DS 魔物獵人 4(含同梱版) 13/09/14 21,120 2,959,789 10 PSP 噬神戰士 2 13/11/14 20,508 132,531 11 PS3 魔物獵人 Frontier G 起始包 13/11/20 19,334 19,334 12 WiiU 太鼓之達人 Wii U 版(含同梱版) 13/11/21 19,265 19,265 13 PSV 新・蘿樂娜的鍊金工房 起始的故事 13/11/21 17,536 17,536 ~亞蘭德的鍊金術士~(含限定版) 14 PS3 新・蘿樂娜的鍊金工房 起始的故事 13/11/21 14,060 14,060 ~亞蘭德的鍊金術士~(含限定版) 15 PS3 俠盜獵車手 V 13/10/10 13,548 593,370 16 3DS 明星樂團大合奏 P 13/11/14 12,635 52,831 17 PS3 實況野球 2013 13/10/24 9,485 190,659 18 PS3 戰地風雲 4(Battlefield 4) 13/11/07 9,134 150,124 19 PSP 世界足球競賽 2014 13/11/14 7,624 24,600 20 3DS 全員戰鬥中 與傳說忍者的生存對決 13/10/17 7,046 102,350 機種 銷售台數 累計台數 3DS LL 63,709 499萬 Vita 21,044 207萬 Wii U 21,002 119萬 3DS 20,797 882萬 PS3 12,436 959萬 Vita TV 7,868 5萬 PSP 3,546 2004萬 Wii 457 1270萬 Xbox 360 342 160萬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.29.154
yusheng:老馬3D World 加油!不要老馬了! 11/28 12:21
bestadi:這銷量!? wiiu處境真是... 還是日本掌機太強勢阿!? 11/28 18:17
murkangel:慢慢來吧,一開始銷量好不表示後勢一定好的 11/28 20:59
zaxwu:其實以裝機量來看3Dworld成績跟以前的3D老馬算持平 11/29 10:15
game721006:WiiU裝機量太悲劇,遊戲陣容也很悲劇…只靠本家撐場面 11/30 15:59
game721006:數量還是太少 11/30 15:59
wcc960:今年年末如果沒爆量,WiiU應該會成為老任史上最短命主機 11/30 21:20
mindsteam:WiIU今年底哪來的條件爆量…有啦,XB1和PS4在北美缺貨。 11/30 21:32
kamener:只撐半年的VRBOY表示:誰能比我短...? 11/30 22:01
thedeathhero:電玩史上應該是第一台的3D遊戲機才是最短命的吧? 11/30 23:18
wcc960:應該講家機,WiiU愈來愈接近黑歷史,年末威能也凶多吉少 12/01 00:59
kamener:EA都嘴砲講了這次次世代機只能撐5年.wiiu撐完5年就行了XD 12/01 01:05
kamener:X能出就行了.PS3買了6年想玩的(大鷲)沒出.糞RPG玩了不少XD 12/01 01:08
pcs80806:wiiU如果賣不好大概就是裝死到下次世代或放棄家機 12/01 01:20
pcs80806:它的狀況有點像ss和dc 12/01 01:24
mrmowmow:再慘也不會到gc那麼慘,不過可以考慮早點降到250,gc太 12/01 02:49
mrmowmow:晚已經沒義意 12/01 02:49
mrmowmow:*太晚降 12/01 02:50
wcc960:難說,目前WiiU狀況完全比GC還慘 12/01 03:31
mindsteam:WiiU要能到GC的銷售狀態,需要很多努力。光是維持現狀實 12/01 03:48
mindsteam:在很難看感到WiiU有辦法有GC等級的銷量。 12/01 03:48
mindsteam: ^^(這個「看」是贅字。) 12/01 03:50
game721006:不提升遊戲數量就真的只能等死了,買主機後家裡的片子 12/01 10:48
game721006:幾乎都老任本家,遊戲選擇性真的太少 12/01 10:48
ioyou:這次家機如果賣得比GC還少 社長就該下台負責 12/01 12:13
ioyou:不管掌機賣得如何 12/01 12:13
BraveCattle:希望能降,高雄德周的WiiU還要10K,但3DW好點火 12/01 13:24
rei196:反正岩田給我滾下台就對了啦~~ 12/01 15:22
pcs80806:岩田下去要換宮本嗎,但是宮本思想更頑固 12/01 17:27
pcs80806:其他人材我看就青沼英二了 櫻井不可能接的 12/01 17:29
pcs80806:還有可能大概就增田 12/01 17:30
bestadi:Upad玩法 沒像Wii體感有衝擊力 反而會讓人誤為大掌機 XDDD 12/01 17:30
bestadi:青沼光面對薩爾達就快暴了吧 那東京銀瑪的林田勒!? 12/01 17:33
angelpeace:我WiiU是當掌機玩無誤 XDDDDDDD 12/01 17:38
bestadi:江口勝也、紺野秀樹應該也不錯 土反本賀勇就... 12/01 17:42
game721006:會在WiiU活著的時候換,或者死後才換呢…? 12/01 17:47
kamener:上面提的人都不會接阿.他們是開發部的人和經營層的人不同 12/01 18:40
kamener:很可能像SE一樣由會計出身的人來接.到時遊戲都出到手機了 12/01 18:41
kamener:像Xenoblade這種遊戲就會收一收拉.整間公司變成利益導向 12/01 18:43
aterui:在台灣就是本業全部收掉,把資金全部拿去投資房地產就對了 12/01 21:20
rei196:樓上再說卡普空嗎XDDDDD 12/01 21:58
wcc960:卡普空現在本業很成功,但不知老闆投資的葡萄酒莊現在如何 12/01 23:58
temuro:無法增加第三廠的遊戲實在很慘 ... 12/02 00:53
justicem:說真的wiiU在日本廣告一直都打的鋪天蓋地,卻沒什麼買氣 12/02 01:55
justicem:一直打老牌使民眾看不出新意也是一個問題 12/02 01:56
faang:真的 雖然老馬系列很成功 但是每次都是老馬與快樂夥伴 12/02 02:38
game721006:其實打老牌不是問題,3ds上的老招牌銷量就證明了老招牌 12/02 02:39
game721006:的魅力,現在WiiU最大的問題還是光靠老招牌能吸引到的 12/02 02:39
game721006:玩家太少,買回家等於任天堂遊戲專用機…只能玩少數遊 12/02 02:39
game721006:戲的遊戲機沒吸引力,就跟友機平臺賣不好的那臺掌機一 12/02 02:39
game721006:樣陷入惡性循環,裝機量低遊戲也賣不好廠商不支持。要 12/02 02:39
game721006:開拓客群還是必須增加平臺遊戲的數量和多樣性,如果任 12/02 02:39
game721006:天堂不加強和三廠的合作關係WiiU大概就真的沒救了 12/02 02:39
faang:2D馬3D馬棒球高爾夫賽車大亂鬥派對網球...都是那批角色 12/02 02:39
faang:然後我上次講這個馬上就有人來說不爽不要玩---那還能玩甚麼? 12/02 02:39
jeff781212:任天堂的家機已經陷入這種狀況很久了 除了Wii 12/02 02:45
jeff781212:N64、NGC也是這種狀況 12/02 02:47
mindsteam:N64在北美可打得不錯,不跟PS比的話。 12/02 02:48
jeff781212:但那年代至少還有一些三廠獨佔 現在都跨光光了... 12/02 02:48
game721006:老任的老招牌一直都有他的魅力,拿掉腳色反而會失去更 12/02 02:50
game721006:多東西,看看3ds上那些老招牌那一款不是銷量和遊戲性 12/02 02:50
game721006:遠超越三廠遊戲的良作,能做比較的也只有那些怪物級的 12/02 02:50
game721006:神作,老任的老招牌一直都在水準之上,只是在經營方向 12/02 02:50
game721006:上出了些問題 12/02 02:50
rei196:任天堂其實並沒有一直打老牌,他每一代主機出來都會有新的遊 12/02 02:55
rei196:戲抬頭出來撐,例如SFC出馬力歐賽車,創SFC最賣座遊戲(日本 12/02 02:56
rei196:),N64推出大亂鬥,造成N64最賣座遊戲,GC推出皮克敏、Wii 12/02 02:57
rei196:則發行Wii Sport,這些都是新抬頭,而且這些新抬頭都大賣 12/02 02:57
rei196:以前的任天堂並沒有吃老本,指示他每一次新主機推出的新抬頭 12/02 02:58
rei196:幾乎都能成功,所以下一世代主機只好應玩家要求做續篇 12/02 02:58
game721006:其實各大廠都在打系列老招牌,畢竟這些老招牌通常是銷 12/02 03:02
game721006:量保證,FF DQ刺客教條 惡魔城 Tales MH 無雙。任何一 12/02 03:02
game721006:家大廠的老招牌從來沒缺席過,只不過大部分都是換一代 12/02 03:02
game721006:就換個主角 12/02 03:02
justicem:我說的打老牌就是指wiiU,sports club fitU 新超馬U這些 12/02 05:38
justicem:先別說對鑽研型玩家新要素多少,大眾眼裡就是類似的東西 12/02 05:39
justicem:3D世界算3DS來的新抬頭先不論,連馬車8預告片都讓人感覺 12/02 05:41
justicem:跟前一代比起來沒有太大變化.. 12/02 05:41
rei196:所以這就是岩田要下台的原因,只敢打安全老牌弄得U如此地步 12/02 08:58
jeff0323:任天堂的系列作就是腳色就是那些人,但是內容經常創新 12/02 09:52
jeff0323:很多三廠就是,腳色換人了,但是內容永遠就是那些 XD 12/02 09:52
qqppqoo:其實老任一直都新舊抬頭雙管齊下啊,只是新抬頭都死很快 12/02 12:02
qqppqoo:該研究的是怎麼讓新抬頭可以大賣吧 12/02 12:03
qqppqoo:不然說真的要是連老抬頭都不出,任系主機還有何魅力可言? 12/02 12:05
kamener:現在歐美80%的遊戲幾乎都槍Game.不玩車槍球真的沒啥遊戲選 12/02 13:22
kamener:日廠都往手機網頁靠了.就連掌機遊戲也減少了家機只會更少 12/02 13:23
kamener:任天堂應該跟著流行跑.像做做槍Game或共鬥.紳士.中二Game 12/02 13:27
faang:像我覺得銀河戰士可以考慮把解謎拿掉 把重點擺在戰鬥對戰等 12/02 13:34
faang:走時下FPS較流行的路線 12/02 13:34
kamener:Wii的銀河戰士是我唯一玩過的槍GameXD 指向瞄準超好用 12/02 13:38
kamener:槍Game遊戲或無雙類只要打的爽就好.願意動腦的人越來越少 12/02 13:39
ayubabbit:老任就整天想要跟別人不一樣,如果成功是大勝利沒錯 12/02 13:43
ayubabbit:但是失敗就大爆死了.. 12/02 13:43
ayubabbit:不過對本身會買多台主機的人來說是好事就是了... 12/02 13:44
kamener:任天堂的缺點就是太集中在特定的遊戲.像老馬或派對遊戲 12/02 14:00
kamener:wii和DS時期賺了一堆錢.應該去把xenogears.聖劍.光明與黑 12/02 14:03
BraveCattle:老任的問題不就三廠,什麼都靠自己的明星,自然害怕失敗 12/02 14:03
BraveCattle:更不可能花大錢作新抬頭 12/02 14:04
BraveCattle:不然SONY和MS都搞自己的平台多久了,也沒幾個代表人物 12/02 14:05
kamener:暗續戰篇的版權買下來.剛好人都已經跑到任社.有版權的不出 12/02 14:05
game721006:版權其實無所謂,看看精美的麥提NO.9 12/02 14:08
ayubabbit:就我提的啊 老任覺得跟別人做一樣很遜 12/02 14:10
ayubabbit:所以買title這種事情當然不做!! 12/02 14:11
game721006:現在老任本家有多少資源能做這些大作?做出來能不能救W 12/02 14:12
game721006:iiU?或者找三廠合作會比較好 12/02 14:12
ayubabbit:老任手上資金覺得夠它們燒啦 問題就是不肯燒(攤手 12/02 14:13
game721006:我是比較傾向拉攏三廠,只靠老任單打獨鬥很難找到活路 12/02 14:17
game721006:雖然靠本家也能存活,只是這樣就浪費了一個不錯的平臺 12/02 14:18
kamener:拉攏三廠只是拿錢砸水溝而已.賺了遊戲繼續出在本命平台XD 12/02 14:18
game721006:問題是光靠本家的結果就是現在那冷清的遊戲陣容… 12/02 14:19
faang:現在別說是拉三廠獨佔了 就連三廠跨平台都很缺 12/02 14:21
kamener:手握人氣title比較重要.而不是拉人過來後叫他們做馬利歐.. 12/02 14:21
game721006:未來大餅很大,但是一堆都發售日未定,拉不動銷量 12/02 14:21
BraveCattle:我覺得如果WiiU不賠錢,老任就是爽作一個只適合自家遊 12/02 14:23
game721006:麥提NO.9已經證明遊戲招牌不是一切,製作人和團對名號 12/02 14:23
game721006:一樣能當招牌 12/02 14:23
BraveCattle:戲的平台,也不是不可,現在都提倡全主機不是,前題老任 12/02 14:23
BraveCattle:不要賠錢就是了 12/02 14:23
kamener:坂口發展的不是很好阿.失落奧德賽冠FF名可能會不一樣吧XD 12/02 14:26
game721006:FF?看看雷光再臨賣多好… 12/02 14:29
kamener:至少還是個人氣title.下次新作出來還是一堆人關注.雷不雷 12/02 14:33
kamener:就不知道了.像FF14雷到爆.新生後就真的重生了XD 12/02 14:34
BraveCattle:不覺得麥提NO.9是好例子,如果可以光打製作團隊,那就不 12/02 14:36
BraveCattle:用那麼辛苦集資了,當然有人說是反嗆CAPCOM啦 12/02 14:36
peacemaker1:麥提9先做出來再說吧...又不是肯定好不會炸 12/02 14:37
peacemaker1:製作人除非像小島秀夫讓konami搞的跟名牌一樣,出去外 12/02 14:38
peacemaker1:面獨立後噴掉機率都超高,一般玩家還是認廠商跟舊titl 12/02 14:39
peacemaker1:e居多,很多都不會在意是誰做的,只在乎是哪家出的 12/02 14:39
game721006:有些招牌拿出來還不一定會有那麼多人買單,事實也證明 12/02 14:42
game721006:他獲得超過預期的資金和話題性 12/02 14:42
ayubabbit:不是天天都在過年 松野那款不知道募到多少錢 12/02 14:44
ayubabbit:有在宣傳就還有機會 這101 老任完全放棄宣傳了 12/02 14:45
ayubabbit:wiiU聖誕廣告連提都不提 有夠鳥蛋的 12/02 14:46
kamener:就算提了你覺得主打的家庭向的消費者會買嗎?(連核心都不買 12/02 14:53
peacemaker1:101炒不起來了吧,好玩可是難度太高了 12/02 14:55
peacemaker1:amazon已經降到接近半價了,基本上這款就是噴掉了,再 12/02 14:56
peacemaker1:推也沒啥作用了吧,有時反而覺得這片是被體驗版打到== 12/02 14:56
ayubabbit:所以就還是只能繼續推party game了 12/02 14:58
ayubabbit:未來bayo2可能還會宣傳一下, X的宣傳令人擔憂啊... 12/02 14:59
peacemaker1:有神谷大炮的反向宣傳,正面宣傳可能要加N倍吧 12/02 15:01
peacemaker1:跟老外fxxk一兩句就可以傳遍各大まとめ網站XD 12/02 15:02
peacemaker1:是說我覺得投資麥堤9是為了反嗆capcom實在也是很妙的 12/02 15:03
peacemaker1:說法,當初9、10也是稻船主導做成8bit版吧??再來的uni 12/02 15:03
peacemaker1:versal也是8bit,只有dash3不是,最後他走了,這兩款 12/02 15:04
peacemaker1:也沒了,結果怎麼好像都傳成是capcom不讓他做洛克人一 12/02 15:04
ayubabbit:多少有吧 多少有點祭典的意味了 12/02 15:04
peacemaker1:樣 12/02 15:04
ayubabbit:很多人最後繼續加碼上去 12/02 15:04
ayubabbit:大亂鬥的洛克人登場可能也有加分效果 XD 12/02 15:05
ayubabbit:很多人應該都很想玩到大亂鬥影片的風格的洛克人吧 12/02 15:07
rei196:這次為了洛克人會買大亂鬥←以前都沒買過大亂鬥 12/02 16:03
sisik:WiiU還沒到年末,就確定沒海嘯了,所以早說WiiU不行 12/02 16:50
sisik:老任對三廠很差,根本不理解三廠要什麼! 12/02 16:51
sisik:做WiiU還以為Wii那套能繼續用,用平板的遊戲,並沒有比體感好 12/02 16:53
sisik:遊戲不吸引人,而主機性能又在CPU及RAM頻寬上輸對手 12/02 16:55
sisik:三廠不好移植,老任也不想出錢讓三廠移植 12/02 16:56
sisik:WiiU在本家遊戲不夠力及缺乏大量的三廠,會敗不意外 12/02 16:58
sisik:老任保留掌機,家用機遊戲轉往X1或PS4任一方獨佔 12/02 17:00
sisik:才是解決的方法,WiiU是扶不起的阿斗。 12/02 17:01
kamener:嘴巴講老任遊戲多差.又期待老任遊戲出在X1和PS4的是在想啥 12/02 17:04
zardbz:老任還好是之前賺不少,現在其實掌機真的不必分哪家. 12/02 17:05
kamener:和那種到處比有沒1080P和60FPS.結果wifi用PSV玩只剩30FPS 12/02 17:05
kamener:突然之間有沒有60FPS或1080P都沒關係了... 12/02 17:06
zardbz:共同敵人都是smart decive...我自己幾乎不用手機玩遊戲 12/02 17:06
zardbz:但事實是現在獨大的3DS,這幾年全球在普及速度或軟體銷量 12/02 17:08
zardbz:跟NDS相比都還是下滑的,更何況這已經是經過大使計劃的結果 12/02 17:10
zardbz:跟老任當初預計的利潤已經差了不少... 12/02 17:12
ShenMue:看到 Mario 3D 在 UK 賣成這幅德行,實在替它很不值。 12/02 17:15
ShenMue:全球媒體評價 94 分的頂級作品遭到消費者觀望對待。 12/02 17:16
zardbz:口袋,MH等大作賣很好,但要到跟上代累積銷量相同也是很拼... 12/02 17:16
ShenMue:給老任一個忠告。2年後直接上新機,每秒2兆次浮點GPU/20nm 12/02 17:17
zardbz:有在注意銷量的,應該都有感受到 12/02 17:19
zardbz:不管是哪家掌機下滑或爆死的title,遠比增加的多 12/02 17:20
zardbz:家機至少還有螢幕大,視聽效果好等差異點可著重... 12/02 17:26
zardbz:掌機與smart divice的區隔則模糊多了... 12/02 17:27
peacemaker1:本家有不夠力嗎?我覺得一直都是差不多水準說== 12/02 17:30
zardbz:因此WiiU如果不能起來,只靠3DS養.老任會比以前辛苦多了 12/02 17:30
peacemaker1:會買的就是會買吧 12/02 17:31
zardbz:因為3DS賺的沒有NDS多,WiiU目前普及卻比GC,N64還差 12/02 17:32
zardbz:想當初可直接提去朋友家的GC,跟買了四支超佔空間N64手把... 12/02 17:39
mindsteam:WiiU賣得好不好和性能的關係很有限。 12/02 17:39
mindsteam:而且我也不認為(也看不出來)智慧行動裝置是家機的敵人 12/02 17:40
mindsteam:。什麼搶奪市場都是媒體在講的,真要這樣說,所有會造成 12/02 17:43
zardbz:家機至少目前不是,但掌機卻是迎面而來 12/02 17:43
mindsteam:相關支出下降的全都嘛是敵人,但又有誰會這麼看。 12/02 17:43
mindsteam:掌機的話沒辦法,基於易攜性和在戶外玩遊戲本身性質的影 12/02 17:45
mindsteam:響,掌機的定位確實是沒辦法不尷尬。 12/02 17:45
aterui:wii就可以低性能打全場,單純就wiiU平板吸引不到人 12/02 17:47
mindsteam:WiiU控制器就連老任自己也沒有搬出來很獨特的應用……。 12/02 17:49
aterui:3D World的功用,除了off TV,就是在逼你用平板功能吹氣觸控 12/02 17:51
aterui:對我而言只是讓我沒辦法看電視玩罷了 12/02 17:51
mindsteam:關於對麥克風吹氣,紅白機大概會感到欣慰。 XDD 12/02 17:52
mindsteam:說起來本家Title真的在數量以及多樣性上真的沒有以前猛. 12/02 17:57
peacemaker1:本家title其實也不少了,感覺是持平 12/02 17:59
peacemaker1:應該有10片以上了吧 12/02 18:00
kamener:歐美或許是沒影響(反正都一窩蜂槍Game).但日本影響很大 12/02 18:02
kamener:前幾個月的L5.卡普空都發表了一堆手機網頁遊戲.更別提SE 12/02 18:03
peacemaker1:Pad其實真的不錯用,硬要說缺點的話,我是覺得party 12/02 18:03
peacemaker1:遊戲,四人都要擠pad實在太擠了== 12/02 18:04
mindsteam:歐美一窩蜂槍Game?我始終搞不懂為什麼有些人只要是看到 12/02 18:07
mindsteam:拿槍就覺得是同樣的遊戲。這是奇怪的成見。 12/02 18:08
mindsteam:至於日本……我甚至覺得PS4在日本也會很難賣,但問題是 12/02 18:09
mindsteam:歐美比較不吃的掌機在日本吃得超開,掌機幾乎是新一世代 12/02 18:10
mindsteam:中的純日系消費者的歸宿了。 12/02 18:11
zardbz:就因為這樣才危險啊,日本家機軟體銷量就不用說了... 12/02 18:17
zardbz:但掌機今年真的可說是精銳盡出了,除非現在系列作都拼一年 12/02 18:19
zardbz:年年都出一次口袋,GE,MH,動森~但也要玩家每年都買單 12/02 18:20
zardbz:DQ跟FF就不用說了~DQ10都要開始提供課金item了 12/02 18:21
ayubabbit:明年大概就3ds大亂鬥跟wiiU最後一搏(?) 12/02 18:26
ayubabbit:不對2015還有zelda HD 倒數第二一搏 12/02 18:26
zenki0127:等著撿便宜二手WIIU 12/02 18:27
kamener:兩台首發賣最好的不是槍Game嗎?PS360時槍game數遠多於車球 12/02 18:35
ayubabbit:他可能想說就算是槍game也有很多不同吧 12/02 18:48
ayubabbit:不過對我大概就分是不是fps 跟有沒有近距離攻擊 12/02 18:48
ayubabbit:tps而且有近戰我才吃得下.. 12/02 18:48
qasew:現在最紅的確實是FPS啊,銷量海放其他類型 12/02 18:53
windfeather:GTA5:車槍球三神器都滿足了 12/02 19:03
lnmp:掌機又不是只有3DS比前代少,PSV比PSP少的更誇張勒 12/02 19:05
lnmp:3DS上隨便數超過GE2銷量等級的都超過10片以上 12/02 19:06
lnmp:3DS要是垮了,那日本遊戲機市場大概也差不多了 12/02 19:14
lnmp:看3DS還沒起來的前兩年光靠PSP跟PS3撐起來的市場有多大 12/02 19:16
game721006:雖然討論到後面離題很大,但我想說的重點依然是三廠, 12/02 20:06
game721006:當務之急還是必須先強化遊戲陣容來提升主機銷量,否則 12/02 20:06
game721006:就算任天堂本身推出多好的遊戲都會因為裝機量不足而慘 12/02 20:06
game721006:死 12/02 20:06
ayubabbit:我覺得拉再多跨平台幫助也很小..我倒是希望老任 12/02 20:22
ayubabbit:多生點遊戲出來,或是找一些小廠推出獨佔遊戲 12/02 20:22
ayubabbit:不過單純是我跨平台都會買pc版為主就是了 XD 12/02 20:23
game721006:跨平臺吸引力不大,但是跨平臺遊戲+老任本家遊戲是有加 12/02 20:26
game721006:成效果的 12/02 20:26
game721006:你看ps3和X360的戰爭就是看誰的獨佔比較吸引玩家 12/02 20:27
Giovani:一般的情況 老任本家+三廠的跨平台會有一定加成效果 12/02 20:55
Giovani:都在相同的起跑點 老任本家+三廠的跨平台會有一定加成效果 12/02 20:57
Giovani:但現在PS3+X360已經先賣了1.6億台 12/02 20:58
Giovani:像刺客4 蝙蝠俠的消費群支持者幾乎都先有了PS3X360主機 12/02 21:06
deathslime:現在是老任本家的開發火力嚴重不足 12/02 21:22
Lango1985:WiiU還沒準備好,就急著終結Wii,結果落得兩頭空 12/02 21:23
deathslime:Wii應該是那時候把火力放去3DS的關係,本家斷炊 12/02 21:24
deathslime:又是沒三廠的狀況,所以Wii一整個放空 12/02 21:25
deathslime:搞WiiU的時候,就有小道消息說內部人員抱怨人力不足 12/02 21:25
deathslime:一整個自作虐 12/02 21:26
mindsteam:Wii哪裡有被急著終結,在天空劍後就已乏力面對競爭了。 12/02 21:26
mindsteam:老任本家開發力吃緊他們自己也清楚,偏偏看起來沒做什麼 12/02 21:27
mindsteam:應對手段。除非是想藏招,問題是現在WiiU的處境還適合先 12/02 21:27
mindsteam:把招藏著嗎……。 12/02 21:28
deathslime:京都人思想,搞不好真的這樣想-_-;; 12/02 21:28
kamener:我想他們覺得只要有馬利歐和派對遊戲就能賣了(複製wii模式 12/02 21:37
Lango1985:老任本家的遊戲絕對不會跑掉,只有出或不出而已 12/02 21:45
Lango1985:岩田:即使Wii U沒出遊戲,死忠玩家依然會買Wii U 12/02 21:46
Lango1985:因為老任本家遊戲,別家主機玩不到 12/02 21:47
Lango1985:PS3沒遊戲玩還能看BD影片,老任主機沒遊戲玩還能幹嘛? 12/02 21:49
Lango1985:遊戲片以外的光碟完全讀不到,沒遊戲片就等於廢了一樣 12/02 21:50
kamener:你還不如快去找工作才有錢買WiiU 12/02 21:53
peacemaker1:電視HD化後,Wii就不行了吧,畫面真的是跟不上 12/02 22:00
peacemaker1:某年在TGS Capcom場看展示影片,一連串HD遊戲中放一個 12/02 22:00
peacemaker1:bio編年史,畫面的落差真的是超級大... 12/02 22:01
peacemaker1:其實現在wiiu的處境很單純啊,大家都在等另兩家的新機 12/02 22:03
peacemaker1:,規格是肯定都超過wiiu,本來就是都會把錢壓著等另兩 12/02 22:04
peacemaker1:台出來 12/02 22:04
bestadi:今年3ds陣容暴走中 明年1~2月還有卡比、DQM2 痛甩WiiU巴掌 12/02 22:16
mindsteam:硬體規格未曾是因素。而且Wii當年才是晚上市的那個。 12/02 22:26
yoseii:哪裡跟硬體無關…明明很有關係 12/02 23:01
yoseii:當初 Wii 熱潮退燒之快很大的原因就是硬體效能 12/02 23:02
yoseii:最大的原因一定是遊戲不足、再來就是硬體效能 12/02 23:03
yoseii:況且 PS3 現在本家的遊戲也不弱,PSN 也是很多好遊戲 12/02 23:05
mindsteam:但不是首要原因不是嗎。而且WiiU有個地方和Wii不同,在 12/02 23:08
yoseii:我是覺得這兩個因素互相影響 12/02 23:09
mindsteam:Wii推出的時代還是個市場規模飆升,換個代,遊戲成本竟 12/02 23:09
yoseii:而且我認為任天堂不要一直唱高調又無法提示遊戲量 12/02 23:10
mindsteam:然可以飆升十倍的時代,而現在已經不是那種時代了。WiiU 12/02 23:10
mindsteam:和競爭者的性能差距雖然還是很大,但不像Wii誇張到竟然 12/02 23:11
yoseii:第三廠遊戲少、就算本家的遊戲都破百萬也沒有用 12/02 23:11
mindsteam:還停留在不能用可程式化Shader的程度。而且基於前述原因 12/02 23:12
mindsteam:外加上三廠也得顧慮XB1和PS4最大的絆腳石—他們的前代機 12/02 23:13
mindsteam:種的既有大市場,所以性能遠比Wii的狀況不是理由,頂多 12/02 23:14
mindsteam:是增加了一點限制。但現在的問題不是這個,而是三廠幾乎 12/02 23:14
mindsteam:不願意過來,而且原因顯然和性能無關。 12/02 23:16
yoseii:任天堂老實一點,提升硬體效能、降低開發權利金,至少有機 12/02 23:25
yoseii:會打拼一下,我覺得任社本家的遊戲也不至於影響市場太多 12/02 23:27
yoseii:但是遊戲量太少,反而就顯得任社的遊戲太強勢 12/02 23:27
mindsteam:這年頭三廠都自有盤算,主機商也都知道不可過度依賴他們 12/02 23:29
mindsteam:而不斷加強自身的獨家遊戲(不論是遊戲還是各種服務), 12/02 23:29
mindsteam:而三廠大作在這種情況下就變成必備的基本盤,而非決勝因 12/02 23:30
mindsteam:素了。 12/02 23:30
kamener:歐美一堆不想跨平台用的理由就是WiiU硬體太差XD 核心玩家 12/02 23:34
kamener:還要再加鎖區和帳號制.台灣玩家再加個中文化 12/02 23:35
peacemaker1:跨ps3跟360的遊戲根本就沒啥意義了,我實在不太相信會 12/02 23:36
peacemaker1:有多少人沒那兩台卻只有wiiu 12/02 23:37
peacemaker1:ps4跟one之後八成也是不會跨到wiiu,除特地為wiiu開發 12/02 23:37
peacemaker1:外,大概都不會有什麼好的情況了吧 12/02 23:37
mindsteam:歐美不想跨WiiU的理由啥時是WiiU硬體太差了……。 12/02 23:38
mindsteam:跨的遊戲賣太慘外家看不到錢途才是關鍵,就連UBI蒙特婁 12/02 23:39
mindsteam:的人都說比起前世代版本,WiiU版刺客教條4的表現更像是 12/02 23:40
mindsteam:次世代的版本。Bethesda倒是抱怨過任天堂對三廠不像微軟 12/02 23:41
kamener:EA:性能太差跑不動寒霜2 UE4:hahahano B:老任做硬體都不來 12/02 23:41
mindsteam:和索尼那麼積極熱情。 12/02 23:41
kamener:問問我們意見 地鐵:那CPU真是慢的可怕 例子超多阿XD 12/02 23:42
mindsteam:次世代引擎那個沒辦法,至少在初期他們大多還得跨前世代 12/02 23:44
mindsteam:時終究無法成為理由,但問題是任天堂連三廠現在的支援都 12/02 23:45
mindsteam:乏力,那以後就更別說了。 12/02 23:45
mindsteam:只要有足夠的利可圖,他們不會不支援,就像次代遊戲現在 12/02 23:47
kamener:野村:FF15和KH3只會出在支援DX11的主機上 小島:懶得搭理XD 12/02 23:47
mindsteam:還得跨前代機種,但問題是老任吸不到他們,這才是主因。 12/02 23:48
mindsteam:在這種情況下,就算性能溝得到次世代,他們一樣不會來, 12/02 23:49
Lango1985:老任主機犧牲了效能,換來的是強大的向下相容性 12/02 23:49
mindsteam:嘲諷的方式自然也會換一個。 12/02 23:50
mindsteam:向下相容對三廠來說反而是壞事哩。不能重複賣。 12/02 23:51
Lango1985:由於硬體架構相近,前代遊戲片放進去,幾乎沒有不能玩的 12/02 23:51
kamener:廠商是看核心玩家.核心玩家是看硬體.這次PS4呼聲高也是因 12/02 23:53
kamener:為硬體規格高價錢又便宜 EA都見風轉舵講泰坦續作會跨了 12/02 23:54
mindsteam:廠商看核心玩家?核心玩家看硬體?至少這核心的定義和我 12/02 23:55
kamener:真要比軟體陣容X1的還比較強.鋒頭還不是被PS4 搶走 12/02 23:56
mindsteam:差很多。硬體性能在過去的主機戰爭中根本未曾是勝利原因 12/02 23:56
mindsteam:,PS4這次PR幾乎沒有缺點、微軟從一開始就PR錯誤百出。 12/02 23:57
mindsteam:至於軟體陣容,老實說我不覺得PS4和XB1間有差很多。 12/02 23:57
Lango1985:PS4呼聲高是因為 "Play Station" 這個招牌吧? 12/02 23:59
mindsteam:而且真要說硬體,其實PS4和XB1都是脫追逐性能下的產物。 12/03 00:00
kamener:E3展的反應差很多阿.PS4被宣布價格的那幾分鐘救了不是XD 12/03 00:00
mindsteam:只是微軟選擇讓成本資源放到其他地方,所以基礎性能就無 12/03 00:00
mindsteam:法像PS4那樣。 12/03 00:00
mindsteam:SCE在E3其實是被不強制連網、不綁二手的宣言加399救的。 12/03 00:02
mindsteam:要不然發表會本身,微軟表現得是最好的。要就要怪微軟不 12/03 00:02
ShenMue:x1 要搭kinect2,老任要搭平板控制器,PS4 只賣遊戲主機 12/03 00:02
kamener:首賣的反應就是現實.就算首發遊戲不怎樣還是賣得嚇嚇叫 12/03 00:03
ShenMue:它什麼都不搭,結果這回SCE對於核心玩家的看法是最適切的. 12/03 00:03
mindsteam:把強制連網的輿論影響當作一回事,拖到後來才大迴轉,這 12/03 00:03
mindsteam:也是微軟這次爛PR的一環。 12/03 00:04
ShenMue:核心玩家要畫面最好(至少硬體CP值最高)這樣就很足夠了. 12/03 00:04
mindsteam:老天,我實在不想重複說前面已經說過的東西。我脫離這串 12/03 00:06
mindsteam:不回了,推文內容已經有重複跡象了。 12/03 00:08
ShenMue:沒有重複。ign 有報導x1的預約量其實有回升,pr的效果早就 12/03 00:09
ShenMue:淡化許多了。硬體 cp 值高這個理由其實也是一大理由。 12/03 00:09
yoseii:對,鎖區的確也是很腦殘的政策 ... 12/03 00:11
yoseii:我還是不覺得硬體不會是影響銷量的原因,長遠看來是會的 12/03 00:18
yoseii:尤其同樣都是 COD,你看到 Wii 和 PS3 的版本的畫面 12/03 00:18
yoseii:我相信九成的玩家都會選擇 PS3 的版本,而且價錢幾乎一樣 12/03 00:19
kimisawa:PS4/XB1追逐性能? 我笑了 12/03 04:09
kimisawa:兩台都沒有虧錢賣 還況這性能不過是中上PC的水準 12/03 04:10
kimisawa:應該是老任把性能的重要性放太低吧 12/03 04:11
kimisawa:現在跨平台已是常識, 為何要跨到性能弱的平台增加開發成? 12/03 04:12
kimisawa:另外, 我現在拒買老任機台就是鎖區, 之前被Wii搞過 12/03 04:13
jeff781212:我也覺得性能低是很大的敗筆 12/03 05:24
jeff781212:尤其是現在這種遊戲到處亂跨平台的時代 12/03 05:24
jeff781212:PS4.X1效能標準的遊戲普及後 WiiU因效能而無法跨平台 12/03 05:26
jeff781212:無法跨=無三廠=老任無雙 然後又變成惡性循環 12/03 05:27
jeff781212:另外就是老任完全不在乎身為遊戲製作者的自我挑戰 12/03 05:27
jeff781212:簡單講就是WiiU的硬體效能無法促進製作者的"進步" 12/03 05:30
jeff781212:除了很鳥的Pad以外 沒有給製作者一個新的目標 12/03 05:31
jeff781212:還停留只比上世代機種好一點而已的等級 12/03 05:33
jeff781212:當製作者想往前走 進入新環境時 自然不會選上WiiU 12/03 05:35
jeff781212:講得有點雜亂 不知道有沒有人看得懂我想表達的意思... 12/03 05:35
jeff781212:說成是"WiiU開發環境沒跟上製作者的實力"好像比較好懂 12/03 05:42
jeff781212:硬體效能給製作者的"未來性"不夠多 發展空間相對受阻 12/03 05:58
jeff781212:Wii遇到的問題WiiU還是會遇到 還多了一個扶不起的Pad 12/03 06:03
jeff781212:變成老任專用機真的無可厚非... 12/03 06:09
marxOO:只有車槍球的理論很像足球、籃球、棒球都是運動,所以類似 12/03 08:22
marxOO:事實上這些遊戲玩家的類型根本不同,而其他兩家能在Wii的熱 12/03 08:23
marxOO:潮下撐過來,不就是因為類型反而比單任本家遊戲專機廣 12/03 08:28
marxOO:遊戲跟料理相似的是同樣的素材可以組合成不同的風味. 12/03 08:34
marxOO:現在的任其實還有一條出路可以試看看,跟steam合作吧.在不讓 12/03 08:43
marxOO:競爭對手得利的狀況下,獲得眾多遊戲商資源. 12/03 08:46
marxOO:而且它們新機器想要應用的正是WiiU有的無線串流 12/03 08:54
qasew:就算現在WiiU效能比對手高三廠也不會看上銷量低又被看衰的 12/03 08:56
qasew:WiiU,加上那些跨平台大作已經耕耘微軟SONY平台已久,就算三 12/03 08:58
qasew:家主機商銷量性能全部都一樣COD也不會在每一個平台賣一樣數 12/03 09:00
qasew:字,最後結果就是老任會被割捨 12/03 09:02
game721006:乾脆開大絕 直接讓WiiU可以執行3ds下載版遊戲 12/03 09:51
game721006:遊戲數量 三廠 性能一次解決 12/03 09:55
yoseii:現在遊戲到處跨平台的年代,硬體條件差不多、開發環境友善 12/03 11:18
yoseii:很多遊戲都會跨平台,即使未必真的可以銷量大爆發 12/03 11:19
yoseii:不要覺得沒有意義,好歹玩家會感覺我買 Wii U 還是可以玩 12/03 11:24
yoseii:得到 GTA、COD、FF 之類的新作,而不是只能跪求人家移植 12/03 11:25
game721006:一開始的意思就是這樣,只是有些人只會講性能性能的, 12/03 11:26
game721006:玩遊戲到底是玩樂趣還是玩畫面阿… 12/03 11:26
BraveCattle:畫面/樂趣,不抵觸啊 12/03 11:43
murkangel:感覺這年頭被遊戲(公司)玩還差不多 XD 這世代乖乖當任飯 12/03 12:07
game721006:是不牴觸,甚至可以說兩者兼具是理想,但是必須選擇的 12/03 12:23
game721006:時候樂趣的優先性應該要大過性能/畫面,而不是本末倒置 12/03 12:24
game721006:,有畫面沒遊戲性一點意義都沒有,真對畫面那麼吹毛求 12/03 12:24
game721006:疵的話去看電影不是更好嗎,玩遊戲最原始的目的還是為 12/03 12:24
game721006:了得到樂趣才玩的,WiiU性能本來就不被分類在ps4/X1等 12/03 12:24
game721006:級,拿性能來說嘴真是回到Wii/PS3/X360那時候的迴圈 12/03 12:24
makoto888:要是老任能像SEGA買下光明與黑暗續戰篇就好了 12/03 12:24
makoto888:有生之年不知道能不能看到光四出現......(淚) 12/03 12:24
makoto888:不要再出甚麼麵包之心了啦 12/03 12:25
kamener:性能不是要到第一.而是性能差距太大連跨平台都困難.很多新 12/03 12:29
bestadi:黃金太陽表示 光暗勒!? 製作人還在打3DS老瑪高爾夫... 12/03 12:29
BraveCattle:我的意思是,都花錢了,為什麼一定要在畫面/性能挑一?就 12/03 12:29
BraveCattle:不能挑兩者兼俱的嗎? 12/03 12:30
kamener:的技術和特效都不支援.三廠哪會專門再改寫新引擎去支援 12/03 12:31
game721006:至於車槍球真的就是最能兩者兼具又不衝突的遊戲類型 12/03 12:31
game721006:你真這麼想的話,WiiU/3DS一開始就不該是你的選項 12/03 12:32
game721006:你認為薩爾達/卡比/馬力歐/PM系列適合怎麼樣的風格?寫 12/03 12:35
game721006:實/奇幻動畫風? 12/03 12:35
kamener:現在再討論老任做遊戲的風格?我只知道薩爾達走水彩畫風一 12/03 12:42
game721006:以現在的電視來說30~40吋應該是最普及的,這樣的大小 12/03 12:42
game721006:解析度大約720~1080p就已經十分足夠了,再上去你的眼 12/03 12:42
game721006:鏡也無法分辨,至於性能…模組細膩程度、景觀細微程度 12/03 12:42
game721006:、顯示場景範圍、畫面同時處理效率,綜合以上分析 大 12/03 12:42
game721006:概就拿來玩無雙、殺薑絲、或者求真實性的車槍球,又或 12/03 12:42
game721006:者刺客教條那類開放式地圖的遊戲 12/03 12:42
kamener:堆人失望的要死.2010年E3那個寫實版林克戰蜘蛛一堆人叫好 12/03 12:43
game721006:如果任天堂本身有做這幾類遊戲又求寫實的畫面,我想他 12/03 12:45
game721006:開發主機也會以性能為最優先考量 12/03 12:45
kamener:任天堂做主機都以自己需求為主.這兩代都成為三廠嫌棄對象 12/03 12:50
kamener:三廠沒多餘人力去針對"特規主機"做遊戲.更遑論做到最佳化 12/03 12:52
game721006:是啊,所以我今天最早的推文才會說乾脆讓WiiU直接支援3 12/03 12:57
game721006:DS遊戲,一次解決各種問題 12/03 12:57
game721006:上下畫面直接對應,本家遊戲也能徹底發揮,又有現成的 12/03 12:59
game721006:本家和三廠神作,而且也沒有任何性能上的障礙,目前所 12/03 12:59
game721006:有問題全都解決了 12/03 12:59
mrmowmow:性能低不是敗筆,性能低又貴才是敗筆 12/03 13:02
dimrain:問題沒解決阿 掌機規模的神作 放到家機標準來看就未必 12/03 13:04
mrmowmow:才差100誰會買wiiu,而ps3還沒降價喔,等到降到200,又 12/03 13:04
mrmowmow:更慘了 12/03 13:04
dimrain:是神作了 除非是一開始就家機掌機雙對應的 12/03 13:04
kamener:應該是一款遊戲同時出個3DS版和HD版.沒人想在TV上看240P吧 12/03 13:06
yoseii:不認為 3DS 的遊戲登陸 WiiU 就可以解決遊戲荒的問題… 12/03 13:14
yoseii:反而會讓人感覺很突兀,加深一堆奇怪的偏見 12/03 13:16
kamener:SONY現在就是用同款遊戲跨PS3和PSV來解決PSV遊戲荒的問題 12/03 13:23
peacemaker1:有吧,買輸出套件的人XD 12/03 13:24
kamener:一直訴求"獨特"的岩田應該不會這麼做.舊作HD機率比較高吧 12/03 13:25
peacemaker1:基本上除降價外也沒啥招了,能照自己步調把該出的出 12/03 13:25
peacemaker1:一出就好了 12/03 13:25
zevrev:家機實在別再搞獨特性了,把獨特留到遊戲上 12/03 13:27
zevrev:WiiU看能不能早點成為退場,下一世代再來吧 12/03 13:27
kamener:玩了幾款WiiU遊戲其實很好玩阿.只是現實大眾的選擇是別台 12/03 13:28
ayubabbit:快爆了耶 大家真是關心wiiU的展望(?) 12/03 13:28
ayubabbit:我是希望能像wii一樣能生出幾款代表作這樣 12/03 13:29
ayubabbit:像是xen*blade,x*noblade,xeno*lade之類的 12/03 13:29
peacemaker1:本來就很好玩啊XD只是片真的太少了,不過有經歷過 12/03 13:34
peacemaker1:N64跟GC,就會覺得其實也還好XD 12/03 13:35
ayubabbit:目前說實在比較稱得上代表作的應該就101跟3d world.. 12/03 13:36
ayubabbit:但是要稱得上(我心目中的)名作還有段距離... 12/03 13:36
BraveCattle:爆~ 12/03 13:40
aterui:101就是製作人太暴走完全不考慮玩家,好玩歸好玩但太累了 12/03 13:41
aterui:每關都超長的,要玩特定某小關還只能選大關從頭開始玩 12/03 13:42
Giovani:性能可不是只有畫面 性能可以提升更高的遊戲體驗 樂趣 12/03 13:43
Giovani:像Bio4 性能高的GC版就有更多的敵人配置 12/03 13:44
Giovani:刺激 緊張氣氛比PS2版高出一截 12/03 13:46
peacemaker1:101最受不了的就是一直拿參加賞== 12/03 13:48
peacemaker1:有些地方都靠接關打過,設計實在是不親切 12/03 13:49
peacemaker1:頭目出來還搞不清楚要幹嘛就已經先接關了 12/03 13:54
ayubabbit:爆了 爆了~ 12/03 13:57
Giovani:PS3跨PSV 以三廠遊戲勉強拉高日本市場PSV的裝機數 12/03 13:57
Giovani:家機市場不是這樣 家機市場歐美佔80%以上的比例 12/03 13:59
Giovani:3DS跨WiiU 頂多擺上MH DQMJ日系這些三廠大作 12/03 14:03
Giovani:過去在歐美這些遊戲就不賣座 12/03 14:07
Giovani:3DS跨了WiiU 還是會吃不到80%歐美家機的大餅 12/03 14:08
faang:直接出可讓WiiU遊玩3DS的套件好了 12/03 14:30
jeff0323:反正買任社本來就是為了玩本家XDD 12/03 15:07
tarutaru:用家機玩掌機任天堂也不是沒搞過,SFC跟GC都有出相關套組 12/03 15:09
tarutaru:但到最後還是愛用掌機玩,睡前大便等人時都很好用 12/03 15:11
mrmowmow:一堆人說出新機,絕對不可能,當那400萬最忠心的用戶是 12/03 16:25
mrmowmow:傻子嗎。這等於把商譽往垃圾桶倒。 12/03 16:25
aterui:都當過大使了,有什麼好怕的 12/03 16:37
aterui:現在這種情況可能就是有很多人不想再當大使了吧 12/03 16:37
ayubabbit:把該出的出一出要出新機也沒差吧 反正也是2015年後 12/03 16:45
ayubabbit:只是老任看有沒有打算跟別人合作啊(像是android) 12/03 16:45
ayubabbit:你的OS實在有很大的進步空間... 12/03 16:45
virus2007:以同樣發售一年來看WIIU比NGC還要慘太多了 12/03 17:53
game721006:就是因為太慘這篇才會爆啊…唉 12/03 18:03
zevrev:台灣機都搞不出來不知道在幹嘛... 12/03 18:39
UnknownX:竟然爆了XD 12/03 18:41
zorroptt:如果U延到和其他兩家一起發來亂戰,炒熱選舉熱度,這樣投票 12/03 18:54
zorroptt:率應該會比較踴躍,偷跑一年反而有種落寞玩沙感 12/03 18:55
murkangel:竟然爆了@@ 12/03 19:21
cms6384:岩田可以下台負責了嗎 12/03 19:43
mogo:別人都洋槍洋砲了...任天堂還在義和團...根本打都不用打 12/03 20:58
tokyod:和三廠關係差 但3DS還是賣得嚇嚇叫 怎麼回事? 12/03 21:32
SGBA: 前面推文 wiiU支援3DS遊戲是蠻有趣的想法 12/03 21:47
hitsukix:WiiU的特殊配置就註定三廠開發意願不高啊 12/03 22:15
mrmowmow:講到3ds就好笑,消量這麼高,歐美廠有出什麼遊戲給3ds嗎 12/03 22:18
mrmowmow:幾乎沒有,3ds在歐美賣的遊戲幾乎只有任天堂本家 12/03 22:20
xxx60709:可是歐美民眾比較挺3DS,跟PSV比起來 12/03 22:21
mrmowmow:玩家買3ds只玩任天堂幾款遊戲,這絕對算不上建康的市場 12/03 22:26
mrmowmow:而可能因為小朋友都買便宜3ds來玩任天堂遊戲,導致他們就 12/03 22:29
mrmowmow:不花更多的錢來買一樣任天堂tittle的wiiu 12/03 22:29
yoseii:想要守日本市場只怕越來越難 12/03 22:30
jeff781212:360當初也是早一年 感覺也是很平淡的過 12/03 22:47
jeff781212:競爭對手發售後 就慢慢越來越有熱度了 12/03 22:47
jeff781212:只能期望WiiU也能越來越有熱度....... 12/03 22:48
JazzJordan:因為掌機遊戲這塊一直都是任天堂稱霸 GB GBA到3DS 12/03 23:17
bestadi:應該不是說老任獨霸掌機 而是歐美也沒廠在顧掌機這塊吧... 12/03 23:33
wcc960:WiiU很難有熱度,畢竟它幾乎已經孤島化,人氣只侷限於傳統 12/04 00:00
wcc960:任系玩家內部而走不出去,完全訴求不到非任系玩家的市場 12/04 00:03
wcc960:像當年GC用bio4/Wii用MH3,但WiiU看來現在沒有未來也不會有 12/04 00:04
wcc960:搞不好老任把pad等有的沒的idea全部拿掉,單純就出一台高性 12/04 00:06
wcc960:能(比照PS4/X1等級的)Wii加強版都不會賣得這麼慘 12/04 00:07
yoseii:樓上,我真的寧可任天堂這麼做… 12/04 00:13
jor7382:怎都沒看到刺客教條4和樂高超級英雄有在賣呢?想玩耶~~ 12/04 00:18
rei196:任系玩家?不一定喔,我這任豚都不支持WiiU了 12/04 00:39
yoseii:況且 PS4 現在也不是賠錢賣,如果老任願意犧牲一點硬體的 12/04 01:54
yoseii:利潤,換來比較高的裝機率也未必不好 12/04 01:55
faang:360最好是很平淡的過啦 生化奇兵、信賴玲音之類的 都是 12/04 01:58
faang:後來才移植到PS3 一開始都是360獨佔的好嗎 12/04 01:58
jeff781212:樓上有需要這麼G洞嗎? 我都說了是"第一年" 12/04 02:11
jeff781212:360幾年出的? 你說的遊戲幾年出的? 12/04 02:11
faang:依你言下之意 遊戲發售日晚於PS3發售日都不算替360開發的 12/04 02:16
faang:就是了? 遊戲開發都不用時間的? 12/04 02:16
faang:生化奇兵360版發售日也只比PS3發售晚半年而已 12/04 02:17
faang:一款遊戲是半年就可以生出來的嗎 12/04 02:17
faang:我想強調的是 拿360來比喻根本不倫不類 12/04 02:17
faang:360初期就拉到不少三廠作品了 和WiiU情況根本不同 12/04 02:18
jeff781212:我只是說了360第一年也很平淡...為何扯到開發時間? 12/04 02:19
jeff781212:我發現你根本誤會我的意思..... 12/04 02:22
jeff781212:我的意思是說360的熱度在PS3/Wii發售後就越來越有熱度 12/04 02:22
jeff781212:所以我希望WiiU的兢爭對手上場後 也能因此而增加熱度 12/04 02:23
jeff781212: 在 12/04 02:25
mrmowmow:但360當時可是cp王,大家看到ps3的爛就想到360的好。 12/04 02:47
mrmowmow:wiiu現在可是cp爐主。 12/04 02:48
jeff781212:PS3在當時餅畫太大 太注重未來的發展性 12/04 02:49
jeff781212:好在藍光市場有做起來 不然就真的GG了..... 12/04 02:49
chocoboex:360在第一年的確算平淡,但全球銷量也還有六七百萬,是w 12/04 07:10
chocoboex:iiu的近兩倍 12/04 07:10
marxOO:把pad拆掉,2DS升級出pad版(可當Upad),跟steam合作.再下放 12/04 07:22
marxOO:部分本家移植,開放影音功能(實況),這樣投資價值足可翻倍 12/04 07:29
lnmp:歐美3DS只有幾片賣的好是因為歐美三廠根本沒出什麼遊戲給3DS 12/04 07:35
lnmp:好嘛 12/04 07:35
lnmp:甚至跟PSV比歐美三廠給的還比較好,但是PSV在歐美還是起不來 12/04 07:37
lnmp:NDS歐美後期就開始有這情況,明明NDS還賣的很好,也不是只有 12/04 07:39
lnmp:任天堂遊戲能賣,但歐美三廠就是放掉掌機市場了 12/04 07:39
dimrain:360早一年起跑拉到很多獨占大作 因此前期氣勢很旺 12/04 08:41
dimrain:WiiU早一年起跑什麼獨佔大作都沒拉到 但如果等今年年底 12/04 08:42
dimrain:跟PS4/X1一起賣的話 成績一定更難看 12/04 08:42
cash35:WiiU的戰略錯誤是去年首發量衝的不夠高 備貨太保守了 12/04 08:49
cash35:去年首發我請兩位朋友在美國買 跑了好幾家通路都賣光 12/04 08:50
cash35:不過WiiU更大的問題是後續幾個月沒啥遊戲 首發衝的不夠高 12/04 08:50
cash35:問題就更大了 陷入裝機量不夠->三廠不挺的囧境 12/04 08:51
cash35:至於性能什麼的都是假議題 PS3經歷好幾年跨平台畫面大輸360 12/04 08:52
cash35:開發不易還是挺過來 靠的是裝機量 還有一種對三廠的信仰 12/04 08:53
cash35:因為玩家相信這台主機在怎麼不堪 最後還是玩的到MGS4&FF13 12/04 08:54
cash35:這樣的信仰和意識 是深深根植在已買機和尚未買機的玩家心中 12/04 08:55
cash35:相對的任家從N64、GC、Wii以來 人們已經對三廠在任系主機的 12/04 08:56
cash35:支持已不抱任何期待 WiiU不夠熱賣更坐實了這種心態 12/04 08:56
cash35:不然你說WiiU性能不夠 但COD也移植上去啦(雖然不夠用心) 12/04 08:57
cash35:然後極速快感全民公敵移植的很好 畫面是全平台之中最好的 12/04 08:58
cash35:所以不是性能問題 而是跨平台並不好賣 而尷尬的是這不好賣 12/04 08:59
cash35:與其說是受到PS4/Xbox One打壓 不如說更大的因素是在於 12/04 08:59
cash35:360/PS3的裝機量已經很高 多數玩家(含任系)已經持有360/PS3 12/04 09:00
kimisawa:PS3大輸360? 12/04 09:00
cash35:最後支持WiiU的理由就只剩任系本家遊戲 偏偏本家開發能量 12/04 09:00
cash35:又不給力 沒辦法逆天XD 12/04 09:01
kimisawa:另外你講的移植是360/PS3移植到WiiU 表現好是應該的 12/04 09:01
kimisawa:等XB1/PS4遊戲移植到WiiU, 你看看畫面表現是上升還下降 12/04 09:02
cash35:PS3前幾年大部分跨平台遊戲都輸360輸很大啊 你看看那個GTA4 12/04 09:02
cash35:或碧血狂殺 PS3版的畫面都.... 12/04 09:02
cash35:那XB1/PS4遊戲移植到PS3/360呢XD 12/04 09:03
cash35:我認為PS4/XB1跨平台遊戲 三年內應該還是會被360/PS3牽制 12/04 09:04
cash35:從PS4/XB1跨平台到PS3/360 前者畫面一定比較好 但差異有限 12/04 09:06
cash35:360/PS3的裝機量是數千萬等級 新主機是數百萬等級 12/04 09:07
cash35:3A級大作想回收 短期內還是得靠PS3/360的裝機基礎 12/04 09:08
cash35:也就是說真正會牽制WiiU銷量的 會是360/PS3 12/04 09:09
cash35:而且現在遊戲機的生態是綁在線上社群 比方說COD:BO2我買 12/04 09:10
cash35:WiiU版 單機玩起來爽啊 可以用Wii Remote瞄準 可以窩在房間 12/04 09:11
kimisawa:向下移植就是會變糟 所以WiiU不過是個 7世代主機 12/04 09:11
cash35:用平板玩 可是當我想上線玩時 我的好友都在Xbox live上 12/04 09:11
kimisawa:拿來跟PS4/XB1比也太抬舉自己了吧 12/04 09:11
cash35:已經持有360/PS3的人才不會為了玩那些跨平台遊戲去買WiiU 12/04 09:12
cash35:Ya 所以我說WiiU是被360/PS3這種向下移植也很糟的主機牽制 12/04 09:12
kimisawa:另外 COD GHOST WiiU版的表現比360/PS3還糟 是怎麼回事? 12/04 09:13
cash35:我覺得純粹是最佳化做的不好吧 去年COD:BO2差異沒這麼大 12/04 09:13
cash35:但WiiU版本銷量很差 今年Ghost還有出WiiU版本已經算慈善XD 12/04 09:14
kimisawa:你這樣跟當初PS3玩家說法不是一樣? 最佳化不好 12/04 09:15
cash35:是啊 當年PS3跨平台畫面差也是最佳化不好 不代表性能差啊 12/04 09:15
kimisawa:基本上 WiiU就是一台7世代機,PAD差異做不出來就等被海放 12/04 09:15
cash35:同理放在WiiU也說的通 但我想闡述的重點是性能差是假議題 12/04 09:15
cash35:當年GC性能比PS2好 結果呢?三廠還是不挺啊 12/04 09:16
cash35:你說的這點我沒意見 因為我要講的重點就是WiiU是被你所謂 12/04 09:16
cash35:7世代向下劣化移植的爛機牽制住 而且PS3/360主機還更便宜XD 12/04 09:17
kimisawa:GC啊...比PS2晚發, 性能確沒有提升多少, 一咪咪 12/04 09:19
kimisawa:不是很像現在? WiiU晚發, 性能比360沒高多少 12/04 09:19
cash35:我認為老任現在唯一的生路是仿PSP模式 棄歐美保日本 12/04 09:19
kimisawa:玩家自然沒有換機動力 12/04 09:19
cash35:不過這種作法還是會被掌機牽制就是 家機在日本之尷尬.... 12/04 09:20
cash35:是啊 而且WiiU定位最尷尬的一點是對客廳的地位 定義是矛盾 12/04 09:21
cash35:過去Wii時代 老任的各種廣告、文宣都是一家人和樂融融的待 12/04 09:22
kimisawa:8世代日本家機大概就是PS4然後小廠龜PS3 12/04 09:22
cash35:在客廳對著一台電視玩 強化"客廳是家庭娛樂重心"的形象 12/04 09:23
cash35:掌機、手機、平板則是"去客廳化"的娛樂產物 12/04 09:24
cash35:所以某方面看 現在如果還是主打全家人在客廳玩這種形象 12/04 09:24
cash35:其實是非常不潮、而且過時又做作的 跟趨勢對幹XD 12/04 09:25
cash35:以我來說 老馬3D島出來我連邀請朋友到家裡玩 都還有點糾結 12/04 09:25
cash35:因為大家現在都熱衷於點點點自己的手機 滑滑滑自己的平板 12/04 09:26
cash35:親朋好友齊聚在客廳玩game 光是邀請來講就不是很容易XD 12/04 09:26
cash35:所以WiiU搭配平板,其實也是考量到家庭娛樂的"去客廳化" 12/04 09:27
cash35:但尷尬的是 這樣的訴求等於把老任過去十年樹立的定位和形象 12/04 09:27
cash35:給拋棄掉 等於裡外不是人 這也是WiiU推廣上會撞牆的地方 12/04 09:28
cash35:我不是很看好PS4在日本的發展 至少日本大廠也會一起龜 12/04 09:30
cash35:日本PS4排定的上市日期 比亞洲這種次級市場還要晚 12/04 09:31
cash35:不管是從主機商或三廠的立場來看 都可以看出家機之於日本 12/04 09:31
cash35:已經是次要中的次要 你看看PS3經營了7年 主機也便宜了 12/04 09:32
cash35:遊戲也多了(?) 但還沒破千萬台 遊戲方面 今年最賣的PS3遊戲 12/04 09:32
cash35:居然還是洋game....你覺得PS4有什麼能耐去吸引更大的基礎?? 12/04 09:34
cash35:PS3是DVD進化到藍光、SD進化到HD,算很有感的世代升級 12/04 09:35
cash35:但PS4在光碟媒體上沒進化,解析度則是HD進化到FHD 12/04 09:36
cash35:但相較來看 PS4並不會比PS3更有魅力 頂多從PS3分一點餅 12/04 09:37
cash35:過去這幾年有買PS3的900萬族群(扣掉死黃重買一台也許高估) 12/04 09:37
cash35:也許會有一部分去買PS4,但過去幾年連PS3都沒買的人 12/04 09:38
cash35:會因為PS4很屌就跑去買嗎?這點我是持非常懷疑的態度 12/04 09:38
yoseii:Wii U 到底是偷跑還是想要吃 PS3/360 世代後期的市場很難講 12/04 10:30
yoseii:PS3 雖然可以繼續玩 2 ~ 3 年,但是市場的焦點也不會在這裡 12/04 10:35
yoseii:至於日本玩家的想法…我覺得也不是很重要 12/04 10:39
yoseii:不如跟著趨勢,把大部分人想要的東西做出來就好 12/04 10:42
cash35:理想來看WiiU是想偷跑 不過現實是它得跟PS3/360競爭啊.... 12/04 10:43
cash35:至於三廠挺不挺這點也是很尷尬 老任如果沒拿到獨佔也無用 12/04 10:43
cash35:但老任拿到三廠獨佔呢?還是有一群人信仰遲早會跨PS3/PS4 12/04 10:44
cash35:看看Bayonetta2的風波就知道了 沒有信徒客群真的很慘XD 12/04 10:45
cash35:Bayonetta2掛老任發行都一堆人相信會跨了 掛SEGA品牌更.... 12/04 10:46
yoseii:FF13 跨 360 銷售量雖然不出色,但是至少還是願意出遊戲 12/04 10:46
cash35:WiiU最不堪的路線就是走PSP那樣 PSP在歐美吃憋 日本被救回 12/04 10:47
yoseii:連那種美系平台都願意過去了,任天堂招攬不到自己要檢討 12/04 10:47
cash35:不過PSP強是強在有堅實的ota客群支持 但WiiU恐怕不能這樣玩 12/04 10:48
cash35:任天堂就算招攬到又如何 如果我家已經有360、PS3 12/04 10:49
cash35:為什麼我要為了玩一款畫質差不多的跨平台遊戲去買WiiU 12/04 10:49
lnmp:信徒是可以慢慢轉移的,但要三廠願意長期支持 ,像NDS的DQ9就 12/04 10:49
lnmp:是靠reDQ456宣言讓DQ9可以成為DQ系列在日本賣最多的 12/04 10:49
peacemaker1:零這麼久了都還有人不死心,只能說信徒真的都很死忠 12/04 10:50
cash35:而且還得放棄自己原本在Xbox live和PSN上掙到的成就獎杯 12/04 10:50
lnmp:MH4也是靠MH3,MH3G連續下來也差不多快回到盛期的七八成 12/04 10:51
cash35:和好友的聯繫 到沒朋友的miiverse另起爐灶?? 12/04 10:52
cash35:所以老任在日本這塊還有一點點機會 歐美這邊可能真的要放掉 12/04 10:53
lnmp:歐美當初xbox在PS2時代應該也沒有像現在可以360和PS3互有高下 12/04 10:53
lnmp: ,這一切都是靠連續不斷的出 12/04 10:53
cash35:Xbox主要的機會還是靠微軟自己掙的吧 老任得做出像Halo那種 12/04 10:54
lnmp:但多數三廠尤其是日本一直玩打帶跑 ,出一兩片賣不好就跑掉 12/04 10:55
lnmp:或移回去 12/04 10:55
cash35:等級和劃時代意義的新title 只靠老馬似乎是不夠的 12/04 10:55
yoseii:不然把 MGS5 爭取過來呀,MGS5 可是全平台對應,連 PS3、 12/04 10:58
yoseii:和 XB360 都有,偏偏獨漏 Wii U,誰的問題? 12/04 10:59
cash35:老任爭取三廠的態度也是有點大小眼 從過去的紀錄來看 12/04 11:02
cash35:老任出手爭取 掛自己牌子獨佔 但等到發行宣傳上又半吊子 12/04 11:03
dimrain:WiiU的三廠大作連媒體都不怎麼理會了 幾乎沒幾個評分 12/04 11:04
peacemaker1:小島秀夫還是算了吧,以前說wii remote很好,結果也沒 12/04 11:04
peacemaker1:做出啥,他的本心就是ps,xbox只是被高層逼的吧= = 12/04 11:05
cash35:我還是覺得要救回聲望還是得靠自己 360讓我覺得很厲害的 12/04 11:05
cash35:是戰爭機器,而不是挖到FF13,然後PS3讓我覺得很厲害的是 12/04 11:05
cash35:祕境探險2,而不是因為MGS4的老蛇很會抽煙XD 12/04 11:07
game721006:WiiU的問題大家都很清楚,前面也好幾個人重複過很多次 12/04 11:09
game721006:了,我真的不懂同一件事一直換個人重複有什麼意義 12/04 11:09
cash35:總之岩田給一票腦袋僵化的大頭趕快下台吧XD 12/04 11:10
ayubabbit:好跳針值得一跳再跳 不過現在在跳有點遲 12/04 11:20
ayubabbit:2013下半年已經開始有遊戲可以玩了.. 12/04 11:20
peacemaker1:看馬車跟大亂鬥能不能拉一波起來囉,其實wiiu真的是宣 12/04 11:24
qasew:MGS之類的如果XBOX一現頹勢一定馬上被一腳踢開 12/04 11:24
peacemaker1:傳的很兇,幾個熱門節目時段廣告真的是狂放,ps系都沒 12/04 11:24
peacemaker1:看過像任天堂這種廣告狂打法= = 12/04 11:24
qasew:老任要翻身還是要另闢蹊徑才行,要走別人的老路的話,都被人 12/04 11:28
qasew:套圈了恐怕一兩代主機都還追不上 12/04 11:29
game721006:走老路不一定不好,但不是模仿ps4/X1,硬體不如人學他 12/04 11:30
game721006:們只會死的更快 12/04 11:30
dimrain:要救WiiU是相當困難的 因為身為核心戰略的PAD無法吸引 12/04 11:49
dimrain:消費者 要臨時再改戰略除非連硬體都大改 PS3雖然初期慘 12/04 11:50
dimrain:但核心戰略的BD是成功的 後續要再從其他方面加強都還可以 12/04 11:50
murkangel:之前的大使計劃也是害到自己的原因之一的樣子 12/04 11:54
zevrev:被成就/獎盃系統綁住了,真的跨平台沒有玩WiiU版的動力 12/04 12:05
qqppqoo:只希望老任多重視中文市場…神寶內建一堆語系就是獨缺中文 12/04 12:06
murkangel:成就/獎杯 是讓人變M的系統呀(遠目) 12/04 12:15
bestadi:PM就很單純 NDS博優時代臺灣PM就賣不好了 反而韓任做起來 12/04 12:26
bestadi:要怪就怪當初玩家都玩盜版居多 韓國實銷完暴臺灣 自然升格 12/04 12:28
peacemaker1:PM應該是賣超好吧,只是可能都賣回日本了XD 12/04 12:28
bestadi:儘管如此 台任現在還是有替這次PMXY辦活動 算是有進步了 12/04 12:30
murkangel:O版確實許多流出站都指向用中文華人地區只能說自找的.. 12/04 12:32
murkangel:大概覺得出中文的也只是被盜的比較多很多而已 12/04 12:32
cash35:這個是歷史共業啊 當年哪家沒被盜XD 12/04 13:32
windfeather:別說中文版了,WiiU至少先來個亞版代理吧 12/04 13:46
game721006:代理版又搞分區還不如不要 12/04 13:49
peacemaker1:wiiu可能快了XD 12/04 13:54
zevrev:p大有內線消息?老實說一直很想買但又想看看代理版 12/04 14:02
zevrev:只是要出應該要在農曆新年前出吧 12/04 14:03
peacemaker1:沒啦,只是覺得台灣也該出了吧(爆),不過如果還是走 12/04 14:19
peacemaker1:3ds路線的話,那好像也沒啥用= = 12/04 14:20
ayubabbit:真的有台版大概又不能唱歌,不能唱歌的wiiU只能去死了 12/04 14:23
kamener:看VGX時雷吉要賣啥藥.能來個爆炸性消息的遊戲就好了XD 12/04 14:41
cash35:對啊 反正全世界都不好賣 乾脆開放亞洲來聞香一下XD 12/04 14:45
cash35:老實說Reggie應該也是時間問題吧 北美任天堂蠻鳥的 12/04 14:45
cash35: ^被火 12/04 14:46
cash35:每次看到北美eshop就覺得很火大 12/04 14:46
kamener:權利都被日本抓的死死的.他們也不能幹嘛.如果今天美國任天 12/04 14:47
kamener:堂有錢有權能自製或找工作室做遊戲也不會這樣 12/04 14:48
yoseii:歐美廠商對於攜帶遊戲應該都是著重在智慧型手機上面了 12/04 14:53
kamener:我覺得他們不屑做耶XD 像SONY也叫不動頑皮狗為PSV做遊戲XD 12/04 14:57
peacemaker1:歐美大廠對掌機的心態都是做順便的吧...除GOW外感覺都 12/04 15:04
peacemaker1:普普 12/04 15:04
zevrev:GOW還被盜版影響,記得製作人還是誰滿生氣的 12/04 15:12
zevrev:雷吉在operation rainfall就該下台謝罪了吧 12/04 15:13
zevrev:他的決策不知道少賣了幾萬套遊戲 12/04 15:14
yoseii:是我也不想在掌機開發遊戲,還要付錢給你生產基本盤的卡帶 12/04 15:25
yoseii:不如賭智慧型手機的潛在市場,反正輕遊戲又不是做不出來 12/04 15:28
tokyod:這樣下去任天堂很可能會從家機市場退出 12/04 16:50
weijay21:我一直很好奇,為什麼老任不給美任開發遊戲? 12/04 17:55
weijay21:sony有scea,雖然老任在北美有一些二廠,但如果給美任 12/04 17:56
weijay21:開發遊戲的權利,是不是就會開發出更多類型的遊戲? 12/04 17:57
kamener:因為以前山內的女婿荒川實(北美社長)要把任天堂賣給微軟 12/04 18:50
kamener:權力給得太大差點變成任社存亡危機.所以現在權利被收光光 12/04 18:51
kamener:詳情請洽任天堂傳XD http://ppt.cc/9tEp 12/04 19:01
bestadi:但3ds鬼屋 怎麼會找上加拿大人!? 他們好像做運動遊戲的... 12/04 21:17
kamener:本社沒人手做才會外包出去.那家以前就有在做馬利歐足球 12/04 21:26
yoseii:每次都是大亂鬥、薩爾達、馬車出來挽救市場,真的很老梗… 12/04 22:47
kamener:其他家不也都狂出招牌?除了看過暴雨殺機出來講不出續作的 12/04 23:35
kamener:還有上田文人的作品外.還有其他家講明不出續作的嗎?不過我 12/04 23:37
kamener:比較希望SE振作點.家機或掌機出復活邪神.聖劍.皇騎新作XD 12/04 23:39
murkangel:我就是為了任的那些老梗才買任的主機的呀~ 12/04 23:43
kamener:續作是用來護基本盤.爆發還是要靠新規軟體.像NDS時的腦鍛 12/05 01:01
kamener:任天狗.PSP的MH.能造成流行的話就能帶動主機銷量 12/05 01:02
tokyod:聖劍就算了 看PS2那款ORZ 12/05 07:53
zevrev:進入HD世代後誰不是續作當道?拿這點來批毫無道理 12/05 09:50
yoseii:我的意思是以為可以救市,事實上根本難以挽回 12/05 10:18
game721006:HD世代想拿新產品出來賭本錢不夠賭不起,開發成本遠超 12/05 10:42
game721006:越前世代和掌機,如果像101那樣慘死就直接財務危機了 12/05 10:42
hero568:老任不斷討好輕玩家 把WIIU陣容搞的太像WII+3DS 就連遊戲 12/07 10:45
hero568:也太多2D元素 新瑪U/瑪3D/DK/毛線 當初WII版賣超好是因為 12/07 10:49
hero568:懷舊效應的買氣 不代表玩家樂見把這些TITLE連發 12/07 10:51
sisik:跨PS360平台的遊戲,WiiU版要重新調整,這要花錢的. 12/07 11:00
sisik:老任從FC時期,做遊戲卡夾就是要先收一筆卡夾製做的錢, 12/07 11:02
sisik:SONY是後收,這也是從PS開始,廠商這麼支持PS主機的原因之一 12/07 11:04
sisik:現在遊戲開發費高漲,有的遊戲商社甚至跟MS借錢,銀行那邊 12/07 11:05
sisik:已借不到了. 跨平台也要錢,老任又不可能給,還要先收壓片錢 12/07 11:07
sisik:沒錢沒人的廠商當然不來,三廠少,WiiU自然只能用本家來戰. 12/07 11:09
sisik:但本家沒一款有N64 馬64或Wii SPORTS 那種突破, 12/07 11:11
sisik:遊戲一樣很好玩,但還不到讓人想花更多的錢入手主機. 12/07 11:12
sisik:這也是Wii能成功,而WiiU失敗了. 12/07 11:13
sisik:Wii其實三廠遊戲不少,且因開發費低,中小型遊戲不少出到Wii 12/07 11:14
sisik:上. 但因手機,平板的免費及低價遊戲興起,三廠將中小遊戲 12/07 11:17
sisik:的人力轉往手機及平板上,所以Wii末期2年,沒什麼3廠的遊戲. 12/07 11:19
sisik:這多少也影響WiiU的購入意願. 12/07 11:20
sisik:我FC,SFC,N64,GC,Wii GB,GBA.NDS,3DS 都有,但WiiU就是沒有, 12/07 11:21
sisik:就是因為買WiiU沒太多的遊戲可玩,更別提N0 12/07 11:22
sisik:三廠的遊戲. 12/07 11:23
kamener:就算Wiiu上有三廠遊戲你也不會買啦.又沒你要的1080P 60FPS 12/07 13:14
murkangel:有人嫌了半輩子 有人高興的玩爽爽 自己的選擇囉 12/07 13:58
kamener:他從以前就在講Wiiu連COD都沒.結果現在出了兩款也沒看他買 12/07 14:17
LebronKing:路遙知馬力 日久見人心 12/08 08:07